Результаты поиска по запросу «

Фалаут приколы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 Bethesda ...Fallout фэндомы 

Вместо извинений за очередную пачку детских багов

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda



Тайна о том, как в самом стабильном релизе после титанического тестинга клёвой командой QA с самого начала сталкиваешься с множеством старых и новых багов даже не выходя за пределы родного поселения, так и останется не раскрытой... Они ее что, с конца титанически тестили? :)


Развернуть

Vault Boy Френк Хорриган мутировавший палец песочница ...Fallout 

Vault Boy,Fallout,Фоллаут,Френк Хорриган,мутировавший палец,песочница
Развернуть

Игры Fallout 2 Fallout 3 Fallout New Vegas песочница ...Fallout 

В чем феномен Fallout ?
Игра вышла в далеком 1997 году и в считанные сроки стала культовой. Ровно год спустя выходит вторая часть и навсегда порабощает умы геймеров до сегодняшнего дня. На этом заканчивается серия "того самого" фолаута, все выпущенные части серии были... не торт они были, короче говоря. Я много анализировал игры и пришел к выводу, что самый большой культ у вселенный фола. Как думаете в чем секрет вселенной ? Я полагаю даже сам Брайан Фарго не дал бы ответил...
Fallout,Фоллаут,Игры,Fallout 2,Fallout 3,Fallout New Vegas,песочница
Любимая часть серии
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
129 (6.1%)
Fallout 2
719 (33.9%)
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
63 (3.0%)
Fallout 3
437 (20.6%)
Fallout: New Vegas
608 (28.6%)
Серия ГАВНО ! Crysis - збс !
168 (7.9%)
Развернуть

под катом еще Fallout 76 ...Fallout фэндомы 

A. N w* ж !• ^ ^ ' • à ^ в : ' J Ь % \/ *» *¿»9» ^^'55 A i"A V ^НГ Г ^ ä^äi,Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76

Fallout,Фоллаут,фэндомы,под катом еще,Fallout 76


Развернуть

много букв много текста рассуждения философия личное сделал сам личное ...Fallout фэндомы 

Рассуждения на тему тленности бытия и состояния мира Fallout

Частенько встречал комментарии типа: "В мире Fallout 4 (про 4 не так часто, ибо там краски+хоть что-то выглядит цивильно, а вот про 3 и Нью-Вегас часто упоминали) прошло уже более 200 лет (кто-то писал что почти 300) со дня апокалипсиса, а такое чувство будто 10-20: всё разрушено, бегают дикари, заначки со жратвой довоенной (еще съедобной)....Уже бы давно люди всё отремонтировали, как-то решили свои вопросы, дикарей уже не было бы...и т.д. Короче говоря какое-никакое общество было бы"



Вот примеры:


"по поводу упадка - ну бред же! прошло 200 лет! мы за 20 лет перешли с флоппиков на террабайтные внешние носители. человек всегда стремится к развитию, тем более имея остатки технологий грех не развиваться и не приспосабливаться." http://joyreactor.cc/post/2030835#comment9497556



"Причем тут сеттинг? Это сеттинг чтоли запрещает строить новые дома? Да там 200 лет прошло, 200 лет, Карл! Не 20, как в первом фалауте, и даже не 100, как во втором. За это время все дома бы или сгнили, или на дрова и стройматериалы разобрали. 200 лет, а вокруг - как будто война вчера была - никто ничего не строит, мусор вокруг своего дома не убирает, жратву довоенную все жрут."http://joyreactor.cc/post/2032409#comment9507423



"Представляю, как персонаж такой срубил деревья, напилил досок и вместо того, что построить нормальные стены и крышу нахуярил какую-то халтурную ненадежную конструкцию, полную прорех и щелей.


Чем бы их прикрыть?


Давайте найдем лист поржавей, шоб в стиле Пустошей было.



Удивительно, как из самостоятельно возрождающего мира, давно забывшего о войне и живущего новыми заботами, Бефесда умудрилась сделать насквозь фальшивую симуляцию постапокалипсиса с нетленной бумагой и продуктами, коими забиты все супермаркеты и магазины, на выходе из которых вас будет ждать голодный попрошайка. Мир с функционирующей по 200 лет сантехникой, компьютерами и машинами. Мир, в котором люди, никогда не видевшие "не-апокалипсиса" до сих пор не смирились с его утратой, абсолютно не желая построить нормальные дома, починить поломанную утварь, сменить рваную мебель или даже просто прибраться в своем доме." http://joyreactor.cc/post/2029217#comment9487223



И еще много, много, много.....
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Так вот, я сейчас попытаюсь доказать почему эта точка зрения скорее НЕверна, чем верна: То что 200-300 лет это большой срок для отстройки нового общества это да, тем более какая-то база знаний и навыков от предков уже есть. Но давайте сперва определимся со значением термина "общество" - Общество в широком смысле — форма объединения людей, обладающих общими интересами, ценностями и целями[1]. Человеческие общества характеризуются моделью отношений (социальных отношений) между людьми, которая может быть описана как совокупность таких отношений между его субъектами. В социальных науках, общество в целом часто демонстрирует стратификацию.


Это копипаста с вики выше, как видите, но нам надо не просто общество, а "Нормальное Хорошее Общество". Что такое НХО все понимают, даже если не могут четко сформулировать. Но я попробую сделать это: "НХО - общество, согласно определению википедии, но с добавлением двух пунктов: устойчивый науч.тех.прогресс, "довольность" (совокупное понятие всякой херни типо: удовлетворенность, счастье, комфорт, обеспеченность....) жизнью населения и устойчивый прогресс в сторону последних пунктов". Итак, почему же в фолыче НХО (да и , если честно, вообще хоть какое-то подобие сплоченного общества) перспектива далёкая, если вообще возможная:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Итак, вернемся к нашему мирку: (дальнейшие цифры из гугла)



Человечеству 2,4 млн лет (45 000 гомо сапиенс); Древнейшие цивилизации: точные цифры найти не могу, но от 6-10 тысяч лет назад, короче дохера времени прошло.



У нас было несколько тысяч лет, планета забитая ресурсами и отстутствие каких-либо тотальных пиздецов типо метеорита, который пришиб динозавров. Итог: поделим прогресс на два типа: социальный (хе-хе, сосальный, хе-хе, щутка за 300...) и Научно-технический


Что касается изучения мира (теорией), то тут я не очень по курсам, но вроде всё норм, а вот с именно модификацией техники (практика), тот тут пиздец товарищи: я думаю, не надо долго рассказывать про полёты в космос, которые десятки лет откладываются, то как гнобят электромобили, но зато у нас, блять, айфон новый каждый год штампуется! Но то что прогресс не там где надо, а там где хотят "ебанутые сильные мира сего", это лишь 1/2 проблемы. Вторая половина, это то что прогресс заменяется частенько "псевдопрогрессом" в угоду прибыли и доминированию, ну или по другим причинам, например: очень много людей болеют астмой, и они вынуждены как-то с ней бороться, так вот, с точки зрения циничного директора фармацевтической компании, что вам выгодней, один раз и навсегда вылечить всех астматиков, а потом закрыться? Или же, всю жизнь им втюхивать всё более "совершенные" препараты, каждый последующий из которых только лишь получше облегчает симптомы но нихуя не делает с причиной? Ответ: кол-во твоих пятипалых любовниц, растущих из плеч.



А теперь к десерту, "социальный" """"""""прогресс""""""""""" (потому что 1их кавычек мало для иронии). В древние времена был вождь которому всё племя было вынужденно подчиняться, иначе выгонят. В средние века король иначе, ну там много веселых казней было. У нас либо следуешь конституции, либо в тюрьму.


"Ну правила, есть правила, так что такого?" Скажете вы, а вот в чем: правила. всегда. были. для. плебса. Про вождей сказать ничего не могу, а вот про королей подмечу, что у народа были правила и нормы как себя вести, что делать, как делать и т.д. , а вот монархия была абсолютной, т.е. неограниченная власть. А про сегодняшние дни я сотру клавиатуру, достаточно вспомнить недавние тренды: Поп верхом на мужике, Хачовская свадьба без предварительного развода, Энтео и его деятельность и много, много, много всего... А то что всё это нарушает конституцию РФ всем похуй, ибо: они все под защитой власти и деньгоимущих. Если нужны "мировые тренды" то вспомните ЛГБТлобби (хотя то что нетрадиционная ориентация - болезнь, доказано научно. Для образности: считайте что в мире защищают права больных СПИДом и говорят что то что они заражают остальных - это хорошо, что сдохнуть от этого дерьма прекрасно и толерантно!). И всё это почему? Потому что так удобно тем кто у власти. А на общество и будущее мира похуй. "После нас - хоть потоп!"


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Так вот, к чему я веду, если мы находясь тысячи лет в инкубаторе с неебическим числом ресурсов, получив богатый опыт прошлого, наступив на одни и те же грабли дохера раз, мы продолжаем путь по направлению "техноварвары", а не "техноутопия".


И неужели вы думаете, что за 200-300 лет, особенно после того как выживут по большей части либо потомки ублюдочных "верхов" (потомки тех, кто застолбили места в нормальных убежищах) и просто достаточно жестокие и зверские люди, чтобы выжить на поверхности после 23 октября 2077 (писал по памяти, лень проверять) и их дети, которые получат те же качества и те же навыки, а кол-во ученых, образованных и понимающих мир людей, да и просто людей не жестоких будет сокращено резко и сильно, что-то пойдёт по другому? Да нихера. Будет дележка последних ресурсов, а если и что-то будет создано (технология, социальный институт, механизм, не важно), то только как оружие "последней битвы". Это очень хорошо можно пронаблюдать в Нью-Вегасе - вместо того чтобы сплотится и построить кучку ветряков (пустыня, много ветра + это весьма просто и доступно), поделить их, а потом уже решать другие вопромы, ДОХЕРИЩА людей, боеприпасов, сил, времени....тратится на битву за ёбаную дамбу! Как минимум 3 фракции могут себе такое позволить: НКР (статую захерачили, захерачат и ветряик), Легион (залутают как-нить, недостаток технологий восполнят рабочей силой), Хаус (с его-то технологиями, вообще не проблема). Если речь идёт о доступе к воде, то с ней проблем вроде как не было.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Даже если и в мире фолыча люди прекратят борьбу между собой и начнут что-то делать, то реально вытащить мир из жопы смогут только 2 фракции (я бы написал развернуто аналитику по всем кто был от 1 фола, до НВ, но мне убегать пора, а дописать хочется до выхода, в комменты потом кину): Восточное Братство и Анклав (конечно это (Анклав) будет очень жесткое общество, но зато они очень сильно следят за качеством людской продукции из-за чего НЕ скатятся в деградацию, по крайней мере быстро и сильно). У всех остальных есть критические косяки.



На обычный народ не надейтесь ибо как кто-то в 3 фолле сказал "Они просто хотят дожить до завтра" (ну как-то так). Вот вы, вы настолько заебались от своей муторной жизни, от школы, от сессии, от работы, от родственнников. и т.д., что вам даже лень поднять задницу и немножко разгерсти хламник около компа, а теперь представьте голодных, уставших, замерзших или опаленных в пустыне людей, на которых каждую ночь нападает какая-та херня. И им нужно построить новый мир. Ну или присоедеиниться к какой-то фракции и воевать за неё, ради будущего. Ну или совершить революцию, народ против всех, ради будущего мира без лицемерных БС и Анклава!


....


Да какая нахуй революция, когда в желудке пусто, последний патрон бракован, а за окном что-то жрет твоего соседа? Так что уповаем на ВБС и Анклав...


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Что касается тех. особенностей, то тут всё зависит от фантазии: "нетленная" бумага мб с добавлением пластика, сортиры работают по 200 лет, потому что материал был выбран не разлагающийся, здания были сделаны с расчетом на бомбежку китайских бомбардировщиков, поэтому такие крепкие и простояли 200 лет....Вообщем тут просто идёт расссуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Искренне благодарю тех кто дочитал до конца.

БЕЗЫСХОДНЫЙ Вы-просто тленная биомасса, осознающая всю никчемность своего бессмысленного существования. Взяв этот перк, вы поняли, что все сущее - тлен, и после того, как вы уйдете в небытие, вы не оставите после себя ничего, а лишь вернете вселенной энергию, заимствованную и растраченную впустую

Развернуть

Fallout 4 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Весь фэндом одной гифкой:

Если кому-то интересно моё личное мнение, то:

Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом


И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.


Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).


Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".

Развернуть

реактор помоги Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Решил значит человеком стать. Для этого нужно построить дом, родить сына и посадить дерево. Сына понятно профукал, дерево уже одно там стоит, осталось дом построить. Но охота не абы какой, а настоящий бункер или небоскрёб, как душа пожелает. Проблема только в том, что лимит построек мешает, как убрать не знаю. Второе сами постройки. Как создаётся база, строишь из какого то мусора мусор слепленный. Хотелось бы разнообразие, как бетонные блоки, неоновые покрытия и прочее. Не подскажете какой мод надо скачать, в котором много всего для построек и стоит ли вообще устанавливать моды, не нагрузят ли систему?

реактор помоги,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Развернуть

Перевод опрос ...Fallout фэндомы 

Чей перевод первого Fallout вы считаете лучшим,и почему?
Чей перевод лучший?
Фаргус
107 (44.8%)
69 (28.9%)
7-й Волк
13 (5.4%)
Левая Корпорация
12 (5.0%)
Русский Проект
2 (0.8%)
Другой
36 (15.1%)
Развернуть

банковская карта ...Fallout фэндомы 

Сап, выходцы из убежища, покидайте картинки для дизайна банковской карты, желательно из F1,F2,FNV
Fallout,Фоллаут,фэндомы,банковская карта
Развернуть

сапоги лапоухий аргентинец корова в спаггети ингалятор песочница ...Fallout 

Когда-то давно суровые олдфаги с некоего форума посвящённому фоллаут, решили поглумиться над нубами и создали тему, в которую они добавляли, якобы до сих пор не известные секреты фаллоут. Вы даже не представляете сколько людей в это поверили:D

Битва с Френком Хорриганом

1. Если при битве с Френком Хорриганом все туррели будут отключены, а Сулик будет с кувалдой, то существует вероятность, что критикал по ноге Френка приведет к тому, что он будет прыгать на одной ноге и в результате, проделав дырку в платформе, свалится в воду:



2. А если Френку удачно попасть из гранатомета, он пробивает стену и уходит головой вниз в трюм корабля, где его в конце игры и можно найти. В этом случае можно снять с него броню. Но нож и пулемет будут уничтожены взрывом...
3. Недалеко от Модока, где Хорриган расстреливает семью, если иметь репутацию в минусе, иметь перки Гробокопатель и Убийца детей, харизму в максимуме, расположение Модока и уже хоть один раз поговорить с Мирией, появляется возможность сказать ему: "Эй, Френки, плюнь на них, я тут знаю одно веселое местечко недалеко - Модоком зовется, там такие девушки!.. Пошли, не пожалеешь!".

А дальше все просто - идя к дому Мирии надо подставить подножку Френку и сбросить его в колодец, и бросить туда же динамит, а дальше, разобравшись с охраной, можно лезть в колодец и снимать артефакты с Френка! Более того этот вариант позволяет ВООБЩЕ не путаться с Наварро и Нефтяной платформой - достаточно будет притарабанить GEKK в Арройо и игра будет выиграна.

NPC-Вик

1. Если вы померили Вика с дочерью Валери и достали нюковую крышку из колодца, то отнесите крышку ей и еще веревку и она соберет вечный рубль. Для этого нужно иметь ремонт выше 160. Теперь вся нюка-кола в автоматах бесплатна. Если повозиться с продажей бутылок, то ваш миллион не за горами...
2. Если упрекать Вика, в том что он называет вас боссом, шефом и т.д., более 20-30 раз, то в один прекрасный день он назовет вас задницей брамина. Это погоняло останется за вами в кругу ваших НПС-ов навсегда.

От редакции - карма уменьшится в зависимости от количества НПС в вашей группе с учетом -100 за 1 члена группы.

Военная база

А вот еще одна фича. Если на входе на военную базу, имея удачу 10, проделав все манипуляции с тележкой в конце ее не толкать, то после прохождения игры (судя по всему от взрывной волны с платформы) она с этой локации исчезает и оказывается... в НКР! Возле памятника Двеллеру.

Если на нее навести курсор написано "Вы это кажется уже где-то видели" потом юзаем ее... происходит взрыв и на месте памятника, заваленный осколками стоит обелиск (тот что в Шейди Сэндс был Фалаут 1). На вопрос об этом Танди отвечает, что это была идея Арадеша сэкономить на стройматериалах:



Хаббологисты

1. Где-то в пустыне есть секретная база Хаббологистов. Так вот, если найти ее (о ее местоположении сообщает компьютер у хаббологов Сан-Франциско, но нужно науку больше 230 и интеллект 10), то там можно найти Гаусс-пулемет (типа Виндикатора), 300 млрд. крышек из первого Фоллаута и сделать у тамошнего доктора пластическую операцию, по увеличению харизмы на 5 (в случае неудачной операции, харизма автоматически уменьшается до 1).
2. Если вступить в секту хаббологов и принести на секретную базу ампутированный палец ноги, то вам изготовят вашего клона со всеми навыками и характеристиками, который будет таскаться с персонажем как напарник. Но для этого надо иметь Интеллект больше 8 и науку больше 200%.

Храм Испытаний

1. В храме испытаний нужно заюзать науку и ремонт в каком-то очень определённом порядке на все факелы, и из ямы в храме выдвинется лифт. Если поехать на нём, то мы попадаем в странное местечко - всё кибернетическое какое-то и ходят там борги, получающие резист 100/100% от одного из видов урона, если пропустят 2 удара этим типом урона. В конце концов, нас захватывают и превращают (фанфары!) в такого же, как и они, борга.

Мы получаем ту же накапливаемую неуязвимость и ассимилятор, позволяющий превращать NPC в боргов, +300% ко всем умениям, автоматический плазмаган, плюс возможность вызвать отряд из 6 боргов себе в помощь во время боя. А на шатле можно умотать к Сфере боргов (не спрашивайте меня, что это такое).

И в разговоре с NPC в городах можно будет сказать "Мы борг. Вы будете ассимилированы. Сопротивление бесполезно", после чего начинаем воевать со всем городом при поддержке с нашей стороны отряда боргов. Кстати, не задумывались, почему трупы из городов пропадают? Борги их тащат, вот почему. И весь АНКЛАВ вместе с Френки тоже можно ассимилировать.

2. Есть такая фича в Храме Испытаний: если быть ооочень большим му... кгххм, то есть неудачником и, стоя около ямы (бездны (боольшая такая)) словить критикал от какого-нить скорпиона или муравья, такой чтобы Чузена отбросило и он покатился. Если он закатится на яму и там поднимется на ноги (не умерши после удара), то провалится (яма же под ногами) на цокольный этаж Храма, где располагается заброшенный военный склад, а уж там можно надыбать ТурбоПлазму, Виндикатор, Силовой Броник и т.п. и т.д.

Выбраться оттуда можно на лифте, который поднимет Чузена наверх. Двери выхода из лифта искусно замаскированы в самом начале Храма, в стене, поэтому из Храма их увидеть невозможно:



Уникальные помощники

Если встретить в пустыне говорящую репу и после того как вы поговорите с ней, и она даст вам камень, надо отдохнуть 10 минут, встать напротив головы и начать поедать яблоки (надо съесть штук 100-150), при этом смачно чмокая и приговаривая "Какие смачные яблоки" , а потом положить одно перед головой и сказать "Всё, больше не могу, нажрался, хотя ладно съем последнее" то голова скажет что если вы отдадите ей ваше последнее яблоко то она даст вам ещё один камень, можно согласиться, но если сказать что нафига вам ещё один камень, голова скажет: "Парень, но у меня ничего больше нет, а за яблоко готов сделать всё что угодно".

Тогда вы говорите что раз нет ничего то придется отрабатывать, голова соглашается и через минуту это уже не голова торчащая из земли, а каменный гигант который вылез из земли и ставший вашим NPC-ом. У каменного гиганта 1000 НР, 6 АР, класс брони 100% и удача около 10, поэтому не заходите с ним в казино, так как он сразу подползёт к игральному автомату и отработает долг, а лишаться такого помощника не стоит. Например, если путешествовать по карте у него на плече, то радиус обзора увеличится на 1 клетку.

В здания он заходить не может но зато в бою он незаменим, убить его практически нельзя, он может давить врагов, (никаким оружием не владеет, только рукопашка, но все его удары критикала отнимают 100-200 НР. Если прийти с ним в Сан-Фран и собрать 10 верёвок и рассказать ему о проблеме с топливом на танкере, то он предложит свою помощь, и, обвязавшись верёвками вокруг пояса и привязав концы к танкеру, вброд доведет вас до АНКЛАВА.

А если вам будет мало одного каменного гиганта, то отправляйтесь в Арройо, и когда арройская каменная голова увидит вашего помощника, то узнает в нём своего брата Марка, но идти не захочет под предлогом того, что ему и в деревне хорошо. Тогда идём к Ханукину и вливаем в него 10 бутылок пива, отдыхаем 15 минут и видим, как шаман резво побежал по нужде, а так как ближайшее подходящее место - голова, то сами понимаете, что будет.

После этого подходим к голове и говорим "Может передумал, а" , голова отвечает что согласен, так как деревенские козлы вообще офигели, ссут куда попало. В итоге у вас уже 2 каменных гиганта.

Update:

1. Если посреди Пустоши тёмной ночью развести костёр и усесться вокруг него с группой Супер-Мутантов, то за такую ересь они окунут вас в чан с ФЭВом.
2. Если собрать шесть Gauss Rifle'ов, разрядить их (чтобы он все лежали в одном слоте инвентаря) и использовать на них верёвку, то получится Gauss Minigun.
3. Если играть мужиком с удачей выше 9 и обаянием выше 8, и в Модоке переспать с братом Мирии, то в Нью-Рено, возле особняка Райта, вам встретится мальчик, который назовет вас папой! (Делать это до того как взяли любую работу у Райта) А если вы еще после этого дадите этому мальчику пистолет, то он не побежит убивать главу Райтов, а присоединится к вашей группе. Когда его убьют, ваша карма сильно упадет.

1. Убежище 15 - Можно в 15 Волте сунуть гранату в комп, отбежать. Комп взрывается, из него можно понатаскать провода. Дуем в Анклав, если в комнате-лабиринте (или как там) ловим глюк с машиной посреди прохода, то юзаем провода на тачку, выходим, юзаем на ближайшую дверь провод а (остаются в инвентаре), возвращаемся - тачка исчезает.

Валим с Анклава (неважно с победой в игре или нет) и получаем бесконечный заряд в машине - она запитана от Анклава! Правда, работает только на полкарты, чтобы работала больше, надо "запитаться" из генераторки в Наварро или из Волта 8. А если провода соединить с рацией, а рацию -с Хайвейменом, то можно будет слушать музыку из папки C:\My Music с подпапками!

2. Аванпост Сьерра - Гаубица в Сьерра прицепляется к машине. Для этого нужно привести туда Маркуса и уговорить его дотащить пушку до тачки. Стрелять из неё может тоже только Маркус:



Если привести Ленни в Сьерра, то он сможет пересадить ваш мозг СкайНету. В результате, вы станете роботом, получите +2 к интеллекту, +2 к очкам действия, -3 к харизме и сможете списывать информацию с компов без голодисков.

3. Сан-Франциско - Если в Сан-Фране у танкера спуститься с причала и зайти под него в строго определенном месте, то можно найти Мастера из первого Фола. Он скажет, что взрыв собора не полностью его уничтожил, и что он снова собрал себя по кусочкам. Если сказать ему, что вы потомок Двеллера, то он нападет на вас и умрет от первого удара. Если карма -5000 и разговор 250, то можно убедить его стать вашей частью. Тогда все параметры будут постепенно возрастать и все мутанты будут слушаться ваших приказов.

4. Наварро - В Наварро, если использовать науку на комп много раз - появится сообщение "You see a big red button. Looks strangely". Если после этого применить ремонт, то возникнет диалог: "You see a big red button. It's looks so strangely, so you realy wants to use it" -Use it -Not use it. Если её юзнуть, то появится "You launched a nuclear missle to the Aroyy. Game is over". И правда, случится конец игры.

5. Гекко - если в Глоу пробыть ровно столько, чтобы не умереть и получить максимально дозу радиации, то герой начинает светится, как некоторые мертвяки. Ночью нет штрафа при стрельбе! Но зато на тебя часто нападают на карте. Ещё бы фонарик ходячий в пустыне виден издали! А еще в Некрополисе будут за своего принимать.

Если скушать 100 джетов, то можно научиться летать. А если это происходит в районе Гекко, после того как ты поговорил с Анклавовцем через терминал, то можно встретить вертиберд с Анклавовской выносной командой. После чего нас ожидает воздушный бой. Сбив вертак, можно неплохо запастись разным крутым вооружением, в том числе 20 мм пушкой "Вулкан" с 500 патронов.

6. Нью-Рено - Если в Нью-Рено в казино выиграть НУ ОЧЕНЬ МНОГО денег, то при выходе из него ты сталкиваешься с местной братвой, они мило просят вернуть добро (ну вы естественно отказываетесь), убиваете, обыскиваешь трупы и в одном из трупов ты находишь Руку руки Смерти (десклава), которая действует как оружие в рукопашке.

7. Брокен-Хиллз - В Брокен-Хиллс есть книжный шкаф, который Избранный пытается поднять целиком (наверное, все видели), но не хватает ему силы. Если сила 10 + Адв.ПоверАрмор + все перки по переноске грузов и упаковке, то он поднимается и переносится в инвентарь. А вы думали, почему он ТАКОЙ тяжелый? Он забит книжками.

8. Ден - Помните в Дене у Мерцгера холодильник? Его можно отремонтировать при высоком умении Ремонт. Потом его можно запитать или от батареек, если в него поставить регулятор топливной батареи, который все неправильно ставят в Крайслер Хайвеймен, и охлаждать в нем Нюка-колу - охлажденная она дает +20 НР и временно + к устойчивостям против повреждений и огня и + к экшн поинтам (тоже временно).

Хитрости с монстрами

1. Если убить 1000 псевдокентавров, то Избранный на 1000-ом кентавре говорит: "Всё, с меня хватит, надо найти логово этих тварей!" После этого на карте мира появляется новая локация под названием "Убежище кентавров", которое заполняет последнее место в названиях городов. В этом убежище кентавры умеют стрелять из оружия и кидать гранаты. После того, как вы их всех вырежете, вы встретитесь с их предводителем, который присоединится к вам при условии, что в течение игры вы убили 1000 учёных.

2. Если иметь рукопашку и ручное оружие больше 200 и выполнить все квесты за Сальваторе и вынести все остальные семьи то он принимает тебя в свой клан после чего дает тебе карты с секретной базой якудз где ты должен победить сначала в рукопашную 5 человек от 120-400hp, а потом еще 5 с таким же кол-вом hp с мечами и тебя принимают в якудзы и после выполнения квеста "вынести город убежище" "вынести NKR" и "и вынести САН-ФРАН" тебе дают лазерную саблю с повреждениями 700dmg.

3. Если у вас все перки доктора и хорошо раскачано это умение (250%), то на Спешл энкаунтере с китом и цветочком можно этого кита сшить и оживить. А если у вас перк "убедительная речь" и спич прокачан до 200, его можно уговорить довезти вас до Анклава.

4. Когда найдёте святую гранату, то несите её в New Reno Arms. Убейте продавца и спуститесь в подвал к дурику, который улучшал ваше оружие. Поговорите с ним и он увидев гранату присоединится к вам, сказав что это утерянный подарок, который ему подарил в детстве отец, и окажется, что свихнулся он от того, что у него её украли рейдеры. Также он откроет координаты 2 военных баз и 3 убежищ.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Фалаут приколы (+882 картинки)