Можете начать кидать желчь в коменты, но лично моё мнение - Харбор вышел на несколько уровней качественнее Поинт Лукаута, с которым его постоянно сравнивают, и так же это DLC хоть как то реабилитировало посредственный сюжет основной кампании. Играть действительно интересно. (Единственный бомбящий момент - пять уровней головоломок "майнкрафтовских синих блоков", дико выбесило)
Результаты поиска по запросу «
Warhammen 40 000
»Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить
1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножиВы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков
2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях
Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее
Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.
3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт
Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости
4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли
Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным
5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства
Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций
Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"
6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа
Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)
Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Игры ролевые игры песочница Fallout
Итак, Джойреактор, более чем 80 человек проголосовало за идею организовать здесь ролевые игры. Ну что же поехали. Для начала мы вспомним такую замечательную штуку, как Fallout. И не третий или Нью-Вегас, а второй, так как именно по системе второго Фолла под название SPECIAL v2.1 будет вестись игра. Мною, да. Итак, предлагаю вам придумать своих персонажей, распределить характеристики, выбрать трейты и ключевые навыки, придумать историю и приготовиться к игре. Вы можете быть кем угодно, но в разумных пределах. А также, несмотря на принадлежность ко второму Фоллу, игра будет вестись в самой глуши Пустошей. Там, где Суть Пустошей будет чувствоваться особо остро. Итак, начинаем.
Fallout 4 Bethesda Fallout фэндомы
"Когда олдфаги и неравнодушные говорят, что Беспезда вертела и фанатов и лор и вообще все на своем болту, то они знают о чем говорят.
Для тех, кому лень читать текст с картинки: маркетинг директор Беспезды подчеркивает, что ему похуй вообще, что там было в оригинальных фолачах, фанаты ебаные."
Для тех, кому лень читать текст с картинки: маркетинг директор Беспезды подчеркивает, что ему похуй вообще, что там было в оригинальных фолачах, фанаты ебаные."
Fallout art Fallout 3 Fallout фэндомы
Кукольник из 77
Убежище 77 — одно из убежищ «Волт-Тек», куда, в отличие от всех остальных, поместили одного человека и ящик с куклами. Само убежище было построено для изучения такого признака, как воздействие одиночества на человеческую психику и развитие шизофрении.Спустя год, 5 месяцев и 7 дней после закрытия, житель Убежища 77 убежал оттуда, при этом сошёл с ума: по приказу своей куклы «убил» другую куклу и с ней же вышел на Пустошь. Во время скитаний работорговцы захватили его и отвели в Парадиз-Фоллз, однако он убил своих «охранников» и сбежал.