Результаты поиска по запросу «

фаллоут убежище

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout New Vegas Craig Boone касадоры Зарисовки пустошей Cazador Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Craig Boone,Boone,касадоры,Зарисовки пустошей,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,
Развернуть

vault-tec реклама креатив ...Fallout фэндомы 

ноч1 та Ч0Л0В1Ч1 стрижки )ар6ування та заявки ж послуги, гель, гель-лак ¡3-424, (068)08-29-8 06-57-81, 40-80-25 vn.ua зирраг/^есАпортсот.! ЭННЯ 81И йний масаж серв'юний и 01 18 Т°-20°° Соборна Аба о Гаранта о Сервкне гарант1йне та тслягаранп'йне | обслуговування I Собор на 16а [I
Развернуть

Илья Мэддисон Fallout gif Red888guns ...Fallout фэндомы 

Развернуть

текст story ...Fallout фэндомы 

Немного мыслей

(!)БУДУ ОЧЕНЬ РАД ОБСУЖДЕНИЮ И ЗАМЕЧАНИЯМ(!)

Поиграл я тут немножко в 4 Фоллыч...Игра хорошая, кто-бы там что ни говорил, но что-то она не затягивает и тут понял что мне захотелось в очередной раз поиграть во 2 Фоллаут.

Поставил на скачку, попутно думая о серии игр вообщем. И тут мысли зацепились за 1 Фолыч.

Первый раз я играл в него еще совсем мелким пиздюком в 2000 затёртом году, но так уж вышло, что сознательно, понимая "что по чём" я прошел его только летом этого года, разумеется до этого поиграв во все игры серии.

Игра мне как-то не очень понравилась, не, она хороша, но показалась сырой...сырой даже для первой игры серии, сделанной в условиях бесконечных проблем. Но всё же было в этом что-то другое.

И тут я ПРОЗРЕЛ что реально мне в этой игре показалось как-минимум странным и походу явилось ПРИЧИНОЙ такого отношения к 1ой части: концовки. Не сами концовки, а именно то как это всё реализовано, а если уж совсем конкретно, то в ступор меня вводил следующий момент: игру можно было "пройти" (чисто технически) просто сразу же после выхода из Убежища 13 попиздячив на Марипозу и окунувшись в чан с ВРЭ.

Вроде никак особенно такая "концовка" не должна вызывать в плане мыслей и эмоций: ну Far Cry 4 можно же "пройти" тупо подождав 5 минут Пейгана или же лжекноцовка Сталкера ТЧ, где игра "заканчивается" на Монолите...Короче, много такого...

Но конкретно этот момент дал мне ответ на вопрос почему гейм-индустрия сейчас всё (всё что можно подогнать) подгоняет под линейный FPS шутан с минимумом умственных усилий со стороны игрока, максимумом подсказок, и стрелкой "Пиздуй туда" - современная ЦА не понимает настоящей интерективности и вариативности, для неё всё это кажется чуждым и странным, всё что сложнее топорного копипастного неизменямого сценария - "что-то не то"...Как-то это всё странно...

З.Ы. Вышенаписанное - не какой-то тезис, а просто поток мыслей...в том плане, что я не доказывал (скорее даже: не ставил целью доказать), а просто рассуждаю. 

З.З.Ы. Картинка для привлечения внимания, особо над поиском не парился.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,текст,Истории

Развернуть

The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

The Elder Scrolls Fallout 4 Skyrim Довакин TES Characters TES crossover crossover Devolist ...Fallout фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,Skyrim,Довакин,TES Персонажи,TES crossover,crossover,Devolist
Развернуть

Pip-Boy производство шаманят в обход Vaul-tec'а и РобКо Индастриз ...Fallout фэндомы 

:• -л: ' ' ■ • .{' Л '<v . о 1 # :•• '-и,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Pip-Boy,Pip Boy, Пип Бой, Пип-Бой,производство,шаманят в обход Vaul-tec&#039;а,и РобКо Индастриз
Развернуть

Fallout art Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

SE6RE,iATI0K,S STABILITY VAULT 19 SIGN UP TODAY, SECURE YOUR FUTURE -a2&--------------------- „.VAULT-TEC,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Fallout New Vegas
Развернуть

Deathclaw Fallout существа Fallout art Sole Survivor Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout Other древнее зло ...Fallout фэндомы 

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,древнее зло
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме фаллоут убежище (+1000 картинок)