Результаты поиска по запросу «
fallout работа
»Навигатор игрового мира Страна игр game.exe Игровые обзоры Игры журнал длиннопост под катом еще Fallout фэндомы
Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый Фоллаут
Пост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.
Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 года. Смысл в статье - совсем не тот, что в вырванном и выложенном в аноне куске.
Ностальгии всем и стаканчик Нюка-Колы за счёт заведения.
Вторая статья - это уже Страна Игр. Судя по декабрю 1996 года, заявленной ролевой системе GURPS (её предполагалось использовать изначально, но, якобы из-за особой жестокости разработчики получили в итоге отказ, и создали свою, SPECIAL) и некоторым артам, которые в итоге или были переработаны, или вообще не использовались, перед нами - статья времён активной разработки игры.
Age of Decadence Игры песочница Инди-игра RPG Fallout
Сайт - http://www.irontowerstudio.com/ru/index.htm
Демка (на английском) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3993244
Руссификатор - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360
Коротко о главном:
* 7 различных стилей игры: от преданного Благородным Домам рыцаря до мошенника, наживающегося на алчности и доверчивости.
* 23 умения, от владения кинжалом и критическими ударами, до искусства убеждения, изготовления вещей и владения древними знаниями.
* Боевая система, основанная на очках действия. Включает в себя не только широкий набор стандартных атак, но и специальные, например "Вихрь" и "Пронзание", а также прицельные - по разным частям тела.
* 8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное оружие. Каждый со своими отличительными чертами.
* Небоевые варианты решения квестов и хорошо развитый путь дипломатии ("Лучшее оружие против врага - это другой враг").
* Более 100 квестов, происходящих в 22 локациях: города, укрепления, археологические раскопки, запечатанные Места Мощи, подземные комплексы и храмы.
* Каждая ситуация имеет несколько методов решения, в зависимости от Ваших умений, репутации и связей. Каждое решение приведет к соответствующим последствиям для кого-то или чего-то.
* Ветвистые диалоги, написанные с упором на ролевую составляющую. Вы можете использовать большое количество умений в диалогах, а также предпринимать действия типа кражи или скрытых атак. Обыгрывайте вашего персонажа как хочется вам.
* Интересный мир с богатой историей и неясным будущим, которое может завершиться 7 различными концовками в зависимости от ваших решений.
* Детальная система крафтинга и алхимии: расплавьте предметы и создайте новые, сбалансируйте свой меч, экспериментируйте с греческим огнем, ядами, черным порохом, расплавляйте замки кислотой.
* Сотни предметов, от оружия и брони до свитков, инструментов, склянок и довоенных реликвий.
* Трехмерный мир, созданный на движке Torque Game Engine, предоставляет игроку проработанные локации и около 200 уникальных анимаций.
P.S. От себя - этакий постапокалиптический, постдревнеримский Fallout. Всем поклонникам фола - советую, думаю не пожалеете. Пока только демка, полную версию обещают сделать примерно к концу этого года, но чую не дождемся в этом году.
Демка (на английском) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3993244
Руссификатор - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360
Коротко о главном:
* 7 различных стилей игры: от преданного Благородным Домам рыцаря до мошенника, наживающегося на алчности и доверчивости.
* 23 умения, от владения кинжалом и критическими ударами, до искусства убеждения, изготовления вещей и владения древними знаниями.
* Боевая система, основанная на очках действия. Включает в себя не только широкий набор стандартных атак, но и специальные, например "Вихрь" и "Пронзание", а также прицельные - по разным частям тела.
* 8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное оружие. Каждый со своими отличительными чертами.
* Небоевые варианты решения квестов и хорошо развитый путь дипломатии ("Лучшее оружие против врага - это другой враг").
* Более 100 квестов, происходящих в 22 локациях: города, укрепления, археологические раскопки, запечатанные Места Мощи, подземные комплексы и храмы.
* Каждая ситуация имеет несколько методов решения, в зависимости от Ваших умений, репутации и связей. Каждое решение приведет к соответствующим последствиям для кого-то или чего-то.
* Ветвистые диалоги, написанные с упором на ролевую составляющую. Вы можете использовать большое количество умений в диалогах, а также предпринимать действия типа кражи или скрытых атак. Обыгрывайте вашего персонажа как хочется вам.
* Интересный мир с богатой историей и неясным будущим, которое может завершиться 7 различными концовками в зависимости от ваших решений.
* Детальная система крафтинга и алхимии: расплавьте предметы и создайте новые, сбалансируйте свой меч, экспериментируйте с греческим огнем, ядами, черным порохом, расплавляйте замки кислотой.
* Сотни предметов, от оружия и брони до свитков, инструментов, склянок и довоенных реликвий.
* Трехмерный мир, созданный на движке Torque Game Engine, предоставляет игроку проработанные локации и около 200 уникальных анимаций.
P.S. От себя - этакий постапокалиптический, постдревнеримский Fallout. Всем поклонникам фола - советую, думаю не пожалеете. Пока только демка, полную версию обещают сделать примерно к концу этого года, но чую не дождемся в этом году.
Слышали об этой игре?
Да. | |
|
69 (12.9%) |
Нет. | |
|
379 (70.7%) |
Такое не интересует. | |
|
88 (16.4%) |
story fanfiction Игры песочница Fallout
В жизни каждого случается дерьмо. Падает, будто бы с неба огромной лепешкой прямо на голову. Потом стоишь, весь такой ошарашенный, хлопаешь глазами, приходишь в себя… А в это время оно медленно стекает. Течет по лицу, по груди, прямо в сапоги. Так вот приключилось со мной не дерьмо, а самое что ни на есть дерьмище. Не очень-то я люблю людское общество, поэтому работаю всегда один. Работу свою знаю и делаю хорошо, основательно. Был я штатным сапером в убежище. Минировал подходы, ставил растяжки… Мутанты в наших краях, знаете-ли, очень любили неспешно прогуливаться, детишек похищали, припасы, мочились в неположенных местах… Вообщем, негодяи те еще. Так и было до тех пор, пока парочка особо наглых выродка не разлетелись кусками мяса на подходах к убежищу. В чем моя, не буду скрывать, большая заслуга.
Вот так бы я и хвалился, сидя где-нибудь в баре, за кружечкой чего погорячее, но пресловутое дерьмище уже добралось до голенищ. Солнце уже доползло до зенита, и его адские лучи моментально испаряли проявившиеся на лице капельки пота. Ногу свою я давно не чувствовал, ее парализовало, а может и оторвало давно, точно не знаю. Такие дела, наступил я на собственную мину.
Уже сутки прошли, как вляпался. Попробую сойти с нее- сработает детонатор, разнесет меня по полю на доброю сотню метров. И ладно бы цветочки вокруг росли, травка зеленая там… Не жалко бы было себя. С удовольствием бы разлетелся на удобрения. Так нет, одна пустыня везде. Тьфу ты!
Это только полбеды. Неподалеку в тенечке уселась толпа мутантов, жрут пойманных тушканчиков, на меня пяляться и ржут, сволочи! Ага, еще толпа подваливает. Уроды! Ядер-колы прохладной приволокли. Ну все, вашу мать, я пошел. Ох, как же умирать не хочется! Прощай, жестокий мир!
И потекло… Потекло прямо в голенище…Самое настоящее, постапокалиптическое…А мина, а что мина. Осечка вышла.
Вот так бы я и хвалился, сидя где-нибудь в баре, за кружечкой чего погорячее, но пресловутое дерьмище уже добралось до голенищ. Солнце уже доползло до зенита, и его адские лучи моментально испаряли проявившиеся на лице капельки пота. Ногу свою я давно не чувствовал, ее парализовало, а может и оторвало давно, точно не знаю. Такие дела, наступил я на собственную мину.
Уже сутки прошли, как вляпался. Попробую сойти с нее- сработает детонатор, разнесет меня по полю на доброю сотню метров. И ладно бы цветочки вокруг росли, травка зеленая там… Не жалко бы было себя. С удовольствием бы разлетелся на удобрения. Так нет, одна пустыня везде. Тьфу ты!
Это только полбеды. Неподалеку в тенечке уселась толпа мутантов, жрут пойманных тушканчиков, на меня пяляться и ржут, сволочи! Ага, еще толпа подваливает. Уроды! Ядер-колы прохладной приволокли. Ну все, вашу мать, я пошел. Ох, как же умирать не хочется! Прощай, жестокий мир!
И потекло… Потекло прямо в голенище…Самое настоящее, постапокалиптическое…А мина, а что мина. Осечка вышла.
Отличный комментарий!