Результаты поиска по запросу «

fallout фоллаут бонус

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 Бендер ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Бендер,Bender



Развернуть

Силовая Броня ...Fallout фэндомы 

Т-45 +Легко чинить +Довольно распостраненная +Неприхотливая +Батя всех нынешних Р.А. -Это говно может позволить себе любой бич -Ебнешься пока ототрешь ржавчину -Хрупкая -Редокость на западе -Опять за тостерами поперся? Маи; Part 1 Т-51 +Прочная +0хуенный дизайн +С утепленной ты всегда

Part 2 X - 01 / A. P. A. +Первая послевоенная P.A. +Сверхзащита +Дизайн сумрачного американского гения +ТВ0Ю МАТЬ! ГЛАЗА СВЕТЯТСЯ! +Вас боятся все -Вы боитесь избранных -Возможно проживаете на дне океана -Керамика? Серезно? -Лучше не снимать перед сержантом А.Р.А. Мк2 -(-Легче


Развернуть

котэ выжигание по дереву Настольные игры в комментах ещё munchkin шакал ...Fallout фэндомы 

4 ШИР >v,котэ,прикольные картинки с кошками,выжигание по дереву,Настольные игры,в комментах ещё,munchkin,Fallout,Фоллаут,фэндомы,шакал
Развернуть

Игры ...Fallout фэндомы 

территория послевоенной америки.

красное-легион цезаря,зеленый-НКР,синий-отделения братства стали,светло-синий-последователи,фиолетовое-Нью Вегас,бирюзовый-анклав,коричневое-Техасская республика.(Все собирал по крупицам.Это мое видение данной карты.)
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры
Развернуть

Fallout новости Новый Год Халява медальки ...Fallout фэндомы 

ВНИМАНИЕ, ПОСТ О МЕДАЛЬКЕ, ЧИТАТЬ ДО КОНЦА!!!

Ходят по пустоши легенды об одном гуле который считает себя Сантой. Говорят что раньше он находился в одном из убежищ в котором постоянно показывали фильмы про рождество, однажды туда стала поступать радиация и один из жителей убежища превратился в сумасшедшего гуля который считал себя Сантой. Он дарил подарки тем кого считал хорошим и... убивал тех кого считал плохим... Говорят он убил всех жителей убежища и вышел на пустоши "дарить" подарки другим людям. 

И тем немногим кому удалось его встретить и оказаться в списке хороших он дарил бутылку особой нюка-колы на которой было написано "Санта знает что ты был хорошим в этом году." 

Говорят что даже есть культ людей которые ищут его дабы получить подарок (но не все из них оказываются счастливчиками). 
Но это всего лишь слухи... Думаете они правда? Что же, тогда у вас есть шанс самолично увидить этого гуля. Говорят он появляется с 25 декабря по 10 января. Он может найти вас самих, или же вы сами можете найти его и надеяться на то что вы окажетесь в его списке хороших.


Sfoe£e£*THjf<tc&666 .Деьйлн£аг£ .сот.,Fallout новости,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Новый Год,Халява,медальки



В краце для тех кто не понял

Медалька будет выдаваться рандомным людям (люди также выбираются рандомно)
также ее можно получить оставив коммент под этим постом (но медаль будет не сразу).


Всех с наступающим Новым Годом)
Развернуть

Power Armor красивые картинки Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Power Armor,красивые картинки,Fallout art
Развернуть

Навигатор игрового мира Страна игр game.exe Игровые обзоры Игры журнал длиннопост под катом еще ...Fallout фэндомы 

Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый Фоллаут

Пост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.
Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.
Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 года. Смысл в статье - совсем не тот, что в вырванном и выложенном в аноне куске.
Ностальгии всем и стаканчик Нюка-Колы за счёт заведения.

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallou,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Review/Fallout,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Навигатор игрового мира,Страна игр,game.exe,Игровые обзоры,Игры,журнал,длиннопост,под катом еще


Вторая статья - это уже Страна Игр. Судя по декабрю 1996 года, заявленной ролевой системе GURPS (её предполагалось использовать изначально, но, якобы из-за особой жестокости разработчики получили в итоге отказ, и создали свою, SPECIAL) и некоторым артам, которые в итоге или были переработаны, или вообще не использовались, перед нами - статья времён активной разработки игры.

P к Евгении ПОЖАРСКИМ режде чем говорить о новой Jnterpiav'eBCfv'Oíf разработке, чье название сокращенно читается как GURPS, обратимся ненадолго к славным страницам истории игровой индустрии Потому как нельзя понять, что такое GURPS, не вспомнив тех, кто ему предшествовал. И начнем мы

 вания компьютерного варианта были GURPS Space, High Tech, Ultra Tech и Robots. Пошаговый бой, наиболее ярким носителем которого, на мой взгляд, сейчас являются Jagged Alliance и Jagged Alliance II Deadly Games, в настольной игре GURPS был реализован уже давным-давно. И Interplay получили

 COPYRIGHT'ЪЧЯЬ. XMT Lffona PD 2 DO 7 fílavtr 7 Oodgr* 7 magnum tionr* ARMOR Тота! LleighT Point's Unspenr pain ■ %• . у С > щ ■ i ства фильмов, книжек и многого другого, радиоактивное заражение вызывает массу последующих эффектов, которые не проявляются в момент ядерного взрыва.

 :lf -У1 jg '* Iti к£ ^-: У * V V-" .V g <ч'- 1 —.■-•''"'Г- - (Ый мир. Впрочем, давая столь ультима-определение иа ранних стадиях разра-игры, я мог>' и заблуждаться. Interplay задумывают GURPS не просто !средную RPG, пусть активно рекламируе-н рассчитанную на широкий успех, но




Развернуть

Игры Fallout 3 Fallout New Vegas косплей Хотеть подборка в комментариях ещё возможно баян песочница Fallout Cosplay ...Fallout 

Потом что-нибудь в Эро тематике запилю
Игры,Fallout 3,Fallout New Vegas,косплей,Хотеть,подборка,в комментариях ещё,возможно баян,песочница,Fallout,Фоллаут,Fallout Cosplay
Развернуть

Fallout фанатское mini nuke 3D принтер сделал сам ...Fallout фэндомы 

Проект "Mini Nuke" Часть 1


Всем доброго времени суток. Хочу рассказать об одном из своих проектов. Его цель, создать копию ядерного заряда для Толстяка. Конечно, с такими мыслями, прямая дорога на thingiverse, где таких моделей уже есть с десяток. Но ворох своих идей и не умение конвертировать из .stl в твердотельную модель заставили моделировать самому. Подыскав подходящую картинку...

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

делаем модель в автокаде. Немного мороки с резьбой, но в целом быстро.

+ МОДЕЛЬ X А 1:1 О,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Затем технический тест - печать уменьшенной копии модели. Это нужно для проверки резьбы, качества моделирования и внешнего вида.

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


 2ПЖ*^>^ 1ж В 4¡ HL Ia % « 5 Г В| ■ . t,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Печать из пластика АБС. Высота 92 мм, ширина 49 мм.  Зеленая печаталась

слоем 0.2 мм, черная 0.1 мм, при температуре экструдера 230° Без постобработки. В следующей части печать в натуральную величину, ацетоновая баня и покраска + бонус.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout фоллаут бонус (+1000 картинок)