Результаты поиска по запросу «

сборка модов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Модификации Fallout New Vegas Игры ...Fallout фэндомы 

Мой мод, имитирующий систему укрытий для Fallout: New Vegas

Делал несколько месяцев данный мод, релиз планируется на след. неделе (надеюсь). В процессе пришлось пройти все стадии принятия, от торга и до попытки самоубийства . В общем, долго над ним потел, потому-что работа оказалась намнооооооогооооо сложнее чем я думал изначально. Овер 30 анимаций для разного положения туловища и оружия, но на фоне написания скрипта это даже в удовольствие было. В общем через пот, слёзы и немного говна (в основном в коде) удалось до более-менее играбельного состояния довести моё детище. В итоге получилась довольно таки весёлая штука, которая в 78% случаев смотрится весьма органично как гейммеханика в игре, которая её не предусматривала.

Развернуть

Vault Boy ...Fallout фэндомы 

Сначала я хотел собирать с клеем. Но в ходе сборки выяснилось, что ему клей не нужен (всё вставляется в подготовленные прорези), а мне и без клея найдётся, чем подышать

Vault Boy,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Vault Boy,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Vault Boy,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Развернуть

жопы фанатов Fallout The Frontier Игры SJW Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy

Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять. 

Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.


Там просто лютая дичь творится

Under his rule, The'Legion's dependence on slave labor was greatly diminished, and a choice few females were allowed to serve in the military. S 1 A I S LVL 21 HP 298. ¿¿0 AP 11 11 U> 57309 33050 Here and How ^ Ho.shot XvK Bolt loves Wrench a lot... naybo a bit loo much Wrench »ill always be

Развернуть

Отличный комментарий!

"вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy" Зато на последнем скрине показано что можно получить свою рабыню.
Музкум Музкум22.01.202109:38ссылка
+61.1

Fallout New Vegas Fallout Модификации Игры ...Fallout фэндомы 

В общем мой мод с "Укрытиями" был зарелизен, кто хочет может попробовать

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout Модификации,Игры

https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/89951

Развернуть

Отличный комментарий!

Вражины тоже юзают новую механику?

Zneik Zneik21.11.202415:39ссылка
+1.2

автор писал что это слишком сложно для существующего движка

notimer notimer21.11.202416:00ссылка
+0.9
там не в движке дело, а в том что надо все 3д ассеты к которым можно клипиться переделывать. Каждый дом, каждую стену, ящик, машину, камень и дерево. А потом еще надо ИИ под это переписывать. который бы учитывал положение объектов, игрока и других НПС
Moonspot Moonspot21.11.202416:07ссылка
+1.6
-Прописываешь ии использовать укрытия
-Смотришь, как касадоры прячутся за камнями
A117 A11721.11.202416:15ссылка
+37.7

пидоры помогите Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Народ помогите. Решил перепройти фаллоут 4 с модами. Но не могу найти мод на сложение показателей силовой и обычный брони. Гугл всякую хрень выдает.
ПИД OPbl,,пидоры помогите,реактор помоги,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Разработка мода Fallout: Vault 13 для Fallout 4 заморожена

Fallout: Vault 13 - глобальный мод по переносу первой части Fallout на движок четвёртой части.

Для тех кто пропустил демо версию мода, можете ознакомиться с ней по ссылке.

В понедельник, 21 октября, на официальном твиттер-аккаунте посвящённом разработке мода был опубликован скриншот сообщения culinwino (одного из разработчиков) о приостановке работы над модом. В этом же сообщении он также рассказал о судьбе мода и дальнейших планах.

Если в кратце, в ближайщую пару недель команда выложит актуальный билд со всеми незавершёнными наработкми на Nexus, так что можно надеяться, что найдутся умельцы заинтересованные в дальнейшей разработке.

culinwino Project Co Lead Toi*y at ?*a pm ©everyone Fallout: Vault 13 Development Suspended Hello Vault Dwellers. After much careful thought and deliberation, we have decided to officially suspend development on Fallout: Vault 13. This was not an easy decision, but we believe it is the right

Привет, выходцы из убежища,

После долгих размышлений и обсуждений мы решили официально приостановить разработку Fallout: Vault 13. Это решение далось нам непросто, но мы считаем что на данном этапе нашего пути поступаем правильно. Понимаю насколько для вас это неожиданно и мы приносим свои искренние извинения за любые разочарования по этому поводу.

Даже так, мы невероятно гордимся тем, что у нас есть на данный момент. Выпуск демо мода стал важным достижением, а его успешный релиз показал, сколько сил и энергии в этот проект вложила вся команда и сообщество.

Несмотря на то, что активная разработка подходит к концу, мы хотим, чтобы все наши труды увидели свет. В последующие недели мы планируем выпустить полный билд Fallout: Vault 13, со всем незавершенными наработками. Это позволит сообществу ознакомится с проектом в его текущем виде и послужит основой для всех, кто заинтересован в его дальнейшей разработке или развитии. Мы планируем выложить билд на Nexus Mods. Это гарантирует, что сообществу будет доступна вся проделанной нами работа, тем самым сохранив её для будущих мододелов и фанатов.

И хотя это может подводит черту над дальнейшей разработкой, это ещё не конец нашего с вами пути. На будущее у нас есть планы по выпуску ретроспективы, в которой мы вспомним чего мы достигли с Fallout: Vault 13, чего добились, об усвоенных уроках и энтузиазме, который двигал проект.

Мы хотим выразить глубочайшую благодарность потрясающему сообществу, которое всё это время было с нами. Благодаря вашей поддержке этот проект жив, вместе мы смогли создать нечто поистине особенное, и я очень горжусь тем, чего мы достигли.

Ещё раз спасибо за то, что были частью этого невероятного события. Ваша поддержка очень много для нас значит, и я с нетерпением буду ждать возможности увидеть, как сообщество будет развивать Fallout: Vault 13.

Всего наилучшего,

culinwino

Основатель и соруководитель проекта Fallout: Vault 13

О причинах, почему разработку мода свернули culinwino также написал.

culinwino - Project Co Load Today at 6:24 PM Q: Why was development on Fallout: Vault 13 suspended? A: Fallout: Vault 13 was suspended due to a combination of factors, including burnout, difficulty in recruiting and retaining team members with niche skills, and personal life changes among core

В: Почему разработка Fallout: Vault 13 приостановлена?

О: Разработка была приостановлена по ряду причин, в том числе из-за выгорания, сложностей с набором и удержанием членов команды с хорошими навыками, а также из-за перемен в личной жизни основных членов команды. Не было никаких ссор и разлада внутри команды или запрета от Bethesda. В конце концов, это был амбициозный проект, который делался с ограниченными ресурсами на добровольной основе. Было принято решение поставить на первое место благополучие участников проекта.

Ввиду прекращения работы над Vault 13 один из редакторов сайта TheGamer решил уточнить как обстоят дела у схожего проекта. Речь о Project Arroyo, который переносит действия и события второй части на тот же движок.

Со слов руководителя проекта, работа над Project Arroyo ведётся и отмена Vault 13 никак на них не повляет, несмотря на то что команды обменивались ассетами между собой, он отметил, что у их модов совершенно разные пути разработки.

Для тех кто хочет ознакомится вот ссылочка.

Ах да, часть 3D-художников из отменённого Vault 13 уже присоединилась к Project Arroyo.

I reached out to @ArroyoProject amidst news of Vault 13 unfortunately being cancelled, and project lead Damion Daponte affirms that the team's fan-made Fallout 2 remake is still in the works. Some 3D artists from Vault 13 have even joined Project Arroyo! Язык оригинала: английский, переведено с

Остаётся надеяться, что Project Arroyo когда-нибудь выйдет или выпустить хотя бы демо версию мода.

Развернуть

Fallout 2: Last Hope Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Вопрос к игравшим в Fallout 2: Last Hope

Привет всем постъядерным пидорам, вопрос собственно к тем, кто играл в данную модификацию.

Я ничего не читал и ничего не смотрел о данном моде, т.к. не хочу спойлеров + я человек простой - нахожу что-то на движке классики - качаю. И тут я столкнулся с полнейшим ахуем:

- Начало игры это буквально хуевая версия Храма Испытаний, где не обучение механикам игры + душилово в мили с живностью, а исключительно душилово в мили с живностью (т.е. буквальное начало игры, заключается в том, что тебе надо где-то около 10 скорпов (хоть вроде и ослабленных) забить чисто кулаками).

ОДНАКО - 2 уровень сразу же практически там и берется

- Таймер на 4 месяца. Пока не могу сказать насколько он критичен/впритык по времени, но выглядит как будто добавлено по приколу, "шоб как в оригинале, но не бесило";

- Какая-то ебанутая концетрация квестов "Принеси-подай" и "Зачисти местность". Я это, чувствую во рту привкус ММОдрочилен;

- Какой-то очень странный пиксельхантинг в плане нахождения путей на карте. Как апогей (до которого я дошел пока) - локация, где вход в неё является неуничтожимой калиткой (а в этом моде многие двери и калитки можно легко выбить, что кстати охуенно, либо как в классике уничтожить взрывчаткой, но конкретно тут её даже взрывы не берут), но оказывается что вход это запрятанный в ебенях и текстурах лючок;

- ОЧЕНЬ ДОХУЯ всяких шкафов, тумбочек, горшков, ты заебешься всё лутать. ПРИЧЕМ СУКА ПУСТЫХ;

ОДНАКО - в тех, в которых хоть что-то есть, то лут прям полезный

И это только касательно глобальных моментов. В принципе оно тут всё так и работает. что в частности, что в целом - игра тебя выбешивает, но взамен что-то за это даёт.

В связи с чем у меня возник такой вопрос насчет мнения об этом моде - это некий Breathedge от мира модов на классику, намеренно сделанный таким вот, или я сейчас как посетитель выставки современного искусства - в углу насрали кучу, а я это фоткаю и ищу скрытые смыслы в такой вот инсталляции?

Развернуть

Каляки-Маляки нарисовал сам The Elder Scrolls dunmer TES расы ...Fallout фэндомы 

Данмерка в Радиации

■ I I I I I I I I I I I I I I Ш 3 рад/сек,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,Fallout,Фоллаут,The Elder Scrolls,dunmer,TES расы

Вообще, идея нарисовать данмерку в мире Фаллаута у меня появилась после того как я случайно нашел мод на расу данмеров для Fallout New Vegas. После еще нескольких других модификация я смог полноценно отыграть за нее как в 3-м Фолыче так и в Вегасе.
Хоть я и не сильно любитель мешать эти две конкретные вселенные, мне очень понравилось как все получилось.
P.s: Никогда не забывайте вовремя принимать Rad-x и антирадин вовремя.
Развернуть

Fallout New Vegas Fallout 1 - The Story WIP Игры video ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Power Armor Fallout art artist Herckeim ...Fallout фэндомы 

The Immortal

Арт к моду для HoI4.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Power Armor,Fallout art,artist,Herckeim
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сборка модов (+1000 картинок)