Результаты поиска по запросу «

Vault Boy.GIF

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Other Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4
Развернуть

технический пост ...Fallout фэндомы 

BARTER • Общие правила поведения • Медали, их разновидности и правила получения • Теги, каталоги и принципы их расстановки REVIEW • Рейтинги постов, пользователей и пороги выходов оброго времени су Ti эрритор 1ии Убежищ а ОЗВОЛЬ 1 IdAlitL Tl,Fallout,Фоллаут,фэндомы,технический пост

BARTER • Политота в любом её виде запрещена • Посты с эротикой и порно должны марироватся соотв. тегами • Хэйтерство и оскорбления запрещены. • Старайтесь не постить баяны. (Хайрез - не баян с указанием первогоначального поста) REVIEW,Fallout,Фоллаут,фэндомы,технический пост

ES > ^кИ ’SH JSVN '*. *- ’4ft*)j‘ ,J/j Í51 i \ v\cU ï:- :> ^H> ÇwJ . » i* • . 'i* i A Л V *0 , ,* . ' ' '-' J Э : 1 K |]:ЕЗцЖ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,технический пост

Поговорим о правилах расстановки тегов. Они до неприличия логичны. Что видишь на картине, которую будешь постить - те теги и ставь. К примеру видишь на каринке Гулей, Героя 3-ей части, людей Анклава и что это рисунок - ставь теги Туль, Lone Wanderer, Анклав, Fallout Art" BARTER • Fallout Art,

BARTER • Рейтинг для выхода на основную страницу Убежища - 1.00 • Рейтинг для выхода в лучшее Убежища - 10.00 • Рейтинг для выхода на главную страницу ДжойРеактора - 5.00 REVIEW,Fallout,Фоллаут,фэндомы,технический пост

BARTER Основатель убежища: Ingibitor • Смотрители убежища: Добрый Кащей и Леночка • Бывшие смотрители: Lilkrip и Ingibitor • Ответсвенный за "моральную нравственность": Markus_Richter REVIEW,Fallout,Фоллаут,фэндомы,технический пост

День рождения фендома: 10.Jan.2014

Развернуть

Fallout 3 перевел сам ...Fallout фэндомы 

Pipboy 3000 vs. Apple Watch

 Pip-Boy 3000 Apple Watch Производитель Vault-Tec Apple Inc. Цена Бесплатно. По достижению совершеннолетия. 350S Дисплей Ультра-современный суперроскошный 8" ЭЛТ монитор 42мм(победа коммунистов!) ЖК Батарея Бесконечный аккумулятор на радиоактивном изотопе <11 часов Требования Просто включите
Развернуть

The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

Fallout 76 Fallout Video ...Fallout фэндомы 

Постапокалипсис - это весело. Весело же! НУ! Веселись!

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну что сказать? Пиздец.

Fallout New Vegas Игровой юмор Игры ...Fallout фэндомы 

¿¿У pietriarchy Я когда . Нью-Вегас в 4353 раз 0000013101,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

когда жду пока появится главное меню
.'-^£2 MthruF.com
Minum Minum30.03.201901:54ссылка
+36.2

Todd Howard Skyrim The Elder Scrolls песня мюзикл E3 2019 E3 Игры Fallout 76 The Chalkeaters ...Fallout фэндомы 

Развернуть

гифки Pixel Art Pixel Gif Fallout 2 vertibirdo сделал сам Chosen One Goris Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

My Chrysalis Highwayman

В комментариях как обычно коуб.
Развернуть

Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other
Развернуть

Fallout 4 Игровые новости Игры ...Fallout фэндомы 

Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.


«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.


Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры


В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.


Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.


Новость взята отсюда.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Vault Boy.GIF (+972 картинки)