много букв

много букв

Подписчиков: 20     Сообщений: 2179     Рейтинг постов: 25,652.3

обсуждение NCR Fallout организации Caesar's Legion много букаф перевел сам ...Fallout фэндомы 

I believe we can change.

Предисловие.

В свое время один из реакторчанинов под ником Dodododoo оставил свой комментарий под моим постом (http://fallout.reactor.cc/post/4144198), где я предлагал обсудить перспективы Легиона и некоторые сослагательные моменты в истории Fallout. Там присутствовала ссылка (https://www.deviantart.com/mattystereo/art/I-Believe-We-Can-Change-741510780), где заместо привычного упора на арт был сделан акцент на тексте под ним, что меня заинтересовал. Там фанат поделился своим мнением касательно виденья будущего Легиона, будучи, вероятно, впечатленным опытом игры в мод на Hoi4 Old World Blues (переводчиками которого мы с напарником, к слову, и являемся). Не могу сказать, что я согласен с ним во всем, но во всяком случае видение показалось занятным и потому я решил с ним поделиться. Переводом и оформлением текста (а также местами его дополнением, но ни в коем случае не переосмыслением) занимался я со своим напарником Климом Горовцовым, за что ему большое спасибо (мы не претендуем на высокий уровень качества, поэтому, если есть желание - можете смело поправлять конечный вариант). А вам желаю приятного досуга. 

***

Когда я был ещёребёнком, люди рассказывали сказки о медведях и быках, их силе, ихвыносливости, их свирепости. Я же, глядя на черепах, видел, как они бредут вседальше и дальше вокруг муравьев и касадоров, не обращая на них никакоговнимания, а когда взошло полуденное солнце, они зарылись в землю и выжидалисвоего часа. Медведи и быки, несомненно, величественные существа, но когдавосстанет полуденное солнце - они оба падут. А потом? А потом черепаха поползётвперёд, устроивших пир на их трупах.”


По мнению Эдварда Сэллоу, который заимствовал идеи у Гегеля, конфликт между тезисом и антитезисомпорождает синтез:

Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.
 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,обсуждение,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,много букаф,перевел сам


И именно в 2280-ых старые силы НКР и "Легиона", какон назывался тогда, встретились и начали битву за Дамбу Гувера. Оба жаждализаполучить контроль над Дамбой и большей частью Вегаса, дабы укрепить своёпревосходство на западе, но, что удивительно, никто из них не победил. Вместоэтого, восставая из пепла севера, Свободная Республика Вегаса изгнала двухпретендующих сверхдержав со своих территорий. НКР отступила к Шейди Сэндс из-забольшого негодования, поскольку военная компания Мохаве была животрепещущей темой Республики и ее итоги имели существенный политический вес, а Легион Сэллоу пошел на юг, к Потокам, чтобыперегруппироваться и начать третью атаку. Однако конфликты этих двух и ихконтакты в целом привели к событию, которое суkило неизбежное поражение.


Конец КампанииВегаса на западе привёл к концу правления Кимбола и старой гвардии. За этимпоследовала и экономика НКР, которая долгое время зависела от присвоения землии ресурсов соседних государств. Отсутствие новых налогоплательщиков, неэффективный административный и бюрократический аппарат, а также неразрешенная проблема с монополией баронов сделали свое дело. Были попытки централизации государства,восстановлении золотого стандарта пред лицом умирающей экономики из воды изерна, но отказ северных штатов, а в особенности Нью-Рино и Города Убежища,следовать этой политике, означал их гибель. Нарубеже 24-го века администрация НКР сохранила популярность только в Шейди Сэндс и районах вокруг Свечения и Могильника, покуда остальные регионы уже отходили от их фактического контроля.


Наступил хаос и разрозненность. Тот могучий Медведь, что когда-то назывался Новой Калифорнийской Республикой, встретил своей конец после Второго Восстания Баронов. Оно было подавлено как и первое когда-то, но затем граждане и лоббисты начали жаловаться НКР и требовать передачу северных земель и ферм народу, а не оставлять у себя. Изначально это были митинги, потом бунты, а затем народное недовольство переросло в гражданскую войну. К 2322 последняя крепость лоялистов пала и повстанцы распались сами по себе. Спустя около 130 лет НКР наконец-то погибла.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,обсуждение,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,много букаф,перевел сам


Но это не значит,что мечта Калифорнии погибла. Она возродилась в различных вариациях, игосударств-наследников НКР были более централизованными, организованными иформальным, чем старая НКР. Например, одна фракция повстанцев в Могильнике,частично вдохновлённая Легионом, сначала объявила Империю, а затем понизиласьдо королевства, называемым Королевством Трансколорадо, которое утверждало освоем духовном происхождении от Танди. На протяжении всей бывшей НКРпроводились всевозможные подобные эксперименты в правительстве - от технократиидо бюрократии и более справедливых республик. К 2340 годам государства бывшейНКР, с некоторыми исключениями, объединились и объявили Калифорнийский Союз,наднациональный союз государств, посвященный взаимному миру и реагированию наизменения, произошедшие по ту сторону Колорадо.


Цезарь погиб кактолько его люди достигли Потоков и в Легионе разразилась борьба за лидерство.И хоть преторианец Луций был законным наследником Цезаря, тогдашний Легат Ланийоспаривал его права на трон. Этот спор в конце-концов перешел в дуэль, который произошла на арене, построенной Caesar’s Landing(???). Во время бояЛуций был с легкостью побежден и избит. Но до того как Ланий смог бы нанестипоследний удар, сторонники Луция ворвались на арену и убили Лания, быстрозакалывая его до смерти. После боя сторонники подняли Луция на руки и объявилиего новым правителем Легиона.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,обсуждение,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,много букаф,перевел сам


Луций, объявивсебя Луцием Августом I, начал путь реформаций Легиона, основанных на егознаниях о изначальных идеях Цезаря Сэллоу. Однако Вегас был потерян дляЛегиона и поэтому самый главный пункт плана Сэллоу, его новый Рим, также былпотерян. С пониманием этого, Луций выдвинулся обратно на восток, воФлагстафф, хотя сначала он отправился завоевать Юму, племя Михоно и Баудельо,чтобы вернуться домой с победой. Из Флагстаффа Луций трансформировал Легион в полноценное общество с настоящей армией, которую он переименовал вИмперию Марса. Используя личную библиотеку Сэллоу и восстановленных по приказуписаний старого мира, Император Луций учредил округа, налоги, гос.службу идаже почтовые отделения. Его позднейшие реформы включали установление данниковвместо старой политики уничтожения племен, что дало ему несколько титулов вродеВладыки Навахо за получение дани от нового племени Навахо на севере. Последнимрешением Луция, которое не будет завершено при его жизни, станет созданиевеличайшей библиотеки на юго-западе, которая в отличие от предыдущих попыток иных инициативных групп, вроде Братства, будет содержать работы по социальным наукам, экономике,правлению, искусству и поэзии.


Наследником Луциястанет его приёмный сын Нейтан, который назовёт себя Аврелий Пекос Центавр I.Это установит имперскую политику усыновленных императоров вместо королевскогопроисхождения, а вместе с ней и Академию Правления, предназначенную длявоспитания приемного ребенка каждого императора эффективному управлениюгосударства. Аврелий и императоры после него заложат начало будущим культурнымизменениям, вроде расширения Имперского Культа, который будет включать в себядухов всех императоров, местных животных, природных духов и богов ранее завоёванныхплемён и нынешних данников, в особенности Матерей-Близнецов. Возможно, самымважным изменением, с точки зрения открытия Империи внешнему миру, былопозволение бывшим товарищам Цезаря Сэллоу, Последователям Апокалипсиса,действовать на территориях Империи.


Вне территорийИмперии и Калифорнийского Союза “Пустошь” продолжала жить. На севере росНью-Ханаан, теперь ведомые своими священными землями. Мормоны сами по себепревратились в серьёзный союз. В недавние годы Ханааниты попытались расширитьсвою веру в Северном Ханстве Айдахо, и хоть их приняли с распростёртымиобъятьями, дальше хороших пожеланий и обменов подарками дело не пошло. ВВайоминге и Восточном Айдахо, Шошоны вновь поднялись на вершину своегомогущества, в то время как банды Шалфея и Овцееда получили больше влияния над Рекой Уинди и Йеллоустоуном, а вместе с ними и пути на Дальний Восток.Известная среди Шошонов фраза, выражающая их силу, звучит так: “Мы когда-топережили апокалипсис, второй для нас совсем не проблема.”

O Seattle o Bone Arroyo O + 180* City Green Rivero O Sot-Town Nialniigio Delta O O Frisco o Cortex OTwoSun Sierra Vista o Navarroo Sht-Towno Las Aromaso BoneyardO •.'ll.eo DaypowO KEY THE WESTERN WASTELAND □ former NCR States □ Empire of Mars/T'ibutaries □ Highwayman States


Другие изменения потрясли и Запад, а именно формализация бывших дорожных групп и племен в оседлые нации, разбогатевшие благодаря торговле между сельскохозяйственными и технологическими нациями Запада. Главными среди них являются Восьмидесятники, которые, несмотря на отказ от кочевого образа жизни, обилие поселений и битком набитые базары все еще проводят ежегодные заезды вдоль большого 80-го шоссе. Где-то на северо-западе города Каскадии управляются “Горняками” и их морскими пехотинцами, а теперь торговые корабли можно увидеть входящими в гавани Трансколорадо даже из Виктории и, если верить слухам, то из затворнического островного государства Хайда на Дальнем Севере.


Мир меняется, а сним, наверное, и люди. Хотя люди все еще не доверяют друг другу, а народыЗапада размахивают оружием, на протяжении многих поколений в Пустошах почти неслышно выстрелов. Может быть, как люди меняются, так и война меняется вместе сними, а может быть, нам лучше не выяснять этого снова.

' Kl Ш frr SI v - -4 * ',Fallout,Фоллаут,фэндомы,обсуждение,NCR,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,много букаф,перевел сам


Развернуть

Caesar's Legion Fallout организации Caesar обсуждение много букаф длинопост Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Цезарь Шредингера или почему Эдвард Сэллоу может не умереть без Курьера.

Предисловие (которое читать необязательно, поскольку тут просто раскрывается причина по которой я вернулся к темам Вегаса и его фракций): поскольку я являюсь ГМ-ом текстового квеста по Fallout где фигурируют НКР и ЛЦ, но уже в рамках Мексики, то я от скуки или в моменты продумывания дальнейшего сюжета размышлял об альтернативных ветках развития фракций за счет действий игроков и обстоятельств вселенной. Курьер мной был отринут как переменная и спокойно спит на кладбище, а судьба Вегаса умалчивается, ибо отсутствие четкого канона на тему концовки побуждает меня как-то да выкручиваться, поскольку победа одной из сторон повлечет прорыв через Вегас, поэтому подспорья для обходных путей, вроде Южной кампании, нет. Но вернемся к нашим баранам. Так вот, Цезарь у меня еще не умер, но находится в прерывистой коме, а потому отдавать приказы может только в короткие промежутки после доклада своих подчиненных, что побудило его к созданию "Сената" и делегированию своих полномочий. Состоит токовой из Луция, Лания и Вульпеса. Хоть стороны и уважают друг друга, а также ставят в приоритет реализацию воли Цезаря, но конфликт и внутренние противоречия все равно имеют место быть. Это видят и другие офицеры Легиона, чье восприятие не притуплено чрезмерным фанатизмом, поэтому определенная часть уже избирает сторону в вероятной гражданской войне, а авторитет самого Цезаря постепенно падает. Стоит диктатору умереть и Бык Востока изведется в агонии, ибо центурии будут воевать за новых кандидатов и фронт с НКР-ом банально рассыпется, что, по факту, вопрос времени. Я стал размышлять об обходных путях и заметил вот какие детали с которыми хотел бы поделиться.

Суть (краткий вывод в комментариях).   
1. Кадровый вопрос.
О болезни Цезаря мы узнаем по ходу игры где Сын Марса не единожды претерпевает припадки в ходе разговоров с нами. В конец-концов пройдя по ветке квеста "Кесарю кесарево" нам открывается личный разговор с ним:

Головные боли начались пару месяцев назад. Сначала они не слишком досаждали но они участились и... страшно усилились. Ладно, признаю очевидное. Со мной что-то неладно [Медицина 50] Боюсь, твои симптомы больше всего напоминают патологическое изменение мозговой ткани. Скорее всего, опухоль

Обратим внимание на первый пункт. Чтобы диагностировать опухоль нам понадобился не очень-то и большой навык медицины, который можно прокачать к 5 уровню (если без ущерба к другим навыкам) или раньше, если вы взяли интеллект 8-10. 

Поздравляю, с этого момента ты - мой личный врач. И что тебе нужно, чтобь меня вылечить? к [УСПЕХ] Тогда собери все, что требуется, и приступай к операции как можно скорее. Я не знаю, сколько мне еще осталось.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout

75 уже довольно существенный параметр. Да, его, опять же, можно быстро вкачать если сделать упор, но давайте посмотрим есть ли в игре врачи, которые имели такой же параметр. 
i an vu l . / » cr rv vvya^ Доктор Альварес Раса Пол Локация Роль Организация Человек (латиноамериканец) Женский Аванпост Последователей Персонаж побочного квеста Последователи Апокалипсиса Род занятий Администратор Квесты Сплошные заботы Карма SPECIAL Нейтральная 4 СИЛ, 6 ВСП, 4

Подавляющее число из них состоит из Последователей, что неудивительно. Цезарь, как бывший член этой организации, прекрасно знает о том, что такие квалифицированные кадры там присутствуют. Доктор Генри же вообще является фаворитом своего ремесла, поэтому его кандидатура также должна быть рассмотрена. 

Итак, прежде чем перейти к анализу вероятностей обратим еще внимание на нашего Доктора Митчелла, Геннона и Аду.
Персонаж alfoat: New Vegas Док Митчелл Персонаж Fallout: New Vegas; Van Buren Аркейд Геннон Персонаж callout: New Vegas Доктор Ада Штраус Тип в ред. Раса Пол Локация Роль Организация Род занятий Семья Квесты Карма SPECIAL Производные характерист. Навыки Уровень Уровень Тип в

Удивительно, но наш уважаемый доктор имеет один из самых низких навыков медицины среди всех остальных врачей (поняли кому нас доверили?!), хотя его биография указывает на то, что навык должен быть куда выше: "По всей видимости, в двадцать первом он и получил медицинское образование. После открытия Убежища 21 в 2275 году док Митчелл покинул его, стал путешествовать и лечить людей". Возраст, практика, достойное образование довоенного типа. Этот человек если не ровня своему коллеге Генри, то девушкам из Последователей уж точно. Вероятно такая "квалификация" обосновано игровой механикой и первым уровня самого НПС. Но мы же о логике говорим, верно? 

Аркейд же из всех перечисленных является единственным каноничным вариантом, который реально может спасти Цезаря помимо Курьера (не считая покупки лекарств у Усанаги), будучи заключенным в рабство. На самом деле момент для меня противоречивый. Своей жизнью он не дорожил в должной мере о чем свидетельствует одна из концовок: "Проданный Легиону в рабство вероломным Курьером, Аркейд несколько лет пробыл личным врачом Цезаря. Тот был отнюдь не прочь побеседовать на философские темы с образованным человеком. Аркейд поневоле стал его любимцем. Через несколько лет Аркейд воспользовался моментом, когда за ним не следили, и выпустил себе кишки медицинским скальпелем. Поскольку других обученных медиков у Легиона не было, спасти его не смогли. Цезарь много месяцев оплакивал его". Убить этому пацифисту Цезаря во время операции было бы проще простого. Лишь один точный надрез при операции на мозг и повелитель Легиона будет мертв. Чтобы предугадать эти действия у Легиона нет компетентных в медицине кадров, поэтому телохранители только и успеют, что убить его после удачного покушения. Впрочем, я не могу точно утверждать этого. Дело в том, что я никогда не имел его в напарниках и тем более не отдавал в рабство, а найти видео на ютубе, чтобы узреть реакцию на происходящее не удалось. Может он совершил суицид не в силах более находиться вблизи "чудовища" на которое не может как-либо повлиять.

Что же насчет остальных? Тут я слегка теряюсь в догадках. Начну изложение гипотез:
1. Все будет зависеть в первую очередь от того, знают ли последователи внешность Цезаря достаточно точно, чтобы предположить кого именно им пронесли в Форт (на монетах Эдвард довольно точно изображен в профиле и даже если у Последователей есть обычный динарий (где он еще с волосами), а не аурей (уже с венком, но без волос), то при должной внимательности обман будет раскрыт). Стоп. Пронести в Форт? Да, это один из вариантов. Скрыто пройти в Вегас удастся: у Легиона есть агенты уже прибывавшие даже на Стрипе (привет, Вульпес и его замены). Пройти в Форт в скрытой одежде удастся, но вот дальнейший путь сильно зависит от удачи. Последователи навряд ли согласятся спасать Цезаря и если не откроют огонь, то вызовут помощь.
2. Выкрасть врача из Форта. Сам по себе Форт не обладает достойной охраной и для диверсантов похитеть хорошего хирурга не составит особого труда. Дальнейшие взаимоотношения с выбранным врачом будут варьироваться исходя из характера и силы духа, а также методов воздействия. Возможно будут угрозы в случае отказа от добровольного сотрудничества, вплоть до того, что физическим наказанием и смерти подвергнется не только похищенный, но и все жители Форта или большая их часть. Отпустит ли Цезарь полезного кадра на волю после операции -- уже другой вопрос. 
3. Обратиться за помощью к Доктору Генри. Ситуация аналогична с первым пунктом, если Цезаря приведут к городу. Имеет смысл обсуждать и положение второго пункта, где врача банально выкрадут. Но охрана у Джейкобстауна куда более серьезная и тени могут полностью нивелировать диверсантов и шпионов. Прямой штурм лишит рычагов давления на доктора, если не будут захвачены пленники смертью которых можно угрожать.

 4. Доктор Митчел. Несмотря на игровой стат - он все еще опытный врач и, что наиболее важно, хирург. Взять штурмом Гудспрингс, выкрасть, шантажировать, предложить награду - все эти рычаги давления могут быть применены и иметь различную долю успеха.
5. Самый простой по части реализации, но самый спорный вариант - это задействовать Аду. Все мы помним ее черный юмор в период оказания мед.услуг, а также сомнения охранника касательно наличия у нее мед.образования. Да чего уж там, определенные высказывания также побуждают нас разделить с ним схожее мнение. Отягощает ситуацию еще и то, что на вики не указаны параметры ее навыков, чтобы можно было судить о реальной квалификации. Сделать более конкретные выводы о принципах, политических взглядах также возможным не представляется: персонаж не раскрыт в игре должным образом. Привести Цезаря в какой-нибудь заброшенный дом для конспирации, похитить, убеждать наградой или угрозами - все будет применено исходя из ситуации. 

Таким образом, данное обстоятельство отсылает нас к тому, что варианты врачей помимо Курьера есть и успех будет зависеть уже от согласия субъектов, которое будет достигнутом путем того или иного метода. Естественно, возможно и преднамеренное убийство как в случае с Аркейдом, которое я описал выше, данную вероятность глупо отрицать.

2. Довоенное наследие. 
Что, первый вариант не убедил переосмыслить позицию насчет будущего Цезаря? Понимаю. Тогда обсудим использование автодока, который так удачно присутствует в покоях Эдварда. 

У проблемы может быть другкЪ решение У него никогда не было сканирующего модул! этого для хирургии он бесполезен. юр хирургических операции" лонадб! й саквояж. Где мне найти диагностический сканирующий модуль Мои разведчики донесли, что одно заброшенное Убежище находится неподалеку от

А теперь вопрос логики. Отрицать очевидность своих припадков Цезарь станет только перед приближенными (забавно, что в ходе нашего разговора около нас с Цезарем сидит Луций, который явно слышит откровение Эдварда. Либо он все же посвящен в этот вопрос, либо это ролевая недоработка), но никак не перед самим собой. Об этом может свидетельствовать все те же поисковые операции о которых он обмолвился, а учитывая обострение приступов еще до нас и отсутствие квалифицированных медиков - все это в совокупности являются достаточно весомым поводом для усиленных поисков сканирующего модуля. И тут какие-то жалкие гули в фонящем убежище побуждают довольно эрудированного (гусары, молчать про стат интеллекта ниже кротокрыса!) человека опустить руки? Защитные костюмы у Легиона есть - об этом свидетельствует то, что Лукулл остаётся жив в случае сброса радиоактивных отходов из грузовика. В таком случае он оказывается одет в антирадиационный костюм и при следующем диалоге говорит Курьеру, что предупреждал легионеров Аврелия из Феникса об этом грузовике.
■ -I Ч{ - *4 \ * Щ1 r% .*• 1':™ li HHiH f ^ I >J'тк м gSM^ Tl V ■ * » j I * ]М^^^рЬаг^.' “ _ Г ■ ШШ 1. 1 13 j 1 * 1\Ж H- . y T1* Т^ i • в _ ■ ._Jtar—^ Hfl,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout организации,Caesar,обсуждение,много

Тупые легионеры не распознают модуль? А какого черта их тогда раньше посылали на поиски, если среди них нет ни одного человека, что знал бы хоть приблизительный образ этого прибора? При всей своем уме Цезарь бы забыл про космическую радиацию?! Да даже если и так, то что мешает нанять компетентных наемников с врачом\техником, который явно имел опыт обращения с автодоком? У Легиона есть шпионы для этого и есть финансы для найма, чтобы скрыть свою причастность к данному заказу.

Дальше будет просто дело техники. Никаких навыков от персонажа не требуют при взаимодействии с автодоком:
Перед влип "Апгодок Марк ИГ, гкоолыуемып доя проведения хирургически* операции. "Лвтодок" готов к использованию, о< тапось лишь нажать кнопку. □ставить его в покое. Дктивировать хирургический режим и удалить Цезарю опухоль. Дктивировать патологоанатомический режим и убить


3. Заключение. 
Почему тогда возникло это положение с нашей "исключительной важностью"? «Deus ex machina» (с лат. — «Бог из машины»; классич.['de.ʊs eks 'maːkʰi.naː]) — выражение, означающее неожиданную, нарочитую развязку той или иной ситуации, с привлечением внешнего, ранее не действовавшего в ней фактора. Все это банальная игровая условность, чтобы включить игрока в сюжет и предоставить ему обилие выборов. Сам Легион был не доработан как фракция о чем признавались сами разработчики, поэтому многие мотивы были не раскрыты, ровно как и квесты, посему в линейке Легиона их меньше всего. Однако, боюсь, что это просто сюжетная дыра и запланировано она было заранее, а не как необходимость ввиду дефицита времени и финансов. 

Каков итог? Цезарь может выжить и без Курьера, если отринуть игровую условность, которая открыто отупляет его. Мы с тобой только познакомились и ты назвал умный термин (красноречие) или нечто очевидное из медицины (проверка навыка)? Теперь ты мой врач. Лечи! Ведь в Мохаве больше нет врачей, а в то убежище я посылать людей че-то не хочу. 
 r fm 1P я J^L 1 i Кь ц ™ v’V У A |%vj tr* -Я r 11 &,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout организации,Caesar,обсуждение,много букаф,длинопост,Fallout New Vegas


P.S. Спасибо за внимание. Был рад пилить эту простыню. Буду рад вашим комментариям, замечаниям и предложениям) 

Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 длиннопост много букв гифки ...Fallout фэндомы 

Мнение бородатого олдфага про [Fallout 4 Boston. |Хочу поделиться с вами своим мнением о предстоящей I |игре. 1 |Это не пост ярости и гнева, тут не будет сопливых I (воспоминаний о том как раньше трава была забористее.I I Мне хочется лишь показать как меняется играпром. А I хорошо этот или
Развернуть

много букв много текста рассуждения философия личное сделал сам личное ...Fallout фэндомы 

Рассуждения на тему тленности бытия и состояния мира Fallout

Частенько встречал комментарии типа: "В мире Fallout 4 (про 4 не так часто, ибо там краски+хоть что-то выглядит цивильно, а вот про 3 и Нью-Вегас часто упоминали) прошло уже более 200 лет (кто-то писал что почти 300) со дня апокалипсиса, а такое чувство будто 10-20: всё разрушено, бегают дикари, заначки со жратвой довоенной (еще съедобной)....Уже бы давно люди всё отремонтировали, как-то решили свои вопросы, дикарей уже не было бы...и т.д. Короче говоря какое-никакое общество было бы"



Вот примеры:


"по поводу упадка - ну бред же! прошло 200 лет! мы за 20 лет перешли с флоппиков на террабайтные внешние носители. человек всегда стремится к развитию, тем более имея остатки технологий грех не развиваться и не приспосабливаться." http://joyreactor.cc/post/2030835#comment9497556



"Причем тут сеттинг? Это сеттинг чтоли запрещает строить новые дома? Да там 200 лет прошло, 200 лет, Карл! Не 20, как в первом фалауте, и даже не 100, как во втором. За это время все дома бы или сгнили, или на дрова и стройматериалы разобрали. 200 лет, а вокруг - как будто война вчера была - никто ничего не строит, мусор вокруг своего дома не убирает, жратву довоенную все жрут."http://joyreactor.cc/post/2032409#comment9507423



"Представляю, как персонаж такой срубил деревья, напилил досок и вместо того, что построить нормальные стены и крышу нахуярил какую-то халтурную ненадежную конструкцию, полную прорех и щелей.


Чем бы их прикрыть?


Давайте найдем лист поржавей, шоб в стиле Пустошей было.



Удивительно, как из самостоятельно возрождающего мира, давно забывшего о войне и живущего новыми заботами, Бефесда умудрилась сделать насквозь фальшивую симуляцию постапокалипсиса с нетленной бумагой и продуктами, коими забиты все супермаркеты и магазины, на выходе из которых вас будет ждать голодный попрошайка. Мир с функционирующей по 200 лет сантехникой, компьютерами и машинами. Мир, в котором люди, никогда не видевшие "не-апокалипсиса" до сих пор не смирились с его утратой, абсолютно не желая построить нормальные дома, починить поломанную утварь, сменить рваную мебель или даже просто прибраться в своем доме." http://joyreactor.cc/post/2029217#comment9487223



И еще много, много, много.....
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Так вот, я сейчас попытаюсь доказать почему эта точка зрения скорее НЕверна, чем верна: То что 200-300 лет это большой срок для отстройки нового общества это да, тем более какая-то база знаний и навыков от предков уже есть. Но давайте сперва определимся со значением термина "общество" - Общество в широком смысле — форма объединения людей, обладающих общими интересами, ценностями и целями[1]. Человеческие общества характеризуются моделью отношений (социальных отношений) между людьми, которая может быть описана как совокупность таких отношений между его субъектами. В социальных науках, общество в целом часто демонстрирует стратификацию.


Это копипаста с вики выше, как видите, но нам надо не просто общество, а "Нормальное Хорошее Общество". Что такое НХО все понимают, даже если не могут четко сформулировать. Но я попробую сделать это: "НХО - общество, согласно определению википедии, но с добавлением двух пунктов: устойчивый науч.тех.прогресс, "довольность" (совокупное понятие всякой херни типо: удовлетворенность, счастье, комфорт, обеспеченность....) жизнью населения и устойчивый прогресс в сторону последних пунктов". Итак, почему же в фолыче НХО (да и , если честно, вообще хоть какое-то подобие сплоченного общества) перспектива далёкая, если вообще возможная:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Итак, вернемся к нашему мирку: (дальнейшие цифры из гугла)



Человечеству 2,4 млн лет (45 000 гомо сапиенс); Древнейшие цивилизации: точные цифры найти не могу, но от 6-10 тысяч лет назад, короче дохера времени прошло.



У нас было несколько тысяч лет, планета забитая ресурсами и отстутствие каких-либо тотальных пиздецов типо метеорита, который пришиб динозавров. Итог: поделим прогресс на два типа: социальный (хе-хе, сосальный, хе-хе, щутка за 300...) и Научно-технический


Что касается изучения мира (теорией), то тут я не очень по курсам, но вроде всё норм, а вот с именно модификацией техники (практика), тот тут пиздец товарищи: я думаю, не надо долго рассказывать про полёты в космос, которые десятки лет откладываются, то как гнобят электромобили, но зато у нас, блять, айфон новый каждый год штампуется! Но то что прогресс не там где надо, а там где хотят "ебанутые сильные мира сего", это лишь 1/2 проблемы. Вторая половина, это то что прогресс заменяется частенько "псевдопрогрессом" в угоду прибыли и доминированию, ну или по другим причинам, например: очень много людей болеют астмой, и они вынуждены как-то с ней бороться, так вот, с точки зрения циничного директора фармацевтической компании, что вам выгодней, один раз и навсегда вылечить всех астматиков, а потом закрыться? Или же, всю жизнь им втюхивать всё более "совершенные" препараты, каждый последующий из которых только лишь получше облегчает симптомы но нихуя не делает с причиной? Ответ: кол-во твоих пятипалых любовниц, растущих из плеч.



А теперь к десерту, "социальный" """"""""прогресс""""""""""" (потому что 1их кавычек мало для иронии). В древние времена был вождь которому всё племя было вынужденно подчиняться, иначе выгонят. В средние века король иначе, ну там много веселых казней было. У нас либо следуешь конституции, либо в тюрьму.


"Ну правила, есть правила, так что такого?" Скажете вы, а вот в чем: правила. всегда. были. для. плебса. Про вождей сказать ничего не могу, а вот про королей подмечу, что у народа были правила и нормы как себя вести, что делать, как делать и т.д. , а вот монархия была абсолютной, т.е. неограниченная власть. А про сегодняшние дни я сотру клавиатуру, достаточно вспомнить недавние тренды: Поп верхом на мужике, Хачовская свадьба без предварительного развода, Энтео и его деятельность и много, много, много всего... А то что всё это нарушает конституцию РФ всем похуй, ибо: они все под защитой власти и деньгоимущих. Если нужны "мировые тренды" то вспомните ЛГБТлобби (хотя то что нетрадиционная ориентация - болезнь, доказано научно. Для образности: считайте что в мире защищают права больных СПИДом и говорят что то что они заражают остальных - это хорошо, что сдохнуть от этого дерьма прекрасно и толерантно!). И всё это почему? Потому что так удобно тем кто у власти. А на общество и будущее мира похуй. "После нас - хоть потоп!"


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Так вот, к чему я веду, если мы находясь тысячи лет в инкубаторе с неебическим числом ресурсов, получив богатый опыт прошлого, наступив на одни и те же грабли дохера раз, мы продолжаем путь по направлению "техноварвары", а не "техноутопия".


И неужели вы думаете, что за 200-300 лет, особенно после того как выживут по большей части либо потомки ублюдочных "верхов" (потомки тех, кто застолбили места в нормальных убежищах) и просто достаточно жестокие и зверские люди, чтобы выжить на поверхности после 23 октября 2077 (писал по памяти, лень проверять) и их дети, которые получат те же качества и те же навыки, а кол-во ученых, образованных и понимающих мир людей, да и просто людей не жестоких будет сокращено резко и сильно, что-то пойдёт по другому? Да нихера. Будет дележка последних ресурсов, а если и что-то будет создано (технология, социальный институт, механизм, не важно), то только как оружие "последней битвы". Это очень хорошо можно пронаблюдать в Нью-Вегасе - вместо того чтобы сплотится и построить кучку ветряков (пустыня, много ветра + это весьма просто и доступно), поделить их, а потом уже решать другие вопромы, ДОХЕРИЩА людей, боеприпасов, сил, времени....тратится на битву за ёбаную дамбу! Как минимум 3 фракции могут себе такое позволить: НКР (статую захерачили, захерачат и ветряик), Легион (залутают как-нить, недостаток технологий восполнят рабочей силой), Хаус (с его-то технологиями, вообще не проблема). Если речь идёт о доступе к воде, то с ней проблем вроде как не было.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Даже если и в мире фолыча люди прекратят борьбу между собой и начнут что-то делать, то реально вытащить мир из жопы смогут только 2 фракции (я бы написал развернуто аналитику по всем кто был от 1 фола, до НВ, но мне убегать пора, а дописать хочется до выхода, в комменты потом кину): Восточное Братство и Анклав (конечно это (Анклав) будет очень жесткое общество, но зато они очень сильно следят за качеством людской продукции из-за чего НЕ скатятся в деградацию, по крайней мере быстро и сильно). У всех остальных есть критические косяки.



На обычный народ не надейтесь ибо как кто-то в 3 фолле сказал "Они просто хотят дожить до завтра" (ну как-то так). Вот вы, вы настолько заебались от своей муторной жизни, от школы, от сессии, от работы, от родственнников. и т.д., что вам даже лень поднять задницу и немножко разгерсти хламник около компа, а теперь представьте голодных, уставших, замерзших или опаленных в пустыне людей, на которых каждую ночь нападает какая-та херня. И им нужно построить новый мир. Ну или присоедеиниться к какой-то фракции и воевать за неё, ради будущего. Ну или совершить революцию, народ против всех, ради будущего мира без лицемерных БС и Анклава!


....


Да какая нахуй революция, когда в желудке пусто, последний патрон бракован, а за окном что-то жрет твоего соседа? Так что уповаем на ВБС и Анклав...


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Что касается тех. особенностей, то тут всё зависит от фантазии: "нетленная" бумага мб с добавлением пластика, сортиры работают по 200 лет, потому что материал был выбран не разлагающийся, здания были сделаны с расчетом на бомбежку китайских бомбардировщиков, поэтому такие крепкие и простояли 200 лет....Вообщем тут просто идёт расссуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Искренне благодарю тех кто дочитал до конца.

БЕЗЫСХОДНЫЙ Вы-просто тленная биомасса, осознающая всю никчемность своего бессмысленного существования. Взяв этот перк, вы поняли, что все сущее - тлен, и после того, как вы уйдете в небытие, вы не оставите после себя ничего, а лишь вернете вселенной энергию, заимствованную и растраченную впустую

Развернуть

много букв фан-арт Fallout 2 рассказ сделал сам story песочница ...фаллаут 

Где-то посреди пустоши.
Опять она явилась ко мне, когда я спал. Или не спал. Если я спал или даже сплю сейчас, тогда почему все тело ноет... и похоже я не могу пошевелить руками.
Старуха опять явилась ко мне. Как она это, черт возьми, делает? Магия... может быть она меня напоила чем-то? Поэтому-то я себя так плохо чувствую?
Голова раскалывается.
Кажется я чувствую тепло костра на лице и слышу голоса. Несколько человек: или трое или четверо. Не могу разобрать. Может быть это голоса в моей голове? Может быть я умер и вот так это все происходит? Ты просто оказываешься в темноте, но продолжаешь слышать отголоски с Того... или Этого Света. Хм... это все так относительно. Но если я умер, тогда как? Что произошло? И почему все тело ноет? И жутко хочется пить...
- Пить!.. – и это мой голос? В жизнь бы не узнал его. Похоже я не так уж еще и мертв... Хотя лучше бы сдохнуть побыстрее.
- Воды, дайте попить! – горло просто разрывается от боли. Голоса затихли.
- Эй! Вы посмотрите-ка кто тут у нас проснулся! – послышался насмешливый мужской голос – Семестра, дайка нашему величеству немного воды!
Глаза было не возможно открыть – они были или завязаны или заклеяны. Я видел сквозь веки лишь яркий огонь и тени вокруг – это все что я могу сейчас. Значит все-таки не умер. Жаль.
Что-то забулькало в паре метров от меня. Может быть это мне воды наливают? Было бы не плохо.
- На, глотни холодненькой! – я почувствовал женскую руку на своем темени. В какое-то момент мне это даже понравилось, но потом рука сжалась, схватилам мои волосы и дернула вниз так, что моя голова опрокинулась назад. А на лицо полилась прохладная жидкость с отвратительным запахом. Вода попадала в нос, рот, уши. Я не знал что делать – оставить все как есть и захлебнуться прям тут или же попытаться выпить...
- Кхее, кхее!! – вода была везде, я не мог нормально дышать.
- Эй, - снова мужской голос. - Семестра! Ты смотри не утопи его там. Он еще нам нужен живым!
- На кой черт он нам сдался? – женский голос я слышал отчетливо возле своего левого уха. И вонь. Похоже эта женщина и не знает что такое душ и что воду можно иногда использовать не только для питья.
- Ха-ха! – мужик расхохотался не на шутку. – Ты что же не знаешь кто это у нас? Это же сам Его Величество!
- Избранный, - до этого молчавший, вклинился в беседу другой мужской бас. – Он не король все-таки. А Избранный. Мне Старуха сказала. Перед смертью. Гы-гы-гы
- Гы-гы-гы, - послышалось от всех троих. Похоже их забавляла эта шутка.
- Слышь, Избранный! – похоже женщина решила обратиться ко мне. – Тебя как звать-то?
Избранный... Старуха... Память возвращалась ко мне поминутно. Похоже я попал в плохую компанию и меня треснули по голове. А потом еще поддали по лицу и похоже по другим частям тела. Болело все, что можно.
- Нарг, - не открывая глаз, опустив вниз голову, выдавил я из себя.
Женщина не унималась:
- Нарг? Какое дурацкое имя. Из какого ты убежища, Нарг?
В диалог снова вклеился басистый голос:
- Вот тупая ты бабина! У него ж на всей груди вышито «13». Ослепла что ли?
- А ты думаешь я прям читать умею? Может у него тут имя вышито или еще какая-нибудь похабщина...
- Ну тихо вам! – первый мужской голос остановил разжигающуюся перепалку. – Устроили мне тут семейную сцену!
- Послушай... как тебя там... Нург?
- Нарг, - поправил я.
- Да не важно! Мне Вик про тебя частенько рассказал, пока он был у нас. Знаешь, люди такими словоохотливыми становятся, когда чувствуют боль... Он про тебя мне говорил, говорил... Но я все не пойму, откуда у тебя столько крышек? И оружия? Хотя нет, другой вопрос: как ты вообще это все на себе таскаешь?
- Жить захочешь и не такое потащишь...
-О, да ты философ у нас? – что-то металлическое брякнуло возле меня. Похоже это ведро. Мужской голос стал ближе и я почувствовал его зловонное дыхание. – Ну давай поговорим, пофилософствуем.
- Что тебе от меня нужно?
- Вот ты не поверишь! Но перед тем как мы тебя поймали, нам ничего от тебя не нужно было, кроме твоего барахла. Ну, думали путник какой-нибудь, отшельник. Сейчас и крышек понасобирем немного. А как тебя треснули, так сразу поняли – ДЖЕК ПОТ – мало того, что при тебе добра было ого-го, так ты ж еще и этот, как его там?
- Избранный, - басистый голос подсказал откуда-то издалека.
- Ага, Избранный! Нам про тебя мистер Бишоп тоже много чего рассказывал. Слыхал о таком?
- Впервые слышу... – солгал я. Бишоп – жирный сукин сын. Надо было его пристрелить, пока была возможность. Похоже он решил со мной расквитаться и нанял рейнджеров. Ну погоди у меня...
- Так вот, Мистер Бишоп разрешил нам взять с тебя все что мы хотим, а ему принести твою голову. А если мы приведем тебя к нему еще и живым, тогда...
- Я думаю, с него довольно, - мужской бас послышался ближе. – Слишком уж много мы ему сказали.
- Да я, ребята, вас с радостью послушаю еще, - мда... в голове эта шутка звучала лучше.
- Ха, ты смотри-ка. Философ, да еще и шутник. Вот у меня такой вопрос, Норг...
- Нарг.
- Да не важно! У меня такой вопрос: а шутки, как ты думаешь, откуда идут? Из Сердца? Или из Головы? – похоже свои слова он визуализировал жестами, от чего сильно рассмешил свою компанию. – Я почему спрашиваю-то? Вот отрубим мы тебе голову, как думаешь, сможешь еще шутить иль нет?
- А давай это мы на тебе и проверим? – вот взбредет же мне что-то в голову! Сейчас похоже меня будут бить...
Долго ждать не пришлось. За долю секунды до потери сознания, я ощутил отличный удар в челюсть.
Сколько я был без сознания – не знаю. Все так же голоса вокруг. Все то же тепло от костра. Похоже еще ночь. И похоже я еще жив. Почему они меня не убили сразу?
- Нарг! Эй, ты! – знакомый басистый голос оказался внезапно близко и отвесил мне оплеуху.
- Я не сплю, не сплю! – я замотал головой. Челюсть нудела, голова гудела, руки вообще не чувствовал, хотя они еще были при мне.
- Молодец, что не спишь. Мы уж думали, ты все... того... скопытился и не видать нам бонуса от Мистера Бишопа. Слушай, Нарг. У нас есть к тебе предложение.
- Предложение? Рейджеры теперь идут на переговоры? Или вы какие-то новомодные НьюРейнджеры с филологическим образованием? – пошутил я, за что и получил очередную оплеуху.
- Пошути тут мне еще! У нас есть предложение. Вик рассказал, что ты знаешь о местонахождении Силовой брони.
- Силовая моторизированая броня Марк 2 – это лишь вымысел!
Оплеуха и моя челюсть встала на место.
- Сейчас ночь, я устал, мои друзья устали. – пытался спокойно говорить бас. - И мы бы хотели побыстрее все это закончить. Я бы может быть и поверил тебе, если бы сам лично не видел эту силовую броню в действии.
- О да... Как они наших просто в мясо... - послышался женский голос по другую сторону костра.
- Это была даже не перестрелка, - добавил мужской голос. – Я бы назвал это казнь. Они стреляли во все что движется. А все, чем мы были вооружены, для них было как... тьфу – на землю упал смачный плевок.
- Так вот. Вик сказал, что ты знаешь как найти броню и как ее использовать.
Я немного наклонился в сторону зловонья и прошептал:
- А Вик вам про моего друга Гориса ничего не говорил?
- Чего?
- Ну тогда он сам сейчас вам все расскажет!
Что было дальше? Я могу сказать, что я счастливчик, что у меня были завязаны глаза. Но, к сожалению, уши слышали все до мельчайших деталей.
Это произошло очень быстро. В какой-то момент я услышал щелчек пистолета, но в следующую секунду на меня брызнула тепла жидкость и что-то металлическое и тяжелое упало рядом.
Женщина попыталась вскрикнуть, но ее крик перешел во внутриутробное бульканье. Слышно было как ее ребра, как зубья на молнии, расползались отделяясь от хребта один за одним.
Еще крик. Что-то матерное. Щелчек затвора. Щелк-щелк-щелк – осечка. И снова бульканье в перемешку с хриплыми словами, что-то вроде «какого... черта...». И тишина.
Хотя это была не полная тишина. В ушах гудел ветер. Или это так звенела от боли голова. И чье-то тяжелое дыхание. Оно переходило из частого агрессивного, в более спокойное. Через минуту, я лишь слегка мог расслышать, как кто-то или что-то рядом дышало.
А потом запахло грязной псиной, как после дождя. И в нос ударил трупный запах.
- Привет, Нарг.
- Горис! – вот уж кого тут не ожидал увидеть. – Ты как здесь очутился?
- Ходил туда, сюда. Ты ж знаешь, нас нигде нормально не воспринимают. Нигде нам жить я не дадут.
- Оно и понятно, Горис, ты зубы когда чистил последний раз?
- А ты все шутки, шутишь, человек? Забавный ты. Помяли они тебя тоже забавно. Знать бы где у тебя перед и зад, да надавать бы тебе по одному месту.
- В следующий раз... а сейчас помоги, развяжи меня. Похоже что мне надо к доктору. Сможешь меня подбросить к Ленни?
Горис фыркнул, капли слюни попали мне на лицо.
- К этому старому мертвяку?
- Да! Он хоть и старый и мертвяк, но знает о жизни людей поболее нашего! Он мне должен за электростанцию, которую я помог ему отремонтировать.
- Ох, человек! Не знаю я, почему до сих пор не сожрал тебя?
- Забыл что ли? У меня повышенный холестерин в крови! Сахара много. Слишком сладкий я для тебя.
Существо грустно выдохнуло.
- Ладно, залазь на меня, да держись покрепче. Путь не близкий. Если сдохнешь по пути, разреши мне тебя сожрать?
- Смотри не подавись.
Существо подняло меня как пушинку и взвалило к себе на спину. Я чувствовал отвратный запах псины. Меня мутило. Хотя возможно это было не из-за запаха, а из-за нюка-колы, которую я принял незадолго до этой ночи. Найти бы поскорее антирад. У Ленни должны быть запасы точно. Дотянуть бы до Гекко...
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме много букв (+2179 картинок, рейтинг 25,652.3 - много букв)