Cosplay рейдер
»The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Игры Fallout 4 мод моды mods mod хардкор hardcore обзор видео фаллаут фэндомы plugins плагины plugin модификации плагин
Fallout 4: Лучший мод недели - Fallout 4 Loot Overhaul
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому кажется слишком легким и нереалистичным количества находимого снаряжения в этой игре. Посудите сами: ядерный апокалипсис произошел более двухсот лет назад, но вы, выбравшись из криосна, с легкостью находите кучу боеприпасов для своего пистолета в первой же канаве. Это просто смешно, когда практически в каждой аптечке лежит целехонький стимпак, а вместе с ним еще какая-нибудь дурь вроде баффаутов. Эти припасы являются наиболее ценными для рейдеров и мусорщиков, а значит кончились бы в первую очередь. Аналогичная ситуация с довоенной едой, которой так много, что на выходе весь пост-апокалипсис превращается в неубедительную постановку.
Плагин Fallout 4 Loot Overhaul призван исправить все эти странности, связанные с комплектацией контейнеров, а также инвентаря противников. Автор мода не только полностью переработал все дроплисты в игре, снизив количество вещей в них, но также внес некоторые коррективы в баланс игры. Благодаря этому моду экономика игры начинает работать по-новому, так как теперь игроку придется активно пользоваться торговлей, чтобы не столкнуться с острой нехваткой патронов и медикаментов.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.