Результаты поиска по запросу «
Skyrim tits
»Fallout 4 Bethesda уже не та пайпер Fallout gif gif мусор крутите барабан Поле чудес Fallout фэндомы
Карусель, карусель
Fallout 76 баги Fallout фэндомы
Fallout 76 теперь банят если не туда зашел и заставляют писать эссе о багах.
Fallout 76 нашли в игре «комнату разработчика» — специальное помещение, где хранятся все существующие в игре предметы. Этот уровень можно найти во многих играх Bethesda, однако в этот раз пользователей за посещение комнаты наказывают.Обычно попасть в «комнату разработчика» можно с помощью консольной команды. В Fallout 76 консоли нет, поэтому для открытия комнаты необходимо использовать баг. Игроки нашли в комнате новые раскраски для силовой брони, а также единственного NPC по имени Вуби: его либо планировали добавить в игру, либо планируют, либо просто использовали для тестирования.
После посещения комнаты игроки обнаружили, что их учетная запись блокируется, а на почту приходит письмо. Пользователей просят описать, как им удалось попасть в запретное помещение — в противном случае аккаунт останется недоступным (То есть разрабы не в состоянии найти критическую уязвимость самостоятельно).
CD Projekt RED Fallout 4 Fallout фэндомы
CD Projekt RED поздравила Bethesda с анонсом Fallout 4.
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Отличный комментарий!