Результаты поиска по запросу «

Пять ночей с Френни

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Первое Солнце

Фил никогда особо не выделялся среди стереотипных жителей убежища. Человек без каких либо видных или необычных целей в жизни, ну родился ты в убежище, и подумаешь, чего вообще может быть такого в этом убежище? Дыра как дыра, и еще меньше десятой американцев думают так же сидя на помятых чужими задницами стульях пытаясь жить экономя каждый чих, возможно так же думали те, кто был на свободе еще в довоенной Америке, вот только никто из них и представить не мог, что буквально через пару лет случится то, от чего оправится можно будет только в предсмертной агонии.
Конечно эти мысли были у всех, и в глубине души Фила была такая мысль, жизнь там, вне убежища, но ведь говорили, что убежище - это наш дом, да и близкие тут люди вокруг, как они без тебя будут...

В свои девятнадцать честно прожитых рутинных лет Фил работает на станции очистки воды. Интересная работа? Нет. Полезная? Наверное да, но и этого "наверное" вполне хватало что бы утешить Фила.
В очередной раз меняя часть пластины трубы к нему подходит Синди.

- Снова пытаешься показаться полезным? Мог бы и уменьшить напор воды, что б не так часто пробивало.

- Я пытался убедить Дена дать мне карт-бланш над комнатой с клапанами, но после моей ошибки с затвором ветвления воды в жилые отсеки мне сразу перестали эту комнату доверять, а тем более туда перестали заходить, нет специалистов.

Синди усмехнулась, но поняв всю серьезность ситуации сменила физиономию.
- Мда, специалистов нет, дед говорил, что нарочно делают тупее, но скорее всего это старческий бред.

- Статистику давали?

- Да тут все как на ладони, всех людей знаем, зачем статистика?

- Статистику за всю историю убежища.

Синди погнулась над Филом, тот потянулся немного назад от трубы. Не то что бы он как то стеснялся Синди, у него есть другие цели в жизни, его скорее пугала её чрезмерная серьезность, что бывало весьма редко.

- Все окей?

- Да... Просто пугает эта недосказанность... Мы ведь и понятия не имеет как живем, да, у нас есть еда и питье, работа есть, но все ли идет так хорошо как хотелось бы?

- Думаю в этом есть необходимость, да и какая недосказанность? Если были бы проблемы, они бы о них сказали, что бы мы их решали.

Синди кивнула.

- Твоя правда... Они ведь сообщали о высоком количестве радиации в еде, и повара её вывели. А когда трубы прорвало, вызвали тебя, так ты до сих пор тут стоишь.

Фил закатал губу, но не от стеснения и гордости, а скорее от недовольства.

- Да ладно тебе, не стесняйся, ты молодец...

Когда Синди исчезла с глаз уже наступил конец рабочего дня. Фил шмыгнул и отправился в столовую бросив ключ на пол. Помяв истерзанный временем кожаный стул, сел. Повар Ли рефлекторно ставит Филу рагу и кофе.

- Все еще на вкус как машинное масло.

- Моего утром только так и будит, пей что имеешь.

- Жизнь твоего счастливчика меня интересует меньше всего.

- Ну он добился большего чем ты, приближенный к смотрителю человек все таки.

Ли улыбнувшись потянулась за стаканом протирать его. Фил сидел постукивая пальцем по столу.

- Слушай... А как думаешь... Он видел...

- Пустошь? Нет конечно! После инцидента с огромным рогатым хамелеоном никто в здравом уме дверь не откроет.

- А с чего люди вообще взяли, что прямо под дверью их логово?

- Фил, твое счастье, что мы тут с тобой вдвоем, молись что бы смотритель не услышал тебя.

- Да не пытаюсь я уйти, просто интересно. Неужели люди настолько...

Фил вдавился в стул.

- Слушай, Фил. То, что происходит там, тебя должно беспокоить меньше всего. Побеспокойся лучше о нас всех, ладно, друг?

Ли не ни капли не давя на Фила положила руку на плечо, Фил кивнул. Она продолжила.
Всё же лучше думать о близких, не так ли? Мы здесь все как одна семья! Друг за друга горой и не иначе. Только вот что-то с едой пошло не так, садоводы совсем обленились, о других что-ли не думают? Хотя кажется сами едят, раньше вроде нормальные овощи и фрукты были, а сейчас то пересушенные, то гнилые.

- Слушай, а ты как научилась готовить?

- В школе научили, матери то не было, да и была ли она вообще?

Фил растерялся.

- Прости, я не хотел.

- Я знаю, да и ничего страшного, не было и не было, что поделать? Интересно только вот что с ней случилось...

Фил встал и попрощавшись ушел к лифту.
Зайдя к себе обратно в казарму, Фил осмотрел место своего отца, вспомнив снова, что смотреть он на него уже не сможет, он постучал пальцами по плакату гласившему о надобности Фила его убежищу и лег спать, но ночь предстояла долгая, Фил пил кофе, что бы думать через сон. Всю ночь его не покидала мысль, о том, что таится так усердно от него. И ведь казалось, бы, Фил - примерный человек, с такого только пример и брать, но даже от такого человека скрывать что-то!

- Вздор!

Подумал он.
Как от меня можно такое скрывать? А что это вообще? Да и зачем им от меня что-то скрывать? Может я зря себя нагружаю? Виноват ли в этом я или действительно нет никаких секретов?
Но Фил долго не продержался и уснул с этой дилеммой.
Этот день Фил сразу пошел на работу даже не толкнув отца в бок, что бы тот проснулся. Ему хотелось побыстрее захватить с собой Синди, которая утром вроде не была занята чем-то важным, и поговорить с ней на этот счет. Поздоровавшись пойти с каждым жителем убежища, он заходиит в жилой отсек, зовет её срочно пойти с ним. Синди удивилась, но не отказалась.
Взявшись за свой до этого брошенный ключ он рассказал Синди о своей дилемме.
Синди припугнувшись камер, решила утихомирить Фила.

- Фил, я думаю тебе не стоит говорить об этом. По крайней мере здесь.

Фил дернулся, схватил Синди за руку и сказал идти в ним. Зайдя в комнату с инвентарем, Фил начал рассуждать.

- Вчера ночью я очень долго думал над этим, вопрос долго меня не покидал, но сегодня я понял, что все не просто так. Но беспокоит меня не совсем это, беспокоит меня скорее то, что скоро все совсем полетит, что бы не происходило, это не остановить, мы беспомощны.

Оба героя засмущались ситуации, но потупив он продолжил.
Вариантов, что произойдет пара, либо у нас у всех буду просто проблемы, либо эти проблемы уже будут касаться смерти.

- Я тоже об этом думала. Но я так и не смогла понять в чем дело.

- Нас делают тупее! Ты не замечаешь?! Люди не могут научится чему-либо в должной мере, никто не знает то что ему нужно, что бы выполнять производства столько сколько нужно. Постоянные перепады электричества из-за незнания среды в которой работают рабочие на генераторах. Еда не качественная, в ней не достаточно веществ. А трубы в водоочистной станции постоянно прорывает из-за того, что люди банально не знают как обращаться с напором.

- И что ты предлагаешь?

- Передавать знания из поколения в поколение не получится... Тогда придется выбираться...

Герои уставились в пол.

- Самоубийство. Сказала Синди.
Как мы вообще отсюда выберемся? И есть ли там что-то вообще, снаружи?

- Отец говорил, что когда они убивали то чудище несколько лет назад, на нем были пулевые ранения с уже застывшей кровью.

- Значит его до этого кто-то пытался одолеть...

Герои оглянулись и выглянули из кладовки на пару секунд, никого рядом не было.

- Так как нам выйти? Продолжила Синди.

- Мы вполне можем выйти через вентиляцию. Я бегал по ней от отца, но ни один выход на прямую на свободу, но один вел прямо к дверям убежища.

- А дальше что?

- Дальше надо договориться, что бы нам открыли дверь. Только вот кто бы её открыл...

- Как на счет повара Ли? Она скажет мужу, что бы он остальных каким-то образом выгнал из помещения и закрылся, а потом открыл двери.

- Отлично... Я обрисую карту куда тебе ползти по вентиляции и договорюсь с Ли. Иди завтра в вентиляцию около сада, там стоит мусорка, загляни за нее, там будет карта, иди по ней. Пройди по вентиляции и вылезай, там перегородка, тебя не увидят

И вот Фил принялся снова чинить трубы. Синди уже ушла.
Когда время подошло, Фил отправился к Ли. Вокруг как всегда никого кроме Ли, Фила и смотрителя в дальнем углу на стене.

- Слушай, Ли. У тебя есть более закрытое место где можно поговорить? Очень личное дело.

Ли удивилась и уставила взгляд на Фила. Кивнула, и повела за собой.

- Что случилось?

- Слушай, Ли, твой мужчина ведь в охране офицером работает?

- Да, а что-то случилось? С тобой все в порядке?

- Да, но у меня есть одна просьба.

Фил смутился, но вдохнув выдавил:

- Он сможет открыть дверь?

В уборной стало тихо, и чем дольше длилось молчание, тем больше Фил видел как его выход из убежища просачивается сквозь пальцы. Но наконец тихое, но как показалось Филу бурное, молчание прервалось.

- Знала, что ты хочешь уйти. Но вижу, что тебя не удержать... Как и его... Твое везение... Он тоже хочет уйти, он знает кое-что, из-за чего собирается бежать, хотел и меня с собой взять, но я отказалась, спятил он наверное... Какой бы эта тайна не была... Я скажу ему сегодня ночью... Удачи вам...

Освободившись от смущения, Фил благодарит, и выходит прощаясь взглядом.
Нарисовав карту в одиночестве сидя за столом в столовой, Фил уходит и бросает карту за урной около договоренного с Синди входом в вентиляцию.
Ночью Фил не спал, даже не выпив кофе. Мысль о том, что завтра все будет по другому, не давала ему покоя.
И вот ударил час, час когда Фил втертый в кровать отказывался с нее вставать, в его голове крутилась пленка, что все можно отменить, но Синди которая уже там в вентиляции ждет Фила, давила на него. Фил встает и прощается со всем, что видит. Проверив карту за урной и убедившись, что Синди уже там, он вползает внутрь. Все ближе и ближе туда, куда вход запрещен, там один неверный шаг может быть последним.
Добравшись до места, фил вылезает из вентиляции и встает за перегородкой, где нет Синди. Фил растерялся, она ведь уже должна быть, но вдруг его окликают.

- Фил, вылезай, мы знаем что ты здесь.

Фил побледнел, он узнал голос Синди. Он встает... На него наставлены четыре ствола.

- Что это значит, Синди?

- Узнав, что ты хочешь сбежать, я не могла этого оставить. Это безумие, Фил.

Вдруг из-за нее раздается еще один голос, это был заведующий охраной.

- Честно говоря и не подумал бы, что ты хочешь сбежать из такого замечательного места, каким же надо быть неблагодарным эгоистом... А как же все остальные? А же все то, что мы сделали для тебя? Что ж... Будем же придерживаться плана...
Заведующий достает пистолет и стреляет в офицеров и Синди. Все падают.

- Прости за то, что напугал, она сдала тебя. Ли мне все рассказала, пойдем, нам с тобой лучше выбира---

Новоявленный союзник ушел так же быстро как и появился, Синди совершила три последних выстрела и уронила пистолет. Фил остался один посреди всей комнаты, но времени скорбеть о смертях нет, выстрелы уже прозвучали и времени до подмоги осталось совсем немного.
Фил вставляет кабель от Пип-боя и открывает дверь. Кровь из ушей и боязнь ударили по Филу, но вот проверенные временем ворота открываются с криком умоляющем остановить его, но не успев до конца открыться он хватает пистолет и спешит бежать.
Бег длился долго, но пещера словно и не думала заканчиваться, звуки дверей уже не слышно, погони тоже нет. Замедлившись, он продолжает идти вперед все сильнее чувствуя нефильтрованный воздух, который ему чувствуется легче. И вот свет...
Раздвигая мусор который немного закрыл проход, Фил, прикрыв одной рукой глаза и смотря сквозь пальцы , смотрит вперед... Он видит свое первое Солнце...
Развернуть

Skyrim The Elder Scrolls Fallout 4 Дополнения ...Fallout фэндомы 

1 дополнение Новый враг на той-же территории 2 дополнение Строительство домов 3 дополнение Движуха на острове неподалёку,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,Дополнения
Развернуть

Отличный комментарий!

А всё потому, что Бетесда никогда не меняется
gullag gullag11.06.201606:41ссылка
+41.5

Fallout 4 длиннопост много картинок подводный мир Истории ...Fallout фэндомы 

Подводный мир Fallout 4

Решил я значит как то пробежаться вдоль берега и увидел в дали небольшие катера, и тут захотелось мне к ним сплавать.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


По пути к яхте с первого скриншота из тумана непрогруженных текстур появился уже куда более большое строение.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Этот небольшой остров оказался чьим то бывшим домом 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Почему бывшим ? Потому что я и хозяина нашел


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


И его жену 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А еще и детки были неподалеку.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Жили они похоже тут довольно долго даже был мини огород


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Но похоже что когда все это накрылось кто то пытался позвать на помощь 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Но все же этот пост не о том, когда я выходил из этой будки я заметил интересную вещь, трос который идет глубоко в воду 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Я решил посмотреть куда он меня приведет но дыхания не хватало что бы доплыть до конца и ради этого я взял перк аква девочка.

(Заранее извеняюсь за качество последующих скринов, под водой есть какой то определенный угол в котором все хорошо видно и поймать его очень трудно)

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


После того как я взял его я смог достигнуть конца этого провода и он привел меня к другой лодке, которая возможно тоже когда то была частью быта семьи на поверхности. А возможно и использовалась для того что бы перемещаться по морю.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Но она затонула и при этом повредила какой то трубопровод 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Дальше мы выясним что конкретно за труба это была,а пока вот лодка внутри этой трубы для капитанов которые будут говорить о том что последующие скриншоты плохие. 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


После того как я нашел все это, я окончательно решил отправится исследовать подводные глубины.

Вот еще пару затонувших кораблей.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А тут уже затонувший паром перевозивший машины 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Очередная чья то затонувшая американская мечта, а ведь она могла бы осчастливить какую нибудь семью позволив быстрее отвозить детишек в школы и забирать одежду из прачечной не прибегая к услугам общественного транспорта.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Мусор которого и на поверхности хватало теперь засоряет и море 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Очередная яхта, сколько же людей рыбачило со своими сыновьями  когда упали бомбы ? 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


И еще раз паром, который судя по знакомым с сенчури хиллз обломкам перевозил дом ?:D


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А вот и обещанные трубы которые повредила наша яхта


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории

 

Изначально я думал это какие то промышленные трубы перекачивающие отходы но я ошибался.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Заплыв внутрь одной из труб и посмотрев изнутри на надписи все стало понятно.

Нюка кола, крупнейший производитель газированных напитков в Америке, настолько огромная фирма что поставляет свой напиток в другие города по средствам огромных труб под землей.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Еще одна яхта 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


В которой довольно таки не плохо сохранилась кофе машина 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А вот еще одна загадка, возможно вы успели заметить и раньше но везде разбросано что то похожее на снаряды от пушек, напишите в коменты кто знает что это.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Когда я уже собирался уходить оттуда думая что все нашел, мое внимание привлекли какие то блики идущие с другой стороны. Я поплыл к ним и обнаружил еще более колоссальную находку.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Упавший самолет ! Конечно мы видели что то подобное в светящемся море но тут он выглядит так красиво и спокойно погребенный под толщей воды.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Крыло лежит в сотне метров от физюляжа. 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А еще его разорвало пополам.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Название фирмы все еще можно прочесть.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Внутри было все еще печальнее скорее от лени разработчиков чем от падения 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Огнетушитель, канистра и шланг все что осталось от кабины пилота


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Пожалуй это пока что все что я смог найти в этой части моря, но думаю я еще посмотрю что еще можно найти в других частях а пока вот еще парочку скриншотов из того что мне удалось найти.


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


А вот найти под водой дом было забавно


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Ну а вот  само место с самолетом на карте если кто то захочет исследовать все сам .


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


И место с которого я начал свою историю 


Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,длиннопост,много картинок,подводный мир,Истории


Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 Fallout новости ...Fallout фэндомы 

Небольшая новость:

Fallout 4 перенесли на 9 ноября в Steam
http://store.steampowered.com/app/377160/


Так что можете уже играть в понедельник.

Развернуть

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Какая игра, такие и артефакты...

 о 25 ТЬ • Олл ■ ■ О [ DcC 0 Цена 125 ■ анныи м пьше урон А Нет модификаций Красный Л [ Enter) ВЗЯТЬ wheel up) УВЕЛИЧИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ Wheel down) УМЕНЬШИТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ] ■а,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 2 Alien Shooter ...Fallout фэндомы 

К такому меня жизнь не готовила.
.-¿■'Sí
(Э г.т '
W 44&ЗШ*
ИР
i* очп •
Vv-
огк ■* рi
|£ IUKBF lg _______
Il CHRÏ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Alien Shooter
Развернуть

Fallout Other Fallout 4 скайрим с пушками хейтдом #Хейтдом ...Fallout фэндомы 

ВАША СОБАКА НЕ КУСАЕТСЯ? НЕТ, НО ОНА ДЕЛАЕТ БОЛЬНО ИНАЧЕ Скайрим с пушками, симсовая анимация, мультяшная графика, чистый комбинезон, .ирижабли из биошока, й.гоаоцящ14й ГГ, никакого РП, мыльные текстурки, недо нью вегас пере трешка, ещё не вышла, а уже говно!
P.s да-да знаю что уже вышла но комикс долго ехал до нас:D
Развернуть

Fallout 76 Игровые новости Игры ...Fallout фэндомы 

Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки

±J UCK NDURANCE HARISMA G I L I T Y NTELLIGENCE UPGRADE INTELLIGENCE BY 1 POINT »«JiinMK* is a measure of your overall mental acuity, and affects your ability to hack terminals, the condition craft, and the return you get from scrapping.,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.


Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.


Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.


Развернуть

Fallout art Fallout 4 Ник Валентайн ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Fallout 4,Ник Валентайн
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Пять ночей с Френни (+620 картинок)