ещё одно поселение нуждается в вашей помощи
»Age of Decadence Игры песочница Инди-игра RPG Fallout
Демка (на английском) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3993244
Руссификатор - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4310360
Коротко о главном:
* 7 различных стилей игры: от преданного Благородным Домам рыцаря до мошенника, наживающегося на алчности и доверчивости.
* 23 умения, от владения кинжалом и критическими ударами, до искусства убеждения, изготовления вещей и владения древними знаниями.
* Боевая система, основанная на очках действия. Включает в себя не только широкий набор стандартных атак, но и специальные, например "Вихрь" и "Пронзание", а также прицельные - по разным частям тела.
* 8 типов оружия: кинжалы, мечи, топоры, молоты, копья, луки, арбалеты, метательное оружие. Каждый со своими отличительными чертами.
* Небоевые варианты решения квестов и хорошо развитый путь дипломатии ("Лучшее оружие против врага - это другой враг").
* Более 100 квестов, происходящих в 22 локациях: города, укрепления, археологические раскопки, запечатанные Места Мощи, подземные комплексы и храмы.
* Каждая ситуация имеет несколько методов решения, в зависимости от Ваших умений, репутации и связей. Каждое решение приведет к соответствующим последствиям для кого-то или чего-то.
* Ветвистые диалоги, написанные с упором на ролевую составляющую. Вы можете использовать большое количество умений в диалогах, а также предпринимать действия типа кражи или скрытых атак. Обыгрывайте вашего персонажа как хочется вам.
* Интересный мир с богатой историей и неясным будущим, которое может завершиться 7 различными концовками в зависимости от ваших решений.
* Детальная система крафтинга и алхимии: расплавьте предметы и создайте новые, сбалансируйте свой меч, экспериментируйте с греческим огнем, ядами, черным порохом, расплавляйте замки кислотой.
* Сотни предметов, от оружия и брони до свитков, инструментов, склянок и довоенных реликвий.
* Трехмерный мир, созданный на движке Torque Game Engine, предоставляет игроку проработанные локации и около 200 уникальных анимаций.
P.S. От себя - этакий постапокалиптический, постдревнеримский Fallout. Всем поклонникам фола - советую, думаю не пожалеете. Пока только демка, полную версию обещают сделать примерно к концу этого года, но чую не дождемся в этом году.
Да. | |
|
69 (12.9%) |
Нет. | |
|
379 (70.7%) |
Такое не интересует. | |
|
88 (16.4%) |
трамп политика В свете последних событий Игры Fallout фэндомы
Игры приколы для даунов Fallout New Vegas Fallout Other Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Стартует новогодний конкурс в Убежище реактора!
И вновь это конкурс рассказов! Правила этого конкурса описаны ниже:
Вам нужно будет написать рассказ о жизни персонажа из вселенной игры до его появления в ней - как он (она) дошёл до этой жизни, путь героя, его становление и т.д. и т.п. Персонаж может быть любой - от главного героя (что, конечно же скучно и банально) - до второстепенных и эпизодических (Аркейд, Горис, Престон, Вероника, Вульпес и т.д. и т.п.). Да, у многих их лор и так расписан на той же википедии - но ваша задача подать её в литературном виде.
Сроки конкурсов - с сегодняшнего дня (10 декабря 2017 года) и до 25 декабря 2017-го. После окончания принятия ваших работ стартует 3 этапа голосования каждые два дня с отсевом тех, кто наберёт меньшее кол-во голосов. После Нового года, 1-го января или 2-го, если праздники лично для меня будут очень бурными ;) будет объявлен победитель! Ему на выбор будет предоставлена любая часть игры серии (1, 2, Tactics, 3, New Vegas, 4) со всеми дополнениями, если таковые имеются*. Занявшие 2 и 3-ие места получат те же игры из списка ранее на выбор но без дополнений**. Так же всем участникам будет выдана медаль за участие:
Победители 1-3 места так же получат дополнительную медаль:Обязательное условие - все конкурсные работы должны быть маркированы тегом "Конкурсы Fallout" и тегом персонажа, про которого будет работа (если этот тег существует)
Желаю всем удачи, кто решит участвовать!
Всегда ваш, смотретель убежища JoyReactor.CC - Добрый Кащей
* В случае 1, 2 и Tactics - можно будет выбрать коллекционку, состояющую из всех этих частей.
** Будет разыграно в случае если участников в конкурсе будет от 15 и выше.
Terminator Squad Warhammer 40000 Horus Heresy Wh Past Pre-heresy Power Armor Power Armor (SF) cataphractii terminators Rakoval500k BoiledCrayfish Fallout фэндомы Space Marine Imperium
Вероятная схема компоновки терминаторской брони/тактического дредноутского доспеха типа "Катафракт"
Рисунки нарисованы карандашами на ватмане, а номерки и надписи уже сделаны в Paint.net с плагином окантовки.
Данная схема сделана с учетом космодесантника среднего роста в 220-230см. По поводу кисти руки доспеха - думаю, что применять данный либо подобный доспех с латными рукавицами "нормальной" компоновки - удел особо здоровенных и коренастых бойцов, таких как Абаддон или Полукс. Так же есть и совсем особые случаи, как например Тиберос(могу поделиться своими предположениями на этот счет, ежели спросите), магистр Кархарадонов. Для Астартес средних пропорций, как тот, что на картинке, я избрал схему "кисть в запястье", отчасти подобную той, что можно видеть в броне морпехов из серии игр Старкрафт. Так что здесь получился эдакий круговорот - Ваха вдохновила Старкрафт, а уже идею из Старкрафта я решил принести в Вархаммер. В части пропорций Астартес как таковых я лично предпочитаю более "человечный" вариант.
Можно заметить отсутствие полноценного поддоспешника - полагаю, что в доспехах Космодесанта его роль могут выполнять искусственные мышцы. Амортизаторные подушки в башмаках-сабатонах, как указано, смягчают ударные нагрузки - это нужно не только и не столько для комфорта самого Астартес, сколько для сбережения ресурса самого доспеха, особенно несущих сочленений и креплений в области колена и голеностопа, а так же магнитных катушек.
Вспомогательную силовую установку-генератор я решил не детализировать , ибо думаю, что бывают они самых разных видов, хотя чаще всех встречаются разномастные ДВС, особенно дизельные двигатели и микротурбины - это я решил надумать оттого, что в некоторых видео наблюдал терминаторов с дымящими выхлопными трубами.
А вот тут я сначала додумал, а потом быстренько накидал ручкой кой-какую особенность, которую Терминаторская Броня могла унаследовать от тех защитных скафандров из Тёмной Эры Технологий - вместо того, чтобы облачаться в силовую броню деталь за деталью, космодесантник просто и быстро залазит в предварительно открытый доспех, а для соединения разъёмов Черного Панциря со штекерами системы управления, бойцу достаточно просто несколькр минут поёрзать внутри брони. Это уже получилось отчасти похожим на силовую броню из серии игр Fallout. Правда, на данной картинке боец просто осматривает доспех, так как труханы на месте.
Отличный комментарий!