Результаты поиска по запросу «

интересные статьи по

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Liara Fallout организации Assassin's Creed Геральт из Ривии BioShock Infinite Elden Ring DoomGuy Princess Peach S.T.A.L.K.E.R. Life is Strange ...Fallout фэндомы Halo GTA Vice City System Shock Witcher Персонажи Team Fortress 2 TES Characters The Elder Scrolls Half-Life Devil May Cry BL персонажи Borderlands GTA BioShock Fables Vertigo DC Comics The Last of Us Марио DS персонажи Dark Souls Cyberpunk 2077 Far Cry The Witcher Team Fortress Disco Elysium SW игры Metal Gear Rising Metal Gear Fallout персонажи Игры Альмсиви Portal Fable ME персонажи Mass Effect KotOR Doom (игра) Звездные Войны уоллес брин Иорвет Sebastian LaCroix Smiling Jack Нил Дракманн Godwyn the Golden Fable 3 фрэнк хорриган Forspoken Эдвард Сэллоу Забей-Пит Сигизмунд Дийкстра Tommy Vercetti Фольтест I Have No Mouth and I Must Scream Senua Легат Ланий mr. house ellie (the last of us) Радовид Крея Snow White (Fables) Альтаир Beyond Good & Evil Joel Sundowner SHODAN Эмгыр вар Эмрейс The Outer Worlds Solidus Snake Вангеры Monsoon политические координаты Джошуа Грэхем Johnny Silverhand Illusive man Lord of Cinder Gwyn senator armstrong Scout (TF2) Вернон Роше Crysis Soldier (TF2) Альмалексия Thief Overlord Дагот Ур Darksiders Duke Nukem Postal GLaDOS Master Chief Легион Цезаря Тодд Говард Far Cry 3 Handsome Jack Kim Kitsuragi Явик Кратос Mordin Solus Vergil Хидео Кодзима Vampire the Masquerade Bloodlines Deus Ex World of Darkness Fallout 2 Dishonored Half-Life 2 Hotline Miami Solid Snake God of War Jack (ME) Big Boss (MGS) 

л Low IQ , ,1^ VjjT f,политические координаты,senator armstrong,Metal Gear Rising,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,фэндомы,Solidus Snake,Джошуа Грэхем,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,мистер хаус,I Have No Mouth and I Must Scream,Игры,GLaDOS,Portal,портал 2 - прикольные

Развернуть

Отличный комментарий!

Kytops Kytops29.08.202420:34ссылка
-17.4
это мем, у него по игровым характеристикам интеллект ниже чем у кротокрыса
Snuffles Caesar base 6 ST, 5 PE, 6 EN, 4 CH,H 5 SPECIAL AG, 5 LK
SourSticker SourSticker29.08.202420:37ссылка
+43.2

Fallout 4 fallout miami Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout 76 Pornhub вконтакте ...Fallout фэндомы 

Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Pornhub,приколы вконтакте,ВКонтакте, ВК,интернет
Развернуть

Отличный комментарий!

Убежище 68 — на 1000 обитателей приходилось 999 мужчин и лишь одна женщина.
Убежище 69 — на 1000 обитателей приходилось 999 женщин и лишь один мужчина.
Joko Joko02.06.201821:49ссылка
+31.9

Old World Blues Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Doctor Dala words? Face towards the monitors, . for further examination. Would you... please... so,Old World Blues,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Shädman artist Fallout Ero NSFW Fallout 4 Curie ...Fallout фэндомы 

Shädman,TheRealShadman, Shädbase,artist,Fallout Ero,Fallout,Фоллаут,фэндомы,NSFW,Fallout 4,Curie
Развернуть

Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!

Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.

Тодд Привет купи,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Разработчики игр,Игры,жопы фанатов

± fooey f 471 points • 2 hours ago + copy/paste in case it gets nuked Welcome to 5 reasons not to use an engine that you made entirely open and provided all the tools needed to mod that engine in an online game. Oh and how to entirely not secure anything for your users. I am as much a Fallout
Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.

Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.

№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!

№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!

№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!

№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!

№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!

В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.

Развернуть

Отличный комментарий!

Zamfertiy Zamfertiy06.11.201820:32ссылка
+52.6

Fallout 4 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 Gameplay E3 на русском видео ...Fallout фэндомы 

Геймплейные ролики на русском.







Развернуть

Fallout новости Fallout Other Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Итак, объявляется старт конкурса кроссоверов (Подробнее тут). 

Основные правила и условия:

1. От одного участника принимается одна работа.
2. Обязателен тег "Конкурсы Fallout". 
3. Можно написать в посте с рисунком и предысторию, как этот кроссовер вообще возможен стал. Не является обязательным.
4. Эротика или порно не запрещены, но непременно должны маркироваться соответствующими тегами.

Работа может быть НЕ принята на конкурс по следующим причинам:
1. Отсутствие элементов, указывающих на вселенную Fallout (Нарисовать Микки Мауса среди развалин и сказать что это фоллаут не выйдет. Нарисовать его же в Нюка-Ворлде в комбинезоне убежища - годится.)
2. Отсутсвие элементов, указывающих на кроссоверность (Левый персонаж, никому доселе неизвестный, либо Курьер из Вегаса в Институте из четверки - это не кроссовер)

Развернуть