bethesda bravo
»Fallout 4 Fallout gif Fallout фэндомы
Весь фэндом одной гифкой:
Если кому-то интересно моё личное мнение, то:Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом
И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.
Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).
Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".
Fallout 4 Witcher 3 The Witcher Разочарование Fallout фэндомы
Воздадим достойному, и смахнем скупую польскую слезу во славу Геральта. Ура, Ура, Ура! Троекраное УРА! Это горько и обидно, но 100% заслужено!
З.Ы. Душа разрывалась сравнивать....но вот 29 часов Фола...плачу и понимаю - "Беседка не видит пустошь"(с)
Fallout 76 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 3 Fallout 2 Fallout фэндомы
Мое мнение о серии игр Fallout
Этот пост будет скопищем букв, мнения, и фигового составления предложений. Вы были предупреждены.Fallout 1: бессмертная классика с множеством отсылок, небольшой дозой юмора и неумолимой пустошью, где тебя за каждым углом поджидает опасность. Крайне интересна, но сложна в освоении для новичков. Полная свобода действий и вариативность прохождения придает этой игре бессмертие.
Fallout 2: как идейное, так и сюжетное продолжение первой части. Наш главный герой-Избранный. Но не такой как в большинстве современных РПГ ибо ему надо будет доказать то, что он избранный. Полная свобода действий и вариативность прохождения перекочевала и в эту часть. Но есть вещькоторая объединяет эти обе части: какая никакая реалистичность. К примеру, попав в зону с радиацией или получив другими способами получить дозу радиации, у вашего персонажа разовьется лучевая болезнь. В битве у вас есть шанс получить шрамы, которые придадут вам харизму. Такого не будет в последующих частях серии. К сожалению.
Fallout tactics: эта игра-не Fallout. Это XCOM. От канона осталась лишь вселенная и все. Жалко что один провальный проект привел к банкротству студии. Дальше начнется "Эпоха Bethesda"
Fallout 3: почти тоже самое что Fallout 1/2. Ключевое слово почти. Вариативность действий заменили иллюзией свободы. Мне даже особо и сказать нечего про эту часть.
Fallout New Vegas: игра, которая подошла ближе всего к тому, что бы называться Fallout в 3D. Больше вариативности, однако решения влияющие на карму стали слишком уж простыми- ты или падла распоследняя, или же герой, который все имущество раздал бедным и скормил себя голодным гулям.
Fallout 4: самая противоречивая часть серии. Из всех нововедений можно отметить графику, улучшение оружие, строительство поселений и..... все. Что уж говорить, если мы получаем силовую броню В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ. Меня передёрнуло, но я вспомнил, что раньше, по квесту от братства, можно было не только вступить к ним,но и найти на место куда они нас послали силовую броню. Но что бы носить её, персонажу нужны были навыки. А так стоит отметить новую систему боссов (легендарный радтаркан подмигивает), графику, улучшение оружие и строительство домов.
Fallout 76: пока игра не вышла, но уже можно сказать моё впечатление от неё: противоречивое. Ибо я всегда мечтал об онлайн фоллауте, но скорее не таком как Fallout 76, а кооп фоллаут. Как все механики будут реализованы неизвестно, но мы знаем, что SPECIAL не убрали, но перевели в режим карт, которых можно будет брать на задание. Так же велика опасность введения лутбоксов, все из-за той же изменённой системы SPECIAL, но я сомневаюсь что их введут, ибо если их введут, то и так небольшой контингент игроков исчезнет.
Ну-с надеюсь вам понравилась моя "рецензия" на все части фоллаут. И да, я не стал брать van buren и shelter, ибо ван бурен не вышел, а shelter типичная игра на телефоны с донатом.
Fallout фэндомы
что за война была с правами на fallout?
неужели ни один из отцов основателей fallout'a не принимал участия в разработке третьего фолла?и если и принимал,то кто?или третий фолл - целиком и полностью детище беседки?
кто и что думает насчет второго Wasteland'a