Fallout (1997) In 3D - 2020 Remake Edition,Gaming,fallout,fallout 1,fallout 1 the story,fallout in / Игровое видео :: Fallout (Фоллаут) :: слезы олдфага :: ностальгия :: Игры :: фэндомы

Игровое видео Игры ностальгия слезы олдфага ...Fallout фэндомы 

Подробнее
Fallout (1997) In 3D - 2020 Remake Edition,Gaming,fallout,fallout 1,fallout 1 the story,fallout in 3d,fallout classic mods,nexus,mods,fallout new vegas,The Hub,The Raider Camp,Shady Sands,Bob's Iguana Bits,Maltese Falcon,Fallout The Story With Additional Visual & Gameplay Enhancing Mods (Fan Made) Fallout 1 - The Story Mod (Nexus) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/48095/ Fallout Classic Armor Mods By Unknown https://www.nexusmods.com/newvegas/users/68531390?tab=user+files Fallout Classic Weapon Mods By ryss5an https://www.nexusmods.com/newvegas/users/2580563?tab=user+files Wattz 2000 Classic Laser Rifle By TraVinh https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60349 Video Includes Raider & Shady Sands Encounter With The Vault Dweller, Exploring The Hub In 3D With Additional NPC's, Bob's Iguana Bits, Maltese Falcon And A Final Showdown With The Garl's Raiders All Of The Main Assets Displayed In This Video Were Made By The Fallout 1 Story Mod Team
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровое видео,Игры,ностальгия,слезы олдфага
Еще на тему
Развернуть
В который раз убеждаюсь, что движок беседки хорошо подходит под фетнези игрушки, но отвратительно ложиться на шутеры, персонаж ватный, стрельба ватная, анимации кривенькие. Я не то, что бы хейтер, но даже в Ф4 стрельба унылая
LiLemon LiLemon 16.08.202017:32 ответить ссылка 14.8
100%. Но, в тоже время, как раз его модабельность позволяет делать подобные проекты, хотя они редко доживаю до релиза как напр. Fallout: New California.
Я так и не смог победить вылеты между локациями в New California.
Может это была совсем старая версия? У меня было все тип-топ и вылетало только после нескольких часов
Качал вот это: Fallout: New Vegas [P] [RUS / ENG] (2010) (1.4.0.525) [Fallout: New California, BETA 202, MOD]. Это единственное, что было с русификаторм. Про английскую версию знаю, но сидеть переводить с гугло переводчиком у экрана не хочется.
У меня была английский Вегас и кажись версия Калифорнии посвежее. Основной глюк что был это тормоза после часа+. За всю игру вылетело аж 1раз.
Насчёт теперешней версии я знаю точно, что там критичных багов нет. Ту версию которую я скачал там просто работал нормальный русификатор там увы баг на баге и багом погоняет.
В четвертом фолыче плюс ко всему сделан упор в стрельбу, но стрелять весьма скучно, да и пуль нет нихуя, как и интересного оружия
Говорят в четверкe ID Software помогала делать шутерную составляющую.
и в четверке она норм. Люди которые говорят что стрелять скучно наверняка не смогут сказать почему и как исправить
rendrom rendrom 16.08.202019:33 ответить ссылка -0.6
Потому что 3/4 встречных врагов - буллтспанжи. Высаживать врагам в голову по 3-4 магазина ни разу не весело. Потому что нет какой-то реакции на попадание. Стреляешь из .50 калибра в ногу, а чел дажене спотыкается. Потому что хэдшоты не ваншотят, или хотя бы не наносят огромного урона. Потому что баланса в оружии нет даже примерного, и 4/5 арсенала - мусор, едва способный убить голого рейдера 1 уровня. Как исправить? Наверное, никак. Мб взять анриал энжн 4 для производства игр и сделать что-то адекватное. (Движок ID tech, вроде как, не годится под опенворлды, а то бы он зашел прекрасно под шутан).

Возьми сталкер, сделанный ноунеймами, кривой и забагованный, устаревший еще до релиза - там физика стрельбы и ганплей просто божественны. В думе стрельба прекрасна, например. Сравни это с фол4. В фолауте 4 ганплей не говно, но это - максимально хорошая оценка, которую ему можно дать. И то, это "не говно" основывается не столько на положительных впечатлениях от процесса, сколько от сравнения с совершенно ужасной стрельбой фолаута 3.
Нуууу. Честно говоря не помню, разве в фолле 3 и Нью Вегасе стрельба сильно отличается? Если нет, то в ф3 оно лучше чем в ф4. Хедшоты хотя бы есть. И нормальные пушки.
В Нью Вегасе стрельба была точно такой-же как и в четвёрке. Разве что в Нью Вегасе было больше... Реальности происходящего. Ты мог умереть от одной пули. Враги могли умереть от одной пули. В силовой броне ты был танкованнее, но смущён в движениях. В четвёрке ты в силовой броне больше переживаешь за прочность самой брони, и всё равно скорость помирания может быть даже ниже, чем при наличии нормальных частей брони.

Нью Вегас был тем хорош, что там нужно было во время боя двигаться. Постоянно. Враги не закидывали тебя волнами, а либо старались выкурить, либо обходили. Плюс во время движения ты реально немного эвейдил пули. В четвёрке разницы между движением и стоянием нет совсем.
omgvlad1 omgvlad1 17.08.202000:02 ответить ссылка -0.9
Я конечно люблю Нью Вегас, но не припомню там охуенного ИИ
> Высаживать врагам в голову по 3-4 магазина ни разу не весело.

Вот конкретно это - большая проблема баланса в четвертом фолле и тут я тебя полностью поддерживаю. На выживании играть просто скучно, потому что бои затянуты. Из-за множителя хп враги становятся слишком жирными и убивать их скучно. Игра явно балансилась на нормал, где 2-3 выстрела из нормального оружия хоронят тех самых рейдеров.
Я думаю в этом плане спас бы мод вроде requiem'a для skyrim
Yarii Yarii 16.08.202020:27 ответить ссылка 0.3
Так вроде бы наоборот, на выживании урон увеличен и у врагов и у игрока
In combat, there have been several key changes. Firstly enemies have had their attack strength (damage output) and overall health/damage resistances increased. The Sole Survivor's damage output is reduced relative to enemies.

Нет. Даже на нормале игрок наносит урон больше чем на выживаче
Ну хз, на выживании я заметил, что рядовые враги стали отлетать с одного-двух выстрелов в голову, кроме всяких легендарных боссов, которые и правда просто неприлично живучие
Very Easy : Player 2.00x / Enemies 0.50x
Easy : Player 1.50x / Enemies 0.75x
Normal : Player 1.00x / Enemies 1.00x
Hard : Player 0.75x / Enemies 1.50x
Very Hard : Player 0.50x / Enemies 2.00x
Survival : Player 0.75x / Enemies 4.00x (most people think it's 1.50x and 2.00x)
Без модов и правда, не очень.

Враги туповаты, часто просто стоят на месте и стреляют. Уровень и скилл модификации ствола сильно влияет на урон, который неравномерен по территории карты. Стволы убогие, автоматы имеют слабый урон (если с лазерами это объяснимо, с баллистикой - не очень). Выбор оружия ужасен: "самопалы" просто бесят из за уродского дизайна, а нормальные стволы начинают попадаться только уровня так с 30. Дурная привязка урона и апгрейда к перкам - в результате часто револьвер получается мощнее минигана и гранатомёта. Плюс, после уровня где-то 50 все апгрейды кончаются, а мобы продолжают толстеть.

С модами лучше: что-то приличное (не "гладкоствольный чётотам")можно найти уже в начале игры, выбор оружия больше, урон больше зависит от самого ствола и можно прокачивать оружие без перков. Да и урон балансируется (сейчас у многих мод-стволов есть опция увеличить/уменьшить урон).
Советую live dismemberment. Мало того что можно физически оторвать конечность живому врагу, с ним в комплекте еще идет патч, повышающий урон в голову. Повышает очень прилично, но на высоких сложностях видно чудовищный контраст между головой и ничтожном дамаге всюду кроме головы. Милишнику помогает не так сильно и приходится весело изъебываться.
Анимация, дульная вспышка, звук выстрела и фактически потраченные патроны никак друг с другом не связаны. Особенно на автоматическом оружии. Зажимаешь кнопку, счетчик пошел, в это время запускается залупленная анимация и залупленный фрагмент звука. Все это никак не отражает цикл внятно. Это выглядит люто всрато и я всегда имел к этому претензии.
Вот мои четкие почему и как.
Впрочем чего толку, я уже озвучивал это раньше и тут будет тот же самый ответ: "ну че ты хочешь, это же не чистый шутер, твои претензии абсурдны"
Humwee Humwee 16.08.202021:46 ответить ссылка 1.2
Наверно эта скукота лечится модом на честный дамаг. А то тебя ваншотят - ты тысячашотишь...
ds541g08 ds541g08 16.08.202019:49 ответить ссылка -0.4
по мне так в Ф4 уныло вообще все
Левел-дизайн хорошо отражает состояние ума левел-дизайнера - полторы коробки в чистом поле. Еще и этот убогий засвет на горизонте.
Slawka Slawka 16.08.202018:16 ответить ссылка 8.6
откуда в шейди сэндс холодильник? в отличие от второго фоллыча и нью вегаса, в первой части электричество было далеко не у всех
Как то так
Ужасно убого. Просто мрак.
скорекй уж кровавые слезы олдфага
Я конечно понимаю что тут приятный графоний и все дела, но те кто делали ремейк знают что fallout 1,2 пошаговые rpg игры, а не action игра(поле того как игра перестала быть пошаговой( в fallout tactics(полу rpg, полу action ),а потом еще более сместилась в action в fallout 3) она очень сильно изменилась и мне трудно уже называть ее fallout. Вот посмотрел я на этот ремейк и загрустил.
Я бы просто хотел ремастеры оригинальных игр с повышенным разрешением спрайтов, а не вот это вот всё.
Вот вот. Че мешает сделать как близы сделали с старкрафтом первым? Выкатили больше графония и сделали игру комфортной для современных машин. И нихуя больше не надо. И упаси боже если мне придётся когда нибудь играть в то что я увидел в ролике.
О кстати. И пускай вменяемый редактор запилят. Thief The Metal Age до сих пор жив потому что Dromeda есть. Хули тут думать?
да вроде уже норм запускается и играется, недавно прошёл первую часть, никаких багов/вылетов
dr3~ dr3~ 17.08.202011:09 ответить ссылка 0.2
Ну да, я на 8 винде в окне играл вот недавно, только монастыре вылетало хз почему, а вторая так вообще без проблем. Но хотелось бы Графония.
Что мешает... потеря исходного кода. Давно бы и HD издание сделали, и порт на андроид, но не могут - исходного кода то нет. Такое часто происходит со старыми играми
Ну капец, могли бы и записать куда-нибудь.
Да пускай хоть на ведроид выпустят штоли. Я б на телефоне втыкал и ловил блаженство. Про ремастеры я уже даже и не мечтаю.
Если очень хочется и хороший телефон, то уже давно запилет эмулятор 95 винды, где можно в фолач погонять. На 4pda тема есть со всем необходимым.
Там управление яебёшъ, сударь. Очень кислое ощущение оставляет.
То, что хорошо смотрится в изометрии, смотрится как сюрреалистичный трип при камере от 3-го/1-го лица.
Если бездумно и чего уж таить, довольно топорно копировать, даже вполне неплохо смотрящееся без изометрии может приобрести все черты бедтрипа с погружением. И что особо примечательно, захочешь - хрен повторишь этот вырвиглаз, есть нечто неуловимо запредельное в этой степени трешовости доступной избранным.
Ну да, если уж делать ремастер в 3д, так уж как Black Mesa. (Это я конечно я ебать губу раздул, но все же).
FOV блевотный, я не смог досмотреть.
Eftgenie Eftgenie 16.08.202021:17 ответить ссылка 2.2
то неловкое чувство когда даже во втором фалауте с изометрией и фактически 2D было больше деталей и атмосферы ...
как же крипово смотрятся лок-и посреди ебанного нихуя, еще раз убеждаюсь как талантливы обсидианы, что сделали из ПУСТЫНИ Мохаве такую живую карту, с кучей деталей и по которой приятно путешествовать.
LEnZ LEnZ 16.08.202023:30 ответить ссылка 5.0
Больше похоже на мод для тройки.

Вот что было бы круто увидеть
dr3~ dr3~ 17.08.202011:32 ответить ссылка 2.7
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Fallout: New Vegas - Face Of Radio Music (Part 1),Music,,Marty Robbins - Big Iron
Guy Mitchell - Heartaches by the Number
Dean Martin - Ain’t That a Kick in the Head
Peggy Lee - Johnny Guitar
___________________________

Kay Kyser & His Orchestra - Jingle Jangle Jingle
Frank Sinatra - Blue Moon
The
подробнее»

Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout New Vegas музыка классика ностальгия ретро Игры Игровое видео

Fallout: New Vegas - Face Of Radio Music (Part 1),Music,,Marty Robbins - Big Iron Guy Mitchell - Heartaches by the Number Dean Martin - Ain’t That a Kick in the Head Peggy Lee - Johnny Guitar ___________________________ Kay Kyser & His Orchestra - Jingle Jangle Jingle Frank Sinatra - Blue Moon The
Playing Fallout (1997) In a 3D World,Gaming,fallout 1997,playing fallout 1 in 3D,3D world,recreated,fallout 1 mod,gameplay,shady sands,junktown,vault 15,vault 13,The Hub,fallout 1,Fallout 1 Partly Recreated In Fallout New Vegas As a Mod  
Made By
подробнее»

Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout New Vegas Fallout 1 - The Story WIP Игры video

Playing Fallout (1997) In a 3D World,Gaming,fallout 1997,playing fallout 1 in 3D,3D world,recreated,fallout 1 mod,gameplay,shady sands,junktown,vault 15,vault 13,The Hub,fallout 1,Fallout 1 Partly Recreated In Fallout New Vegas As a Mod Made By
jihadout 4,Gaming,Fallout 4,had to be done
song - https://www.youtube.com/watch?v=RYjt1-TEQk4
fuck you isis i will never stop mocking you
подробнее»

Fallout 4 Fallout,Фоллаут фэндомы Игровое видео Игры

jihadout 4,Gaming,Fallout 4,had to be done song - https://www.youtube.com/watch?v=RYjt1-TEQk4 fuck you isis i will never stop mocking you
РПВ: Дружба (Анимация по Fallout),Film & Animation,дубляж,локализация,озвучка,фоллаут,дружба,руководство по выживанию в пустоши,WSG,Wasteland Survival Guide,РПВ,Friendship,Неадекват Records,XSISr,Lost Human,Efim BS,Piemations,Fallout,Animation,анимация,Понравилось-лайк, оценил-подписывайся! =)
Групп
подробнее»

Fallout 4 Fallout,Фоллаут фэндомы Игровое видео Игры

РПВ: Дружба (Анимация по Fallout),Film & Animation,дубляж,локализация,озвучка,фоллаут,дружба,руководство по выживанию в пустоши,WSG,Wasteland Survival Guide,РПВ,Friendship,Неадекват Records,XSISr,Lost Human,Efim BS,Piemations,Fallout,Animation,анимация,Понравилось-лайк, оценил-подписывайся! =) Групп
Короче, щегол, первый фолыч пройти за 10 минут как два ^ ^ пальца об асфальт, и ща я тебя научу. Сила и харизма - 1.
Они не понадобятся в принципе. Восприятие, выносливость и интеллект - 8 единиц. Удача - 4 единицы. Ловкость - 10
Из начальных перков мы берем "Добродушный" и I тех, кто не помнит,
подробнее»

Fallout,Фоллаут фэндомы шкя Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Игры олдфаги Fallout Other

Короче, щегол, первый фолыч пройти за 10 минут как два ^ ^ пальца об асфальт, и ща я тебя научу. Сила и харизма - 1. Они не понадобятся в принципе. Восприятие, выносливость и интеллект - 8 единиц. Удача - 4 единицы. Ловкость - 10 Из начальных перков мы берем "Добродушный" и I тех, кто не помнит,