Можете начать кидать желчь в коменты, но лично моё мнение - Харбор вышел на несколько уровней качественнее Поинт Лукаута, с которым его постоянно сравнивают, и так же это DLC хоть как то реабилитировало посредственный сюжет основной кампании. Играть действительно интересно. (Единственный бомбящий момент - пять уровней головоломок "майнкрафтовских синих блоков", дико выбесило)
Fulcrum 40
»Fallout 4 новости озвучка видео Fallout новости Fallout фэндомы
Strategic Music взялись за озвучку Fallout 4.
На волне оверхайпа компания Strategic Music, и её глава Дмитрий Кузьменко приняли решение взяться за озвучку ещё не вышедшей игры Fallout 4. Напомню, компания Strategic Music (далее SM) уже работают над озвучанием героев DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive. Исходя из этого возникает вопрос, а не много ли берёт на себя Дмитрий, учитывая тот факт, что прогресс озвучки "дотки" не достиг и половины? Я лично считаю, что ЧСВ Дмитрия явно зашкали, и остудить его пыл сможет лишь полный провал. Напомню что по заявлениям Тодда Говарда, в Fallout 4 около тридцати тысяч строк диалога полностью озвученных на несколько языков за исключением русского, и что на полную их озвучку ушло два года. Тогда сколько же времени уйдёт у Strategic Music, у компании, которая до DOTA 2, проектами AAA-класса не занималась?
В завершении хотелось бы представить вам трейлер Fallout 4, озвученный Strategic Music, из которого станет ясно, что если у SM всё-таки получится озвучить игру, то за качество перевода и озвучания стоит поволноваться. Т.к многим известно, что Дмитрий Кузьменко предрасположен в вольностям в переводе, вспомнить только стихи, которые читают герои DOTA 2.
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить
1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножиВы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков
2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях
Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее
Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.
3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт
Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости
4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли
Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным
5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства
Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций
Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"
6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа
Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)
Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Fallout комикс Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Fallout 4 | |
|
434 (19.0%) |
Fallout New Vegas | |
|
1850 (81.0%) |