Главная
>
Смешные картинки
>
длиннопост
длиннопост
Подписчиков: 186 Сообщений: 42901 Рейтинг постов: 831,551.7песочница Игры Fallout 4 длиннопост Fallout фэндомы
Fallout 4 отправлена в печать
Компания Bethesda опубликовала отличные новости в своём твиттере: ролевой экшен Fallout 4 отправлен на золото, то есть на фабрике создан мастер-диск и началось активное производство розничных копий.Меньше трёх недель остаётся до выхода долгожданного продолжения знаменитой постапокалиптической ролевой серии Fallout. Разработкой занимается Bethesda Game Studios под руководством Тодда Говарда (Todd Howard). Собственно, теперь можно смело сказать, что все игровые материалы полностью доделаны и команда может приступить к созданию загружаемых дополнений. Добавим, что стандартным на этом этапе жизненного цикла продукта является заключительное тестирование игры, чтобы в случае необходимости выпустить патч первого дня. Впрочем, информации о его существовании пока нет.Напомним, что релиз Fallout 4 состоится на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК. Последняя версия будет привязана к Steam с целью защиты от пиратства — даже если вы купите дисковое издание, вам всё равно придётся активировать игру в Сети и затем скачать недостающие файлы. «На дисках будет неполная версия, и вам обязательно придётся докачать недостающие материалы. Так же распространялась и Skyrim, так что проблем быть не должно», — заявил вице-президент по связям с общественностью и рекламе Пит Хайнс (Pete Hines).
Игра поступит в продажу 10 ноября этого года. Нас отправят в постапокалиптический мир, радиоактивную пустыню, в которую превратились США после всемирной ядерной войны 2077 года. События игры будут разворачиваться через 200 лет после опустошительного конфликта, то есть практически в то же время, что и история, рассказанная в Fallout 3. Местом действия станет город Бостон и его окрестности.
Mad Max Фильмы фестиваль Wasteland длиннопост Wasteland Weekend Fallout фэндомы
В калифорнийской пустыне Мохава прошел ежегодный фестиваль Wasteland Weekend, на который съехались тысячи поклонников фильма "Безумный Макс", серии компьютерных игр "Fallout" и просто любители жанра, продемонстрировавшие здесь свои постапокалиптические транспортные средства и тематические костюмы. Мероприятие продлилось 4 дня, в течение которых участники фестиваля были ограничены в воде и не имели доступа к электричеству.
dorkly Комиксы перевел сам длиннопост Fallout фэндомы
Впервые делаю перевод в этой области, так что буду рад выслушать ваши советы и критику.
Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды
ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.
В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.