вещи из фоллаут в реальной жизни
»Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки
Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.
Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.
Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.
Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Fallout 76 Игры бессмертие жопы фанатов Fallout фэндомы
Проблемы бессмертия: из-за бага владелец Fallout 76 уже неделю безуспешно пытается убить себя в игре
Пользователь Reddit под ником Brogadyn рассказал о баге, с которым столкнулся в Fallout 76. По неизвестной причине игра считает, что у его персонажа ноль пунктов здоровья.
Brogadyn пытался умереть множество раз — например, в ядерном взрыве, при столкновении с монстрами или на дне водоёма. Даже в разломе южнее Вайтспринга (Whitespring), где персонажи сразу же погибают от радиации.
По словам игрока, бессмертие приносит ему одни неудобства. Он не хочет заниматься исследованием мира или участвовать в PvP, поскольку баг лишает всякого риска. К тому, же Brogadyn достиг почти 100-го уровня и собрал 25 тысяч крышек — максимум, который может быть у персонажа. Отдельные виды активности и вовсе не работают — например, получение мутаций, поскольку здоровье у героя не отнимается.
Brogadyn также рассказал о неудачной попытке обратиться в службу поддержки. Оператор просто ему посоветовал зайти в меню и выбрать вкладку «эффекты», где должны отображаться все состояния, наложенные на персонажа. Разумеется, ответ поддержки игроку не помог.
Спустя несколько часов после того, как Brogadyn описал баг, в обсуждении появился пост от коммьюнити-менеджера Bethesda. Он попросил игрока указать служебную информацию и описать, как именно тот воспроизвёл ошибку.
Отличный комментарий!