Результаты поиска по запросу «

Жопам те мамки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 3 Fallout Cosplay ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout Cosplay
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout gif Fallout art Mister Handy Fallout роботы Protectron Vault Boy Pixel Gif Pixel Art ...Fallout фэндомы 

Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Mister Handy,Мисс Няня, Мистер Храбрец,Fallout роботы,Protectron,Protectron,Vault Boy,Pixel Gif,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout рассказы ...Fallout фэндомы 

Дневник

07.22.2091 6:00 PM
Здравствуй, дорогой дневник.
Я Элизабет Стоун. Мне 12 лет, я живу в убежище 76 с папой и мамой. В этом году я пойду в среднюю школу. Мне нравится учиться. Я люблю математику, литературу и испанский язык. Мама с папой говорят, что я должна лучше стараться, чтобы стать лучшей. Но я не могу, потому что Сьюзи Симмонс всегда получает лучшие оценки. Ее все любят потому что она первый ребенок в убежище. Ну и что, подумаешь. Еще есть Джонни Дэйли, он плохо учится, потому что читает комиксы на уроках. Он несколько раз давал мне почитать. Но наверное я его тоже не люблю, потому что он дразнится.
Еще у нас есть внеклассные занятия. Мама говорит, что мне надо больше времени учиться домашнему хозяйству, но мне больше нравится, когда приходит мистер Волкмер и рассказывает как устроены разные машины. Или когда Сэнди рассказывает нам о том как работают терминалы.

10.10.2091 6:35 PM
К нам в школу приходил мистер Винс и рассказывал, что каждый американец должен уметь стрелять, чтобы нас не захватили коммунисты. Я не люблю стрелять, но я не хочу, чтобы нас захватили коммунисты, поэтому решила пойти учиться на симуляторе. Мама была против, но папа сказал, что она разрешит мне, если я научусь готовить тыквенный пирог.

11.05.2093 5:10 PM
Сьюзи сказала, что техника только для мальчиков, поэтому я всегда буду выглядеть как мальчик.
Ненавижу ее и хочу, чтобы она умерла.

11.20.2093 8:15 PM
Господи, прости меня, я больше никогда не буду поступать плохо. Мы попытались залезть на склад, украсть алебастр и подсыпать в муку для пирога Сьюзи - и Джонни поймали. Он не сказал про меня и я наверное должна сама пойти и признаться, но я не могу. Его отстранили от занятий и я буду носить ему задания, чтобы он смог перейти в старшую школу. Он сказал, что теперь я должна звать его Джей Ди. По-моему, это глупо, но я согласилась, если он перестанет называть меня Бетси.

09.17.2097 6:22 PM
Дорогой дневник, ты наверное скучал, потому что я давно ничего не писала. Не думала, что в старшей школе будет так трудно, учеба отнимает почти все время. Слава Богу, остался последний год. Что потом? Пока не знаю. У меня будет достаточно времени подумать об этом позже.

01.06.2098 9:00 PM
Даже не надейся, Джей Ди. Никакого продолжения, пока я не стану твоей женой.

05.15.2098 11.15 PM
Господи, нет! Только не это, только не со мной! Господи, пусть это будет неправдой! Родители убьют меня или выгонят из убежища. Господи, пожалуйста, я больше не буду пропускать проповеди, я не буду ходить на свидания с Джей Ди, я перестану тайком курить, я научусь всему, чтобы стать идеальной хозяйкой, только пусть это будет неправдой!

05.20.2098 10:45 AM
Господи, спасибо тебе! Я изменюсь, обещаю!

10.15.2102 8:25 PM
Я почти забыла, что когда-то вела дневник. Но теперь есть повод начать заново. Угадай, дневничок, кто я? Офицер Элизабет Стоун, служба безопасности убежища 76! Только представь - я отвечаю за те самые двери и сигнализацию, которые мы с Джей Ди неоднократно мечтали взломать! И кстати о дверях - очень скоро откроется самая главная дверь и все мы выйдем наружу - восстанавливать цивилизацию! Нашу группу поведет полковник Винс и это придает уверенности.

10.24.2102, 8:47 AM
Это не новый мир, это безумие. Мы готовились, но мы не знали, что нас ждет. Мы не должны были покидать убежище все сразу. Нужно было выпускать разведчиков, осматриваться, изучать. Теперь уже поздно, все системы отключены и все мы разошлись в разные стороны - искать пригодные для жизни места, пытаться войти в контакт с выжившими и собирать остатки технологий. Господи, пусть эти собаки будут самым страшным, что нас ждет в этом мире.

10.24.2102, 5:00 PM
Больше никакого восторга, никакой надежды. Только страх. Страх за себя, за родителей, за всех нас. Когда-то я мечтала увидеть лес и небо, сейчас я мечтаю о бетонных стенах убежища. Похоже, в этом мире не осталось ни одной живой души. И самое ужасное - многих убила не Большая Война. Некоторые были живы относительно недавно, и то, как они выглядят, заставляет задуматься - кто или что их убило. Как можно восстанавливать цивилизацию, когда ты каждую секунду ждешь, что из леса выйдет нечто, желающее разорвать тебя на куски?

10.25.2012, 10:15 AM
Мы остановились на заброшенной ферме недалеко от лесопилки на 88 шоссе. Полковник Винс сказал, что здесь будет наш промежуточный лагерь, пока не осмотрим окрестности, после чего мы двинемся дальше на юг к Чарльстону. Боже, об этом надо было думать еще в убежище!
Я нашла записку на втором этаже. Похоже, совсем недавно здесь еще были выжившие, и судя по всему - они боялись чего-то, что появлялось по ночам в небе. Я показала записку только полковнику, людям и без того будет трудно заснуть этой ночью.

10.26.2012, 8:00 AM
Боже, я видела это! Это гигантское существо в небе. Я стояла на посту, когда оно пролетело над фермой. Это неправильно, этого не может быть, подобные твари не должны существовать в нашем мире. Я не хотела рассказывать об этом, чтобы люди не сочли меня сумасшедшей, но они поняли все по моему виду.

10.26.2102 1:30 PM
Нам не выжить. Господь оставил этот мир и теперь здесь правит кто-то другой.

10.27.2102 6:22 PM
Соседняя лесопилка кишит гигантскими насекомыми. Благослови, Боже, того, кто придумал стимпаки.
Другие группы не отвечают. Может быть, они все погибли. Может быть - просто проблемы со связью. Не важно. Что могут сделать пятьсот человек в мире, населенном чудовищами? Разве что накормить их.
Полковник приказал мне на рассвете вернуться к убежищу и попробовать открыть его. Шансов ноль, но я хотя бы попытаюсь. В любом случае, он велел оставить там сведения о нашем, как он сказал, "прогрессе", и если там окажутся люди из других групп - привести их к нам. День туда, день обратно, потом мы уходим на юг.

10.29.2102 4:30 PM
Все мертвы. Все до единого. Я поняла это еще утром, когда они не вышли на связь. Я пыталась убедить себя, что иду медленно, чтобы не наткнуться на собак или еще кого, но на самом деле я просто оттягивала момент. Я видела тела в бинокль. Я пересчитала их. Они все мертвы. Я не могу похоронить их, слишком много этих. Они без кожи и покрыты странными наростами. Если бы не это - они были бы похожи на людей. Я могла бы попытаться убить нескольких, но их слишком много. Подожду несколько дней, может они уйдут.

11.01.2102 6:55 AM
Два простых факта. Первый - мы не восстановим Америку. Второй - до старости я не доживу. Все стало очень просто. Прожить день. Если получилось - попытаться прожить следующий. Чем займусь - не знаю. Может быть, попробую найти родителей, хотя шансов мало.
Прощай, дневничок. Больше никаких записей, мертвецы не ведут дневников.
Развернуть

Nevada Sonora Тим Кейн ...Fallout фэндомы 

Создатель Fallout знает про российские Fallout: Nevada и Fallout: Sonora©

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Nevada,Sonora,Тим Кейн

Классическая дилогия серии игр Fallout залала в сердце многим игрокам. Некоторых эти игры вдохновили настолько, что фанаты стали создавать свои игры на базе Fallout и Fallout 2. Одними из таких игроков стала Nevada Band - команда, состоящая преимущественно из российских фанатов, разработавшая глобальные модификации Fallout: Nevada и Fallout: Sonora, рассказывающие новые истории в постапокалиптической вселенной. Девизом команды является "Мы продолжаем дело Тима Кейна" (прим. один из ключевых разработчиков первой части Fallout).

7Caravan 12 часов назад Have you heard about the large-scale modifications for the first parts of the fallout "fallout Nevada" and "fallout Sonora"? Have you played them? Д ÇD Ответить асов назад I have not played them. ifs ÇD Ответить • 2 ответа Ответ открыт по ссылке Timothy Cain 11 ч

Как оказалось, Тим Кейн знает о существовании этих игр. В комментариях под видеороликом «The Origin of Dumb Dialog" на канале Тима Кейна один из зрителей задал вопрос, знает ли мистер Кейн о существовании фанатских Fallout: Nevada и Fallout: Sonora. Как оказалось, Тим знает об их существовании, но, к сожалению, не играл в них.

Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Зародыш. Часть 2

С момента нахождения странного растения прошло где то 2 дня. Мои друзья истекали кровью, после битвы с дикарями.Так что я решил полазить в ближайших развалинах в поисках стимпаков и других лекарств.

Пока мои друзья отдыхали в импровизированном лагере Я побрел в ближайшее здание с название "Робко". Забавно, а ведь каких то 20 лет назад я мог бы приобрести роботов компании "Робко". В мое время о таких роботах говорили с уважением. Надежность, качество, удовлетворительная цена, все было при них. А теперь страшно подумать, ведь теперь эти роботы хлам. Думаю надо искать лекарства.

ДА ЧТО ЗА НАФИГ????!!!!

Как только я вошел в здание, на меня напал сумасшедший мистер помощник, у которого не было 1 глаза и 2-х рук. Тем не менее пила была при нем.Как обычно сражаются с роботами? Колотить? Не, слишком крепкий метал. Использовать ЭМИ гранаты? Нету их. Перепрограмировать? Для это робот должен быть неподвижен. ИДЕЯ!!!.

Насколько было банально уничтожить робота обычной бутылкой с водой? Из за короткого замыкания робот врубил процесс самоуничтожения. В общем бухнуло сильно.

Ну нафиг, подумал я. По быстрому нашел стимпаки и пошел в лагерь. Что же я увидел?
Мои напарники стоят передо мной целые и невредимые. Но как? Они же почти все были ранены! Некоторые даже смертельно.
Но тут краем глаза я заметил, что те кто был при смерти просто лежат и не стонут от боли как раньше.
Ко мне подошел Майк, командир отряда и сказал, что сильную регенерацию вызвало растение.

Надо скорее отнести это растение в убежище.

Мы пошли к убежищу 42, нашему дому. Шли мы только по ночам, Т.к наши глаза не выдерживали солнечного света. Фактически ночью вместо фонариков у нас было растение. Оно ночью светилось и издавало какой то странный легкий гудеж. Неудивительно, что дикари начали такому поклонятся.

Но пока мы шли, у меня было параноидальное ощущение, что нас кто то преследовал. Кто то огромный.

Этот кто то оказался Джейсон. Тот самый яйцеголовый из убежища. Но на нем почему то была....Силовая мать его броня!
Я не сильно разбираюсь в моделях силовой брони. оно было походе на первую модель Т-45, но выглядела по другому.
Я не сразу заметил других солдат с силовой броне позади него. Только я хотел поздороваться, как в нашу группу
пустили пулеметную очередь...


...Очнулся я спустя 3 недели в каком то сарае. Дикари другого племени выходили меня. Но меня волновало только одно.


Я должен рассказать обо всем смотрителю 42-го убежища. Он должен знать про измену....
Развернуть

Fallout 4 крафт изолента ...Fallout фэндомы 

суть крафта в Фоллаче

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,крафт,изолента
Развернуть

Wasteland Игры личное фрязино поле ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Wasteland,Игры,личное,фрязино,поле
Развернуть

Комиксы перевел сам dorkly Fallout комикс ...Fallout 

' —- Г осподи/ Дай мне здесь закончить, и я СХОЖУ] ЗА ПОМОЩЬЮ. [ Просто [ БУДЬ ЗДЕСЬ V и я... Я ЧУВСТВУЮ СЕБЯ ГОРАЗДО ЛУЧШЕ/,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout,Фоллаут,перевел сам,dorkly,Fallout комикс
Развернуть

dorkly Комиксы Fallout 3 Fallout 4 Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

Fallout 3 vs. Fallout 4

СИ/ЮЭАЯ &РОНЯ ХЛАМ 6РАГИ ПСИНА ЩШ'л .»-, „—-.л,-. ^М^Д^иТ.'ИИ» —I -»>-■ VliM,dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout комикс
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Жопам те мамки (+1000 картинок)