Симс 4
»Fallout 4 Fallout фэндомы
Fallout 4 выйдет 10 ноября 2015
На пресс-конференции Bethesda рассказала о долгожданной Fallout 4, разработка которой ведется с 2009 года и представила новый видеоролик. В нем продемонстрировали возможности кастомизации. Система схожа с GTA V и позволяет выбрать внешность своих родителей.
Действие развернется в Бостоне и его окрестностях. Разработчики обещают разнообразные локации. Игрок сможет выбрать вид как от первого, так и от третьего лица, а также сможет управлять собакой, давать ей разные команды. Четвертая часть создается на движке Creation Engine.
Кроме того, в Fallout 4 можно будет сыграть во множество мини-игр на экране пип-боя. Кстати, настоящий пиб-бой появится в коллекционном издании игры и в него можно будет вставлять свой смартфон, запускать специальное приложение и использовать как второй игровой экран. Его даже можно надеть на руку, эдакие Apple Watch от Bethesda.
Диалоги в игре урезали, зато появилась возможность стоить дома и целые города, ходить в гости, почти как в The Sims. В Fallout 4 можно будет модернизировать оружие и броню, используя мусор.
Bethesda также представила мобильную f2p игру Fallout Shelter. В ней предстоит построить собственное убежище, обустраивать комнаты и ухаживать за людьми. Игра появится в AppStore уже сегодня.
Fallout 4 Fallout gif Fallout фэндомы
Весь фэндом одной гифкой:
Если кому-то интересно моё личное мнение, то:Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом
И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.
Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).
Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
Графика Fallout 4 снижена ради новых геймплейных особенностей
Fallout 4 безусловно нельзя назвать демонстрацией графических достижений игр нового поколения. Однако по словам Bethesda, Fallout 4 с лихвой возмещает это другими способами.Демонстрация RPG на E3 2015 продемонстрировала амбициозные перемены в геймплее. Особенно это касается новой системы крафтинга, кастомизации и строительства баз – причем это только то, о чем мы уже знаем. Чего не было в этом параде достижений Bethesda – графики, на которую рассчитывали некоторые поклонники, учитывая что на дворе 2015 год.
Но, всему есть причины.
Выступая за круглым столом, Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что команда приняла решение фокусировать внимание на разработке новых и интересных геймплейных особенностей, вместо того, чтобы вкладывать массу ресурсов в топовую картинку.
"Все что мы делаем – это баланс. Мы могли бы сделать самую красивую игр, но мы решили снизить эти стремления, чтобы иметь возможность создать все эти новые вещи."
Хайнс говорит, что ни одна другая игра не позволяет подобного уровня интерактивности с объектами, как Fallout 4.
Fallout 4 выходит 10 Ноября на PC, PS4 и Xbox One.