Результаты поиска по запросу «

настоящая лаборатория

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Конкурсы Fallout рассказы ...Fallout фэндомы 

Первые

В тот день, день, что он запомнит на всю жизнь, его, Кейси, и все Убежище вместе с ним, так же, как и за день до, и за неделю, и за все предыдущие двадцать пять лет, разбудил громкий вой сирены. Впрочем, нельзя было сказать что именно этот день начался так же, как всегда, потому как уже больше никогда не будет как всегда - ведь сегодня был совершенно особенный день. Тот самый день.


Этот каждодневный вой утренней побудки, знаменовал собой начало нового дня, что значило, что где то там, на поверхности, солнце начало свое движение по небосводу. По крайней мере так им говорили Старики, успевшие еще застать дни до Войны. В убежище же это всего лишь означало что к светильникам начинали подавать питание и необходимо было быстро встать,успеть за 5 минут заправить кровать, одеться и встать навытяжку, будучи готовым с еще четырьмя живущими с тобой в одной комнате парнями, проследовать на утренние процедуры, а после - на завтрак.

Вся жизнь в убежище была подвержена жесткому распорядку - подъем, прием пищи, занятия по специальности, обед, общественно полезный труд, затем ужин и отбой. Он часто слышал, как некоторые Старики ворчат на такой образ жизни, называя его "казарменным" - он знал что такое казарма, и не видел ничего плохого в этом, несмотря на презрение, звучавшее в устах Стариков, когда они произносили его.

Впрочем, далеко не всем Старикам была такая жизнь не по нутру - к примеру, старший инструктор по выживанию Хартманн, напротив, всячески приветствовал его.

- Прошла война - громко говорил он, проходя между рядами парт - И война та была не похожа ни на одну другую. Мы точно знаем что цивилизация уничтожена, ведь по радио, перед тем как мы заперлись в убежище, успели передать, что все мировые столицы уничтожены. А значит старый мир умер. И нам нужно будет отстроить его заново! И только дисциплина и единство дадут нам сил, чтобы это сделать, а каждодневные тренировки подготовят вас к трудностями и лишениям жизни на поверхности!

Уроки Хартманна особенно нравились Кейси, как нравился и этот грубый и резкий человек. Собственный отец Кейси был из тех Стариков, что ворчали на распорядок дня - он был экономистом до войны и преподавал математику, в остальное время ведя учет припасов убежища - однако самому Кейси это нравилось. Мир был прост и понятен - чтобы понравится инструктору ты должен быть самым быстрым, самым сильным и самым ловким - и тогда тебе выпадет честь одному из первых жителей убежища ступить на поверхность. И Кейси был именно таким.

Ко дню Возвращения был уже определен состав группы, которая отправится первой на разведку поверхности. В нее входили два Старика - глава экспедиции Роджерс, даже в свои 54 сохранивший мускулы, способные в твердости посоперничать с мореным дубом и даже сейчас способный в одиночку расправится с двумя другими любыми бойцами убежища, и инженер-механик Фримен, который должен был провести замеры радиационного фона, а также взять пробы воды воздуха и грунта, чтобы позднее изучить их в убежище, дабы оценить перспективы выживания в местности вокруг Убежища.

Также в состав группы входили трое Гномов, родившихся уже в убежище и никогда ранее не выходивших на поверхность. Это были Кейси и Хивэйл, его вечный соперник, как лучшие (после Роджерса, разумеется) бойцы убежища, получившие высшие отметки во всех дисциплинах, связанных с боевой и физической подготовкой, а также умник Иешуа, который должен был ассистировать Фримену в его замерах и заменить его, в экстренной ситуации.

Экстренная ситуация. Кейси обдумал эти слова. Как говорил сержарнт Хартманн - если все пойдет через жопу. Но с ним шли лучшие люди убежища, которых отобрали и тщательно подготовили. Они все готовы даже к самому худшему!

-Там, наверху- наставлял их Роджер накануне перед выходом- Нас может ждать что угодно. Нам крайне мало известно об окружающем мире, а потому нужно быть готовым ко всему.

Он обвел их взглядом еще раз. Особенное беспокойство у него вызывали Гномы - эти детишки, родившиеся и выросшие под землей, и в подметки не годились настоящим бойцам, которыми он руководил когда-то - скудная пища, отсутствие света и тесные пространства привели к тому что они выросли низкими, бледными и, хоть и считали себя крепкими ребятами, на деле были довольно- таки хилыми. А еще не следовало забывать, что они никогда не видели неба над головой, и ему стоило постоянно следить за тем, чтобы они не запаниковали, поняв, что над ними больше нет потолка.

Когда он скомандовал отбой, то был уверен что никто из них не спит, ведь за стеной остальные - те, кому не надо было завтра идти на поверхность - отмечали знаменательный день, самый важный день в истории Убежища.

Роджерс украдкой вздохнул. Вместо тройки этих сопляков, он предпочел бы взять парочку своих парней, но Смотритель настоял на том, чтобы шли исключительно добровольцы- а никто из них добровольцем не вызвался. Когда он смотрел на них, не вышедших из строя, они отводили глаза и бормотали что то о том что у них есть жены и дети. Видимо, несмотря на жесткий прессинг, общественное давление и пропаганду Хартманна, совсем немногие хотели променять спокойную жизнь в убежище на неизвестность поверхности. У него у самого тоже была жена- но также у него был долг. Долг перед Убежищем, перед людьми в нем, долг перед всем человечеством. И он обязан был его выполнить.

Утренняя побудка означала для Иешуи возвращение в кошмар реальности. Дернуло же его поспорить с Мэри-Энн, что он сделает шаг , когда позовут добровольцев! Он же совсем не хотел идти, ему нравилось в Убежище, еще столько предстояло всего изучить, сам Смотритель, глядя на его успехи в атомной инженерии обещал ему вскоре предоставить место лаборанта при силовой установке Убежища- а тут такое! Он был уверен что добровольцев будет валом - это же выход на поверхность, день которого все давно ждали! Как же он ошибался...из всех жителей убежища от силы десятая часть вышла вперед. Естественно взяли этого солдафона Роджерса, двух дружков- дуболомов Кейси и Хивэйла, а когда начали искать людей хоть сколько нибудь понимающих в технике- оказалось что вышли только он да Фриман! И Мэри-Энн смеялась над ним, и Иешуа видел как ее гладит по бедру стоящий рядом Артур... В этот момент Иешуа был рад что все кругом спят и не слышат его прерывистого дыхания, а выключенный свет не позволяет увидеть им что у него глаза на мокром месте. Всю ночь он так и не сомкнул глаз, а теперь вой сирены означал возвращение к кошмару.

Громкий скрип гермоворот вывел Фримена из состояния задумчивости. Пока их полностью экипированная группа стояла перед выходом в ожидании открытия дверей, он уже успел начать в уме прикидывать, какова вероятность что рядом с убежищем угодила какая- либо боеголовка. что сделает практически всю миссию суицидальной, а Убежище превратит в братскую могилу. По всему выходило что не то чтобы очень большая. Но вот им предстояло убедиться в том самостоятельно. Такой день! Фриман против воли улыбнулся и переступил с ноги на ногу, едва удерживаясь чтобы не подпрыгнуть. Такой великий день! Сегодня, с них начинается новая история Америки! Они, лучшие представители нации, отстроят новый мир! Без несправедливостей и насилия, без ужасов войны! О да, это будет прекрасно!

Тем временем, огромная дверь, чудо довоенной инженерной мысли, повернулась, и взглядам разочарованных зрителей, следивших за первым выходом группы из убежища, предстал вовсе не яркий свет нового дня, а непроглядный мрак туннеля. Впрочем, группу, и самого Фримана мрак не обескуражил- им, с тех самых пор как они вызвались добровольцами, вдалбливали что убежище находися глубоко в горе и что нужно будет пройти 250 метров по туннелю, который, изгибаясь вправо, вел на поверхность. Однако, несмотря на всю их подготовку и вооружение, несмотря на довоенные карты и лучшее снаряжение, которое могло обеспечить им Убежище, эта маленькая группка в пять человек шла в новый, неизведанный мир, полный опасности и чудес. Что же ждало их за изгибом туннеля? Это можно было узнать, только пройдя его.

И они пошли.

Fallout Конкурсы,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout рассказы

Развернуть

Fallout 4 Fallout art art барышня красивые картинки ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,art барышня,красивые картинки
Развернуть

Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout фанатское ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout фанатское

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout фанатское


Развернуть

anon doom Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

DOOM теперь вообще на всем...

anon,doom,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout art Fallout 3 Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Fallout 3,Fallout New Vegas
Развернуть

ian ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,ian
Развернуть

Nuka-Cola рисунок сделал сам Fallout art ...Fallout фэндомы 

Нарисовал на досуге Ядерку (планшет+палец) 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Nuka-Cola,рисунок,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Fallout art

Развернуть

гифки рейнджер сериал Fallout - Nuka Break ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout 3 Fallout New Vegas мод конверсия ttw ...Fallout фэндомы 

Tale of Two Wasteland

Итак, где-то я обещал написать что-то про хорошие и интересные моды для Вегаса. Вот один из них, самый толстый, и, пожалуй, глобальный. Ну, и помимо того, достаточно Лорный.


Для тех, кто не знаком ещё с ним, поясню, что это такое. Вот, например, бегая из казино в казино и выпивая бутылочку Сансет Саспариллы, вы иногда останавливаетесь и задумываетесь, что всё это - хорошо, пустыня, дух настоящего фоллыча, тру-отыгрыш, классчиеский анклавский пауэр армор и олдовое Братсво Стали. Но, порой, нет-нет, да и хочется то ли новых квестов с атмосферой разрушенных городов после ядерной войны в серых тонах, то ли скататься в отпуск в парк развлечений, например, в Поинт Лукат, а то и получить немного новогоднего настроения в Анкоридже. Но это было в другой игре. И в Нью Вегасе такого нема. Иногда, конечно, можно нарваться на парочку конверсий - например, Питт и Поинт Лукаут с Мазершип Зетой, переделанные под Нью Вегас, но они в определённой степени забагованы, хотя и работоспособны (Если что - лежали на Модгеймсе). Но нет, не то это всё.

Но что, если тебе хочется поиграть именно в третий Фоллаут, но с плюшками именно Вегаса? Невозможно? Ну, вроде как бы да, но...

И вот, собралась однажды компания хороших, светлых голов и запустила разработку мода A Requiem for the Capital Wasteland. Были даже работоспособные версии, хотя и с глюками, но сюжет работал. Им удалось объединить на продвинутом движке Нью Вегаса все файлы оригинальной третей части, сделав практически работоспособный, пусть и глючный, гибрид. И оно работало! Но потом пошли конфликты с правообладателями. Те заявли, что нельзя вытаскивать контент из их игр, даже для того, чтобы вставлять в другие их игры, или как-то так - и проект заглох, а на основных своих ресурсах был выпилен.

Шло время, и умные головы поднялись вновь. Они логично решили, что если, например, у тебя в Стиме лежат рядышком две папочки с фоллычами 3 и НВ, то ты ничего не из какой игры не выдираешь, и вообще являешься законопослушным пользователем лицензионных версий. Так почему же тебе нельзя играть в Вегас и в тройку? И свершилось нечто удивительное: мод не просто вышел в практически завершённом состоянии - его даже похвалили в Беседке!

Чисто технически, выглядит это так: ты ставишь обе части на комп + все ДЛС + инсталлятор с архивами мода. Самая свежая версия всегда есть на сайте проекта: https://taleoftwowastelands.com

В ходе установки вас попросят перенести часть файлов из папок тройки в папки Вегаса, но это несложно. Говорят, на торрентах уже могут лежать готовые сборки установленного TTW - качай и распаковывай, но я просто их не искал.

В конечном итоге мы получаем Вегас со всеми ДЛС + Тройку со всеми ДЛС, которые РАБОТАЮТ так, как и должны. Да, можно проходить спокойно все сюжетные ветки обеих игр. Да, в Тройке добавлены предметы и верстаки из Вегаса. Соранён хардкор, система репутации у фракций частично перенесена в локации Тройки. для путешествия между локациями даже есть какая-то железножорожная станция в Вегасе, с которой ходят поезда до Вашингтона.

Все моды на Вегас работают без проблем на это компиляцию. Более того, многие моды, которые были подготовлены на Тройку, были конвертированы фанатами, такие чаще всего идут с добавлением в название аббревиатуры TTW к названию мода. Для извращенцев, использующих Sexout сделали даже конверсию квестов тройки для этого мода при условии использования TTW.

Более того, можно найти даже рабочие билды TTW-адаптированных модов довольно большого размера, как например, Mothership Zeta Crew (Terran Spaceship Command).

В моде без дополнительных костылей встречаются, конечно, проблемы - у меня иногда косячила девочка, ползающая аки МакЛейн по вентиляции в Мазершип Зете и были глюки с Транквилити Лэйн, когда персонаж должен был стать ребёнком и снова повзрослеть (там косяк с пользовательскими расами, чинится доп.модами). И при наличии замены тел на свои, типа Type 3 или Breeze для рейдеров в тройке нужно будет найти свой ретекстур под эти тела, но этого добра полно.

Если озвучка тройки у вас русская, то и в TTW в локациях Тройки говорить будут по-русски, в то время, как в локациях Вегаса речь останется на английском. Хотя некоторые общие фразы и приветствия вне диалогов всё равно русифицируются.

Компаньоны и квесты работают, как и положено. Оружие конаертировано под использование группы боеприпасов (несколько типов патронов одного калибра, как в Вегасе вместо одного типа патронов, как в Тройке).
Параметры Брони подправлены под систему Вегаса.
Перки частично возвращены, частично разблокированы - можно получить сыворотку муравьёв, быть гематофагом, ребёнком в душе, выращивать щенков, написать книгу о выживании на Пустоши...


Более того, приверженцам идеи о том, что Курьер - это тот самый Lone Wanderer из Убежища 101, этот мод придётся по душе, ибо без проблем удаётся начать прохождение игры с рождения в 101-м, а потом перебраться в Вегас. Благо что Таймлайн вселенной Фоллаут в случае с этими двумя играми не нарушается.




Мод получился таким вот добрым, с душой, он заставил меня вернуться в Вегас после неоправдавшихся ожиданий 4-й части. Он в какой-то степени даже позволяет примирить Холивары любителей Тройки с любителями Вегаса. Мы наконец-то получаем ту Игру, которую обе стороны смогут назвать тем самым Фоллаутом 3, который должен был быть...

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,мод,конверсия,ttw



Развернуть

Игры coub радио ...Fallout фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме настоящая лаборатория (+517 картинок)