Не имею и малейшего понятия причём здесь геншин.
![RPG,Игры,icewind dale,Might and Magic,The Elder Scrolls,фэндомы,Planescape Torment,Baldur's Gate,Fallout,Фоллаут,Arcanum,Neverwinter Nights,Genshin Impact,Геншин Импакт,ATOM RPG,Pathfinder (игра),Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Outer Устоявшаяся экосистема. Массовое вымирание. The Qlder Scrolls Выжившие заполняют освободившиеся ниши, образуя новые виды. -а-плпш The вЫег —& Ьсгс.,RPG,Игры,icewind dale,Might and Magic,The Elder Scrolls,фэндомы,Planescape Torment,Baldur's Gate,Fallout,Фоллаут,Arcanum,Neverwinter](http://img10.reactor.cc/pics/post/RPG-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-icewind-dale-Might-and-Magic-8295264.jpeg)
В бетке Photoshop появился свой inpaint. Крайне удобная вещь для того, чтобы фиксить косяки SD и небольшого Outpainta, добавления мелких деталей. Одна лишь проблема, цензура. Когда делал пистолет, любой намек на него в выделении приводил к уведомлению о нарушении соглашения.
Итоговый результат:
Первоначальная версия прямиком из SD:
Всем привет! Я нашел это видео и исходник на старом жестком диске залитого чаем компьютера. Не пугайтесь сильно, это проект 2017 года, когда я еще не умел устанавливать "глубину", задавать движение кликом мыши, а панель внизу нервозно дергалась. По факту, я просто сделал изометрический шутер с двумя героями и несколькими видами врагов, реализовал систему очков действий, думал о столкновениях на карте с использованием авто, ну и опробовал улучшенный (по сравнению с Fallout 2) визуальный стиль. Данный проект не связан с Fallout Classic Project , а скорее является его прародителем из тех времен, когда я еще не смог бы реализовать полноценную изометрическую игру. Благодарю за внимание, всегда рад вашим комментариям и другой активности!
Приветствую, друзья! Предлагаю вам посмотреть крутое олдскульное видео на основе моего самодельного движка для Fallout.
"Избранный" из Арройо и его верные спутники - торговец Вик и дикарь Сулик несколько дней беспрерывно колесили по пустоши, но дорога изрядно вымотала их и этой ночью героям пришлось остановиться возле заброшенной железнодорожной станции Нью-Рино.
Это было мрачное и неприветливое место, о котором в самом городе рассказывали порой самые дикие вещи, то бандиты кого-то повесят прямо на проржавевшем от времени фонаре, то гули на куски растерзают и растащат конечности по всей свалке. С другой стороны, здесь обитали люди со всех концов пустошей, нищие и обездоленные, поселившиеся в огромном здании бывшего вокзала. Они были весьма безобидны, чего не скажешь о среднестатистическом жителе центра Нью-Рино...
После долгой дороги Хайвеймен, верный железный конь команды, нуждался в техосмотре и подзарядке перегретого двигателя. Вик принялся за работу. Он хорошо разбирался в ремонте, по крайней мере, он мог хотя бы собрать радио по частям, чего не скажешь о разукрашенном татуировками дикаре с "говорящей" костью в носу. А что касается "Избранного", то он не привык сидеть на одном месте и решил поискать неприятностей на свою задницу. Могло ли что-то пойти не так? Ну, разумеется...
Музыка и фрагменты из видео:
00:00 - Preview
0:43 - Mark Morgan - City Of Lost Angels
3:46 - Mark Morgan - Desert Wind
3:52 - John S. Weekley - Back in the Game (Vic's tribute)
4:04 - Mark Morgan - Dream Town
5:05 - Highwayman Start Up
5:39 - Final Screen