Результаты поиска по запросу «

fallout диалоги

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 Fallout screenshot ...Fallout фэндомы 

Моя коллекция

ИоШ ВШЯяпя Him 1Â г*-* fi. -9 / У - -'»С * ¿fr гл *тя ■KCVJk Л V SgmNM' • л -»•« % i л*Л<5П ■ ^ ?-ч2 _ ff кл f j i/>V> к#я-ле» ¡W *?• tí *ч £ »* SL,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout screenshot
Развернуть

Fallout 4 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art


Развернуть

anon Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Напомним, что разработчиков New Vegas лишили премий, потому что у игры было 84 балла на Метакритике, а не 85

anon,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика ...Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды 

ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.

В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.

Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout New Vegas,Lonesome Road,Fallout моды,Fallout New Vegas моды,моды,много текста,длиннопост,Fallout 2,больше тегов богу тегов,много тегов,Аналитика
Развернуть

...Fallout фэндомы 

Недавно перепроходил первый Фоллаут, зашел к доку Морбиду в Джанктаун. Охранники сказали, мол, вали отсюда, док ночью клиентов не принимает. Я сказал, что хотел бы поговорить, но охранник послал меня куда подальше. Только я вышел за стены больнички, завязалась драка между охранником и Псиной, я от нечего делать застрелил всех телохранителей, и спустился вниз. Там завязался не вполне понятный диалог, в ходе которого док сказал, что возьмет у меня что-то и сунул мне в глаз нож. Я испытал разрыв шаблона, и решил, что пора валить, но прежде застрелил Морбрида и карлика-телохранителя. Восприятие персонажа упала до 1 пункта. Такие дела.
y J '/ » f ' 4* y j / ' .'/ '/ '/? '-'*/• V t ‘ f / V % ' S /,m . { / .' ' Si4* 'f*JУ' V . 1 / / Wl S S* ''S-4* Sfr ' • . * f . / / '.4*/r • '/•' '.' /г ' '' .*•/* • У- / , / *' «í i «lT í-£í4Kfel^^’ . - * ч / t >/• S,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Mr.Bean Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Mr.Bean,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 3 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

...Fallout фэндомы 

Вступление в Братство Стали Fallout 1 Fallout 3/4 Короче вот тебе задание, иди в самую жопу мира, ну тоесть вот где-то тут, там ещё бомбы падали и шас всё сронит, ну и роботы есть которые тебе лицо оторвут за несколько ударов, смертельные ловушки и куча сложных механизмов которые возможно
Развернуть

Отличный комментарий!

В FO1 немного не так. Там скорее "иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", при этом мы надеемся, что ты оттуда не вернешься как и все остальные претенденты, но тебе мы об этом не скажем.
Mactep XyeB Mactep XyeB05.07.201803:40ссылка
+34.7

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

U I >11,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout диалоги (+1000 картинок)