Результаты поиска по запросу «

жена игры

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

Любимой игре посвящается

Решили выехать с друзьями на шашлычки. Главное, чтоб дождя не было
•Вы видите: Пиво. •Вы потеряли 1 Мудрость. •Вы видите: Пиво. •Вы потеряли 1 Мудрость. •Вы видите: Пиво. •Вы потеряли 1 Мудрость,Fallout 2,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Вы видите Пиво
Виндец Виндец07.07.201709:49ссылка
+16.6
Вы потеряли 1 Мудрость.
Психолог Психолог07.07.201710:04ссылка
+15.9
"Я человеу простой. Вижу пиво - теряю мудрость." (c)
rukanishu rukanishu07.07.201710:13ссылка
+58.9

Комиксы длинный комикс Игры дружба отношения Пес Fallout комикс ...Fallout 

Не могу поверить/ Дружище, мы это сделали/ Мы вернули чистую воду в пустоши/ Одолели анклав, и- о боже/ Не волнуйся, друг/ Я просто ЗАГРУЖУ ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ И ТЫ БУДЕШЬ В ПОРЯДКЕ/ Дружба... Дружба никогда не МЕНЯЕТСЯ.,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,длинный
Развернуть

личное Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Столкнулся с проблемой в самом начале фолыча 4. На моменте, когда гг просыпается от криосна (сразу после погружения в него) у меня ломается игра. Ломается в том плане, что жена/муж гг каким-то образом вылезают из своего пода и начинают кружить возле него, при этом все скрипты останавливаются. У меня из управления доступна только кнопка Е (ударить в камеру) и движение камерой. Собственно вопрос в том, сталкивался ли ктото с подобным, как оно чинится, и если нет, то есть ли желающие загрузить мой сейв и сохранится после того как гг полностью вылезет из криокамеры?
Развернуть

новости суд Красноярск ...Fallout фэндомы 

Житель Красноярска подал в суд на создателей Fallout 4

Житель Красноярска Никита Т. обратился в суд с иском к разработчикам игры Fallout 4 о возмещении ему морального вреда в размере 500 тысяч рублей. Об этом сообщают СМИ в среду, 16 декабря.

Как отмечается, красноярец недоволен тем, что эта игра якобы разрушила его личную жизнь. После покупки Fallout 4 он "выпал из жизни" на три недели, был уволен с работы за прогулы и разошелся с женой, сообщает Газета.РУ.  "Если бы я знал, что игра может вызвать такую зависимость, я бы с осторожностью отнесся к ней. Не стал бы ее покупать или отложил до отпуска или новогодних каникул", — уверен Никита Т.

Иск подан к американской компании Bethesda Game Studios, соответчиком по делу является российская компания "СофтКлаб".


Развернуть

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает.

Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

«Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть».

История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.

«Ты не знаешь, когда у тебя рабочие дни; не знаешь, работаешь ли ты только сегодня или завтра тоже, — вспоминает Кит Фарли. — Кстати, я даже понятия не имел, что играю одного из плохих парней. Я пришёл на первую сессию, подписал договор о неразглашении. Всё, что мне сказали наниматели, так это то, что игра будет по-настоящему огромной».

Конечно, такая практика актёрам не по душе. Во-первых, из-за подобных тайн (которые, к сожалению, не редкость в индустрии) страдает сама актёрская игра, ведь чтобы отыграть роль максимально достоверно, нужно знать, что же это за персонаж такой. Во-вторых, если не знать, над какой конкретно игрой работаешь (особенно важны популярность тайтла и потенциальная прибыльность конкретной игры), сложно обговорить соразмерную оплату труда.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Произошедшее с Фарли — не единичный случай. Компании, занимающиеся производством игр, постоянно заставляют актёров работать «в темноте». Это обычная практика. По крайней мере, так было раньше. Судя по всему, актёрам надоело терпеть такое к себе отношение. Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы. На повестке не только мешающие работать тайны, но и ненормированный график, недостойная оплата труда и плохая медицинская страховка. Под удар Гильдии попали одиннадцать компаний-издателей, среди которых такие титаны, как Activision, Electronic Arts и WB Games. Чем закончится эта история, покажет только время.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Так у моего персонажа должен быть акцент? Блять я уже пол игры озвучил."
Realtor Realtor02.07.201721:02ссылка
+34.1

Fallout 4 видео ...Fallout фэндомы 

Все реплики Дьякона при нахождении Железной Дороги(С указами на вырезанный контент)


Среди вырезанных заслуг-квестов таких ,как подводного убежища("20 лиг под водой") и арены Combat Zone(В локации с Кейт,можно было участвовать в боях,а не просто вырезать всех тамошних рейдеров),упоминает также достижения мира в Салеме,до того как он "gone nova"(скорее всего мог быть взрыв или просто большой конфликт,а в самой игре,там есть всего два квеста - Музей ведьм Салема и квест на активацию турелей для защиты города.В последнем квест-гивер говорил,что он единственный,кто охраняет город,но всё что в городе можно найти,это пустые лавки с товарами т.п.)

Какой ещё контент был вырезан к релизу помимо восстановления Данса в БС?
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Что-то немогу вкурить, почему из Института всю игру упорно лепят злодея без каких-то конкретных фактов. Единственные 2 греха, которые за ними нашёл - это непонятно для чего производящиеся эксперементы с ВРЭ и засыл шпионов-двойников на поверхность.
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Сериалы вброс amazon жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Авторы сериала по Fallout обещали добавить в шоу много современной социальной повестки

В работе над сюжетом шоу участвует Женева Робертсон-Дуорет, в свое время приложившая руку к сценарию «Капитана Марвел»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Сериалы,вброс,amazon,жопы фанатов

Создатели грядущего сериала по мотивам Fallout Джонатан Нолан и Лиза Джой в разговоре с журналистами подтвердили, что в шоу будет много современной социальной повестки.

«Игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных, которая, к сожалению, в последние десятилетия становится все более и более острой в этой стране [США] и во всем мире», — говорит Нолан.

«Мы можем поговорить об этом в чудесной, спекулятивно-фантастической манере. Я думаю, что мы все смотрим сейчас на мир и думаем: "Боже, кажется, все движется в очень, очень пугающем направлении"».

По словам Нолана, сериал будет демонстрировать нравственность и взгляды различных людей через главную героиню Люси, отправившуюся в опасное приключение с важной миссией.

Все события сериала будут считаться каноном для всей серии Fallout, что подтвердил исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард.

Премьера шоу состоится 12 апреля 2024 года.

Развернуть

Отличный комментарий!

> игры [серии Fallout] посвящены культуре разделения на богатых и бедных

anorakee anorakee01.12.202321:20ссылка
+83.9

Tony Sart artist Fallout art ...Fallout фэндомы 

От автора:

"Я не оставил свою идею поделать фан концепты под Fallout, показав мир после войны, но уже "по ту сторону". Ведь за океаном тоже не дураки сидели, тоже бомбоубежища строили и разработки разрабатывали. 
Цитируя Кодсворда "Проклятые коммунисты" ))
По моей задумке там все конечно помрачнее у главного героя, без няшечек с женами и детями. Ну и много чего в задумках показать: как осколки Системы, так и адаптировать вселенную под наш уклад (там безбожно намешаю все, так что крепитесь) как можно интереснее.
И вот пару дней назад я таки выделил под эти задачи время и начал. Пока вашему вниманию вариации комбинезона ГГ, доктор, примеры гулей-гопников и кастомизация чекиста.
Вор невер чендж, епта! )"


CAPTAIN DANKO,Tony Sart,Антон Яковлев,artist,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art

SinOHÖ,Tony Sart,Антон Яковлев,artist,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art

Tony Sart,Антон Яковлев,artist,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art

DOCTOR,Tony Sart,Антон Яковлев,artist,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art

Развернуть

Отличный комментарий!

Не надо никакого тега кроме тега автора и Fallout.
Автор лор в принципе не читал. Пихает реалии современной эрэфии и хардкорный коммунизм.
СССР Fallout-a это очень оттепель - ретрофутуризм до карибского кризиса, десталинизация и хрущёвская ранняя демократизация. Советы, советы, везде коллективное управление. Слушали-постановили, говорильня. Медленное, консервативное, хорошо обеспеченное едой. В этой вселенной СССР - это социалистическое государство, отказавшееся от реализации идеи коммунизма. У них мало ядерного оружия и нет продвинутых атомных технологий (микроядерные батареи, ядерный синтез, компактные источники распада). Их государство основано на электричестве из ГРЭС и массовом применении каменного угля. В пределах своих границ они очень сильны но неспособны к экспансии.
Чекистов в этом СССР точно нет. Кгбшники - приличные люди в костюмах. Никого не сажают в gulag, разве что матёрых диссидентов в дурдом. И у них другой герб.
Некоторые персонажи игр говорят про "красную угрозу", но это крайне редкие упоминания этого термина, в основном бульварная пропагандония. На 90% имеющаяся официальная пропаганда направлена против Китая. Зато алкоголь производства СССР можно найти повсеместно, что было бы странно, будь страны экономически и политически противниками.
Я бы понял, если бы использовались мотивы послевоенного сближения с США, тогда было некоторое уважение, после совместной победы над нацизмом.
А ещё я поговорил с копипастой. Где можно вообще автора найти?
HashMK HashMK20.04.201916:15ссылка
+34.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме жена игры (+1000 картинок)