Результаты поиска по запросу «
fallout bethesda
»Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
доказательство Fallout 76 Fallout фэндомы
Хорошие новости народ, у меня есть неопровержимый факт почему новый многопользовательский fallout будет плох, и он заключается в том что про любую игру серии fallout или The Elder Scrolls от Bethesda говорят то, что мододелы допилят игру, но новый Fallout будет онлайн ->значит модами не допилишь->значит плохая игра, без возможности исправления
Fallout 3 Fallout 4 good night sweet prince Fallout фэндомы
Разработка Fallout 4: The Capital Wasteland заморожена
В результате проблем с авторскими правами, команде разработчиков Road to Liberty, придется заморозить работу над проектом Fallout 4: The Capital Wasteland, который бы воссоздавал Fallout 3 на движке Fallout 4.Руководитель проекта, JuiceHead, описал причины отказа от дальнейших работ над Capital Wasteland в Твиттере, где объяснил это тем, что во время последней встречи с представителями Bethesda понял, что закончить проект таким, каким он его хочет видеть, помешают проблемы с авторскими правами.
"Стало очевидно, что не сущесвтует законного способа продолжить перенос мира Fallout 3 на новый движок. Подобные проекты всегда находятся за границами законного использования контента принадлежащего студиям-разработчикам, но мы, как команда, высоко ценим наши отношения с многими сотрудинками команды разработчиков Bethesda.
Поначалу мы не хотели останавливать из-за этого работу и решили перезаписать все голоса. Сразу же появилась очевидная проблема - нам придется заменить всеми любимые голоса Лиама Нисона, Малкольма Макдауэлла, Рона Перлмана и конечно же неподражаемого Эрика Тодда Деллумса. Без этих голосов Fallout 3 потеряет свое очарование и индивидуальность. Я не могу заставить себя заменить их.
В будущем, если наступит тот момент, когда появится возможность легально продолжить нашу работу, то с благословения Bethesda и Zenimax - мы сделаем это.
...Я бы хотел принести свои искренние извинения всем, кто любит Fallout 3 также, как и я. Мне жаль, что мы не смогли осуществить нашу мечту."
Компания Bethesda владеет ограниченной лицензией, поэтому использовать озвученные диалоги она может лишь в определённой игре. И передоверить права другим лицам руководство компании не имеет права.
С похожими проблемами столкнулись и создатели ремейка Fallout: New Vegas. Но они решили заново переозвучить все диалоги. И дополнительный объём работы, скорее всего, приведёт к тому, что на момент релиза ряд персонажей останется немыми.
Отличный комментарий!