Результаты поиска по запросу «

Убежище незащищённе

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout новости Новый Год Халява медальки ...Fallout фэндомы 

ВНИМАНИЕ, ПОСТ О МЕДАЛЬКЕ, ЧИТАТЬ ДО КОНЦА!!!

Ходят по пустоши легенды об одном гуле который считает себя Сантой. Говорят что раньше он находился в одном из убежищ в котором постоянно показывали фильмы про рождество, однажды туда стала поступать радиация и один из жителей убежища превратился в сумасшедшего гуля который считал себя Сантой. Он дарил подарки тем кого считал хорошим и... убивал тех кого считал плохим... Говорят он убил всех жителей убежища и вышел на пустоши "дарить" подарки другим людям. 

И тем немногим кому удалось его встретить и оказаться в списке хороших он дарил бутылку особой нюка-колы на которой было написано "Санта знает что ты был хорошим в этом году." 

Говорят что даже есть культ людей которые ищут его дабы получить подарок (но не все из них оказываются счастливчиками). 
Но это всего лишь слухи... Думаете они правда? Что же, тогда у вас есть шанс самолично увидить этого гуля. Говорят он появляется с 25 декабря по 10 января. Он может найти вас самих, или же вы сами можете найти его и надеяться на то что вы окажетесь в его списке хороших.


Sfoe£e£*THjf<tc&666 .Деьйлн£аг£ .сот.,Fallout новости,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Новый Год,Халява,медальки



В краце для тех кто не понял

Медалька будет выдаваться рандомным людям (люди также выбираются рандомно)
также ее можно получить оставив коммент под этим постом (но медаль будет не сразу).


Всех с наступающим Новым Годом)
Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Fallout New Vegas рисунок ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рисунок
Развернуть

Отличный комментарий!

Бенни: - Ненавижу курьеров!
- Но ведь они приносят посылки! Кстати, вот вам посылка..
- О, спасибо!
- В ней курьер...
- Паскуда!
mozillla mozillla16.01.202314:50ссылка
+33.4

Fallout New Vegas Fallout New Vegas 2 wishful thinking #Приколы для даунов ...Fallout фэндомы 

What does this mirror do, professor? It shows us, nothing more or less than the deepest, most desperate desire of our hearts,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas 2,wishful thinking,Приколы для даунов,разное

Развернуть

ol6k песочница #Арт-клуб нарисовал сам Fallout фэндомы Fallout персонажи John Hancock Игры Fallout art Fallout 4 ...Fallout фэндомы Fallout существа Ghoul (Fallout) 

Снова блокнот.
Твоё лицо когда:
- сучка из Убежища обчищает твой склад...
- меняет парковку Конститьюшн...
- оказывается мамкой главы Института...
- признаётся тебе в любви...
- рвёт Институт и уходит в боссы рейдеров Nuka-World...

http://OL6K.DEVIANTART.COM/,ol6k,песочница,Арт-клуб,разное,нарисовал сам,Fallout фэндомы,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,John Hancock,Джон Хэнкок,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Игры,Fallout art,Fallout 4

Развернуть

civil war без перевода Фильмы Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Ok, what of Fallout fans are you?,Fallout,Фоллаут,фэндомы,civil war,без перевода,Фильмы,Fallout New Vegas

Развернуть

Отличный комментарий!

Fallout Brotherhood of Steel
Авгусt Авгусt16.04.202418:27ссылка
+55.1

Lucy MacLean Fallout (TV series) Hilma Khuriroy ...Fallout фэндомы 

Lucy MacLean,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout (TV series),Hilma Khuriroy,Lucy MacLean,Fallout,fandoms,Fallout (TV series),Hilma Khuriroy
Развернуть

first time? Сериалы В свете последних событий Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Фанаты В|л атет1е^ И1ШК/Шеш1!ДВша л ач к и,Fallout,Фоллаут,фэндомы,first time?,Сериалы,В свете последних событий,Fallout Other

Развернуть

Отличный комментарий!

Фанаты Фоллыча каждую новую часть франшизы на этой виселице стоят, так что нехуй улыбаться.
Q4ard Q4ard04.12.202303:21ссылка
+86.3

Fallout New Vegas Fallout Модификации комикс artist Night Channel длиннопост Игры ...Fallout фэндомы 

Я обожаю сюжетные моды по Fallout New Vegas.

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,artist,Night Channel,nightchanne1,длиннопост,Игры
WAR TRASH A FALLOUT NEW VEGAS MOD 0.ого...Это по концептам "Ван Бюрен" сделано? Очень... Я вроде без Никой пустоши, а тут такая ахинея творится. Я ЖЕ ДЕЛАЛ ВСЁ КАК МЕНЯ ПРОСИЛИ В ИКР почему я ТЕПЕРЬ ВОЕННЫЙ ПРЕСТУПНИК!!,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout
Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,artist,Night Channel,nightchanne1,длиннопост,Игры

Каждый из них - я бы вам рекомендовал. Невзирая на то, идеальны они или имеют местами огрехи, это сделанное на чистом энтузиазме творчество фанатов - вдохновляет меня и вызывает восхищение.
Если зашло, попробую сделать по напарникам или сюжетным модам для других частей.

Развернуть

Отличный комментарий!

The Frontier действительно вызывает восхищение. Восхищение от того, насколько авторы вообще не поняли, что такое Fallout
IronGravel IronGravel16.09.202418:28ссылка
+35.4

pixiv id 1333384 Fallout New Vegas Fallout art ...Fallout фэндомы 

фэндомы,pixiv id 1333384,Fallout,Фоллаут,Fallout New Vegas,Fallout art

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Убежище незащищённе (+1000 картинок)