рейдер тварь
»Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Стартует новогодний конкурс в Убежище реактора!
И вновь это конкурс рассказов! Правила этого конкурса описаны ниже:
Вам нужно будет написать рассказ о жизни персонажа из вселенной игры до его появления в ней - как он (она) дошёл до этой жизни, путь героя, его становление и т.д. и т.п. Персонаж может быть любой - от главного героя (что, конечно же скучно и банально) - до второстепенных и эпизодических (Аркейд, Горис, Престон, Вероника, Вульпес и т.д. и т.п.). Да, у многих их лор и так расписан на той же википедии - но ваша задача подать её в литературном виде.
Сроки конкурсов - с сегодняшнего дня (10 декабря 2017 года) и до 25 декабря 2017-го. После окончания принятия ваших работ стартует 3 этапа голосования каждые два дня с отсевом тех, кто наберёт меньшее кол-во голосов. После Нового года, 1-го января или 2-го, если праздники лично для меня будут очень бурными ;) будет объявлен победитель! Ему на выбор будет предоставлена любая часть игры серии (1, 2, Tactics, 3, New Vegas, 4) со всеми дополнениями, если таковые имеются*. Занявшие 2 и 3-ие места получат те же игры из списка ранее на выбор но без дополнений**. Так же всем участникам будет выдана медаль за участие:
Победители 1-3 места так же получат дополнительную медаль:Обязательное условие - все конкурсные работы должны быть маркированы тегом "Конкурсы Fallout" и тегом персонажа, про которого будет работа (если этот тег существует)
Желаю всем удачи, кто решит участвовать!
Всегда ваш, смотретель убежища JoyReactor.CC - Добрый Кащей
* В случае 1, 2 и Tactics - можно будет выбрать коллекционку, состояющую из всех этих частей.
** Будет разыграно в случае если участников в конкурсе будет от 15 и выше.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout 2 Мэтью matthew Fallout фэндомы
Часть III
год 2237
— четыре года до встречи с Избранным —
— Как же скучно! — Тяжелым басом протянул Ром.
В небольшой комнате бункера, без открытых окон, находились четверо бойцов Братства Стали. В тишине было слышно как жужжали случайно залетевшие в помещение мухи. Здоровяк ростом под два метра и почти метр в плечах раскинувшись на диване, лениво крутил пальцем свой минигана. Тощий молодой парень с аккуратно выбритой головой сидел в углу раскачиваясь на стуле и что-то слушал прижав рацию к уху. Молодая женщина монотонными движениями неспешно чистила ствол своей снайперской винтовки. Дальше всех, за столом, сидел Метью изучая старую карту западного региона.
— Как же тут скучно! — Вновь пробасил здоровяк.
— Так займись чем нибудь полезным Ром! — Не выдержав, прикрикнула на его Зеро.
Среди бойцов Братства было принято называться реальным именем только в случае общения с вышестоящим начальством. В любое другое время бойцы предпочитали называть друг друга по прозвищу. Прозвища чаще давались остальными бойцами, нежели выбирались самостоятельно. Громилу двух метрового роста звали Смитти, но все предпочитали называть его Ром, потому что его удар с правой был сравним разве что с выпитой залпом бутылкой рентген-рома. Крепкого телосложения женщину звали Кейтрин, но все звали её Зеро. Поговаривали что до того как присоединиться к Братству она была рабыней у мафии, её отец проиграл собственную дочь поставив слишком много на рулетке - а выпало зеро. Тощего парня с рацией звали Тобиас, и шутки ради его прозвали Чистый. Парень родился и вырос в Дене, самом грязном и мерзком городишки пустоши. Метью же все звали просто Лейтенант - редко кому удавалась в таком возрасте дослужиться до столь высокого звания.
— Да нечем тут заниматься, нет ни бандитов ни рейдеров — Пожаловался Ром. — И город этот унылый до жути, никаких развлечений!
— Так что же в этом плохого? — Поинтересовался Чистый. — Радоваться надо, люди жизнью спокойно наслаждаются, а ты ноешь.
— Хотел бы я спокойно жизни - остался бы фермером в Моддоке! — Крутанув что есть силы свой миниган выпалил Ром.
Метью сохранял молчание, хоть и разделял мысли Рома. Действительно, за последний год происшествий поубавилось. Когда его только приняли в бункер НКР вокруг бушевали бандиты, лютовали рейдеры, даже иногда заглядывали на огонек остатки армии супер-мутантов. Именно в боях с ними он зарекомендовал себя как умелый боец, за что вскоре и получил звание лейтенанта и троих бойцов под своё начало. Но последний год всё стихло - бандиты разбежались подальше от НКР, и дело было не только в Братстве Стали, а скорее в том что город рос, и вместе с тем росла армия его охранявшая. После нескольких удачных облав рейдеры отправились на север, говорят они организовали там подобие базы, но их сил хватало разве что на грабеж местных караванов. И пока они не соберут достаточно людей восполнив свои потери - можно было про них забыть. Супер-мутанты так и вовсе почти исчезли оставив пустые попытки захватить разрастающийся НКР. Говорят их еще можно было встретить где-то на западе ближе к Сан-Франциско. Сам же город превращался в стерильный загон для престарелых. Администрация города запрещала азартные игры, продажную любовь и любые виды наркотиков. Даже алкоголь был под строгим контролем. Уже давно Метью не мог избавиться от ощущения что ему стало тесно в этом городе.
— Давайте что-ли прокатимся по округе на багги, живность какую постреляем? — Робко предложил Ром.
— Ага, покатались уже в прошлом месяце! Интендант такую взбучку потом устроил, за потраченное топливо и патроны на несанкционированную вылазку! — Сердито пробурчала Зеро.
— Да я этому интенданту в жбан дам если еще раз стуканет начальству! — Погрозив огромным кулачищем, весело сказал Ром.
— Ты ему в жбан дашь, а нас потом разжалуют в рядовые, и будем мы все вместе лет 10 толчки драить. — Не отрываясь от рации возразил Чистый.
Метью не слушал их перепалку. Он внимательно изучал карту на столе. Ни на день он не переставал изучать всё что было связанно с Анклавом, он не забыл своей цели и данного обещания. Братство Стали наблюдало за действиями Анклава, но до сих пор известно было крайне мало. Пару месяцев назад Братству в обмен на несколько технологий было разрешено отправить одного писца в Город Убежище, ему позволили покопаться в архивах их главного компьютера. Тот скопировал массу интересных сведений, к сожалению про Анклав ничего разузнать не удалось. Среди прочего он раздобыл сведения о разного рода довоенных машинах. Метью узнав об этом сразу же направил тому запрос - нет ли среди тех машин летающих аппаратов? Ответ пришел незамедлительно - такие чертежи довоенных летающих устройств действительно были. Вот только по заверению писца они не приспослблены под нынешние условия окружающий среды, и не защищали от радиации и песчаных бурь - а потому не пригодны для использования. Но Метью ухватился за эту зацепку, он направил писцу новый запрос: мог ли Анклав изменить эти аппараты под современные условия, и просил рассчитать предельную дальность их полёта. Вчера наконец-то пришел ответ, с очень занимательными цифрами.
— Хотите услышать кое что интересное? — Перебив перепалку своих бойцов спросил Метью.
Все дружно заткнулись. Субординация и порядок были на первом месте в Братстве Стали.
— Я тут навел справки. Писец из Братства, тот что побывал в Городе Убежище, нашел чертежи летающих машин. Наподобие тех которыми пользуется Анклав. — Окружающие внимательно слушали каждое его слово. — Они называются то ли Винтокрылы, то ли Вертиберды..
— Верти-что? — Недоуменно спросил Ром.
— Не важно. — Продолжил Метью. — Важно другое. Даже если предположить что эти Винтокрылы были модифицированы Анклавом, писец уверяет что они всё так же питаются от микроядерных реакторов. А это значит что запас топлива не изменился.
— Ну и что в этом важного? — Всё так же недоумевая воскликнул Ром.
— Башка здоровая, а мозгов как у брамина! — Усмехнулся Чистый. — Это значит что зная их запас топлива можно рассчитать дальность полёта. А соотнеся места похищения людей можно вычислить примерный радиус их начальной точки отправления!
— Именно так. — Согласился Метью. — И писцы уже рассчитали данные на основании известных нам похищений людей. Вывод оказался неутешительным, по их данным стартовая точка Анклава должна располагаться где-то в океане.
— Бред какой то! Как же они с океана то стартовать могут, там нет ничего кроме радиации! — Удивился Ром.
— Необязательно прям с океана. Возможно у них есть достаточно большой корабль на плаву, или даже остров не отмеченный на картах. — Возразила Зеро.
— Ну и что нам это даёт? Нам до них всё равно никак не добраться. — Поинтересовался Чистый.
— Верно, там до них не добраться. — Согласился Метью. — Однако недавние похищения людей произошли намного восточнее предыдущих. Основываясь на новых данных писцы пришли к выводу что Винтокрылам не хватило бы топлива добраться из начальной точки до этих уделенных регионов. А это значит — продолжил Метью, не дав возможности Рому вновь встрять. — что у Анклава появился перевалочный пункт на суше. По предварительным данным где-то на западном побережье.
— Если на юге побережья то это слишком близко к Сан-Франциско, кто-нибудь уже заметил бы их. Если на крайнем севере побережья то там сплошная радиоактивная зона кишащая мутантами, делать там базу себе дороже. Остается район по центру побережья. Там достаточно тихо, нет толп мутантов и не проходит ни одного маршрута караванщиков. — В слух рассуждала Зеро.
— Но это всё равно километры поисков. Проще найти цветок брока в куче брамина, чем небольшую базу на побережье! — С сомнением посетовал Чистый.
— Анклав не стал бы строить базу посреди ничего. — Сделал неожиданно умный для себя вывод Ром. — Им нужны площадки для этих Винте..Верте.. для этих машин! Значит нужно искать среди довоенных построек, достаточно больших что бы вместить небольшой гарнизон солдат Анклава.
Метью их не перебивал. Он хотел что-бы они сами дошли до тех же выводов которые он сделал еще вчера. Всё таки бойцов себе в отряд он выбирал сам, и сейчас гордился своим выбором.
— Смотрите. — Метью скинул карту со стола на пол. Все выстроились вокруг. — На западном побережье есть всего три объекта подходящих для постройки там форпоста. Первый это заброшенный завод Винчестер военного назначения - но он вряд ли мог сохраниться, военные объекты уничтожались в первую очередь. Второй это тренировочный лагерь армии Ист Поинт, но как верно заметила Зеро он находится слишком далеко на север, а значит там кишат полчища мутантов. Остается третий вариант - старый нефтеперерабатывающий завод Наварро, с заправкой для кораблей и грузовиков. И он располагается почти рядом с точкой предполагаемого старта Винтокрылов.
Никто не нашел что возразить. Наступила тишина нарушаемая лишь жужжанием мух.
— Значит надо отправить туда разведотряд, так? Сообщим о находке в штаб Братства, а те проверят? — Робко поинтересовался Ром.
— Можно сделать так. А можно отправиться самим. — Ошарашил всех Метью.
— Самим? Туда? — тихо повторил Чистый.
— Вы же сами жаловались как вам скучно? Вот и работёнка нашлась. Сообщим в центр что отправляемся на поиски бандитов грабящих караваны выходящие из НКР, это даст нам несколько недель свободы. А сами отправимся на багги до Сан-Франциско, а уже от туда поднимемся по побережью вверх. — С воодушевлением озвучил свой план Метью.
Вновь воцарилась тишина. Все внимательно смотрели на Метью, пытаясь понять не шутит ли он. Первой заговорила Зеро.
— За то, что мы покинем пост без приказа нас всех разжалуют в рядовые, а вас Лейтенант так и вовсе с позором выгонят из Братства Стали. — Выдала Зеро как из учебника.
— Ну это если мы облажаемся. — Задорно подмигнув возразил Метью.
— Если? Вы сказали если? — Удивился Чистый. — Если мы пройдём километры радиоактивной зоны с мутантами всех размеров и цветов. Если мы найдём базу существование которой под вопросом. Если мы вернёмся от туда живыми! Вам не кажется что слишком много тут если?!
— Зато если нам удастся это, мы раздобудем бесценную информацию. Благодаря этому мы впервые получим преимущество так необходимое Братству Стали! Вернувшись мы организуем полномасштабную операцию против Анклава, бросив против них все наши силы при поддержки паладинов! Подумайте сколько жизней мы можем спасти, из тех кого только планируют похитить эти ублюдки? Нельзя медлить ни дня! — Метью непривычно деловым для себя тоном закончил пылкую речь.
— Я за. — Прогудел Ром. — Всё лучше чем сидеть тут без дела!
— Безумная затея грозящая нам всем приговором? Всегда мечтал. Я за. — Нервно улыбаясь заявил Чистый.
Все посмотрели на Зеро.
— Скажите мне только одно Лейтенант, вы задумали это в интересах Братства Стали? А не из личных мотивов? — Спросила она пристально глядя в глаза Метью. — Не хочу умирать ради чьих то личных амбиций!
— Клянусь тебе, все это только ради Братства и на благо пустоши — Спокойно соврал Метью.
На сборы у них ушло всего пару часов. Убедившись что припасов и амуниции им хватит с избытком, отряд был готов выдвигаться в путь. Метью отправил сообщение в центр, оповестив на что несколько недель их отряд покинет бункер НКР из-за участившихся нападений бандитов на караваны. Погрузив вещи в багги, они расселись по своим местам и отправились на запад. Дорога до Сан-Франциско заняла всего 4 дня и прошла на удивление без случайных встреч. Добравшись до города отряд заночевал в местом отеле стараясь не привлекать к себе внимания. Машину было решено оставить под присмотром местного шефа охраны, в залог пообещав щедрое вознаграждение. Ранним утром отряд выдвинулся пешим ходом на север вдоль побережья, стараясь держаться подальше от большой воды радиоактивный фон которой был смертельно опасен. По задумке Метью их отряд должен был достичь своей цели за три дня, если всё пройдёт без происшествий. Они передвигались с максимальной осторожностью, подозревая что если база Анклава действительно существует то вокруг неё могут быть расставлены патрули как раз на случай таких вот проникновений. Однако за первый день пути им повстречались лишь стада мутантов-кентавров, летунов и прочей мелкой живности. Отряд старательно обходил их стороной дабы не рисковать попусту. На второй день их ждала куда более пугающая встреча. Спустившись с холмов в равнину с рощицей, идущую изгибом вдоль прибрежной линии, они остановились у ручья пополнить запасы воды. Пока Ром и Чистый очищали воду при помощи специальных таблеток , Метью изучал карту - Зеро стоящая в дозоре неожиданно резким движением вскинула свою снайперскую винтовку на изготовку. Остальные мгновенно среагировали оставив свои дела и начали осматриваться по сторонам.
— В чём дело? — Тихо поинтересовался Метью.
— Нам надо уходить от сюда, причем срочно! — Тревожным голосом ответила Зеро.
— Заметила противника?
— Нет, и это радует. С таким противником я бы предпочла не встречаться. — И она одной рукой указала куда-то за спины Рома и Чистого, второй рукой продолжая держать винтовку.
Все обернулись в направлении указанным Зеро. Метью не сразу понял что её так напугало. С другой стороны ручья начиналась редкая рощица, с подгнивающими деревьями. Никакого движения он не наблюдал. Наконец его взгляд скользнул по краю ручья, туда где нескрываемый камнями берег был полностью покрыт глиной. На берегу рядом с ручьем виднелся четкий отпечаток гигантской лапы с огромными когтями. Метью почувствовал как пробежали мурашки. Коготь Смерти! Тут совсем недавно прошел Коготь Смерти, и судя по отпечатку немалого размера! Из всех обитателей пустоши Когти Смерти не зря прославились самыми опасными, редко кому удавалось пережить встречу с этим хищником. От сюда и правда стоило уходить как можно быстрее. Бой с таким монстром не сулил ничем хорошим.
— Так, слушай мою команду. — Стараясь сохранять спокойствие произнёс Метью. — Оставить воду, собрать вещи, возвращаемся тем же маршрутом что и пришли, обходим по холму. И чтоб ни звука!
В напряжении, будто Коготь Смерти может прятаться за каждым тоненьким деревцем, отряд стараясь не шуметь вернулся к холмам. Осмотрев еще раз низину и убедившись что никто не идет по их следам, отряд с облегчением вздохнул. Весь оставшийся день прошел спокойно. К вечеру они разбили лагерь под скалой и устроились на ночлег. Первым дежурил Ром, потом Метью, затем Зеро и Чистый. Перекусив сухим пайком, воду теперь предстояло экономить, и поспав пару часов Метью проснулся от грубого пинка Рома - пришла его очередь нести вахту. Он уселся поудобнее и закутался в одеяло, боевая броня отлично защищала от оружия но слабо помогала от пронзительного ветра холодной пустыни по ночам. Отряд мирно спал, где-то вдалеке выли бродячие собаки, со стороны побережья несло кислым запахом протухших водорослей. Метью не переживал что уснет на посту, он так нервничал из-за предстоящей встречи с Анклавом что ему было не до сна. Он был уверен они идут правильно. Всё указывало на то что в этом регионе должна быть база для Винтокрылов. Еще никогда он не был так близок к заветной мечте отомстить убийцам его семьи. Его размышления прервал внезапный шум. Неподалёку едва различимо раздавалось шарканье, несколько человек шагали по каменистой поверхности. Метью мгновенно прижался к земле, и аккуратно начал ползти в сторону шума, стараясь держаться высокой травы. Вскоре он увидел источник шума - в нескольких десятках метров по низине шел отряд из пяти человек. Пять фигур в толстой броне черного цвета. Не спеша, словно прогуливаясь, они прошли мимо скалы на которой разбил лагерь отряд Метью и исчезли повернув за холм. Да это же был патруль Анклава - внутри всё ликовало! Теперь он точно уверен что они на месте. Патруль не могу отходить далеко от базы. Выждав еще минут десять не вернутся ли фигуры обратно, он так же аккуратно пополз обратно к своим. Метью не стал будить Зеро и Чистого, он остался дежурить до утра. Во-первых он хотел быть на стороже на случай если патруль вернётся. А во-вторых пусть отряд спит, завтра им понадобятся все силы.
Утром, растолкав ворчащего Рома, отряд быстро перекусил пока Метью рассказывал об увиденном этой ночью. Кажется Чистый и Зеро были слегка напуганы известием, видимо они оба до последнего надеялись что Метью ошибался и никакой базы тут нет. Ром же в простоте своей лишь утвердительно кивнул головой, мол так и думал. Собравшись, спрятав следы лагеря, отряд двинулся в сторону от куда ночью пришел патруль. Двигались с максимальной осторожностью, бойцы Анклава мерещились на каждом шагу. Однако на их пути никто не встретился, они благополучно достигли намеченной по карте цели. К вечеру они поднялись на небольшой холм и их взору предстал бывший завод Навваро. В его окрестностях царила разруха, казалось всё давно заброшено. Решив дождаться темноты отряд стал выжидать. Вскоре, когда небо потемнело, на фоне леса поросшего на территории завода стали пробиваться огоньки. И чем темнее становилось тем отчетливее мерцал свет в глубине леса. Окончательно их сомнения развеял Винтокрыл прилетевший со стороны побережья и приземлившийся прям в глубине завода окутанного деревьями.
— Задание выполнено, Лейтенант? — Нарушила молчание Зеро. — База найдена, возвращаемся назад?
— Отставить. — Резко возразил Метью. — Новое задание. Проникаем на территорию для изучения численности и состава противника.
— Ну пиздец.. — Только и обронил Чистый. Возражать он не мог, но и промолчать был не в силах.
— Слушай мою команду. — Всё тем же резким тоном заговорил Метью. — Рюкзаки оставить тут. Первым иду я, за мной Ром потом Чистый, замыкающая Зеро. Огонь не открывать без крайней необходимости - противник не должен знать о нашем присутствии. Спускаемся со стороны вон той заправки, обходим лес по южной границе. Всем быть начеку.
Еще раз проверив свою оружие, поудобнее расположив амуницию, отряд оставил рюкзаки начал медленно спускаться с холма. Со стороны всё казалось безжизненным, словно база Анклава спала - и это пугало Метью больше всего. Такое спокойствие не предвещало ничего хорошего. Дойдя до старой заправки отряд еще раз огляделся. За небольшой полоской леса виднелись прожекторы и какие то ангары. Вышек с дозорными не обнаружили. Периметр леса никто не охранял. Такая беспечность пугала, либо Метью ошибся и это не настоящая база Анклава, либо у них были средства по защите территории куда надежнее чем он мог себе представить. Махнув рукой Метью отдал приказ двигаться дальше. Стараясь двигаться как можно незаметнее отряд добрался до опушки леса. Впереди всё отчетливее проступала база. Уже была видна сетка периметра, взлётные площадки куда недавно приземлился Винтокрыл, несколько ангаров и строений поменьше. Отряд не спеша продвигался сквозь лес навстречу опасности.
— Это что еще за ямы? — Неожиданно поинтересовался Ром указывая себе под ноги.
— Может у них тут проблемы с кротокрысами. — Постарался пошутить Чистый.
— Мины собираются ставить. — Догадалась Зеро. — А может и уже поставили, так что смотрите куда наступаете!
Стараясь не наступать в ямы на земле отряд незаметно достиг сетки, отделяющей базу от леса. Осмотревшись Метью насчитал четыре ангара с Винтокрылами внутри, несколько строений неизвестного назначение поменьше, а так же с десяток бойцов Анклава патрулирующих территорию.
— Лейтенант, мы выяснили расположение врага и узнали их численность, давайте сваливать уже от сюда! — Почти простонал Чистый. В голосе звучали нотки страха.
— Отставить. Новое задание. Проникаем на территорию врага с целью разведки. — Ошарашил всех Метью.
— Да что за херня происходит Метт? — Не выдержала Зеро. — Зачем нам внутрь то лезть?!
— Осмотрись, видишь дальний ангар? Там стоит разобранный Винтокрыл. Это значит что они тут не только их заправляют но и ремонтируют.
— Ну и что с того? — Задал свой любимый вопрос Ром.
— А то, что такую технику молотком не починить, значит тут есть техники а у них должны быть чертежи или планы этих Винтокрылов! Если мы раздобудем их, то Братство Стали сможет повторить эти машины, и тогда Анклав не скроется от нас даже посреди океана! — Метью не смотрел на своих бойцов. Он знал что сейчас им страшно, да он и сам был не в своей тарелке. Но нельзя было этого показывать, только его решимость удерживает их от того что бы побежать. — Слушай мою команду. Я и Чистый проникаем на территорию, Ром займешь позицию возле той будки — Метью указал жестом на небольшое строение метрах в десяти от забора. — Зеро прикрываешь нас от сюда. Еще раз - никакой стрельбы без крайней необходимости! Наша задача проникнуть и покинуть территория врага незамеченными, а не развязывать тут бойню! Всем всё ясно? Выполнять.
Ром достал кусачки и аккуратно начал перекусывать сетку отделявшую их от базы. Как только он закончил Метью первым просочился внутрь и короткими перебежками занял позицию у будки, следом за ним пролез Чистый и занял позицию рядом. Дождавшись когда патрульный повернёт в обратную сторону Метью на корточках стараясь держаться вне света прожекторов направился к небольшому строению в углу базы, следом последовал Чистый. Ром царапаю броню о сетку, для него дыра оказалась маловата, все же пролез и засел возле будки с миниганом наготове. Добравшись до здания Метью жестом приказал Чистому занять позицию у дальнего угла здания, на случай если патруль решит обойти их со спины. Оглядевшись еще раз и убедившись что рядом никого нет, Метью направился к двери здания. Достав карманный набор отмычек он стараясь не шуметь вскрыл замок и оставив дверь едва приоткрытой зашел внутрь. На удивление внутри оказалось светло, мерцали несколько ламп. Людей в помещении не оказалось. Его догадка была верна, это был ремонтный цех: по середине помещения стоял грузовик, по всюду на полу валялись детали и инструменты. В противоположной части цеха располагались ряды шкафчиков и столов заваленные бумагами, с другой стороны была еще одна дверь - видимо второй выход. Метью без промедления направился к столам, на счету была каждая минута. Он начал как можно быстрее и как можно тише копаться в этом завале из документов - какие то справки, накладные, чертежи непонятных башен с пулеметными гнездами, схемы транспорта - но нигде не было так нужных ему, чертежей Винтокрылов. Тут его взгляд упал на ящик стоящий между столами, он дернул за ручку только что бы убедиться что ящик закрыт. Вновь достав отмычки он начал подбирать нужные, хоть и не с первого раза но в итоге замок поддался. Открыв дверцу он увидел длинные ряда папок с бумагами, каждая была подписана и пронумерована. Он скользил взглядом сверху вниз, и неожиданно для себя прочитал "Винтокрыл ВК-02". Рука уже потянулась к папке как вдруг рядом с приоткрытой дверью снаружи раздалось:
— Кто здесь?! — Прозвучал хриплый голос как будто из рации, это был явно Анклавовец. — Майкл ты опять работаешь по ночам? Сколько раз тебе говорили, после комендантского часа все работы прекращаются! Живо тащи сюда свою тощую задницу, или я позову начальника смены и прошлый выговор тебе покажется сказкой!
Метью на мгновение замер. Все его чувства обострились, он был словно сжатая пружина. Он бесшумно поспешил к двери, надеясь занять позицию с боку - что бы когда боец зайдут внутрь, выстрелить первым. Но неожиданно дверь распахнулась за секунду до того как Метью успел достичь проёма. Боец Анклава и Метью застыли глядя друг на друга, каждый был ошарашен встрече. Рука Метью невольно потянулась за пистолетом, но Анклавовец оказался быстрее, выхватив пистолет из кобуры на поясе он наставил его на Метью. Вот и всё - пронеслось пулей в голове Метью, вот и закончилась твоя месть не начавшись. Прозвучал оглушительный выстрел. В шлеме Анклавовца, в том месте где располагались глаза, образовалось ровное круглое отверстие - из него тонкой струйкой начала вытекать кровь. Тело солдата обмякло и с грохотом десятка консервных банок рухнуло на землю. Зеро произвела образцовый выстрел. Покой базы разовал гул сирены, издалека стали доноситься крики. За стенами цеха послышались короткие очереди, это Чистый начал поливать неприятеля свинцом. Метью выйдя из оцепенения повернулся в сторону шкафчика с чертежами, но в этот момент ручка на дальней двери повернулась и в дверном проеме показался еще один солдат. С улицы уже вовсю раздавались звуки стрельбы. В этот раз Метью не мешкал, сделав три выстрела в голову противника он было дернулся по направлению к шкафчику, однако вовремя заметил что за падающим телом солдата стояли еще двое. Выбора не оставалось, Метью что было сил побежал на выход, лишь чудом выпущенные ему в спину сгустки зеленой плазмы промахнулись оставив оплавленные дыры в металлических стенах. Выскочив на улицу и заняв позицию в углу цеха он осмотрелся. Чистый не прекращая вел стрельбу за угол, мимо него то и дело пролетали сгустки плазмы. Миниган Рома поливал огнём дальний рубеж базы, не давая основным силам свободного передвижения. Зеро методично делала выстрел за выстрелом целясь куда-то в сторону ангара.
— Чистый! Отступаем! — Крикнул Метью.
— Принято! — Сорвав гранату с пояса и закинув за угол, отрапортовал Чистый.
— Бегом к забору пока у Рома остались патроны!
Стараясь держаться как можно ниже к земле Метью и Чистый побежали в сторону Рома, который скорчив гримасу продолжал вести шквальный огонь из минигана сдерживая основные силы врага. Добравшись до будки, стараясь перекричать шум пулемета Метью указал Чистому на забор. Кивнув и закинув автомат за спину Чистый бросился в сторону забора, но тут со стороны цеха пролетел град ядовито зеленых сгустков, один из которых пробил грудь Чистого насквозь. Нелепо вскинув руками он упал в метре от забора. Метью на секунду застыл, сцена смерти его брата неожиданно промелькнула в его сознании. Схватив автомат он начал беспорядочно стрелять по цеху из которого велся огонь по ним. Одумавшись он выхватили гранаты и бросил одну вслед за другой.
Раздались два взрыва, на время стрельба со стороны цеха прекратилась. В этот момент боезапас минигана иссяк, но Ром продолжал стоять на месте словно не замечая этого. Метью похлопал Рома по спине и жестом указал отступать. Они спешно побежали к дыре в заборе, Метью первым пролез в отверстие, Ром на секунду замешкался глядя на неподвижное тело Чистого, но всё же пролез следом.
— А как же Чистый? — С детской наивностью спросил Ром.
— Ему уже не помочь, бегом! — Приказал Метью.
Втроем они бросились через лес в сторону бензоколонки. Им в спину летели сгустки плазмы оставляя расплавленные дыры в стволах деревьев. Один из шальных выстрелов пролетел совсем рядом с Метью, на пару сантиметров скользнув по броне оставив расплавленный шрам. В следующую секунду ему повезло уже меньше, выстрел пролетел через плечо, проплавив броню и вырвав кусок плоти. Не сбавляя ходу они добрались до бензоколонки, обогнули её и укрылись на дальней стороне, наконец то немного отдышались. Бежать дальше было самоубийством. Холм на котором они оставили свои вещи был в сотне метров чистой простреливаемой местности. Но и оставаться на месте было не меньшим самоубийством.
— Ну что Лейтенант, как еще будут гениальные приказы? — со злостью спросила Зеро пересчитывая оставшиеся патроны.
— Не знаю. Пока не знаю. — Сердце Метью бешено колотилось. Он зажимал рану на плече, но кровь сочилась сквозь пальцы.
— Отступать бы надо. — Выдал Ром единственное на что хватило ума.
Из опушки леса неспешно выходили солдаты Анкавала, один за другим ровным строем. Если отряд останется на месте их просто окружат и расстреляют как крыс. Но попытаться добежать до опушки казалось просто невозможным. Метью почувствовал как предательски закружилась голова, с каждой минутой он слабел всё сильнее. А план спасения всё никак не приходил на ум. Их положение казалось безнадёжным.
— Сколько у вас осталось гранат? — Поинтересовалась Зеро.
— Одна у меня, две у Рома — не задумываясь ответил Метью.
— Давайте сюда. По моей команде рванёте в сторону холма, и не останавливайтесь!
— А как же ты? — Всё так же с детской наивностью пробасил здоровяк.
— А что я? Я останусь тут и прикрою ваше героические задницы. — С кривой ухмылкой ответила Зеро. — Мы ведь тут не личные счеты сводим, а рискуем жизнью ради благополучия всей пустоши! — С этими словами она искоса взглянула на Метью. — А ради стоящего дела и помереть не жалко.
— Для справки, приказы тут отдаю я. — Тихо возразил Метью. — И мне решать кто останется геройски помирать.
— И кто же это будет? Ты Лейтенант? Да с такой раной ты автомат в руках держать не сможешь, не говоря о том что бы нас прикрыть! Или пустоголовый Ром с таким же пустым миниганом? Отличное из вас прикрытие получится. Так что нечего тут героя из себя строить, отдавайте свои гранаты и готовьтесь бежать со всех ног. А я .. я им просто так не дамся.
Спорить было бессмысленно. Зеро была единственной из отряда кто еще мог дать бой. Положив гранаты рядом с ней, Ром приподнял теряющего силы Метью. Они последний раз переглянулись и побежали со всех ног в сторону холма. Тут же им в спины полетели сгустки плазмы. Однако и Зеро не мешкала, как только Анклововцы отвлеклись на бегущих, она выйдя из-за укрытия бросила все три гранаты друг за другом, раздались три взрыва поднявших облака пыли. Метью и придерживающий его Ром бежали не оглядываясь, позади раздавались выстрелы винтовки Зеро и шипение сгустков плазмы. Солдаты перестали беспорядочно палить по беглецам и полностью сосредоточились на Зеро. Поднявшись на холм они остановились рядом с рюкзаками, Метью оглянулся назад. Солдаты Анклава обходили бензоколонку с двух сторон, раздался последний выстрел Зеро. Шквал зеленых сгустков обрушился туда где минуту назад троица сидела в укрытии. Теперь остались в живых лишь они вдвоём. Подхватив рюкзаки они поспешили в заросли, стараясь ни на секунду не останавливаться. У Метью кружилась голова и подкашивались ноги, то ли от потерянной крови, то ли от гибели твоарищей. В голове раз за разом крутилась сцена как Анклавовец убивает его брата. В бреду он продолжал бежать вслед за Ромом который вёл их тем же маршрутом которым они шли сюда. Метью не знал как долго это длилось, но в какой то момент окончательно обессилив он просто рухнул на землю, и сознание покинуло его.
Продолжение > тут <
текст story Fallout фэндомы
Немного мыслей
(!)БУДУ ОЧЕНЬ РАД ОБСУЖДЕНИЮ И ЗАМЕЧАНИЯМ(!)
Поиграл я тут немножко в 4 Фоллыч...Игра хорошая, кто-бы там что ни говорил, но что-то она не затягивает и тут понял что мне захотелось в очередной раз поиграть во 2 Фоллаут.
Поставил на скачку, попутно думая о серии игр вообщем. И тут мысли зацепились за 1 Фолыч.
Первый раз я играл в него еще совсем мелким пиздюком в 2000 затёртом году, но так уж вышло, что сознательно, понимая "что по чём" я прошел его только летом этого года, разумеется до этого поиграв во все игры серии.
Игра мне как-то не очень понравилась, не, она хороша, но показалась сырой...сырой даже для первой игры серии, сделанной в условиях бесконечных проблем. Но всё же было в этом что-то другое.
И тут я ПРОЗРЕЛ что реально мне в этой игре показалось как-минимум странным и походу явилось ПРИЧИНОЙ такого отношения к 1ой части: концовки. Не сами концовки, а именно то как это всё реализовано, а если уж совсем конкретно, то в ступор меня вводил следующий момент: игру можно было "пройти" (чисто технически) просто сразу же после выхода из Убежища 13 попиздячив на Марипозу и окунувшись в чан с ВРЭ.
Вроде никак особенно такая "концовка" не должна вызывать в плане мыслей и эмоций: ну Far Cry 4 можно же "пройти" тупо подождав 5 минут Пейгана или же лжекноцовка Сталкера ТЧ, где игра "заканчивается" на Монолите...Короче, много такого...
Но конкретно этот момент дал мне ответ на вопрос почему гейм-индустрия сейчас всё (всё что можно подогнать) подгоняет под линейный FPS шутан с минимумом умственных усилий со стороны игрока, максимумом подсказок, и стрелкой "Пиздуй туда" - современная ЦА не понимает настоящей интерективности и вариативности, для неё всё это кажется чуждым и странным, всё что сложнее топорного копипастного неизменямого сценария - "что-то не то"...Как-то это всё странно...
З.Ы. Вышенаписанное - не какой-то тезис, а просто поток мыслей...в том плане, что я не доказывал (скорее даже: не ставил целью доказать), а просто рассуждаю.
З.З.Ы. Картинка для привлечения внимания, особо над поиском не парился.
Fallout Sonora Sonora Nevada Band Fallout комикс Fallout организации братство стали рейнджеры СПОЙЛЕР Fallout фэндомы
ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!!
Картинка конечно же утрирована, но именно она у меня возникла после прохождения игры обеими путями.Проходил игру дважды, первый раз (первое прохождение Соноры вообще) по линии Братства, второй разу уже по сюжетным "рельсам"(?) за рейнджеров. В плане конечно морального(?) выбора игра лично меня позабавила (в хорошем смысле, нет "100% добрых потому что добрые" и аналогично злых), разъебать все очаги цилизации, чтобы нашим колхозникам хорошо жилось и """""""освободить""""""" сонорскую пустошь (на протяжении игры ощущал себя той самой бабкой, которая орала "Да нахуй нам не нужон этот интернет ваш!!!") жить будет конечно будет херово, но зато все понятно и "без диктатуры".
Либо же восстановить цивилизацию, только вот править ей будут чуваки с совершенно поехавшей кукухой, под покровительством организации к которой ну ОЧЕНЬ много вопросов (если покопаться в терминалах и поспрашивать народ).
2 стула/10!
GOTY!
Fallout 76 Игровые новости Игры длиннопост Fallout фэндомы
ЛОКАЦИИ FALLOUT 76: РЕГИОНЫ, ГОРОДА И ОРИЕНТИРЫ
Карта Fallout 76 в 4 раза больше карты Fallout 4. Это означает, что у игроков будет больше возможностей для исследования пост-апокалиптической Западной Вирджинии от Bethesda. Нам всем очень любопытно, каким образом будет заполнена карта Fallout 76, а также насколько крутые места можно отыскать вокруг Пустошей Fallout 76.
Недавно прошла серия тестов в Fallout 76, поэтому теперь мы знаем немного о его мире (и можно только догадываться о том, сколько ещё предстоит выяснить). Ниже перечислены те локации Fallout 76, о которых удалось узнать.
Fallout 76 разделён на 6 отдельных областей, населённых различными биомами, флорой и фауной. Каждая имеет собственный уровень сложности.
The Forest: Лесистая и гористая местность на западе, которая включает в себя города: Чарлстон и Пойнт-Плезант, а также завод «Ядер-кола». В данном регионе находится Убежище 76, откуда собственно игроки и начнут игру, поэтому можно предположить, что это самая простая для выживания область.
Savage Divide: Данная пропасть проходит полосой с севера на юг через центр карты. Об этой области пока ещё не многое известно. Предположительно, она является дикой, но в ней расположен горнолыжный курорт «Top of the World», а также телескоп «Green Bank».
The Mire: Регион расположен в восточной части карты. Здесь находится город Харперс Ферри, расположенный вдоль рек Потомак и Шенандоа.
Toxic Valley: После того, как несколько бомб упало на ряд химических заводов и фабрик, область покрылась белой пылью. Здесь также расположено нечто, похожее на космическую станцию, потерпевшую крушение на Земле.
Ash Heap: Промышленная область, расположенная на юго-западе карты, включая промышленные предприятия на горе Блэр и депо.
Cranberry Bog: Болотистая местность на юго-востоке. Включает в себя город Уотога, который знаменит своей башней и монорельсами. Тодд Говард описывает данную область как «очень, очень тяжёлую». Она не подходит для игроков с низким уровнем.
Теперь рассмотрим всё немного подробней. Ниже описаны некоторые локации, которые появятся в 6 регионах и что о них известно на сегодняшний день.
Чарлстон
Город Чарлстон (The Forest) – столица Западной Вирджинии, где находится Капитолий, аэропорт, электростанция и гавань. Благодаря своему размеру, а также тому факту, что именно отсюда игроки начинают игру, город обязательно станет главной локацией в Fallout 76.
Ещё один город в лесном регионе. В реальной Гельвеции празднуется карнавал Марди Гра, под названием «Fasnacht», во время которого надевают маски. Согласно имеющимся сведениям, игроки смогут отыскать 10 различных масок из этого города в Fallout 76.
Безусловно, данная локация очень подходит Fallout 76, потому что под Greenbrier Resort располагается настоящий бункер. Он был тайно построен во время Холодной войны, куда в случае ядерной атаки должны были разместить членов Конгресса. Сам по себе Гринбрир – это роскошный отель, занимающий 11 тыс. акров земли в Уайт Салфер Спрингс.
На ней находится огромный экскаватор, который, как мы надеемся, будет возможно запустить и копать с его помощью в игре. Кроме того, на горе Блэр находится депо и бункер Vault-Tec: Убежище 63.
Гипотетически, это обломки разбившейся космической станции в Toxic Valley. Нельзя сказать точно, но в отменённой игре Fallout: Van Buren планировалось расположить подобные космические станции с ядерными ракетами. Нам известно, что игрокам будет доступно запускать ядерные боеголовки на различных участках карты Fallout 76, и возможно данная локация будет одной из них.
Мотмен – это мифическое существо из фольклора Западной Вирджинии, так что данный музей реальное место. Как можно предположить, это и игровая локация, расположенная в Пойнт-Плезант (The Forest).
Он расположен на границе между Ash Heap и Чарлстоном. Конечно же, завод станет хорошим источником крышечек.
И снова – это настоящий мост в Западной Вирджинии, который можно обнаружить и в Fallout 76. Мосты в серии игр Fallout всегда были хорошим местом для того, чтобы ворваться в рейдовые лагеря. Но из-за отсутствия рейдеров в Fallout 76, может быть игроки смогут строить там собственные лагеря.
Опять же, данная локация – это реальный объект. В то время как в игре он носит названия Университета Vault Tec, в реальном мире он представляет собой Университет Западной Вирджинии в Моргантауне. Локация расположена в регионе «The Forest».
Уотога – город, расположенный в Cranberry Bog, запоминающийся своей башней, которую можно заметить издалека, также как и сломанные монорельсы.
Существует несколько мест, о которых пока ничего не известно, но которые отображаются на карте Fallout 76:
-Alpine River Cabins-Beckley (Бекли)
-Big Bend (Биг-Бенд)
-Bramwell-Burning Mine (Горящая шахта)
-Camden Park (Камден Парк)
-Green Country Lodge
-Greenbank-Isolated
Сколько ещё локаций будет доступно для исследования - узнаем уже скоро, до релиза меньше месяца.