Результаты поиска по запросу «
fallout 18+
»Игры Fallout 4 T-60 сделал сам Power Armor fox workshop Fallout фэндомы
Конец или только начало?
Укрепил последние детали брони! Как я вообще осилил этот ад хер его знает, тут десятки, а может и целая сотня деталей. Ушло пара кило стекло мата, 9 погонных метров стекло ткани, 11 литров смолы, парочка баллонов пены и почти вся моя нервная система.Сегодня засяду в комп монтировать 5 часть, а уже завтра обкромсаю дремелем излишки ткани на деталях и займусь механикой каркаса. Закупил всяких ништяков по типу газлифтов, из них сделаю подобие подвески для ног, чтобы скинуть нагрузку с шарниров по всей ноге, да и что то же должно держать броню в вертикальном положении без оператора.
Думаю о шаровых шарнирах для большей подвижности, но толком ничего не нашел подходящего, автомобильные шаровые слишком массивные, каркас и так нихрена не легкий, даже с учетом композита алюминия и стеклоткани. Хватит ли прочности у напечатанных на 3д принтере шарниров или же идея обречена на провал?)
Fallout 4 Оп Рукожоп crossover Iron Man Marvel Marvel Other Marvel Cinematic Universe Fallout Other Fallout фэндомы
Вся суть нового Fallout, имхо...
симферополь политика Fallout фэндомы
Крым, кст, был автономией, и вопросы локальной инфраструктуры решались в Крыму, а не в Киеве. А то выходит что 27 лет украинцы всё ломали, но как-то работало, а бравые русские 5 лет чинят но всё как то летит по пизде.
"27 летний ужас деградации инфраструктуры, что проводила Украина", У РФ видимо колоссальные достижения в развитии инфраструтуры за 27 лет?
"27 летний ужас деградации инфраструктуры, что проводила Украина", У РФ видимо колоссальные достижения в развитии инфраструтуры за 27 лет?
zheka6779706.02.202002:52ссылка
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
Графика Fallout 4 снижена ради новых геймплейных особенностей
Fallout 4 безусловно нельзя назвать демонстрацией графических достижений игр нового поколения. Однако по словам Bethesda, Fallout 4 с лихвой возмещает это другими способами.Демонстрация RPG на E3 2015 продемонстрировала амбициозные перемены в геймплее. Особенно это касается новой системы крафтинга, кастомизации и строительства баз – причем это только то, о чем мы уже знаем. Чего не было в этом параде достижений Bethesda – графики, на которую рассчитывали некоторые поклонники, учитывая что на дворе 2015 год.
Но, всему есть причины.
Выступая за круглым столом, Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что команда приняла решение фокусировать внимание на разработке новых и интересных геймплейных особенностей, вместо того, чтобы вкладывать массу ресурсов в топовую картинку.
"Все что мы делаем – это баланс. Мы могли бы сделать самую красивую игр, но мы решили снизить эти стремления, чтобы иметь возможность создать все эти новые вещи."
Хайнс говорит, что ни одна другая игра не позволяет подобного уровня интерактивности с объектами, как Fallout 4.
Fallout 4 выходит 10 Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Отличный комментарий!