Vault Boy.GIF
»Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки
Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.
Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.
Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.
убежище Fallout фэндомы
Эксперементы убежищ Fallout
Убежище 3 — общество без агрессии;Убежище 6 — изначальная цель неизвестна;Убежище 8 — контрольное убежище, которое должно было открыться и начать восстановление цивилизации через 10 лет;Убежище 11 — общество, похожее на "Повелителя мух";Убежище 12 — изучение воздействия радиации на человеческий организм (двери не закрывались);Убежище 13 — изучение влияния продолжительного изоляционизма;Убежище 15 — столкновение культур и идеологий;Убежище 17 — цель неизвестна, но его жители были взяты в плен армией Повелителя и превращены в супермутантов;Убежище 19 — население техников;Убежище 21 — резиденты решали конфликты с помощью азартных игр;Убежище 22 — исследование растений и насекомых;Убежище 27 — изучение перенаселения;Убежище 29 — населено детьми не старше 15 лет;Убежище 34 — переполнено оружием;Убежище 36 — скудная пища;Убежище 39 — цель неизвестна;Убежище 42 — не было ламп освещения мощнее 40 Ватт;Убежище 43 — 20 мужчин, 10 женщин и одна пантера;Убежище 53 — изучение стресса;Убежище 55 — отсутствие развлечений;Убежище 56 — отсутствие развлечений, за исключением фильмов с участием довольно посредственного комика;Убежище 68 — из 1000 обитателей была только одна женщина;Убежище 69 — из 1000 обитателей был только один мужчина (убит из-за ревности);Убежище 70 — механизмы по производству одежды должны были выйти из строя через 6 месяцев;Убежище 76 — контрольное убежище, должно было открыться через 20 лет;Убежище 77 — в убежище жил один человек;Убежище 87 — эксперименты с вирусом ВРЭ;Убежище 92 — убежище для музыкальных талантов;Убежище 101 — сохранение людей с чистыми генами;Убежище 106 — убежище с психотропными препаратами;Убежище 108 — выживание резидентов без руководства;Убежище 112 — симулирование реальной жизни для резидентов при помощи;Демонстрационное убежище Vault-Tec — убежище в Лос-Анджелесе, построенное Vault-Tec в рекламных целях;Убежище 111 — криогенная заморозка.![Fallout,Фоллаут,фэндомы,убежище Fallout,Фоллаут,фэндомы,убежище](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5-2686496.jpeg)
Отличный комментарий!