Журналист авторитетного журнала Kotaku утверждает, что Fallout 4 анонсируют в ближайшие месяцы
anon Игры Fallout 4 ничем не подтвержденные слухи Fallout фэндомы
Fallout 4 возможно будет анонсирован на EGX London 2014
Bethesda может сколь угодно хранить в тайне существование Fallout 4, но это не мешает пользователям интернета горячо обсуждать каждый новый слух по игре. Источник сегодняшнего утверждает, что четвёртая часть станет прямым продолжением третьей.Игру анонсируют на выставке EGX London 2014, которая начнётся через пять дней (и всё это без какого-либо тизера для мероприятия). В четвёртой части будут действовать некоторые знакомые группировки.
Действие Fallout 4 развернётся в Бостоне (а вот об этом слухи ходят уже очень давно). Нас ждёт уникальный город в стиле ретро-футуризма и киберпанка.
Будут и новые группировки, например, железнодорожники. Они враждуют с плантаторами, которые заставляют андроидов работать на фермах. Третьей организацией выступит Институт, которому удалось создать функционирующую ферму.
В Fallout 4 будут реализованы некоторые элементы Skyrim: от уровня ваших навыков зависит, как хорошо вы выполняете ту или иную задачу. Четвёртая часть появится в продаже осенью 2015 года на PC, Xbox One, PS4.
Игровые новости Игры Fallout 4 Fallout фэндомы
Разработку игры Fallout 4 заморозили
В сети появились слухи об очередной задержке релиза игры Fallout 4. Как стало известно Gamebomb, некоторые источники утверждают, что компания Bethesda Softworks заморозила разработку игры.Ранее в сети появлялась информация о готовящемся анонсе Fallout 4, который должен был состояться на выставке Е3 2014. Тем не менее, на выставке игру так и не показали, и некоторые представители игровой индустрии объяснили — из-за непредвиденных обстоятельств анонс решили отложить на один год, до Е3 2015.
Также по неподтвержденным данным, разработкой Fallout 4 занимается команда Battle Studios. Очевидно, процесс разработки пошел не так, как планировалось, вследствие чего проект пришлось заморозить.
Официально Bethesda до сих пор не подтвердила существование проекта. Тем не менее, Джон Соер (John Sawyer), директор Fallout: New Vegas отметил, что работает над разработкой многопользовательской компоненты для Fallout 4. В то же время, в сети то и дело появлялись другие свидетельства работы над мультиплеером, что могло так или иначе повлиять на ход работы над игрой.
По данным Gamebomb, разработчики предпочитают не комментировать слухи, появляющиеся в сети. Пит Хайнс (Pete Hines), исполнительный директор Bethesda, просит фанатов не распускать слухи.
Игровые новости Игры Fallout 4
Компания Bethesda Softworks ищет «подходящее время», чтобы анонсировать Fallout 4.
Как стало известно, директор проекта, Тодд Говард (Todd Howard), признался, что разработчики пока не решили, о каких идеях следует рассказать геймерам. «Мы не будем говорить о Fallout 4. Но думаю, молчание продлится недолго. Команда уже привыкла к вопросам и интересу игроков за эти годы. Все хотят информации. Сейчас мы стараемся решить, о каких из наших стоит рассказать и найти подходящее время для анонса проекта», — отметил Говард.
По последним слухам действие новой игры будет разворачиваться в Бостоне и его окрестностях. Многие актеры, подтвердившие свое участие в разработке Fallout 4, говорят о скором анонсе новой игры.
Игровые новости Игры слухи Shadows of Boston Fallout 4
На сайте imdb.com появилась интересная информация.
Fallout: Shadows of Boston (2017)
Video Game - Action | Adventure | Sci-Fi
Not yet released (voting begins after release)
Director: Todd Howard
Writers: Chris Avellone, Erik J. Caponi, 2 more credits »
Stars: Erik Dellums, Paul Eiding, Charles Martinet
http://www.imdb.com/title/tt3508502/
Fallout: Shadows of Boston (2017)
Video Game - Action | Adventure | Sci-Fi
Not yet released (voting begins after release)
Director: Todd Howard
Writers: Chris Avellone, Erik J. Caponi, 2 more credits »
Stars: Erik Dellums, Paul Eiding, Charles Martinet
http://www.imdb.com/title/tt3508502/
Игры песочница Игровые новости Fallout 4 Fallout
Fallout 4 будет кросс-ген игрой – и это плохо
Сегодня на официальном сайте Bethesda появились очередные косвенные доказательства, что студия работает над Fallout 4. Хотя никто не говорит, что это именно Fallout 4, но именно эта игра кажется самым явным кандидатом на роль новой RPG от Bethesda. И среди требований к разработчикам, было обнаружено подтверждение того, чего стоило бояться, но что было неизбежно – Fallout 4 (или другая RPG) будет кросс-ген тайтлом, проще говоря, Bethesda создает игру как для старых консолей – PS3 и Xbox 360, так и для новых... ну и конечно же для PC.
Это было ожидаемо. Независимо от того, что это будет за игра – Fallout 4 или что-то новое, Bethesda просто не выгодно выпускать свою следующую RPG только для нового поколения и PC. Как и в случае с GTA 5, Rockstar не планировала выходить на новое поколение (по крайне мере пока), намереваясь собрать все сливки с огромной аудитории, которую накопили старые коробки. И правильно сделали – Rockstar побила рекорды по скорости заработка миллионов. GTA 5 заработала так много и так быстро, что инвесторы должны были прослезиться.
Хотя Bethesda и не будет выпускать игру только на старых консолях, очевидно, что именно эта версия Fallout 4 (или другой RPG) будет в приоритете, так как основная доля продаж придется именно на прошлое поколение.
Чем это грозит? Ничем плохим, однако и хорошего от этого не будет. Кросс-ген, это значит попытка выпустить игру нового поколения, но с зарубленной механикой, графикой, ИИ и прочими особенностями, которые старые железяки просто не способны потянуть. И примеров тому среди уже вышедших игр достаточно. При всем этом, разработчики должны идти на компромиссы, не слишком убегая от возможностей, которые они смогут осуществить на Xbox 360 и PS3.
Мы не раз слышали от разработчиков слова: "Геймплей будет одинаковым на старом и новом поколении". Но это плохо. Новые консоли открывают значительно больше возможностей, поэтому игры рассчитанные на новое поколение просто должны иметь те особенности геймплея, которые было невозможно осуществить в прошлом. Разве не в этом суть next-gen?
Кто-то вспомнит про графику, однако более качественная картинка в HD – это само собой разумеющееся.
Что меня беспокоит – это кросс-генный геймплей. Это намеренный уход от инноваций, в угоду "одинакового геймплея независимо от платформы."
Впрочем, Bethesda тоже должна это понимать. Будем надеяться, что Fallout 4... или что они там делают, все же не остановится на "усредненном" геймплее, чтобы удовлетворить всех.
Сегодня на официальном сайте Bethesda появились очередные косвенные доказательства, что студия работает над Fallout 4. Хотя никто не говорит, что это именно Fallout 4, но именно эта игра кажется самым явным кандидатом на роль новой RPG от Bethesda. И среди требований к разработчикам, было обнаружено подтверждение того, чего стоило бояться, но что было неизбежно – Fallout 4 (или другая RPG) будет кросс-ген тайтлом, проще говоря, Bethesda создает игру как для старых консолей – PS3 и Xbox 360, так и для новых... ну и конечно же для PC.
Это было ожидаемо. Независимо от того, что это будет за игра – Fallout 4 или что-то новое, Bethesda просто не выгодно выпускать свою следующую RPG только для нового поколения и PC. Как и в случае с GTA 5, Rockstar не планировала выходить на новое поколение (по крайне мере пока), намереваясь собрать все сливки с огромной аудитории, которую накопили старые коробки. И правильно сделали – Rockstar побила рекорды по скорости заработка миллионов. GTA 5 заработала так много и так быстро, что инвесторы должны были прослезиться.
Хотя Bethesda и не будет выпускать игру только на старых консолях, очевидно, что именно эта версия Fallout 4 (или другой RPG) будет в приоритете, так как основная доля продаж придется именно на прошлое поколение.
Чем это грозит? Ничем плохим, однако и хорошего от этого не будет. Кросс-ген, это значит попытка выпустить игру нового поколения, но с зарубленной механикой, графикой, ИИ и прочими особенностями, которые старые железяки просто не способны потянуть. И примеров тому среди уже вышедших игр достаточно. При всем этом, разработчики должны идти на компромиссы, не слишком убегая от возможностей, которые они смогут осуществить на Xbox 360 и PS3.
Мы не раз слышали от разработчиков слова: "Геймплей будет одинаковым на старом и новом поколении". Но это плохо. Новые консоли открывают значительно больше возможностей, поэтому игры рассчитанные на новое поколение просто должны иметь те особенности геймплея, которые было невозможно осуществить в прошлом. Разве не в этом суть next-gen?
Кто-то вспомнит про графику, однако более качественная картинка в HD – это само собой разумеющееся.
Что меня беспокоит – это кросс-генный геймплей. Это намеренный уход от инноваций, в угоду "одинакового геймплея независимо от платформы."
Впрочем, Bethesda тоже должна это понимать. Будем надеяться, что Fallout 4... или что они там делают, все же не остановится на "усредненном" геймплее, чтобы удовлетворить всех.