Результаты поиска по запросу «
жена игры
»Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Bethesda пытается на что-то намекнуть в своем Твиттере.
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1001478823257542662Fallout 4 Fallout New Vegas размышления Игры Fallout фэндомы
А представьте, если бы Нью-Вегас делала бы Беседка. Коварный Бенни похищает жену/мужа главного героя и забирает в Нью-Вегас. По прибытию в Нью-Вегас бы выяснилось, что Бенни на самом деле всего-лишь приспешник злого Мистера Хауса, довоенного магната, который похитил вторую половинку главного героя, чтобы... чтобы... а, не важно. Чтобы пробиться в охраняемое зловещими роботами казино, придется заручиться поддержкой одной из фракций: Легиона, НКР, Братства Стали, Бомбистов или ополчения Пустоши со странным названием. Только чтобы заработать уважение одной из фракций, придется уничтожить остальные фракции, кроме них уничтожить все казино в Нью-Вегасе, чтобы злому мистеру Хаусу не на кого было опираться, злобных дикарей из Фрисайда, возглавляемых самым большим и злобным дикарем по имени Король. В конце концов, все вело бы к финальной битве на Дамбе Гувера, где герою и его друзьям пришлось бы сражаться с полчищами злобных роботов-секьюритронов, сопровождая Либерти-Прайма / Легата Ланиуса / Робота-Динозавра из Новака / Бомбардировщик / какую-нибудь еще большую и злобную хрень, после этого будет ничего не значащий диалог со злобным мистером Хаусом и герой его убьет и его отпустят на все 4 стороны. В процессе этого придется отстраивать Примм, уничтожить армию злобных супермутантов, добить остатки Анклава и т.д.
Игры Игровые новости Bethesda Fallout 4 Fallout новости Fallout фэндомы
Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.
В игре будет 4 фракции:1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).
Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:
1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.
Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:
1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.
Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.
Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.
Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.
P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.
Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты.
[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
Отличный комментарий!