Результаты поиска по запросу «

Каноничная броня Курьера

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 Игры Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,Fallout art
Развернуть

Skyrim Oblivion Morrowind Fallout 4 Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout 76 Мемы Fallout Other TES Other ...Fallout фэндомы The Elder Scrolls жопы фанатов 

6BLÏ viöN \jo«i<«wr J),Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls,Skyrim,Oblivion,Morrowind,Fallout 4,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout 76,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,жопы фанатов,Fallout Other,TES Other

Развернуть

Vault Dwellers Fallout организации Fallout art Fallout 76 Nabetse Zitro ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Vault Dwellers,Fallout организации,Fallout art,Fallout 76,Nabetse Zitro
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Зародыш. Часть 2

С момента нахождения странного растения прошло где то 2 дня. Мои друзья истекали кровью, после битвы с дикарями.Так что я решил полазить в ближайших развалинах в поисках стимпаков и других лекарств.

Пока мои друзья отдыхали в импровизированном лагере Я побрел в ближайшее здание с название "Робко". Забавно, а ведь каких то 20 лет назад я мог бы приобрести роботов компании "Робко". В мое время о таких роботах говорили с уважением. Надежность, качество, удовлетворительная цена, все было при них. А теперь страшно подумать, ведь теперь эти роботы хлам. Думаю надо искать лекарства.

ДА ЧТО ЗА НАФИГ????!!!!

Как только я вошел в здание, на меня напал сумасшедший мистер помощник, у которого не было 1 глаза и 2-х рук. Тем не менее пила была при нем.Как обычно сражаются с роботами? Колотить? Не, слишком крепкий метал. Использовать ЭМИ гранаты? Нету их. Перепрограмировать? Для это робот должен быть неподвижен. ИДЕЯ!!!.

Насколько было банально уничтожить робота обычной бутылкой с водой? Из за короткого замыкания робот врубил процесс самоуничтожения. В общем бухнуло сильно.

Ну нафиг, подумал я. По быстрому нашел стимпаки и пошел в лагерь. Что же я увидел?
Мои напарники стоят передо мной целые и невредимые. Но как? Они же почти все были ранены! Некоторые даже смертельно.
Но тут краем глаза я заметил, что те кто был при смерти просто лежат и не стонут от боли как раньше.
Ко мне подошел Майк, командир отряда и сказал, что сильную регенерацию вызвало растение.

Надо скорее отнести это растение в убежище.

Мы пошли к убежищу 42, нашему дому. Шли мы только по ночам, Т.к наши глаза не выдерживали солнечного света. Фактически ночью вместо фонариков у нас было растение. Оно ночью светилось и издавало какой то странный легкий гудеж. Неудивительно, что дикари начали такому поклонятся.

Но пока мы шли, у меня было параноидальное ощущение, что нас кто то преследовал. Кто то огромный.

Этот кто то оказался Джейсон. Тот самый яйцеголовый из убежища. Но на нем почему то была....Силовая мать его броня!
Я не сильно разбираюсь в моделях силовой брони. оно было походе на первую модель Т-45, но выглядела по другому.
Я не сразу заметил других солдат с силовой броне позади него. Только я хотел поздороваться, как в нашу группу
пустили пулеметную очередь...


...Очнулся я спустя 3 недели в каком то сарае. Дикари другого племени выходили меня. Но меня волновало только одно.


Я должен рассказать обо всем смотрителю 42-го убежища. Он должен знать про измену....
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

пустошь Fallout Other ...Fallout фэндомы 

ГЭКК использован, у пустоши есть конец...

Fallout,Фоллаут,фэндомы,пустошь,Fallout Other
Развернуть

Fallout New Vegas английский Патрик (Губка Боб) ...Fallout фэндомы 

When you walk into NCR territory and you realize you forgot to swich armour,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,английский,Патрик (Губка Боб)
Развернуть

диалог #S.T.A.L.K.E.R ...Fallout фэндомы 

Выживший Эй, сталкерня, давайте махнёмся вселенными. Вы будете жить в радиоактивных пустошах, ну а я, с Курьером и выходцем из убежища, будем в вашей Зоне? Меченый Хмм... иметь собственную силовую броню и делать оружие из болтов... Шрам Согласен Дегтярёв Аналогично Выживший Ураа, халява
Развернуть

Отличный комментарий!

Эх, была не была...
Ганциэль Дуар В Зону вы не пройдёте, пока не получите бумаги.
VILesnichi VILesnichi02.10.201720:14ссылка
+55.1

Fallout New Vegas NCR Fallout организации котик ...Fallout фэндомы 

Patrolling the Nojave almost makes you wish for a nuclear winter. ________ ________ _________ _________ ________,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,NCR,Fallout организации,котик
Развернуть

anon пятерочка ...Fallout фэндомы 

•You see: Door. •You see: Cor. •You see: Cor. „ »You hove found a gathering of important looking ■ milt iriiml'.. Ynil cnnco conn t hinn tnorml nKont individuals. You sense something special about . s*»» - —- . - к f,anon,пятерочка,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Каноничная броня Курьера (+1000 картинок)