Результаты поиска по запросу «

Skyrim tits

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы Diablo Blizzard Diablo Immortal Vault Boy Fallout 76 crossover Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

 SAQ РАУ, HUH? T6LL ме ABOUT XT,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Diablo Immortal,Vault Boy,Fallout,Фоллаут,Fallout 76,crossover,Fallout комикс
Развернуть

Отличный комментарий!

Беда в том, что с Беседкой все давно уже ясно было, а вот Близы впервые так знатно обосрались
mrCooKy mrCooKy06.11.201816:42ссылка
+12.1
Беда в том что от беседки уже давно нихуя хорошего не ждали, и она обосралась вполне закономерно, а Близзард совершенно внезапно обосрались сами, но на вопрос "почему воняет?" ответили "ну, у вас же есть штаны..."
Н'вах Н'вах06.11.201816:49ссылка
+30.8

Fallout 4 Игры Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,Fallout art
Развернуть

Fallout 76 Fallout New Vegas twitter текст на картинке ...Fallout фэндомы 

Vadim Elistratov @great_laziness • 8ч ^ А помните, как Bethesda не заплатила Obsidian бонусы, потому что у New Vegas был средний балл 84, а не 85? FALLOUT 76 PlayStation 4 Bethesda Softworks | Release Date: Nov 14. 2018 | Also On: PC. Xbox One Summary Critic Reviews User Reviews Details &
Развернуть

Отличный комментарий!

BIG IROOOOON BIIIIG IIIIIRROOOON
XVoodooX XVoodooX20.11.201812:08ссылка
+51.7

Игры Fallout 76 fail ...Fallout фэндомы 

Выше только звёзды...
@PCGamer® ( Follow ') v @pcgamer V______s Fallout 76 players launch 3 nukes at once, crash server buff.ly/2Q4mlsJ,Игры,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,fail
Развернуть

Отличный комментарий!

Нихера себе, до чего-ж игровые технологии дошли-то! Взрывы там и их три, а печет только в одном месте и у меня!
Н'вах Н'вах19.11.201807:48ссылка
+37.4

Fallout 4 Игровые новости Игры ...Fallout фэндомы 

Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.


«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.


Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры


В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.


Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.


Новость взята отсюда.

Развернуть

Fallout 76 Bethesda Softworks Разработчики игр Игры жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Bethesda забанила аккаунт автора интерактивной карты Fallout 76 после того, как он сообщил об уязвимости в игре

Программист Джарет Бёркетт занимался интерактивной картой мира Fallout 76 в течение нескольких месяцев — с её помощью игроки могли посмотреть, где и как можно получить нужный им предмет.


Бёркетт входит в группу датамайнеров, которая помимо карты также занимается созданием различных инструментов для сообщества и время от времени ищет баги и уязвимости, чтобы сообщать о них Bethesda.


Так было и в начале октября, когда команда Бёркетта наткнулась на сообщение о новой уязвимости. Датамайнерам удалось найти её, провести несколько тестов и подтвердить, что проблема действительно существует.


Как рассказал Бёркетт, после того, как датамайнеры сообщили об уязвимости комьюнити-менеджеру Bethesda, их аккаунты, использовавшиеся для её поиска, забанили, не дав никаких объяснений.


Программист сообщил о случившемся на сайте интерактивной карты, где самой карты уже нет — в знак протеста он решил закрыть проект.


Причиной послужила не только блокировка аккаунта, но и то, что Bethesda игнорировала его запрос на возврат денег за, как уже выяснилось, проблемную подписку Fallout 1st. Позже ему всё же ответили.


"Суть в том, что я уже потратил атомы, так что могу пойти к чёрту.14 долларов — ничто для меня и, самое главное, они ничто для них. Однако есть принципы. Они просили деньги за сломанный продукт, который не соответствовал тому, что было в рекламе. И они скорее потеряют клиента, который будучи ярым фанатом потратил сотни долларов на атомы, купил шесть аккаунтов, помогал находить и исправлять баги, а также создал популярные инструменты для сообщества, чем отдадут мне мои 14 долларов.

Вы не сберегли 14 долларов, жадные куски дерьма, вы потеряли стабильный источник дохода и бесплатные инструменты для игроков"


Бёркетт считает, что Fallout 76 так и останется «сломанной», и что в будущем с релизом новых DLC ситуация станет только хуже.


"Bethesda уже давно наплевала на Fallout 76 и своих игроков, и пора бы нам сделать то же самое. Я начну."

Бёркетт выражал своё недовольство техническим состоянием Fallout 76 ещё в августе, когда с ним пообщались журналисты Kotaku. Он заявил, что хоть и не считает себя геймером и может не прикасаться к играм годами, он всё же фанат Fallout, и даже 76 с её проблемами привлекает его — во многом из-за дружелюбного сообщества. И теперь этого фаната Bethesda лишилась.


В сообществе Fallout 76 уже успели отреагировать на это, выразив своё разочарование отношением Bethesda к игрокам.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76,Bethesda Softworks,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов
Развернуть

Отличный комментарий!

Жрал дерьмо ложкой - а теперь оказывается дерьмо не вкусное!
dpas dpas06.11.201918:11ссылка
+54.8

Тодд Говард ...Fallout фэндомы 

Персонаж Fallout Тодд Говард Раса Человек(европеоид) Пол Мужской Организация ВеШеБба Род занятий Продавец Квесты Похищение Я забыл канон Карма Очень злой Производные характеристики Сопротивляемость канону: 100 Способности Бешенство Ботаника Дорога в Ад Наёмный убийца Навыки Бартер: 100
Развернуть

Fallout 4 Pixel Art моё ...Fallout фэндомы 

3 часа на постройку, over dohuya меди,стекла,алюминия и еще 19 больших генератора.

, чф J т л ■ ? *N 30 л 'iiíí- Ш - ■■- . ÜfeSf*.’ ;-■ IF HS I ? . Ш !<№ %‘^:\ я-с RADS I П V к/’-ш V НР% К- NE ' 7 Г |54 К» Ч ' Ы ' / ¿Í - -Ч V *\1 [Щ Ч 1 50 / J — * ' tJ ! \ ч. 40 —20 СОКЕ -0 100- I 68 I I I Е у » .i *1 I гАИИ0 — ! о i г ччч,Fallout
Развернуть

dorkly Комиксы Fallout 4 Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

Четвертый Fallout: 1 час к 30

dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout комикс


Развернуть

Fallout 3 Fallout 4 Fallout 76 сарказм ...Fallout фэндомы 

Moira Brown [Intelligence] Acute physical trauma and severe lacerations. It's hardly pleasant. [Charisma] Pardon me if I bleed profusely while thinking how best to describe this pain. ttSCUCT OSAY © EXPAND 1& Jmi /• 1M l BLJb W ».»A ,.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout
Развернуть

Отличный комментарий!

дальше :
:)
:(
:/
SAMOWAR SAMOWAR14.06.201809:58ссылка
+31.5
anonforever anonforever14.06.201810:12ссылка
+60.5
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Skyrim tits (+278 картинок)