Результаты поиска по запросу «

мозг курьера

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Из артбука

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы


Развернуть

Fallout 4 Игры собака Dogmeat ...Fallout фэндомы 

Догмит в Fallout 4 будет бессмертным.

Вчера Тодд Говард официально подтвердил на E3 2015, о чем сообщила Bethesda в Twitter, что Догмит, псина, песик, собака – кому как удобней, в Fallout 4, не может умереть.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,собака,собакен, песель, пес,Dogmeat,Псина


Развернуть

Fallout Other Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Райно, II

Искры больших костров


 
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы


Небо заслонили нагромождения иссиня-чёрных скал-туч. Разошёлся ветер, но никакими усилиями он не мог разогнать завихрения громадных замков в небе, только ещё больше раззадоривал их, заставляя небесных колоссов бить в кресала и отправлять на землю смертоносные стрелы, которые отражались в небе резкими вспышками злого света.
Ветер шумел, предвещая бурю, но никак не мог заглушить своим воем звон, который предупреждал возможных пешеходов и пассажиров о подходящем к железнодорожной станции поезде. С лёгким скрипом ожил механизм шлагбаума. Он продолжал выполнять свой долг даже после того, как труба, которая перекрывала путь к монорельсу, обратилась в прах. Одна за другой начали вспыхивать прожекторы и осветительные лампы, всё пространство станции наполнилось мягким ламповым светом. Звон стал ещё настойчивей, лампы замигали чаще, угрожая вспыхнуть и перегореть в любой момент - блефовали. За две сотни лет вышла из строя только пара осветительных приборов, а остальные продолжали нести службу, иногда вспыхивая снопом недовольных искр, как будто жалуясь на свою участь.


На станции было всего две рельсы, но зато какие: толщиной по семьдесят дюймов, каждая лежала в своём углублении на расстоянии пары десятков метров от своей сестрицы. Постепенно звук ветра начал утопать в постороннем звучании: одна измонорельс начала выдавать высокий вибрирующий визг, остановившийся на одной душераздирающей ноте, звучание которой так же медленно переросло в монотонный гул. К звучанию монорельсы начал подключатся нарастающий рёв. Казалось бы, что какой-то разбуженный этим гамом чудовищный зверь вот-вот ворвётся во двор станции, и начнёт учинять беспорядки, ища источник своего беспокойства. И это случилось: на горизонте появилась яркая точка, которая, стремительно увеличиваясь и ослепительно сверкая, с ужасающей скоростью неслась по старой стреле-монорельсе. Через пару минут на станцию с ужасным скрипом, рёвом и визгом ворвался электропоезд. Он не уступал размерами окружающим его зданиям, а его единственный вагон был частично расплавлен ужасным жаром, который вырывался из огромной турбины, размещённой на крыше самого поезда. 

Дверцы вагона со скрипом распахнулись, и из искрящего динамика донеслась запись голоса давно погибшего человека: «Станция… остановка … о…». Динамик выпустил очередной сноп искр и затих. Никто не вышел из вагона, ровно так же, как и некому было в него войти. Состав простоял в молчании пять минут, прежде чем двойные дверцы вагона захлопнулись и турбина, вновь набирая обороты, понесла поезд по просторам пустоши. Всего через неделю он появится на этой же станции, но уже на соседней рельсе, направив свой глаз-прожектор в противоположную теперешнему движению сторону.
Райно остановился и вдохнул полные лёгкие воздуха – отчётливо чувствовалась сырость. Горизонт на его пути серел и то и дело озарялся вспышками молний. Музыка, звучащая прямо в голове, ставшая на некоторое время приятным подарком, постепенно переросла в проклятие, грозя взорвать черепную коробку изнутри, но каждым шагом в нужную сторону мелодия становилась на какую-то долю мягче. Это очень напоминало «Зов», которым пользовался Мастер. Всё это будоражило воспоминания, заставляя всплывать на поверхность сознания картины из прошлого, что не всегда было приятно. Мутант поправил висящий за плечом пулемёт и продолжил путь. 
Ливень хлестал Райно тугими холодными струями воды, когда тот подошёл к старой железнодорожной станции. Мутант шёл под дождём уже несколько часов, и сейчас вода, которая прямо таки лилась из неба, уже перестала приносить то удовольствие, которое он испытывал в самом начале.
Мутная вода текла по двум углублениям, практически скрывая под собой довоенные монорельсы, которые оставались в удивительно хорошем состоянии все эти годы. Райно повернул голову в сторону главного корпуса станции, и музыка зазвучала так чисто и явно, как будто он слышал её своими ушами. Медленным, неспешным шагом он направился к ветхой двери, которая скрывала за собой цель его путешествия.

Единство 

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы


Что он? Единство! Сейчас это понятие раскрывало в себе всю суть, которую в него вложил Мастер. Тело – всего лишь оболочка. Возможно, он сможет существовать и без него, но проводить такие эксперименты опасно, да и незачем. Он смотрел внутренним взором на многие мили, чувствуя каждое существо и имея возможность прикоснутся к его сущности, почувствовать его, смотреть его глазами. Особенной удачей было выхватить из тысяч ярких точек создание, похожее не наго самого. Или на них самих? Какая разница…. А вот сейчас одна такая яркая точка двигалась в его, в их сторону. Это существо чувствовало его прикосновение, знало о его присутствии. Это будоражило сознание Единства.
Оно уже близко! Единство пришло в волнение – совсем недавно оно начало соединять в себе существ без явно выраженного сознания, а первозданные чувства и эмоции, которые ими руководили, контролировать непривычно, но возможно. Мягкий, но настойчивый импульс заставил мышцы всех существ, соединённых с Единством сетью тонких нитей-нервов, задвигаться с утроенной скоростью – это помогло сбавить напряжение. Вот уже сейчас Оно войдёт сюда, покажется Единству, и можно будет установить с ним стабильный контакт…

Райно толкнул дверь и вошёл во тьму здания, которая с готовностью обволокла его, шепча на ухо какие-то глупости. Райно прокладывал путь по довоенному зданию – «Зов» точно диктовал ему направление, став намного мягче и приятней. 
Стены второго этажа были покрыты сетью тонких бесцветных нитей, количество которых увеличивалось по мере продвижения к дальней комнате этажа. 
Райно вдохнул затхлый воздух и толкнул последнюю дверь.
Первым, что кинулось в глаза – существа у стен, обвитые нитями: два супермутанта сидели у стены, а рядом лежал, скрутившись калачиком, смертокогт, – всю троицу обильно покрывали нити-нервы, создавая вокруг них некое подобие кокона. Тела этой троицы синхронно напрягались и расслаблялись, повинуясь каким-то непонятным спонтанным импульсам. Были ещё и более мелкие существа, но Райно не обратил на них внимание. Его взгляд был обращён к дальней стене, откуда и происходили все эти нервные узлы и сплетения: огромное существо, отдалённо напоминающее кентавра, выглядело необычно даже для того, кто сам был результатом мутаций. Верхняя часть тела оставалась человеческой, на нём даже были видны остатки какой-то одежды, но из груди в нижнюю часть тела как будто вырастал огромный набор мышц и конечностей, покрытый отростками, которые, подобно корням ужасного дерева, уходили в основание здания, или в тень комнаты. И нити – тысячи и тысячи тончайших нитей вырастали со всех участков его тела, причудливыми пауками расползаясь по комнате и обвивая существ, которых им удалось поймать в свои сети. 
Только сейчас Райно заметил, что на него устремились десятки глаз присутствующих в комнате созданий. Мутант ощутил ещё одно прикосновение к сознанию и впустил гостя – в мозгу тут же начали появляться образы чужих воспоминаний: лаборатории псиоников, сильнейший ментальный выброс, который ослеплял внутренний взор ярчайшей вспышкой, заставляя неподготовленных слуг Мастера ползать на коленях, в агонии схватившись за голову. Некоторые сошли с ума, не выдержав такого прощального подарка от своего творца, некоторые ушли, а остальным было всё равно. Уход из армии Создателя после его смерти…. Это знакомо. 
Райно начал различать голос, который постепенно собирался из осколков звуков, услышанных им на протяжении жизни. Голос что-то шептал, но мутант пока не мог понять смысла. И продолжал просматривать картины, которые открывало ему существо. То, что опасности от него не исходило, он понял уже давно. Внутренний взор понемногу начинал приобретать ясность, а очертания неясных теней отступать за горизонт сознания. Существо дало ему возможность смотреть своим внутренним взглядом. Райно осматривал участок, простиравшийся на многие мили, выделяя живых существ, имея возможность прикоснутся к любому сознанию. Несколько слабых вспышек гаснущего разума заинтересовали его, и он сконцентрировался в попытке подключится к сознанию одного из этих существ. Стоило больших усилий выделить наиболее устойчивый разум старшего мутанта – вся группа уже долгое время не подавала признаков жизни, перейдя на резервы своего организма. Это была группа найткинов, находящаяся в коматозном состоянии. Что-то подобное происходило со всеми мутантами, которые получили последний отклик от Создателя. Райно помнил подавляющее состояние, в котором находилась его группа, и даже сейчас не был уверен, что оправился после него в полной мере. Ничего удивительного, что командующий этой группы не выдержал напряжения и увёл её в пещеры, перейдя в такое замороженное состояние. Возможности этих тел не вечны – несколько членов этого отряда уже умерло, но оставалось ещё семь особей. Райно, используя силы Существа, послал мощный ментальный импульс к занимающему главенствующее место в группе мутанту. Некоторое время, сложно сказать сколько, ничего не происходило, а потом послышался ответный отклик. Тусклые блики сознаний начали вспыхивать активней – пройдёт некоторое время, и кто-то из мутантов откроет глаза, а ещё позже – ослабевшая группа выйдет из пещеры, удивлённо осматривая изменившийся ландшафт окрестностей. Райно почувствовал волны одобрения, исходящие от разума Существа. 

Райно не был уверен, но, видимо, прошло много времени, прежде чем голос существа обрёл очертания, а смысл произносимых им слов стал понятен. «Единство» - произнёс бесплотный голос. «Мы – Единство. Стань частью. Стань Единством…» - голос тёк по жилам мутанта, мягко обволакивая его, очищая разум от всего ненужного. Перед внутренним взором начали формироваться образы: все, кто стали ему дороги, но были утеряны, тот мир, который обещал Мастер. «Соединись с Единством, создай себе реальность. Ту, которую ты желаешь…» - голос продолжал звучать, и вместе с ним опять зазвучала музыка….

Некоторое время Райно провёл в беседах с созданными им же по его воспоминаниям и образам близкими ему существами. Сколько – не имело значения. Он создал свою реальность и поместил туда эти образы, получая всё, что имело для него хоть какое-то значение. Осязание собственного «Я» получило контуры. Мутант вносил в него то, что считал нужным и оберегал от воздействия общего разума, не давая сливаться с чужими сущностями. Сознание Единства крепло – он сам способствовал этому, приводя новые яркие точки к железнодорожной станции. Никто из пришедших не отказался от слияния – как можно отказаться от возможности создать свой собственный мир, будучи в нём Всесильным Божеством? Райно не отказался и получил даже больше, чем мог пожелать.
Ничего не бывает вечно, ничто не стоит на месте - однажды что-то изменилось: в окрас Единства влился новый цвет. Всё Единство обеспокоилось – он ощущал это. Райно послал в центр общего сознания импульс и, почувствовав общее разочарование, которое ощутило Единство, вышел за созданный им же горизонт.


С открытыми глазами 

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы

Открыть глаза – это, казалось бы, простое действие стало довольно серьёзным испытанием. Единство уловило его замешательство и помогло ему ощутить контроль над телом. Райно открыл глаза и впервые за, возможно, годы осмотрел окружающий мир внешним, физическим взглядом. Комната так же была покрыта причудливыми сплетениями нитей, а у стен оказалось намного больше существ по сравнению с тем временем, когда он впервые вошёл в неё. Райно попытался сделать шаг и завалился на бок, обрывая связки нервов, которыми он был опутан, подобно всем окружающим его существам. Мутант поднялся на ноги и, очистив себя от нитей, клейкой паутиной покрывавших всё его тело, осмотрелся. Причиной его пробуждения стала смерть одного человеческого тела. Сознание человека было неустойчиво и не подходило Единству, но у нескольких особ был потенциал, и Единство рискнуло отправить к нему «Зов». Один из трёх выбранных людей не выдержал огромного ментального напряжения и растворился в общем сознании, а его тело стало пустышкой. Тела окружающих существ по-прежнему вздрагивали, напрягаясь и расслабляясь в такт, как будто их объединяло общее сердце. Всё ещё не полностью свыкшись с вновь обретённым контролем тела, мутант направился к лестнице – прочь из здания. Если где-то и существовали пространственные дыры, замораживающие всё вокруг себя, то одна из таких наверняка находилась на этой железнодорожной станции – ничего не изменилось с того момента, когда мутант впервые появился в этом месте. Как будто не прошло и дня: всё та же пасмурная погода и одинокие обветшалые здания. Единственные изменения, которые прошли за эти годы, невозможно было заметить обычным взглядом – они прошли внутри самого мутанта. Общее Сознание залечило его раны, которые, погибая, оставил Мастер. Внутри вновь появилось что-то, что заставляло его получать удовольствие от вдоха радиоактивного воздуха полной грудью и ощущения ветра на грубой коже. И музыка Единства – Райно не хотел лишаться этого мягкого звучания и знал, что оно не уйдёт, пока он не пожелает этого сам.
Послышался навязчивый звук звонка, по двору станции начал разливаться мягкий свет, а воздух завибрировал от напряжения. Через пару минут с громогласным рёвом на станцию ворвался громадный поезд с одним вагоном и турбиной на крыше. Как искра гигантского костра, которым была человеческая цивилизация, он напоминал о былом величии доминирующей в прошлом расы. Старый динамик попытался оповестить несуществующих пассажиров о прибытии на станцию, но лишь затрещал и фыркнул снопом искр.
«Я вернусь к тебе, Единство» - подумал Райно и почувствовал мягкое прикосновение к сознанию, оповестившее его, что он был услышан. Поезд вновь взревел громадной турбиной и понёс по радиоактивным пустошам единственного за многие годы пассажира…


Гость

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы

Август выдался необычайно жарким. Солнце палило нещадно, давая передышку раскалившемуся песку всего лишь на пару-тройку ночных часов. Ночи в Пустоши не менее суровы, и дело не только в тварях, единственными желаниями которых есть жажда к трепещущей плоти и продолжению рода, но и в резких перепадах температуры, заставляющих неподготовленных путников кутаться в одежду, стучать зубами и проклинать непозволительную беспечность. Фермеры, привыкшие к изменчивому поведению пустыни, молча спасали посевы, даже не пытаясь проклинать свою судьбу, закинувшую их в глушь. Большинство из этих потрёпанных ветрами и песчаными бурями людей знали, что вблизи возрождающейся цивилизацией живётся неспокойно, ведь там появляется ещё одна угроза – человек.
Вилли Холлидей сидел на крыльце своего ранчо и покуривал самосад. Горький дым привычно резал горло и щекотал нос, Вилли довольно улыбался. Курительную трубку он вырезал из необычно большой и прочной берцовой кости, найденной во время вспахивания неблагодарной и сухой почвы. 
Ранчо представляло собой добротный двухэтажный домик с парой пристроек и ветряком, нехитрый механизм которого помогал извлекать из недр пустыни её соки – воду, чуть солоноватую, но такую желанную. Вокруг ранчо располагались кукурузные поля. Кукуруза была всем, чем жили обитатели этого маленького живого оазиса: из кукурузной муки пеклись лепёшки, мягкие зёрна перемалывались в крупы, а из ботвы извлекался сладкий сок. Животных на ранчо не держали из каких-то своих соображений.
Как бы там ни было, Вилли наслаждался закатом и крепким табаком…
Солнце ушло за линию горизонта, напоминая о своём присутствии лишь тонкой тускнеющей багровой полоской. Вилли задремал – неясные образы сменялись один за другим, сон был явно хорошим. Тьма накрыла окружающие дом поля тёмным занавесом, пропускающим только звуки шелестящей от ветерка кукурузы и мерный гул насекомых, выбравшихся на ночную прогулку. 
Вилли проснулся от того, что кто-то мягко, но настойчиво тряс его за плечо. Как и любой человек, заснувший неожиданно, он не сразу понял, что происходит и где он находится. «Пошли в дом, на улице уже холодно» - его супруга устало улыбнулась. Черта горизонта совсем исчезла, а на её место пришли сверкающие вдалеке звёзды. В памяти мужчины всплыла картина детства: он сидит со своим отцом на крыльце и смотрит на ночное небо.
-Па-ап, а что это – звёзды? – мальчик смотрит на отца, широко открыв глаза. Отец добродушно смотрит на сына - такого взгляда Вилли не мог забыть. Так же он смотрит на своих детей, тот же взгляд он теперь улавливает, наблюдая за своей женой.
-Когда люди умирают, то их души отправляются на небо и становятся звёздами. – Мужчина улыбается, кончики густых с проседью усов, приподнимаются вверх – Чем больше хороших поступков ты совершишь в жизни, тем ярче и красивее будет сверкать твоя звезда.
-Ухты! – мальчик доверчиво смотрит на отца. 
Картинка смазалась.
Фермер вздохнул, поднялся и, открыв старую жестяную дверь, направился вглубь привычного и любимого им жилища.
Прихожая поприветствовала его запахом сухой древесины и старой кожи. На стенах прихожей висели рабочие инструменты, которыми пользовались жители этого дома: серповидные ножи, вилы, даже копья, которыми фермеры уничтожали разбухших от радиации насекомых и плотоядных мухоловок. Деревянные стулья, полки, столы, диван, сделанный из внутренностей находящейся неподалёку от ранчо довоенной машины – всё было изготовлено самим Вилли. На стенах причудливыми каракулями и изображениями диковинных существ виднелись детские рисунки, едва заметные в тусклом лунном свете. На потолочной балке висели небольшие связки различных трав, листьев и кореньев, источающие приятные запахи. На полках стояли различные резные фигурки и гладко облизанные ветрами камешки. Каждый обитатель вносил в жилище что-то своё, делая его на какую-то частичку уютней. 
Фермер стал подниматься по скрипящим ступеням, ведущим на второй этаж. Дверь в детскую отворилась довольно мягко. В комнате, лёжа на соломенных матрацах, спали два ребёнка – девочка и мальчик. Дети выглядели худыми и хрупкими. У обоих круглые веснушчатые лица c чуть пухлыми губами и торчащими ушами – в этом они пошли в родителей. У девочки длинные, до поясницы, светлые волосы. Голова мальчика острижена накоротко, чуть великовата - выглядит, будто кто-то нахлобучил её на чужое тело. Вилли был благодарен Господу за то, что дети у них получились «нормальные» - без значительных внешних мутаций и с нормальными умственными способностями.
Свет луны играл причудливой стеклянной игрушкой, висящей над головами детей. Она была собрана Вилли собственноручно из странных осколков, найденных в разбитой машине, из которой фермер принёс много полезных и занятных деталей. Лунный свет, преображённый игрушкой в зелёный треугольник, остановился на носу у девочки, причудливо окрасив уютно расположившуюся там россыпь веснушек. Отец любовался тем, как дочь улыбается во сне. Его маленькая Мари-веснушка. Заглянувший через открытое окно ветерок лёгким прикосновением раскрутил висящий «ловец снов», направив уже жёлтый луч на мальчика. Вилли тихо шагнул к противоположной стене комнаты и закрыл окно – теперь луна пыталась заглянуть сквозь щель деревянной форточки. 
Что ждёт его детей в жизни - пустыня, в которой он живёт, или город с более дикими нравами, чем у пустынных хищников? Нет…! Всё не так. Ему с подросткового возраста казалось, что он живёт чужой жизнью.
Уходя из детской, Вилли ещё раз оглянулся, желая запечатлеть этот момент в своей памяти. 
«Пусть у вас всё будет хорошо. Аминь» - отец надеялся, что его просьба будет услышана. 
Вилли, покинув детскую комнату, направился в спальню. Его жена уже спала, и он тихо и устало улёгся на кровать, отдаваясь в распоряжение Морфея.

Утро! Вилли открыл глаза практически сразу же, как начало светать. Супруги уже не было в кровати – наверняка встала раньше, чтобы приготовить завтрак. Долгое время он лежал без каких-либо движений, просто смотря в потолок и слушая звуки, доносящиеся с нижнего этажа и просачивающиеся через окно, ожидая окончательного просветления в голове. Встать с кровати его заставил вкусный запах, коварно заползший в комнату. Его жена, похоже, готовила фирменное блюдо - лапки мантисса! Урчание в животе подбавило энтузиазма и фермер, довольный началом дня, стал спускаться на первый этаж.

Небо наполнялось светлыми голубыми красками. Вилли вновь сидел на излюбленном крыльце, держа в руках кисет с табаком и курительную трубку, но вовсе не спешил применять их. Его внимание привлекла постепенно вырастающая точка, появившаяся на линии горизонта - человек. Гости нечасто появлялись в округе, но даже не это привлекло внимание фермера. Дистанция была слишком велика, но, тем не менее, угадывалась какая-то непропорциональность, какая точно – сказать было сложно. Вилли вспомнил про трубку и табак, которые он держал в руках и спрятал их в карман – курить расхотелось. Встав с крыльца, он поспешно вошёл в дом и снял со стены старый дробовик. Стоило зарядить его и проверить весьма ненадёжный механизм. Владелец дома, конечно же, не собирался выходить к гостю с оружием в руках, но жизнь научила этого человека быть готовым ко всему. 
– Винни! – следовало предупредить всех в доме. – Скажи детям, чтобы не выходили из комнаты, пока я не разрешу. У нас гости… – Вилли невесело хмыкнул и вставил второй патрон в патронник.

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Конкурсы

Послесловие заменяю парой заметок:
Между "главам" рассказа подразумеваются довольно приличные отрывки времени.
Последняя часть рассказа - начало новой арки. 
Я понятия не имею зайдёт ли кому-то, или нет. В любом случае, надеюсь что кому-то придётся по вкусу.
Теги центрирования почему-то не работают, или я криворук. Текст из-за этого поплыл. Жаль, ну да ладно.

Развернуть

Fallout New Vegas пост из чистилища ...Fallout фэндомы 

Пикча для чистилища.Автор я

доступность ниже крышечной, курс крышек всегда выше в спросе берёт в рот у крышек слишком слабая валюта (причём ещё и дорогая в производстве.лол) в играх нигде толком и не поиспользуешь её не ценят даже собвстенные граждане крышки со звездой приведут тебя к интересному квесту)) покажут
Развернуть

Игры are you serious песочница ...Fallout 

•Уаи «оагсЬ тЬр Цоскег •Vпи 5ее: 5Ье№. аУии едгагсН 1Ы* ЬЬИГ. пасаны подскажите как в РаНоиЬе 2 можно видео записывать, Ргарз не работае, нет я не лете плеер Добавлена сегодня | Мне нравится Дмитрий Гиерон интересная игра-то? сегодня в 22:24 Это спам Альбом: Помогите вспомнить Отправитель:
Развернуть

много букв много текста рассуждения философия личное сделал сам личное ...Fallout фэндомы 

Рассуждения на тему тленности бытия и состояния мира Fallout

Частенько встречал комментарии типа: "В мире Fallout 4 (про 4 не так часто, ибо там краски+хоть что-то выглядит цивильно, а вот про 3 и Нью-Вегас часто упоминали) прошло уже более 200 лет (кто-то писал что почти 300) со дня апокалипсиса, а такое чувство будто 10-20: всё разрушено, бегают дикари, заначки со жратвой довоенной (еще съедобной)....Уже бы давно люди всё отремонтировали, как-то решили свои вопросы, дикарей уже не было бы...и т.д. Короче говоря какое-никакое общество было бы"



Вот примеры:


"по поводу упадка - ну бред же! прошло 200 лет! мы за 20 лет перешли с флоппиков на террабайтные внешние носители. человек всегда стремится к развитию, тем более имея остатки технологий грех не развиваться и не приспосабливаться." http://joyreactor.cc/post/2030835#comment9497556



"Причем тут сеттинг? Это сеттинг чтоли запрещает строить новые дома? Да там 200 лет прошло, 200 лет, Карл! Не 20, как в первом фалауте, и даже не 100, как во втором. За это время все дома бы или сгнили, или на дрова и стройматериалы разобрали. 200 лет, а вокруг - как будто война вчера была - никто ничего не строит, мусор вокруг своего дома не убирает, жратву довоенную все жрут."http://joyreactor.cc/post/2032409#comment9507423



"Представляю, как персонаж такой срубил деревья, напилил досок и вместо того, что построить нормальные стены и крышу нахуярил какую-то халтурную ненадежную конструкцию, полную прорех и щелей.


Чем бы их прикрыть?


Давайте найдем лист поржавей, шоб в стиле Пустошей было.



Удивительно, как из самостоятельно возрождающего мира, давно забывшего о войне и живущего новыми заботами, Бефесда умудрилась сделать насквозь фальшивую симуляцию постапокалипсиса с нетленной бумагой и продуктами, коими забиты все супермаркеты и магазины, на выходе из которых вас будет ждать голодный попрошайка. Мир с функционирующей по 200 лет сантехникой, компьютерами и машинами. Мир, в котором люди, никогда не видевшие "не-апокалипсиса" до сих пор не смирились с его утратой, абсолютно не желая построить нормальные дома, починить поломанную утварь, сменить рваную мебель или даже просто прибраться в своем доме." http://joyreactor.cc/post/2029217#comment9487223



И еще много, много, много.....
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Так вот, я сейчас попытаюсь доказать почему эта точка зрения скорее НЕверна, чем верна: То что 200-300 лет это большой срок для отстройки нового общества это да, тем более какая-то база знаний и навыков от предков уже есть. Но давайте сперва определимся со значением термина "общество" - Общество в широком смысле — форма объединения людей, обладающих общими интересами, ценностями и целями[1]. Человеческие общества характеризуются моделью отношений (социальных отношений) между людьми, которая может быть описана как совокупность таких отношений между его субъектами. В социальных науках, общество в целом часто демонстрирует стратификацию.


Это копипаста с вики выше, как видите, но нам надо не просто общество, а "Нормальное Хорошее Общество". Что такое НХО все понимают, даже если не могут четко сформулировать. Но я попробую сделать это: "НХО - общество, согласно определению википедии, но с добавлением двух пунктов: устойчивый науч.тех.прогресс, "довольность" (совокупное понятие всякой херни типо: удовлетворенность, счастье, комфорт, обеспеченность....) жизнью населения и устойчивый прогресс в сторону последних пунктов". Итак, почему же в фолыче НХО (да и , если честно, вообще хоть какое-то подобие сплоченного общества) перспектива далёкая, если вообще возможная:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Итак, вернемся к нашему мирку: (дальнейшие цифры из гугла)



Человечеству 2,4 млн лет (45 000 гомо сапиенс); Древнейшие цивилизации: точные цифры найти не могу, но от 6-10 тысяч лет назад, короче дохера времени прошло.



У нас было несколько тысяч лет, планета забитая ресурсами и отстутствие каких-либо тотальных пиздецов типо метеорита, который пришиб динозавров. Итог: поделим прогресс на два типа: социальный (хе-хе, сосальный, хе-хе, щутка за 300...) и Научно-технический


Что касается изучения мира (теорией), то тут я не очень по курсам, но вроде всё норм, а вот с именно модификацией техники (практика), тот тут пиздец товарищи: я думаю, не надо долго рассказывать про полёты в космос, которые десятки лет откладываются, то как гнобят электромобили, но зато у нас, блять, айфон новый каждый год штампуется! Но то что прогресс не там где надо, а там где хотят "ебанутые сильные мира сего", это лишь 1/2 проблемы. Вторая половина, это то что прогресс заменяется частенько "псевдопрогрессом" в угоду прибыли и доминированию, ну или по другим причинам, например: очень много людей болеют астмой, и они вынуждены как-то с ней бороться, так вот, с точки зрения циничного директора фармацевтической компании, что вам выгодней, один раз и навсегда вылечить всех астматиков, а потом закрыться? Или же, всю жизнь им втюхивать всё более "совершенные" препараты, каждый последующий из которых только лишь получше облегчает симптомы но нихуя не делает с причиной? Ответ: кол-во твоих пятипалых любовниц, растущих из плеч.



А теперь к десерту, "социальный" """"""""прогресс""""""""""" (потому что 1их кавычек мало для иронии). В древние времена был вождь которому всё племя было вынужденно подчиняться, иначе выгонят. В средние века король иначе, ну там много веселых казней было. У нас либо следуешь конституции, либо в тюрьму.


"Ну правила, есть правила, так что такого?" Скажете вы, а вот в чем: правила. всегда. были. для. плебса. Про вождей сказать ничего не могу, а вот про королей подмечу, что у народа были правила и нормы как себя вести, что делать, как делать и т.д. , а вот монархия была абсолютной, т.е. неограниченная власть. А про сегодняшние дни я сотру клавиатуру, достаточно вспомнить недавние тренды: Поп верхом на мужике, Хачовская свадьба без предварительного развода, Энтео и его деятельность и много, много, много всего... А то что всё это нарушает конституцию РФ всем похуй, ибо: они все под защитой власти и деньгоимущих. Если нужны "мировые тренды" то вспомните ЛГБТлобби (хотя то что нетрадиционная ориентация - болезнь, доказано научно. Для образности: считайте что в мире защищают права больных СПИДом и говорят что то что они заражают остальных - это хорошо, что сдохнуть от этого дерьма прекрасно и толерантно!). И всё это почему? Потому что так удобно тем кто у власти. А на общество и будущее мира похуй. "После нас - хоть потоп!"


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Так вот, к чему я веду, если мы находясь тысячи лет в инкубаторе с неебическим числом ресурсов, получив богатый опыт прошлого, наступив на одни и те же грабли дохера раз, мы продолжаем путь по направлению "техноварвары", а не "техноутопия".


И неужели вы думаете, что за 200-300 лет, особенно после того как выживут по большей части либо потомки ублюдочных "верхов" (потомки тех, кто застолбили места в нормальных убежищах) и просто достаточно жестокие и зверские люди, чтобы выжить на поверхности после 23 октября 2077 (писал по памяти, лень проверять) и их дети, которые получат те же качества и те же навыки, а кол-во ученых, образованных и понимающих мир людей, да и просто людей не жестоких будет сокращено резко и сильно, что-то пойдёт по другому? Да нихера. Будет дележка последних ресурсов, а если и что-то будет создано (технология, социальный институт, механизм, не важно), то только как оружие "последней битвы". Это очень хорошо можно пронаблюдать в Нью-Вегасе - вместо того чтобы сплотится и построить кучку ветряков (пустыня, много ветра + это весьма просто и доступно), поделить их, а потом уже решать другие вопромы, ДОХЕРИЩА людей, боеприпасов, сил, времени....тратится на битву за ёбаную дамбу! Как минимум 3 фракции могут себе такое позволить: НКР (статую захерачили, захерачат и ветряик), Легион (залутают как-нить, недостаток технологий восполнят рабочей силой), Хаус (с его-то технологиями, вообще не проблема). Если речь идёт о доступе к воде, то с ней проблем вроде как не было.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Даже если и в мире фолыча люди прекратят борьбу между собой и начнут что-то делать, то реально вытащить мир из жопы смогут только 2 фракции (я бы написал развернуто аналитику по всем кто был от 1 фола, до НВ, но мне убегать пора, а дописать хочется до выхода, в комменты потом кину): Восточное Братство и Анклав (конечно это (Анклав) будет очень жесткое общество, но зато они очень сильно следят за качеством людской продукции из-за чего НЕ скатятся в деградацию, по крайней мере быстро и сильно). У всех остальных есть критические косяки.



На обычный народ не надейтесь ибо как кто-то в 3 фолле сказал "Они просто хотят дожить до завтра" (ну как-то так). Вот вы, вы настолько заебались от своей муторной жизни, от школы, от сессии, от работы, от родственнников. и т.д., что вам даже лень поднять задницу и немножко разгерсти хламник около компа, а теперь представьте голодных, уставших, замерзших или опаленных в пустыне людей, на которых каждую ночь нападает какая-та херня. И им нужно построить новый мир. Ну или присоедеиниться к какой-то фракции и воевать за неё, ради будущего. Ну или совершить революцию, народ против всех, ради будущего мира без лицемерных БС и Анклава!


....


Да какая нахуй революция, когда в желудке пусто, последний патрон бракован, а за окном что-то жрет твоего соседа? Так что уповаем на ВБС и Анклав...


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Что касается тех. особенностей, то тут всё зависит от фантазии: "нетленная" бумага мб с добавлением пластика, сортиры работают по 200 лет, потому что материал был выбран не разлагающийся, здания были сделаны с расчетом на бомбежку китайских бомбардировщиков, поэтому такие крепкие и простояли 200 лет....Вообщем тут просто идёт расссуждение.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Искренне благодарю тех кто дочитал до конца.

БЕЗЫСХОДНЫЙ Вы-просто тленная биомасса, осознающая всю никчемность своего бессмысленного существования. Взяв этот перк, вы поняли, что все сущее - тлен, и после того, как вы уйдете в небытие, вы не оставите после себя ничего, а лишь вернете вселенной энергию, заимствованную и растраченную впустую

Развернуть

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Что-то немогу вкурить, почему из Института всю игру упорно лепят злодея без каких-то конкретных фактов. Единственные 2 греха, которые за ними нашёл - это непонятно для чего производящиеся эксперементы с ВРЭ и засыл шпионов-двойников на поверхность.
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Весь фэндом одной гифкой:

Если кому-то интересно моё личное мнение, то:

Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом


И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.


Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).


Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".

Развернуть

Комиксы David Grey's Tale продолжение в комментариях песочница Fallout комикс ...Fallout 

Постъядерный комикс по игре Fallout
Ничаво себе! Папефку? Сколько стукнуло? Здарова, чуваки, У меня днюха! Ты хотел сказать 170? А тебе никогда не казалось, что ты *капельку* старше? Итак, тебе 17 лет, не смотря на то, что война была более сотни лет тому назад? А ведь тебе известно, что все мертвяки вышли из 12-го убежища...
Развернуть

приколы вконтакте школота песочница ...Fallout фэндомы 

•You uwrth Ihf locKrr rwwi подскажите как о faloute 2 можно оидсо эалисьеать, ireps не Альбом: работав, мет я ме г»тс плеер ГЪногите вспоить Добавлена сегодня | Мнсираеится Отграеитегъ: Альберт Фарукимн № Дмитрии Гиерои ^терссмая игра-то? Поделиться ▼ с*<оак«» 22;24 I Это <п*м Это спэм П
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мозг курьера (+960 картинок)