Результаты поиска по запросу «
fallout диалоги
»Игры Fallout 4 обзоры рузке буржуи объективность неудача длиннопост Fallout фэндомы
Russian... Russian - never changes.
Если проще (ниже как раз повод моего полыхающего пердачела) - небо и земля.Неужели Fallout 4 пришёл на смену Assassin's Creed Unity?Если вторую хейтил почти каждый русский нищеброд, то первую хейтит почти каждый русский "олдфаг" которому паспорт выдали пожалуй... В периоде с 2013 по 2015-ый год. Ну или любой выкидыш родившийся после выхода первых двух частей, лолУ меня дико горит жопа, ядерным огнём. "I don't want to set the world on fire, honey."
Хочу подметить, Interplay немножко обосралась со своими следующими проектами на тему Fallout, а Black Isle Studios (что есмь её личная
Зачем хейтить новый продукт? Как шутер Фоллач более чем хорош, таких шутанов я что-то не видел! Силовая броня - это не обычная шмотка, а кастомизируемая фича, правда реализована она невероятно коряво. Сюжет у Bethesda никогда не был каким-то триллером, вроде бы - всё в порядке. Движок стабильно апгрейдится, разве что... "AI - never changes"
Что ещё поражает - Каждая психованная Ведьмакоблядь считает важным заявить "Буду хейтить Fallout 4
p.s - Ведьмак хорошая франшиза, а вот русский сегмент фанов (у которых пубертатный период, в особенности) какой-то кривой, не менее кривой чем автор данного поста. А кривой в области снабжения головного мозга кислородом.
Вообще, второй раунд у Bethesda с аудиторией начнётся с реализацией её обещаний про обновления и отработкой выпущенного Season Pass кучей новых DLC. Может даже систему диалогов допилят!
Ну вот и самое главное:
ENGLISH, BLYAT aka NEBO - Пруф - http://steamcommunity.com/app/377160/reviews/?browsefilter=toprated&filterLanguage=english
RUSSIAN, BLYAT aka ZEMLYA (kolhoza Krasni Lapot') - Пруф - http://steamcommunity.com/app/377160/reviews/?browsefilter=toprated&filterLanguage=russian
p.s Мой браузер гонит хуйню (прям как я) , потому не могу нормально разместить ссылки в "пруф"
Я вкурсе что рейт у меня будет просто на днище, ага!
Рузге всегда прав?
Да | |
|
12 (10.4%) |
Нет | |
|
23 (20.0%) |
[САРКАЗМ] | |
|
64 (55.7%) |
Я - ведьмакоблядь, а ещё я олдфаг. | |
|
16 (13.9%) |
Fallout 3 мод конверсия Fallout New Vegas ttw Fallout фэндомы
Mothership Zeta Crew
Также его иногда называют Terran spaceship Command (TSC)Мод уже достаточно старенький, но особо глобальный и приятный.
Сразу предупреждаю - сюжет ни черта не по Лору Фоллаута, хотя многие вещи, не описанные в 3 и НВ, но так или иначе упоминавшиеся где-либо в официальных и не очень источниках он из канона берёт.
Значит, начнём с того, что это такое. Проходившие в Тройке Мазершип Зету, по крайней мере, из моего круга общения, делились на две группы: 1) Что это была за ерунда? Какие такие летающие тарелки? 2) Весело! Хотя бы понятно, откуда Алиен Бластер появился!
Но всех не покидало ощущение того, что после завершения ДЛС сам мод перестаёт быть хоть сколько-нибудь полезным: столько хайтеха и сайфая пропадает почём зря. В Биг МТ для Нью Вегаса это было реализовано куда как лучше, там огромный мир оставался доступен, а в Мазершип Зете - нет.
И вот, попалась какая-то неуёмная группа (или один человек), и решили замутить не просто "дом с мастерской", а квестовый модик. И тут понеслось.
На самом деле, получилось очень даже здорово! Даже есть озвучка диалогов и липсинк (хотя качество звука - кровь из ушей можно пустить).
Собственно, что было в старых версиях, которые я ещё играл - после завершения квеста в МЗ аддоне, вы получали на радио сигнал от какой-то группы людей, терпящих бедствие и сидящих в осаде супермутантов. Предполагается, что основной квест Тройки с разрушение Рейвен Рока вы уже выполнили. И вас, как и многих людей, посетил вопрос: а куда делись люди из Анклава? Их же довольно много осталось. Выясняется, что окопавшаяся группа - это бойцы Анклава, которые покинули его после того, как узнали правду о президенте, и не согласные с его политикой. Вы вспоминаете, что у вас есть полуразрушенный (вами же) космический корабль, где они могут укрыться. А они говорят о том, что знают, где ещё можно найти людей и кого откуда вытащить. Всё-таки тут собрались идеалисты, которые хотят восстановить цивилизацию...
И тут понеслось - бои, пасхалки, сай-фай, туча квестов, создание новой, мощной фракции с посольствами, конвоями, телепортами, объединением пустоши, договорами с Братсвом Стали, войной с Рейдерами, Сменой пола ГГ, местной Годзиллой, отправкой в Сиродил, Бойней с Братством Стали со Среднего Запада, полётом с дипмиссией в СССР и вырезанием троцкистского заговора, высадкой на Луне, миссией в стиле АвП, Спейсхалка и Икс-Ком: Террор фром зе Дип, "Полётом Валькирии", отсылками к призракам в московском метрополитене и "Метро 2033" и прочей весёлостью. Не знаю, как сейчас, но на тот момент, когда я его играл года 4 назад, проект был достаточно обширным, хотя и не доведённым до конца. Плюс он оброс огромной пачкой фанатского дополнительного контента от дополнительного снаряжения для личного состава организации до новых посольств в разных поселениях пустошей и восстановления Убежищ.
Собственно, Вегас и ТТВ тут прикручены не просто так, люди уже смогли сделать минимум два варианта переноса этого мода на сборку ТТВ (и, вероятно на другие, вроде упоминавшегося в комментах к предыдущему посту по модам, лично не искал). Кроме того, есть дополнение по мотивам основного мода, сделанное автором для Нью Вегаса, где открывается посольство TSC в Вегасе, но там не так всё глобально.
Контента - много, он оригинален, интересен, имеет смысл в рамках заданной вселенной, хотя и сильно бьёт по атмосфере (ГГ из Лоун Вандерера превращается в какого-то Гранд Адмирала, но кому бы не хотелось на пенсии подчинить себе Пустоши?). Всё стреляет лазерами, взрывается, персонажи с какой-никакой проработкой, а не бездушные болванчики, почти полностью восстановленный Мазершип Зета... ну и ещё обещали добавить нормальных пришельцев на борт, но я этого уже не застал.
Также мы узнаём о том, кто выжил на пустоши, где какие крупные группы сохранились, что стало с Европой и некоторыми другими территориями нашей планеты, где ещё могли сохраниться выжившие популяции человеков разумных.
Получилось, на самом деле, ОЧЕНЬ объёмно, интересно, необычно для фанатских модов, вмеру качественно, и очень осмысленно. Если пустоши вами уже давным давно полностью обследованы, а покидать их не хочется - смело пробуйте! Как знать, может быть именно Вам удастся восстановить цивилизацию...
Fallout 4 Fallout New Vegas размышления Игры Fallout фэндомы
А представьте, если бы Нью-Вегас делала бы Беседка. Коварный Бенни похищает жену/мужа главного героя и забирает в Нью-Вегас. По прибытию в Нью-Вегас бы выяснилось, что Бенни на самом деле всего-лишь приспешник злого Мистера Хауса, довоенного магната, который похитил вторую половинку главного героя, чтобы... чтобы... а, не важно. Чтобы пробиться в охраняемое зловещими роботами казино, придется заручиться поддержкой одной из фракций: Легиона, НКР, Братства Стали, Бомбистов или ополчения Пустоши со странным названием. Только чтобы заработать уважение одной из фракций, придется уничтожить остальные фракции, кроме них уничтожить все казино в Нью-Вегасе, чтобы злому мистеру Хаусу не на кого было опираться, злобных дикарей из Фрисайда, возглавляемых самым большим и злобным дикарем по имени Король. В конце концов, все вело бы к финальной битве на Дамбе Гувера, где герою и его друзьям пришлось бы сражаться с полчищами злобных роботов-секьюритронов, сопровождая Либерти-Прайма / Легата Ланиуса / Робота-Динозавра из Новака / Бомбардировщик / какую-нибудь еще большую и злобную хрень, после этого будет ничего не значащий диалог со злобным мистером Хаусом и герой его убьет и его отпустят на все 4 стороны. В процессе этого придется отстраивать Примм, уничтожить армию злобных супермутантов, добить остатки Анклава и т.д.