Результаты поиска по запросу «
Это было домом домом прекрасным
»сериал Fallout фэндомы
Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch
В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch.
«Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн».
Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).
«Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
Премьера всех шести эпизодов Fallout состоится 11 апреля.
гифки длиннопост скриншоты Fallout 4 Fallout New Vegas F4NV fallout 4 new vegas Fallout Модификации Игры видео Fallout фэндомы
Большая часть пока известной информации о Fallout 4 New Vegas .
Я постарался собрать как можно больше информации и свежих а так же изменённых ответов от разработчиков в комментариях и блогах.
Это продолжение Поста , с недавней информацией и по большей части скриншотов .
Часть информации написана от "моего" (я не разработчик) лица и в третьем , так что не обращайте внимание на моё раздвоение личности .
Достаточно много текста .
Самые главные вопросы и ответы :
Когда выходит !? - разумеется мы только делаем а не создали и доделываем , поэтому даты нет.
На сколько завершена работа ? - мы не можем сказать ответ в процентах . Много работы уже проделано и начата работа над центром и верхом , при этом стоит учитывать , что многое ещё не реализовано .
Будет ли история ? - мы уже выпустили трейлер вступления , где показаны даже появляющиеся квесты , ответ разумеется - да .
Будет ли игра на консолях ? - В настоящее время это невозможно . Fallout 4 New Vegas создаётся включая F4SE , который не могут использовать консоли . При этом стоит учитывать проблемы с оперативной памятью у консолей и превышения некоторых программных показателей .
Как успехи ? - за эти три месяца огромны , благодаря пополнению и помощи .
Как будет реализован режим выживания ? - максимально приближённо к Fallout New Vegas .
Будет ли игра поддерживать модинг ? - да .
Будет ли выпущен свой редактор для этого ? - возможно .
Совместимы ли моды для Fallout 4 с этой игрой ? - и Нет и да . Многие путают наш проект с модом , но это не так , игра по большей части использует свои ресурсы и не устанавливается на Fallout 4 , используется именно движок . Но из-за почти одинакового движка , создатели модов и другие люди могут создать патч совместимости модификации .
Будет ли игра связана и быть частью Fallout 4 ? - нет .
Будет ли Бета версия ? - нет . У нас огромное количество тестеров , мы не хотим выпускать сырую игру .
Будут ли изменения , или Fallout 4 New Vegas совершенная копия Fallout New Vegas ? - Если вы хотите копию , играйте в оригинальный Вегас . Это ремейк , который делается усилиями огромного количества разных людей , в него войдут по возможности их желания и по возможности вырезанный и не доделанный контент .
Будут ли текстуры из других игр по Fallout ? - нет .
Что думает Obsidian и Bethesda ? - к удивлению Bethesda одобряет и консультирует , тоже самое с другими .
Будут ли предметы которых не было в Fallout New Vegas ? - возможно .
Размеры карты будут такие же ? - скорее всего нет , мы стараемся расширить и добавить большие области при этом добавив в них интересности , даже если мы откажемся от не доделанного контента игра будет примерно на 25% больше .
Какую систему силовой брони будет использовать игра ? - из Fallout 4 . Все участники считают это лучшим вариантом .
Импланты ? - мы собираемся расширить это .
Будет ли контент из dlc ? - сейчас мнение Да . Мы сразу начали работу по оружейным dlc , глобальными мы займёмся после почти полной готовности основы игры .
Будет ли возможность экипировать броню частями , как в Fallout 4 ? - да , мы даже сделали это удобнее и добавили категории , исправив при этом баг кривого отображения .
Будет ли озвучен главный герой ? - пока что Абсолютное нет , вся команда считает , что это только портит погружение .
И да , мы вернули старое окно диалогов , это вы могли видеть в трейлере с доком .
Что с музыкой и озвучкой ? - вся музыка которая является не старой была изменена и улучшена для отсутствия проблем с авторскими правами , с теми кем не удалось договорится мы сделали похожие саунды .
Вся озвучка переозвучивается заново , потому что она зарезервирована другими компаниями .
Мы стараемся делать почти одинаковую озвучку , это вы могли обратить внимание в трейлере - Док озвучен нами .
Система легендарного оружия из Fallout 4 - этой бездарности не будет !!!
Что там с модификацией оружия ? - мы стараемся создать систему из лучшего в оригинале и системы нового движка .
Сможем ли мы наконец то играть после финала ? - да , и мы стараемся сделать игру реиграбельной и больше.
Как будет выглядеть погода ? - как мы уже показывали , мы создаём игру без фильтра , с погодой приближённой по нашему мнению к реальному Мохаве , у нас есть планы по расширению погодных условий .
Будут ли Супермутанты Тени ? - разумеется .
Что там с vats ? - будет использоваться система из оригинала , мы это показали в старом трейлере .
Будет ли производство а так же улучшение роботов ? - возможно , но мы не знаем . Мы расходимся во мнениях и это пока что не приоритетно .
Будет ли строительство ? - и да и нет . Строительство будет , в том числе и в помещениях , но по другому , и никаких поселений и точка ! Это общее мнение .
Нужен ли будет для игры оригинал Fallot 4 ? - нет , но если наши отношения с Bethesda не изменятся мы попытаемся добавить ещё игру бесплатно в Стим на условиях присутствия в библиотеке Fallout 4 и Fallout New Vegas .
Вы принимаете пожертвования ? - нет . Нас очень много и мы вкладываемся сами а так же это стало причиной краха проектов других людей .
Что с командой ? - как говорили , мы огромны . Больше сотни человек и много людей помогает не присоединяясь . Мы даже создали заведующих для координации и получаем просьбы вступления почти каждый день , можно сказать мы стали почти компанией .
У нас есть свой бланк на приём , мы будем только рады помощи .
Будет ли поддержка других языков кроме английского ? - после завершения разработки , люди решившиеся на это приступят к переводу . И да , если хотите помочь с переводом , как говорили мы - будем рады пополнению . На это решились люди из Европы (в том числе из России) .
Какое будет вступительное меню ? - своё и новое .
Что там с переносом локаций ? - мы перенесли больше чем кажется , мы просто не хотим портить впечатление .
Много ли вы хотите добавить своего ? - да, например вы могли видеть автомат с газировкой .Как действует система прокачки ? - мы вернули очковую систему , но с изменениями . Теперь способность вы можете выбрать когда хотите , это исправляет баг Fallout new vegas , что если не было выбора игроки застревали в меню .
При этом мы добавили сортировку , что помогает выбору прокачки и добавлению новых наших перков и удобство выбора перков из модов . А так же мы убрали ограничение для добавления special с помощью перка , теперь предел перка не 10 , это увеличит реиграбельность для прокачки .
Говоря о перках , мы их улучшаем и добавляем новые .
Оптимизация и системные требования , баги :
Баги движка Fallout 4 - большинство исправлены . Опираясь на багфиксы модеров и собственные усилия .
На счёт оптимизации это может изменится , но на данный момент , вышла забавная повторяющаяся ситуация .
Как вы помните у Fallout New Vegas системные требования были на много ниже чем у Fallout 3 ,
но при этом вместо 1 ГБ оперативной памяти требовалось 2 из-за текстур и прочего.
Так вот , ситуация повторяется - системные требования ниже но вместо 8 ГБ требуется примерно 10 , связанно с тем же .
Из вырезанного и не доделанного контента , который возможно будет добавлен :
Персонажи .
Пространства .
Открытие заблокированных строений .
Увеличение города до настоящего города , с возможностью реставрации .
Пустыни и другие регионы , как упоминалось в расширении пространства .
Возвращение нормального Легиона с его поселениями , порядком и квестами , каким его задумывали а не дикарями и варварами.
Возможность игры за гуля со своими дополнительными перками .
Пара сюжетных андроидов (не Синты) .
Возвращение возможного выбора Мистером Хаусом пути "архитектора судьбы" ,
этот вариант упоминается даже в моде для Hearts of iron 4 .
Вырезанные квесты .
Вырезанное оружие .
Влияние фракций - раньше задумывалось , что можно будет сотрудничать с рейдерами и захватить лагерь Маккарран . Или же сделать пустошь тихой гаванью .
Из контента который озвучили желание добавить сами разработчики :
Автоматы газировки - большинство работоспособны и могут быть взломаны с высоким навыком взлома .
Сломанные не работают - открыты или можно открыть ."Уже добавлено"
Перки .
Импланты .
Персонажи .
Квесты .
Улучшения строений . (домов - например мотеля)
Но многое идеи они говорят , что не озвучивают .
А теперь , что касается Архитектора судьбы и города :
Как говорили разработчики они начинают работу над центром , они пока что работают над окрестностями ,
но возможно начнут воссоздавать его первоначальные размеры , из-за этого возможно добавление задуманного Obsidian и добавление возможности восстановления города помогая Мистеру Хаусу .
Если это будет выполнено , появятся новые заброшенные - улицы , казино , возможно парк и парк развлечений .
Архитектор судьбы задумывал изменение принципов и мировоззрения Мистера Хауса через долгие и частые диалоги с ним .
Задумывалось , что если он пойдёт по этому пути он откроет ворота Стрипа и попытается восстановить город а затем и пустошь , что привело бы к приезжим новым персонажам . Затем он попытался бы создать рыночно плановую экономику , из титров мы бы знали , что он начал присоединение к себе ближайших вместо создания нейтрального государства .
Но это очень сложно в реализации и пока идёт работа над механиками , возможно наверняка это забросят из-за мнения сообщества .
Честно я потратил кучу времени просматривая комментарии и блоги за год выставленной информации, но на этом пока что всё .
Если что , Твиттер и Реддит а также канал разработчиков .
много букв много текста рассуждения философия личное сделал сам личное Fallout фэндомы
Рассуждения на тему тленности бытия и состояния мира Fallout
Частенько встречал комментарии типа: "В мире Fallout 4 (про 4 не так часто, ибо там краски+хоть что-то выглядит цивильно, а вот про 3 и Нью-Вегас часто упоминали) прошло уже более 200 лет (кто-то писал что почти 300) со дня апокалипсиса, а такое чувство будто 10-20: всё разрушено, бегают дикари, заначки со жратвой довоенной (еще съедобной)....Уже бы давно люди всё отремонтировали, как-то решили свои вопросы, дикарей уже не было бы...и т.д. Короче говоря какое-никакое общество было бы"Вот примеры:
"по поводу упадка - ну бред же! прошло 200 лет! мы за 20 лет перешли с флоппиков на террабайтные внешние носители. человек всегда стремится к развитию, тем более имея остатки технологий грех не развиваться и не приспосабливаться." http://joyreactor.cc/post/2030835#comment9497556
"Причем тут сеттинг? Это сеттинг чтоли запрещает строить новые дома? Да там 200 лет прошло, 200 лет, Карл! Не 20, как в первом фалауте, и даже не 100, как во втором. За это время все дома бы или сгнили, или на дрова и стройматериалы разобрали. 200 лет, а вокруг - как будто война вчера была - никто ничего не строит, мусор вокруг своего дома не убирает, жратву довоенную все жрут."http://joyreactor.cc/post/2032409#comment9507423
"Представляю, как персонаж такой срубил деревья, напилил досок и вместо того, что построить нормальные стены и крышу нахуярил какую-то халтурную ненадежную конструкцию, полную прорех и щелей.
Чем бы их прикрыть?
Давайте найдем лист поржавей, шоб в стиле Пустошей было.
Удивительно, как из самостоятельно возрождающего мира, давно забывшего о войне и живущего новыми заботами, Бефесда умудрилась сделать насквозь фальшивую симуляцию постапокалипсиса с нетленной бумагой и продуктами, коими забиты все супермаркеты и магазины, на выходе из которых вас будет ждать голодный попрошайка. Мир с функционирующей по 200 лет сантехникой, компьютерами и машинами. Мир, в котором люди, никогда не видевшие "не-апокалипсиса" до сих пор не смирились с его утратой, абсолютно не желая построить нормальные дома, починить поломанную утварь, сменить рваную мебель или даже просто прибраться в своем доме." http://joyreactor.cc/post/2029217#comment9487223
И еще много, много, много.....
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так вот, я сейчас попытаюсь доказать почему эта точка зрения скорее НЕверна, чем верна: То что 200-300 лет это большой срок для отстройки нового общества это да, тем более какая-то база знаний и навыков от предков уже есть. Но давайте сперва определимся со значением термина "общество" - Общество в широком смысле — форма объединения людей, обладающих общими интересами, ценностями и целями[1]. Человеческие общества характеризуются моделью отношений (социальных отношений) между людьми, которая может быть описана как совокупность таких отношений между его субъектами. В социальных науках, общество в целом часто демонстрирует стратификацию.
Это копипаста с вики выше, как видите, но нам надо не просто общество, а "Нормальное Хорошее Общество". Что такое НХО все понимают, даже если не могут четко сформулировать. Но я попробую сделать это: "НХО - общество, согласно определению википедии, но с добавлением двух пунктов: устойчивый науч.тех.прогресс, "довольность" (совокупное понятие всякой херни типо: удовлетворенность, счастье, комфорт, обеспеченность....) жизнью населения и устойчивый прогресс в сторону последних пунктов". Итак, почему же в фолыче НХО (да и , если честно, вообще хоть какое-то подобие сплоченного общества) перспектива далёкая, если вообще возможная:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак, вернемся к нашему мирку: (дальнейшие цифры из гугла)
Человечеству 2,4 млн лет (45 000 гомо сапиенс); Древнейшие цивилизации: точные цифры найти не могу, но от 6-10 тысяч лет назад, короче дохера времени прошло.
У нас было несколько тысяч лет, планета забитая ресурсами и отстутствие каких-либо тотальных пиздецов типо метеорита, который пришиб динозавров. Итог: поделим прогресс на два типа: социальный (хе-хе, сосальный, хе-хе, щутка за 300...) и Научно-технический
Что касается изучения мира (теорией), то тут я не очень по курсам, но вроде всё норм, а вот с именно модификацией техники (практика), тот тут пиздец товарищи: я думаю, не надо долго рассказывать про полёты в космос, которые десятки лет откладываются, то как гнобят электромобили, но зато у нас, блять, айфон новый каждый год штампуется! Но то что прогресс не там где надо, а там где хотят "ебанутые сильные мира сего", это лишь 1/2 проблемы. Вторая половина, это то что прогресс заменяется частенько "псевдопрогрессом" в угоду прибыли и доминированию, ну или по другим причинам, например: очень много людей болеют астмой, и они вынуждены как-то с ней бороться, так вот, с точки зрения циничного директора фармацевтической компании, что вам выгодней, один раз и навсегда вылечить всех астматиков, а потом закрыться? Или же, всю жизнь им втюхивать всё более "совершенные" препараты, каждый последующий из которых только лишь получше облегчает симптомы но нихуя не делает с причиной? Ответ: кол-во твоих пятипалых любовниц, растущих из плеч.
А теперь к десерту, "социальный" """"""""прогресс""""""""""" (потому что 1их кавычек мало для иронии). В древние времена был вождь которому всё племя было вынужденно подчиняться, иначе выгонят. В средние века король иначе, ну там много веселых казней было. У нас либо следуешь конституции, либо в тюрьму.
"Ну правила, есть правила, так что такого?" Скажете вы, а вот в чем: правила. всегда. были. для. плебса. Про вождей сказать ничего не могу, а вот про королей подмечу, что у народа были правила и нормы как себя вести, что делать, как делать и т.д. , а вот монархия была абсолютной, т.е. неограниченная власть. А про сегодняшние дни я сотру клавиатуру, достаточно вспомнить недавние тренды: Поп верхом на мужике, Хачовская свадьба без предварительного развода, Энтео и его деятельность и много, много, много всего... А то что всё это нарушает конституцию РФ всем похуй, ибо: они все под защитой власти и деньгоимущих. Если нужны "мировые тренды" то вспомните ЛГБТлобби (хотя то что нетрадиционная ориентация - болезнь, доказано научно. Для образности: считайте что в мире защищают права больных СПИДом и говорят что то что они заражают остальных - это хорошо, что сдохнуть от этого дерьма прекрасно и толерантно!). И всё это почему? Потому что так удобно тем кто у власти. А на общество и будущее мира похуй. "После нас - хоть потоп!"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так вот, к чему я веду, если мы находясь тысячи лет в инкубаторе с неебическим числом ресурсов, получив богатый опыт прошлого, наступив на одни и те же грабли дохера раз, мы продолжаем путь по направлению "техноварвары", а не "техноутопия".
И неужели вы думаете, что за 200-300 лет, особенно после того как выживут по большей части либо потомки ублюдочных "верхов" (потомки тех, кто застолбили места в нормальных убежищах) и просто достаточно жестокие и зверские люди, чтобы выжить на поверхности после 23 октября 2077 (писал по памяти, лень проверять) и их дети, которые получат те же качества и те же навыки, а кол-во ученых, образованных и понимающих мир людей, да и просто людей не жестоких будет сокращено резко и сильно, что-то пойдёт по другому? Да нихера. Будет дележка последних ресурсов, а если и что-то будет создано (технология, социальный институт, механизм, не важно), то только как оружие "последней битвы". Это очень хорошо можно пронаблюдать в Нью-Вегасе - вместо того чтобы сплотится и построить кучку ветряков (пустыня, много ветра + это весьма просто и доступно), поделить их, а потом уже решать другие вопромы, ДОХЕРИЩА людей, боеприпасов, сил, времени....тратится на битву за ёбаную дамбу! Как минимум 3 фракции могут себе такое позволить: НКР (статую захерачили, захерачат и ветряик), Легион (залутают как-нить, недостаток технологий восполнят рабочей силой), Хаус (с его-то технологиями, вообще не проблема). Если речь идёт о доступе к воде, то с ней проблем вроде как не было.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Даже если и в мире фолыча люди прекратят борьбу между собой и начнут что-то делать, то реально вытащить мир из жопы смогут только 2 фракции (я бы написал развернуто аналитику по всем кто был от 1 фола, до НВ, но мне убегать пора, а дописать хочется до выхода, в комменты потом кину): Восточное Братство и Анклав (конечно это (Анклав) будет очень жесткое общество, но зато они очень сильно следят за качеством людской продукции из-за чего НЕ скатятся в деградацию, по крайней мере быстро и сильно). У всех остальных есть критические косяки.
На обычный народ не надейтесь ибо как кто-то в 3 фолле сказал "Они просто хотят дожить до завтра" (ну как-то так). Вот вы, вы настолько заебались от своей муторной жизни, от школы, от сессии, от работы, от родственнников. и т.д., что вам даже лень поднять задницу и немножко разгерсти хламник около компа, а теперь представьте голодных, уставших, замерзших или опаленных в пустыне людей, на которых каждую ночь нападает какая-та херня. И им нужно построить новый мир. Ну или присоедеиниться к какой-то фракции и воевать за неё, ради будущего. Ну или совершить революцию, народ против всех, ради будущего мира без лицемерных БС и Анклава!
....
Да какая нахуй революция, когда в желудке пусто, последний патрон бракован, а за окном что-то жрет твоего соседа? Так что уповаем на ВБС и Анклав...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Что касается тех. особенностей, то тут всё зависит от фантазии: "нетленная" бумага мб с добавлением пластика, сортиры работают по 200 лет, потому что материал был выбран не разлагающийся, здания были сделаны с расчетом на бомбежку китайских бомбардировщиков, поэтому такие крепкие и простояли 200 лет....Вообщем тут просто идёт расссуждение.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Искренне благодарю тех кто дочитал до конца.
Fallout 3 мод конверсия Fallout New Vegas ttw Fallout фэндомы
Mothership Zeta Crew
Также его иногда называют Terran spaceship Command (TSC)Мод уже достаточно старенький, но особо глобальный и приятный.
Сразу предупреждаю - сюжет ни черта не по Лору Фоллаута, хотя многие вещи, не описанные в 3 и НВ, но так или иначе упоминавшиеся где-либо в официальных и не очень источниках он из канона берёт.
Значит, начнём с того, что это такое. Проходившие в Тройке Мазершип Зету, по крайней мере, из моего круга общения, делились на две группы: 1) Что это была за ерунда? Какие такие летающие тарелки? 2) Весело! Хотя бы понятно, откуда Алиен Бластер появился!
Но всех не покидало ощущение того, что после завершения ДЛС сам мод перестаёт быть хоть сколько-нибудь полезным: столько хайтеха и сайфая пропадает почём зря. В Биг МТ для Нью Вегаса это было реализовано куда как лучше, там огромный мир оставался доступен, а в Мазершип Зете - нет.
И вот, попалась какая-то неуёмная группа (или один человек), и решили замутить не просто "дом с мастерской", а квестовый модик. И тут понеслось.
На самом деле, получилось очень даже здорово! Даже есть озвучка диалогов и липсинк (хотя качество звука - кровь из ушей можно пустить).
Собственно, что было в старых версиях, которые я ещё играл - после завершения квеста в МЗ аддоне, вы получали на радио сигнал от какой-то группы людей, терпящих бедствие и сидящих в осаде супермутантов. Предполагается, что основной квест Тройки с разрушение Рейвен Рока вы уже выполнили. И вас, как и многих людей, посетил вопрос: а куда делись люди из Анклава? Их же довольно много осталось. Выясняется, что окопавшаяся группа - это бойцы Анклава, которые покинули его после того, как узнали правду о президенте, и не согласные с его политикой. Вы вспоминаете, что у вас есть полуразрушенный (вами же) космический корабль, где они могут укрыться. А они говорят о том, что знают, где ещё можно найти людей и кого откуда вытащить. Всё-таки тут собрались идеалисты, которые хотят восстановить цивилизацию...
И тут понеслось - бои, пасхалки, сай-фай, туча квестов, создание новой, мощной фракции с посольствами, конвоями, телепортами, объединением пустоши, договорами с Братсвом Стали, войной с Рейдерами, Сменой пола ГГ, местной Годзиллой, отправкой в Сиродил, Бойней с Братством Стали со Среднего Запада, полётом с дипмиссией в СССР и вырезанием троцкистского заговора, высадкой на Луне, миссией в стиле АвП, Спейсхалка и Икс-Ком: Террор фром зе Дип, "Полётом Валькирии", отсылками к призракам в московском метрополитене и "Метро 2033" и прочей весёлостью. Не знаю, как сейчас, но на тот момент, когда я его играл года 4 назад, проект был достаточно обширным, хотя и не доведённым до конца. Плюс он оброс огромной пачкой фанатского дополнительного контента от дополнительного снаряжения для личного состава организации до новых посольств в разных поселениях пустошей и восстановления Убежищ.
Собственно, Вегас и ТТВ тут прикручены не просто так, люди уже смогли сделать минимум два варианта переноса этого мода на сборку ТТВ (и, вероятно на другие, вроде упоминавшегося в комментах к предыдущему посту по модам, лично не искал). Кроме того, есть дополнение по мотивам основного мода, сделанное автором для Нью Вегаса, где открывается посольство TSC в Вегасе, но там не так всё глобально.
Контента - много, он оригинален, интересен, имеет смысл в рамках заданной вселенной, хотя и сильно бьёт по атмосфере (ГГ из Лоун Вандерера превращается в какого-то Гранд Адмирала, но кому бы не хотелось на пенсии подчинить себе Пустоши?). Всё стреляет лазерами, взрывается, персонажи с какой-никакой проработкой, а не бездушные болванчики, почти полностью восстановленный Мазершип Зета... ну и ещё обещали добавить нормальных пришельцев на борт, но я этого уже не застал.
Также мы узнаём о том, кто выжил на пустоши, где какие крупные группы сохранились, что стало с Европой и некоторыми другими территориями нашей планеты, где ещё могли сохраниться выжившие популяции человеков разумных.
Получилось, на самом деле, ОЧЕНЬ объёмно, интересно, необычно для фанатских модов, вмеру качественно, и очень осмысленно. Если пустоши вами уже давным давно полностью обследованы, а покидать их не хочется - смело пробуйте! Как знать, может быть именно Вам удастся восстановить цивилизацию...
Fallout Конкурсы Fallout Other стихи Fallout фэндомы
Воспоминания одного гуля
Я помню, как в мгновенье ока,
Мой город обратился в прах,
Как разносился жуткий рокот,
С ума сводя людей в домах.
Я помню, как исчезло солнце,
Не навсегда, а лишь на миг,
Но люди, будто кроманьонцы,
От страха перешли на крик.
Прекрасно помню, как спасался,
И просто чудом уцелел,
Я помню тех, кто не пытался,
Собой пополнив груду тел.
Мир изменился в одночасье,
Пойми теперь, кто друг, кто враг,
Когда-то наделённых властью,
Теперь гоняли как дворняг.
Я помню первые полгода,
Как быстро одичал народ,
Как верный пёс мой был обглодан,
Как осознал, что я урод.
Кусками отпадала кожа,
Сначала, только со спины,
Я этой линькой был встревожен,
Ведь видел полностью больных.
Все опасенья оправдались,
Терял я кожу, словно змей,
Родные, кто в живых остались,
Меня прогнали поскорей.
Я не сержусь на них нисколько,
Обидно лишь, что в час нужды,
Они напуганы настолько,
Что наши узы им чужды.
Таких как я сбивали в кучи,
Чтоб уберечь от нас людей,
Но их настигла та же участь,
А может быть, ещё скверней.
Узнал потом, что это вирус,
Военный… что-то там куда,
Ты сам об этом фантазируй,
Коль в этом есть тебе нужда.
А может и не вирус вовсе,
А радиации заряд,
Плевать мне, это знаю точно,
Готов побиться об заклад.
Скитался я по всей округе,
Среди таких же упырей,
Повсюду рыскали ворюги,
Жертв выбирая послабей.
От них держался я подальше,
Скрывался даже от “своих”,
Могу сказать без лишней фальши,
Что недолюбливаю их.
С ранением лежал неделю,
Поймал маслину, так сказать.
Я в наказанье был обстрелян,
Чтоб знал, где можно мне бывать.
Так, окончательно я понял,
Что прежней жизни больше нет,
Мне жить на этом полигоне,
Остаток своих жалких лет.
Но вот скажу я что, приятель,
Про возраст свой я прогадал,
Пусть лик теперь мой неприятен,
Но он бессмертие мне дал.
Не то чтобы совсем бессмертность,
Но жить могу я сотни лет,
А к радиации враждебной,
Имею я иммунитет.
За годом пролетели десять,
Потом еще десятков пять.
Всё это время бессловесен,
Пожрать, поспать, пожрать, поспать.
Я помню, как всего лишь в шаге,
От одичанья я стоял,
Но спас меня какой-то лагерь,
Не то б я это не писал.
В том лагере одни лишь гули,
Так назывались мы теперь,
Затем другие к нам примкнули, -
Так умер внутренний мой зверь.
Хоть на людей мы и похожи,
Но видеть нас хотят не все.
С такой прекрасной, рваной рожей,
Ты не найдешь добрососедств.
Перемещались мы по миру,
Сражались вместе, как один,
И гибли наши командиры,
Десятки женщин и мужчин.
Я помню, города пустели,
Коих десятки повидал,
А те, кто выжить и сумели,
В конечном счете, погибал.
В итоге то и мы осели,
Решив укрыться под землей,
Нам битвы эти надоели,
Достал весь мир нас остальной.
Года пошли куда быстрее,
Событий разных череда,
Желанье рейдеров вторгаться,
Отбили раз и навсегда.
Всё старое уже забыто,
Порядок новый наведён,
Теперь ценнее враг убитый,
Чем горстка чьих-нибудь имён.
Супермутанты зачастили,
Я помню, кстати, как-то раз,
Мы мир внезапно заключили,
Едой снабдив их про запас.
Я помню, заходило братство,
Решили, будто нас тут нет,
Теперь у нас ещё богатство, -
Их фирменный экзоскелет.
Так и живём себе спокойно,
Торгуем с местными едой,
Случаются, конечно, войны,
Но мы привыкли, не в первой.
Отличный комментарий!
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.