За работу
»Игры Fallout фэндомы
Охайо! Здесь было много постов о опыте, ощущении, эмоциях, аллахе пережитых после прохождения какой - то из частей. Мне всегда казались такие посты интересными и я решил высрать такой очередной.
На дворе был 2005 - 2008 год, я был потомственным нищебродом, поэтому у бати было два стареньких третьих пня, на которых мы рубились в олдовые РТС: АоЕ2, СК и прочую поеботу, однако батя любил водяру больше чем коопчик с сыном и большую часть я был предоставлен себе. Откопав где - то у бати Фаргусовское "Возрождение 2", я решил попробовать, что это за игорь такой... Там было написано ЛУЧШАЯ РПГ В ИСТОРИИ хуе - мое в общем.
Вступительный ролики я смотрел с каким - то таким чувством... Я сейчас вспоминаю и не могу описать, вроде с каким - то любопытством, но это слово плохо подходит, а вот эта уже забитая фраза: "Вор. Вор никогда не меняется", Отложилась в моем пездючьем мозгу чем - то философским,а фото вставки были пугающими, и притягательными в тоже время.
Ну ладно, перейдем к самому гейплею, персонажа я не кастомизировал, а взял мелкого жидоворюгу по имени Минган или около того, мой выбор пал не из - за того, что у него какая - то биография особенная а просто по сравнению с Нурглом или Наргном или хз как он не выглядел как даунич из фильма Апокалипсис 2006 года, ну а за девушку играть как - то было зашкварно играть. И мое чутье ГЕЙмера меня не подвело, я считаю его лучшим персонажем, хотя бы из - за 10 агилы а таргетное умение воровать, но это вообще пушка. В боевке я разобрался быстро + батя вышедший из запоя подсказал че да как, выкрутил скорость боя на максимум, кровь туда же, и диалоги в бою, также подсказал что игра непростая и можно ее пройти разными способами показав на примере ключа в храме, блин забыл абьюз сейвов. Посмотрев ролик о висячей рубашке я подумал: "Ну все разбегайтесь хохлы (Если как - то оскорбил, прошу прощения.)" избранный идет, а оказалось "Похороны в четверг" меня выкинуло голой жопой на песок среди каких - то ссаных палаток, после я долго тупил с колодцем, спасибо также отцу, потом не равный бой с цветками, спасибо господи за анлим хил у травника, пока ты эти цветки не убьешь или я что - то путаю, но хил у него был точно, зачем функцию с порошком ввели не знаю. Потом надо отыскать песика на угодьях, взять тренировку чего - то у ""Головы отца"" спиздить кремень чтобы чувак тебе сделал йоба - копье.
Первый город, который меня встретил был Кламат он показался надежным городом в которое я бы переехал, если бы была возможность, не знаю чего так хейтят атмосферу во 2 фоллауте, но мне кажется она намного лучше, только СФ подкачал. Потом следовали пещеры с крысами и жопоразрывательный токсик кавез.
После я очутился в Дене, местечко оправдывало свое название просто дырище ебаная, за исключением экшоной миссии про церковь - склад, где кстати лучше перед охранниками записываться. Миссия с костями ну была бредом, больше ничего не запомнилось.
Остановочка Модок, там был неплохой детективный квест про каких - то Жаберворгов и кротокрыса в параше, всегда интересовал дет клав, но тогда я не мог на него получить квест, и двери вроде не взламывались, а потом уже болт забил.
ГУ – это место я в детстве ненавидел всей душой с его "ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН" но всегда покупал липовое гражданство, хоть я и был жидокарланом, но никогда не сдавал того ублюдка. Помню тольк куча пиздежа с халявным опытом квест на гвардейца и реактор, а ну забыл упомянуть нахуй сулика оставляем в кламате, он выглядит как из Апокалипсиса 2006, вот Вик и Кэсседи были норм пацанами один был рукастый другой на районе стрелок непоследний.
Гекко – мало примечательный город, но квест с реактором очень интересный. НЕ ТРОГАЙТЕ ВЕНТИЛЬ!
Потом пещера рейдеров, кстати слыша за говоруна как - то по - особенному можно пройти не проверял.
Потом БХ тоже очень понравился всем советую много интересных квестов, начиная от надувной бабы, заканчивая шахматами с скорпионом.
Нью - Рино – город - сказка, город - мечта... Я бы сказал наиатмосфернеший город Ф2 много интересных квестов, честно все время проходил райтов ибо там открывается Сиерка.
Реддинг не любил, всегда обходил стороной.
НКР и убежища. В НКР помню подсмотрел прохождение как убить тетку в церкви стим паками и также раздобыть М72, на базаре из кармана вытащить бозар. квесты на ранчо Вестер... Вернора... Вельхиландамора никогда не делал, так же подсмотрел фичу с нулем, как избежать драки с лысым быдлосом в В15 и загексить его из АК112.
Дальше СФ и Наварро, потом снова СФ, а теперь полезай дрочить в танкер, а теперь пиздуй снова в СФ. В Наварро не хотел никого убивать, но встал охранять вертиберды, лол. чехарду квестов от топлива я не помню. Так же поглупости с обаянием 5 выгрузил собаку на вышке. Итог: Ощутила найн элевен.
Первый фаллаут я прошел намного лет позже, в году 10 - 12, между ними была, кстати, трешка, но о ней позже. Сказать что я ахуел, ничего не сказать. А удивило меня множество факторов, проработка первой части в плане городов/говорящих голов, была лучше 2, но вот хардкорности меньше – если во 2 тебя грубо говоря тебя отправляют с голой жопой, то в 1 тебе дают в руки пистолет, скажи спасибо что не самопал и 3 стима. Так же я не взлюбил Ф1 за отсутствие боланса не вкачал энерго = понюх жопы за фастшотера, если тебе не дропнулся на первых минутах игры редрайдер, как мне лол. А ну еще у меня дверь с бомбой не открывалась.
Но собор был атмосферен, весь этот стелс да и сама лока красивая, все таинство детей собора, синдром утенка просыпается.
Мне первая часть не так запомнилась, как вторая, ибо у нас с ней не заладились отношение мои пальцы играли в Ф1, а душа взрывала головы алиенам из которых потом выливался малиновый или клубничный кисель и школьной столовой.
По поводу трешки я ничего плохого сказать не могу, впрочем как и хорошего. Основной квест проходился за 2 часа + те побочки, которые тебе насильно впихивают, как квесты той полоумной бабы из магазина в мега тонне. Да в трешке были хорошие персонажи, но не было атмосферы. Беседка просто взяла изюминку праотцов и возвела в абсурдный абсолют, в общем как ЭРПОГЕ расматривать не стоит, а как шутанчик - адвенчуру под пивасик очень неплохо зайдет, видимо и создавалась для этой цели.
Что касается Нового Вегасиуса, все нахваливали говорили 10 из 10, купил на торенте, прошел тест Рюшибендруха вышел из дома деда оглянулся и почувствовал себя Невадским реднеком, который объебался сивухи до потери памяти. Закрыл удалил игру, торент и загруженные файлы. В общем 10 ковбоев против пришельцев (Зачеркнуть) Римлян из одного декана.
Подводя итог: Это как сравнивать прекрасный изометрический палец, являющийся чуть ли не признаным мерилом жанра и трехмерную непонятную жопу, которую я нахожу переосмыслением жанра игры и наплевательское отношение к канонам.
И вот месяц - два назад наткнулся на Неваду, ну наткнулся раньше намного на том же мемном сайте с молнией в веге, а руки зачесались только сейчас. Все нахваливали 10 из 10. Но мне показалась в плане сюжета сыровата. Атмосфера чек, Куча интересных квестов и их не мение интересных решений чек, говорящие головы, стилизованые под старый графин чек. Но сюжет и свобода выбора это пиздец... Игру можно пройти не побывав, я так понял в тамошнем аналоге СФ, Лас - Вегасе. Мне обещали вы будете решать судьбу ГУ хуе - мое, а в итоге дадут починить один насос и гуляй. в тех локах в которых я не был получил хорошие концовки. (На мой взгляд.) Боланса нет выстрелы из дигла в глаза по парням в ББшках работуют лучше чем фраза "А вы видели что там в/на Украине." (Опять же прощу прощения за обидную для кого - то шутку.) Ну и последняя миссия это вообще пушка либо разъебурить Френка Хоригана в соляного, либо включить систему безопасности убежища или взорвать его с собой. (Самый мерзотный вариант, но открывает хорошую концовку ГУ, простите за спойлер.)
Забыл упомянуть Олимпус 2207, это был как глоток свежего воздуха для меня, затершего ф1 и ф2, а также многократно обоссаного в ФОнлайнах, но о них в другой или вообще никогда. Так вот: атмосфера чек, харизматичные персонажи чек, головы чек, графен ближе к аркановскому, я даже подумал что они движок спиздонили оттуда, тазики и прочая тара меня смущали. Хардкорность чек. Однако такие же недостатки как и у невады имбоснайпербилд + половина лок можно не посещать, хотя я и сам говорил про Реддинг, лол, но в Ф2 тебе предлагали его посетить, а где этот Лас - Вегас на карте я вообще не ебал. А забыл еще добавить если тут будут ребята из Олимпуса ваш крафт – "НЕ ПРИШЕЙ ПИЗДЕ РУКАВ"
И ОПЯТЬ ЕБАНЫЙ БОСС ВЕРТОЛЕТ, НУ СУКА ПОЧЕМУ В КАЖДОМ ФАЛЛАУТЕ БОСC ВЕРТОЛЕТ???!!
Остается огласить более неудачные части.
Все тактиксы БС хуес для икс коробки или консолей, не помню. Не играл, много раз пытался в тактикс, но там доходил до 3 миссии ночной и что - то сложно.
4 – у меня комп МНЕ устроит найн элэвен.
Шетлер, мне показалась хорошим таймкиллером, да и на удивление там можно жить без дудонерста, как раковый больной в освенциме с жопным спидом, но все же.
ВБ – сырое говно, слышал фанаты доделали, но как - то не хочется в это вникать, мое мнение: (Никого не ебет.) Если и изометрия, то только спрайтовая. Сука блядь это ЩРИЙДОРЫ им подавай чтобы нищуки плакали горькими слезами. Скоты и "гамасеки".
Там кстати от Невады тим разрабатывается F:Sonora.
Спасибо за уделенное мне время, просто захотелось поделиться теплыми эмоциями о любимой серии игр. *Шепот* Ух, бля Авеллоний/Боярский гений.
Fallout Other рассказ story Пыль и Ржавчина Highwayman Fallout Конкурсы Fallout фэндомы
Пыль и Ржавчина. Часть 2.
По просьбам читающих выкладываю продолжение предыдущей части рассказа.
* * *
У ребёнка был жар. Юный организм безуспешно пытался сопротивляться яду. Температура росла, девочку постоянно тошнило, мышцы сокращались от судорог. Для превращения жертвы в живые консервы требовалось больше отравы, чем успел впрыснуть под кожу рад-скорпион, однако её вполне хватало, чтобы убить организм со слабым метаболизмом.
Джон выбросил хлам с заднего сидения «Хайвеймена» и положил туда девочку. Не требовалось диплома врача, чтобы понять: у спасённой от монстра оставались считанные часы. Но Колуэлл не собирался сдаваться так просто. Жизнь в пустошах кое-чему научила его.
Старик решил оставить её на какое-то время. Это было рискованно: вдруг поблизости окажется ещё одна тварь? Но выбора не было. Смочив из фляги оторванный рукав рубашки, Джон сделал девочке компресс. Запер машину, снова достал спасший его недавно нож и пошёл обратно к пожарищу.
Из-за температуры рядом с горящим амбаром было невозможно стоять. Слышно было, как лопались внутри многочисленные скорпионьи яйца и падали обугленные доски. Раскалённый трактор дымился.
Наконец, среди пыли и сажи старик увидел то, что искал – раздавленного им раньше детёныша рад-скорпиона. Колуэлл пошёл к нему, но в нескольких шагах от трупа температура стала невыносимой. Он лёг на землю и пополз вперёд, закрывая лицо локтями. С каждым дюймом дышать становилось всё труднее и труднее. Когда борода начала пахнуть палёным, рука Колуэлла нащупала что-то липкое и горячее. Схватив мерзость, он из последних сил откатился прочь от полыхавшего перед ним ада.
Он не знал, сколько времени пролежал на земле, глядя в пустое жёлтое небо и прижимая к груди дохлого рад-скорпиона. Время шло, но сил встать не было. Когда дыхание выровнялось, Джон, превозмогая боль и усталость, сел на колени. Голова болела и кружилась от дыма. Ещё один рывок – и вот он уже на ногах. Шатаясь, он побрёл к атомобилю.
Свежий воздух вдали от пожара придал сил. Опираясь на крыло «Хайвеймена», он добрался до багажника. В мутном потоке сознания Джона мелькали мысли: «Где-то здесь валялась бутылка со старым виски… Ага, вот она. Довоенный Джек Дэниэлс, ещё нераспечатанный». Он припас его на годовщину свадьбы, но сейчас им придётся пожертвовать.
Джон отрезал хвост от ошмётков тельца рад-скорпиона и выбросил труп в кусты. На ржавом капоте он покромсал жало на небольшие кусочки, откупорил виски и запихнул их через горлышко в бутылку. Взболтав содержимое, Джон склонился над умирающей девочкой и приложил сосуд к её губам.
Колуэлл поил ребёнка противоядием каждые полчаса. Он не знал, доживёт ли она до следующего приёма антидота. Поначалу её самочувствие улучшилось, но через час рвота усилилась, а температура снова подскочила. Джон перевернул её на бок, чтобы она не захлебнулась, и менял компрессы, когда те высыхали. Запасы воды подходили к концу, но он не считал капли.
К ночи девочке стало совсем плохо. Она практически не дышала и лишь изредка тихо постанывала. Снятый с радиатора «Хайвеймена» датчик температуры, который старик приложил ко лбу ребёнка, выводил на экран неутешительную цифру в 106 градусов по Фаренгейту. Если он не найдёт быстрый способ сбить температуру, девочка не доживёт до ночи.
«Что же делать… Чёрт возьми, Колуэлл, ты не медик» — клял он себя, сжав зубы и упёршись кулаком в лоб. – «Ты не медик, но ты чёртов инженер. Докажи, что не зря просиживал штаны в МИТе, сделай уже что-нибудь. Нужно достать что-то холодное, но откуда его взять посреди долбанной пустыни!»
От злости старик ударил кулаком по приборной панели «Крайслиса». Экран «Хайвеймена» моргнул, и на нём появилось сообщение: «Система охлаждения исправна и готова к работе». Джон уставился на монитор.
— Дьявол, вот оно! – закричал он, подпрыгнув на сиденье. – Я идиот!
Вооружившись несколькими гаечными ключами и мотками трубок, Джон полез под капот. Он резал и кромсал, стягивал резиновые кишки и металлические трубы хомутами. Отсоединял клеммы, а где не мог – рвал провода. По локоть в машинном масле, он напоминал безумного хирурга, который делал полевую операцию.
Через некоторое время девочка лежала, укутанная сотней пластиковых капилляров, а над ней висел снятый с ходовых двигателей вентилятор, наспех прикрученный к крыше проволокой. Джон завёл атомоход. Пропустив несколько сообщений о неполадках, он нажал на педаль.
Чем сильнее грелся ядерный реактор под капотом, тем эффективнее работала система охлаждения. Джон постепенно увеличивал нагрузку. Ходовые электродвигатели были отключены: чтобы обмануть компьютер, Колуэлл замкнул контакты. Через несколько минут по трубкам вокруг ребёнка начал струиться прохладный фреон, а лопасти над головой создавали движение воздуха. Сам того не зная, «Хайвеймен» спасал дитя. Нужно было погонять атомоход в таком режиме хотя бы несколько часов, чтобы организм девочки взял ситуацию под контроль.
Проблема была лишь в том, что реактор нагревался сильнее и сильнее, так как вся система охлаждения была пущена в обход двигательного отсека. Каждая секунда работы атомобиля без хладагента увеличивала шансы на выживание девочки, но сокращала жизнь «Крайслиса». Компьютер «Хайвеймена» просто сошёл с ума: несмотря на то, что все вентиляторы функционировали при максимальной нагрузке, температура реактора продолжала расти. Когда сработали аварийные термостаты, компьютер попытался отключить реактор, но смог лишь вывести очередное сообщение об ошибке: предусмотрительно снятое реле лежало в кармане у Колуэлла.
На приборной панели начала мигать лампа перегрева. Джон помнил инструкцию: в ней нарисованный человечек выпрыгивает из атомобиля, а на следующем кадре убегает от ядерного грибка. Странник перешёл ту черту, когда реактор не просто работал на износ, но мог в любой миг начать разрушаться.
«Ещё десять минут, – как мантру шептал Джон сам себе, – нужно дать ей чуть-чуть времени. Держись… Держись!»
Когда он отпустил педаль, капот дымился. Пахло расплавленной проводкой. Бортовой компьютер перестал тратить время на вывод сообщений о повреждениях и просто горел алым значком радиации. Затухающее гудение переходящего в спящий режим реактора сопровождалось потрескиванием остывающего металла.
Джон повернулся к девочке и склонился над ней. Покрытая трубками грудь размерено вздымалась, дыхание было ровным. Ребёнок тихо спал. Откинувшись на спинку водительского сиденья, Странник последовал её примеру.
* * *
То, что изначально Убежище разрабатывалось под проживание нескольких сотен человек, имело свои плюсы и минусы. Запасов еды и медикаментов было достаточно, но поддержание в работоспособном состоянии даже основных систем требовало огромного количества сил и времени. Впрочем, чего-чего, а последнего у них было в избытке.
Они довольно быстро смирились с мыслью, что планета сгорела в пламени ядерной войны. В конце концов, не так уж много связывало их со старым миром: они находили утешение друг в друге и в библиотеке Убежища. Гораздо больше угнетало абсолютное отсутствие информации о том, что творится на поверхности. Сгинувшее правление института решило сэкономить на внешних датчиках, поэтому Джон и Мэри словно находились в футляре: они были слепы и глухи к внешнему миру. Единственной оставшейся ниточкой было радио. Но оно издавало только треск помех.
— Тебе не кажется, что самое время подумать о семье? – спросила его Мэри, передавая отвёртку. От неожиданного вопроса Джон выронил плату, которую собирался установить в вычислительный центр.
— Я думал, что ты не хотела детей. Довольно странное время для того, чтобы вить гнёздышко на обломках погибшей цивилизации, не считаешь?
— Знаешь, это было до того, как я осталась последней женщиной на Земле.
— У нас нет уверенности в этом. Возможно, где-то есть ещё выжившие…
— Не будь занудой. Точной информации об этом нет и, вероятно, никогда уже не будет. Нужно отталкиваться от того, что кроме нас никого не осталось. А в этом случае нам ничего не остаётся делать, как выживать, плодиться и размножаться.
— Аминь. Но через несколько поколений кровосмешения начнётся генетическая рецессия. А запасы пищи кончатся ещё раньше…
— Рано или поздно нам придётся выйти. Но если это сделают наши дети, то у них гораздо больше шансов выжить во внешнем мире.
— К тому моменту, когда уровень радиации снизится, мы уже будем слишком стары. Если мы научим их всему, что знаем, у них будет больше шансов найти других людей. Наверняка же есть другие Убежища… Да, в этом есть смысл.
— Выходить наружу сейчас – самоубийство. А сидеть просто так, сложа руки – бессмысленно.
— Согласен. А ведь ещё несколько лет назад ты хотела посвятить себя науке, с насмешкой смотрела на молодых мамаш!
— Если мы не возьмёмся за дело, очень скоро наукой заниматься будет просто некому.
* * *
Джон кормил её разведённым сухим молоком и вяленым мясом. Поев немного, она проваливалась в пучину беспамятства. Слабость от сильного отравления давала о себе знать. Старик следил за девочкой, хотя опасность миновала: ей просто необходимо было время на восстановление. Дитя дремало тихо, лишь иногда посапывая. А в это время Дасти Колуэлл ремонтировал «Хайвеймен».
Тяга от трактора встала почти без переделок. А вот с реактором пришлось повозиться. Остатки хладагента в рубашке охлаждения выкипели, серьёзно повредив её. Повезло, что не пострадала внутренняя оболочка ядерного котла: в этом случае были бы утечки радиации. Вооружившись сваркой, он начал латать свой старый атомобиль.
Вечером третьего дня Джон приладил последнюю трубку. Облегчённо вздохнув, он захлопнул огромный капот. Девочка сидела на заднем диване и удивлённо осматривалась по сторонам, прижимая к груди ветхое одеяльце.
Джон обошёл машину сбоку и открыл дверь. Ребёнок испуганно натянул одеяло на голову.
— Не бойся меня. Я друг. Всё позади. – тихо сказал Колуэлл, протягивая к ней руку.
Она осторожно опустила ветошь чуть ниже глаз.
Старик разжал кисть. На ладони лежал леденец. Девочка перевела взгляд на конфету, затем – снова на Колуэлла. Он поднёс сладость ближе, но ребёнок отшатнулся, упершись спиной в дверь. Судя по всему, дитя войны никогда не видело сладостей.
Джон взял конфету двумя пальцами. Луч солнца за спиной мужчины заставил прозрачный леденец вспыхнуть жёлтым огоньком. Девочка завороженно смотрела на этот кусочек заставшего сахара. Старик открыл рот и медленно положил его на язык, после чего сделал довольное лицо, причмокивая.
— М-м, вкусно! – сказал он и достал ещё одну конфету, которую снова протянул девочке.
Та, не сводя глаз со старика, вытащила из-под тряпок руку и быстрым движением схватила леденец, отправив его в рот. Глаза ребёнка расширились от неведомого ранее вкуса.
— М-м-м! – раздалось из-под одеяла. Через секунду оттуда снова высунулась рука. Протянутая ладошка явно требовала добавки. Контакт был налажен.
* * *
— Ты уверена, что нам стоит это делать? – Джон стоял перед панелью управления герметичными дверями Убежища. – Мы абсолютно ничего не знаем о том, что творится снаружи.
— У нас нет выбора. Если я не забеременела за эти три года, то не смогу и потом. Состариться и сдохнуть в этом склепе я не хочу. Надо хотя бы попытаться найти других выживших.
— Но уровень радиации над нами может быть смертельным.
— У нас есть защитные костюмы.
— Если бомбы взорвались у нас над головой, они нам не сильно помогут. Я считаю, что нам надо остаться и подождать.
— Сколько? Ещё пять лет, десять, двадцать? Джон, я не знаю, что творится наверху, но готова ручаться, что там сейчас не Диснейленд. Пока мы ещё молоды и сильны, нужно попытаться выбраться отсюда. Я не заставляю тебя идти со мной, можешь оставаться в Убежище. Если я увижу, что снаружи находиться нельзя, вернусь.
— Я не отпущу тебя…
— Тебе придётся привязать меня!
— …одну. Лучше сдохнуть наверху с тобой, чем жить под землёй без тебя.
— Спасибо, Джон. Без твоих рук и светлой головы шансы мои невелики.
— Нужно хорошенько подумать, что мы возьмём с собой…
— Я уже собрала два рюкзака.
— Чёрт возьми, Мэри, ты ведь знала, что я пойду с тобой при любом раскладе?
— Конечно знала, Джон.
— Значит, всё готово? Карты, консервы, аптечка?
— С собой. А также фальшфейеры, верёвка, рации, пять фляг с водой, спички и всё остальное с последней страницы «Вестника скаута» — кстати, его я тоже с собой захватила.
— У нас есть какое-нибудь оружие?
— Я нашла пистолет и полную обойму. Вроде бы здесь должна быть оружейная, но её, кажется, пустили под ускоритель частиц.
— Неплохо, хотя я бы предпочёл винтовку.
— Ты думаешь, наверху ещё осталось хоть что-то живое?
— Не знаю, но хочу встретиться с этим живым не безоружным.
Они некоторое время постояли молча перед дверью убежища, напоминавшей гигантскую шестерню. Потом Джон вздохнул.
— Нет смысла больше тянуть. Здравствуй, новый мир! – и нажал большую кнопку.
Продолжение, если оно кому-то нужно, следует. Мысли и впечатления, как обычно, приветствуются =)
Fallout фэндомы
что за война была с правами на fallout?
неужели ни один из отцов основателей fallout'a не принимал участия в разработке третьего фолла?и если и принимал,то кто?или третий фолл - целиком и полностью детище беседки?
кто и что думает насчет второго Wasteland'a
crossover S.T.A.L.K.E.R. Fallout 4 сидорович пайпер Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
либо я тебе сейчас мозги буду парить,что фолл уже не тот,казуальщина,никакого сюжета, как обычно всем новичкам это делаю
либо как с опытным фоллаутер – получишь квест и забьешь на него
Отличный комментарий!