В Nuka-World, по сути, квестов с сюжетом нет, если ты не хочешь отыгрывать рейдера-отморозка. Но для "сталкерства", то есть просто изучения локаций с интересной предысторией (т.е. того, что у Беседки выходит лучше всего) там простор неимоверный: дом с привидениями, чокнутый гуль на детском аттракционе, грабоиды, секретная лаборатория Волт-Тек, и доказательство того что биотехнологии Института сосут, по сравнению с довоенными.
В общем, и правда получается поездка в парк развлечений, Fallout-style.
Ну и Сьерра Петровита, которую, увы, нельзя взять в компаньоны (хотя ИМХО, как спутница для любителей отыгрывать положительную роль она подходит. больше, чем рейдер), зато самый приятный персонаж всего ДЛЦ.
Да, переносятся ролевые механики.
Смысл, в том же, что и у всех ремейков - обновлённая любимая игруха, с новыми возможностями.
Например с годной боёвкой и графонием четвёрки. Пострелушки в Вегасе были сильно дисбалансными (например, почти 100% меткость неписей).
Враги туповаты, часто просто стоят на месте и стреляют. Уровень и скилл модификации ствола сильно влияет на урон, который неравномерен по территории карты. Стволы убогие, автоматы имеют слабый урон (если с лазерами это объяснимо, с баллистикой - не очень). Выбор оружия ужасен: "самопалы" просто бесят из за уродского дизайна, а нормальные стволы начинают попадаться только уровня так с 30. Дурная привязка урона и апгрейда к перкам - в результате часто револьвер получается мощнее минигана и гранатомёта. Плюс, после уровня где-то 50 все апгрейды кончаются, а мобы продолжают толстеть.
С модами лучше: что-то приличное (не "гладкоствольный чётотам")можно найти уже в начале игры, выбор оружия больше, урон больше зависит от самого ствола и можно прокачивать оружие без перков. Да и урон балансируется (сейчас у многих мод-стволов есть опция увеличить/уменьшить урон).
В общем, и правда получается поездка в парк развлечений, Fallout-style.
Ну и Сьерра Петровита, которую, увы, нельзя взять в компаньоны (хотя ИМХО, как спутница для любителей отыгрывать положительную роль она подходит. больше, чем рейдер), зато самый приятный персонаж всего ДЛЦ.
Смысл, в том же, что и у всех ремейков - обновлённая любимая игруха, с новыми возможностями.
Например с годной боёвкой и графонием четвёрки. Пострелушки в Вегасе были сильно дисбалансными (например, почти 100% меткость неписей).
"Выплата дополнительных пятисот бутылочных крышек будет произведена после успешного разрешения от бремени, что гарантируется настоящим документом".
Враги туповаты, часто просто стоят на месте и стреляют. Уровень и скилл модификации ствола сильно влияет на урон, который неравномерен по территории карты. Стволы убогие, автоматы имеют слабый урон (если с лазерами это объяснимо, с баллистикой - не очень). Выбор оружия ужасен: "самопалы" просто бесят из за уродского дизайна, а нормальные стволы начинают попадаться только уровня так с 30. Дурная привязка урона и апгрейда к перкам - в результате часто револьвер получается мощнее минигана и гранатомёта. Плюс, после уровня где-то 50 все апгрейды кончаются, а мобы продолжают толстеть.
С модами лучше: что-то приличное (не "гладкоствольный чётотам")можно найти уже в начале игры, выбор оружия больше, урон больше зависит от самого ствола и можно прокачивать оружие без перков. Да и урон балансируется (сейчас у многих мод-стволов есть опция увеличить/уменьшить урон).