Результаты поиска по запросу «

Brotherhood Of Steel r34

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout комикс dorkly Комиксы ...Fallout фэндомы 

Fallout - начало vs. окончание

Броня В конце Сражение Торговля Сначала В конце мне есего лишь нужен ОДИН СТИМПАК? ХАХ, КРУТО Задания Сначала В конце рвактор рот-рот рзоррется? ТЫСЯЧИ ПОГИРНУП ПРОСТИ, ЧУРАК, может потом, у меня еще во неиссаедорАнных МАРКеРОР НА КАРГе. Коготь смерти Сначала В конце ЧЕРТ'
Развернуть

...Fallout фэндомы 

Вступление в Братство Стали Fallout 1 Fallout 3/4 Короче вот тебе задание, иди в самую жопу мира, ну тоесть вот где-то тут, там ещё бомбы падали и шас всё сронит, ну и роботы есть которые тебе лицо оторвут за несколько ударов, смертельные ловушки и куча сложных механизмов которые возможно
Развернуть

Отличный комментарий!

В FO1 немного не так. Там скорее "иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", при этом мы надеемся, что ты оттуда не вернешься как и все остальные претенденты, но тебе мы об этом не скажем.
Mactep XyeB Mactep XyeB05.07.201803:40ссылка
+34.7

Fallout 4 Fallout новости Sentry Bot Fallout роботы ...Fallout фэндомы 

Вышел трейлер Automatron, первого дополнения Fallout 4

Automatron, первое дополнение для Fallout 4, почти готово, и поэтому мы хотим поделиться с вами первым видеороликом.


Дополнение Automatron будет доступно для загрузки во вторник 22 марта для пользователей Xbox One, PlayStation 4 и PC.

В дополнении Automatron таинственный Механист бросает на Содружество армию злых роботов, в том числе коварный робомозг. Истребляйте их и собирайте их детали, чтобы создать своего собственного робота-спутника. В вашем распоряжении будут сотни модификаций: конечности, броня, способности и оружие – например, новая электропушка. Вы даже сможете изменять цвет корпуса и голос роботов! Рекомендуется 15-й уровень или выше.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout новости,Sentry Bot,Sentry bot,Fallout роботы

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout новости,Sentry Bot,Sentry bot,Fallout роботы

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout новости,Sentry Bot,Sentry bot,Fallout роботы

 W ли,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout новости,Sentry Bot,Sentry bot,Fallout роботы

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout новости,Sentry Bot,Sentry bot,Fallout роботы


Развернуть

Bethesda Тодд Говард interplay Fallout комикс длиннопост ...Fallout фэндомы 

Выходите. Мы покупаем ваши авторские права на Fallout. Обещаем полное сотрудничество и помощь финансами. Л также сменим движок и сделаем вид с верху, как и было во всех частях линейки.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

 •Хорошо! Только снимите шлем,, потому что мы не видим вашего : лица Нам нужнс^видеть лицо покупателя вселенной FalloiTt в?лаза?Э .,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

Я снял шлем. Может уже приступим к сделке? Открывайте дверь.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост


Hyjrenepb мы можем с честью передать вам права всещастщнашеи опыт1И[сделаите вариантовхотвс 1 7 . ведешь БудетеЖнтитДмнение вделайте СсСцКЬ EGD еШ>£ШЭШП) СОШКШЕШ (ЭДЭОгДОЩуЭ пшйзипащ^соозОзз шзэИ зависело сильная [от? <г?тт) гг^тя57>п |^ззЗз щ^шееъ едядагашаэз&=(Я7 I наши тр^ттгпг^У

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

i > Hi,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

жет все же 1ем&вижон Приготовливайте Creation Engine и собирайте трупы Доставайте из подвала Oblivion. Подготавливайте все к Fallout 3. Пипол даже перемен и не заметит!,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост

Движок... Движок, никогда не меняется.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Тодд Говард,interplay,Fallout комикс,длиннопост


Развернуть

Fallout 76 неканон Enclave Fallout организации Игры Bethesda Разработчики игр заминусуют за правду ...Fallout фэндомы 

Бетесда опять сломала канон!?

В одном из представлений Fallout 76 мы увидели группу прокачанных персонажей, один из которых находится в силовой броне X-01, но откуда она если техники Анклава начал разработку в 2215, а закончили в 2220, в то время как действие игры происходит за ~100 лет до этого, да ещё и очень далеко от вышки Анклава?
Просто сравните насколько далеко это всё, а ведь если изучить немного подробнее, то можно узнать что анклав на восточной части США появился когда Джон Генри Эдем приказал выжившим анклавовцам улетать на винтокрылах в Рейвен-рок, а это уже события 2241-2277.
Развернуть

Отличный комментарий!

чувак, забей.
фолаут умер и труп его надели как костюм.
kardras kardras07.07.201805:45ссылка
+38.0

Fallout art Fallout 4 Ghoul (Fallout) Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,
Развернуть

Fallout 4 Vault Dwellers Fallout организации Fallout art ...Fallout фэндомы 

 f(fl j/M \\ A\,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Vault Dwellers,Fallout организации,Fallout art
Развернуть

anon ...Fallout фэндомы 

anon,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

4chan Fallout 3 тредшот ...Fallout фэндомы 

24/04/2017 5:29 PM 32151667352 Я играю в Fallout 3 на хардкоре. Всё просто: никаких сохранёнок, никаких загрузок. Если сдох - то сдох. И да, твой персонаж обязательно должен иметь какой-нибудь характерный изъян. Мой, например, был педофилом. Когда я добирался до очередного городка, первый
Развернуть

Отличный комментарий!

darth_vader\m/ darth_vader\m/26.04.201718:52ссылка
+77.5

Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Убежище 808


Бывший правительственный объект, который был заброшен и перестоен прямо перед великой войной. Располагается в штате Висконсин.


На этом объекте проводились исследования по реанимации и переселении сознания в новое тело или объект, а так же хотели познать глубину человеческого разума и выяснить, что же такое душа и можно ли душу законсервировать или вселить в нужный объект. Убежище было разделено на блоки для персонала и жителей и имело возможность блокировки прохода между ними, которую мог отменить либо смотритель, либо главный научный сотрудник. В блоках жителей были минимальные удобства и сами жители были под постоянным надзором врачей, которые всеми силами пытались сохранять здравомыслие жителей. Убежище содержало огромное количество сложного медицинского оборудования: от сложнейших мед-капсул, до мощнейших психо-стимуляторов. 


Дверь убежища была сразу же заблокирована при окончательном его заселении без уведомления, как персонала, так и жителей из-за опасения возможных последствий экспериментов.


Файл «Информация об Убежище 808» найденный безымянным странником в убежище 0.

Информация об Убежище 808

Номер убежища - 808

Начало восстановления объекта с последующей реконструкцией в убежище - 2057

Окончание реконструкции - 2060

Общие число жителей - 600

Общее число научного персонала - 73

Общая продолжительность - 50 лет после начала войны

Компьютерная контрольная система - «DarkMind», ИИ с ограниченным функционалом.

Основной источник энергии - «Sunlight», внутренняя электростанция

Дополнительный источник энергии - «Soul Fire», солнечные батареи активируемые с поста смотрителя

Нестандартное оборудование

Усиленная система вентиляции для распыления различных веществ в блоках жителей модели XV-500. Укрепленные двери комнат научного персонала с внутренним управлением модели Live Steel-MK3.


Список препаратов для экспериментов засекречен. Доступ был блокирован компьютерной системой убежища. Информация может быть получена только из терминала смотрителя.


Дополнительный персонал.

Было приглашено 5 парапсихологов отобранных лично смотрителем, они были присоединены к научному персоналу.


Целью Убежище 808 было исследования человеческого сознания или так называемой "души" для переселения её в новый объект или консервации до нахождения оного ради сохранения жизни наиболее важных личностей. Убежище было заселено эмоционально нестабильными личностями без наклонностей к жестокости. Согласно теории именно такие индивидуумы должны иметь наибольшую ценность для проекта. Подопытных накачивали мощнейшими психо-стимуляторами и на основании их реакции делались соответствующие выводы. Те же кто был слишком слаб физически и быстро доходили до предсмертного состояния отправляли в специализированные мед-капсулы для исследования мозговой активности напрямую. Первый год все шло по плану, пока не погибло около 78 жителей. В блоке жителей стали слышны странные шумы, но этому не придавали значения до смерти 154 жителей. Тогда начался бунт и произошли первые потери научного персонала. Смотритель пустил нервнопаралитический газ в блок жителей для остановки бунта. В дальнейшем этот газ постоянно поступал в блок в небольшом количестве, чтоб держать подопытных в подавленном состоянии. Спустя 249 суммарных смертей, как жителей так и научного персонала, 22 члена научного персонала погибли при невыясненных обстоятельствах. В клубах газа стали появляться очертания похожие на на овальные фигуры в человеческий рост с наибольшей концентрацией газа в верхней части. Спустя 364 смерти, 76 из которых это были научные сотрудники, информация перестала поступать из убежища.


На смотрителя и главного научного сотрудника так же были возложены обязанности по эвакуации всего научного персонала с копией всех данных по окончанию срока продолжительности эксперимента и убийства всех жителей с помощью повышенной концентрации газа. По окончанию срока проведения должен открыться специальный проход который вел из кабинета смотрителя на монорельс до убежища 0, но по окончанию срока этого не произошло. Возможно механизм был заблокирован местным ИИ.


Запись от 2102 года «ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ»

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Brotherhood Of Steel r34 (+572 картинки)