Результаты поиска по запросу «
sole survivor john hancock
»Игры story Fallout New Vegas песочница Fallout
Fallout 4.
Пришло время сделать отчет о находках за последние дни.
На главной странице thesurvivor2299.com обновилось сообщение, которое перевели как:
NCRA UNIT BST 314 7 EMRG MSG NEW YORK STAGE 7 WASHINGTON STAGE 7 LOS ANGELES STAGE 7 AUSTIN STAGE 7 CHICAGO STAGE 7 NEW ORLEAN STAGE 7 LAS VEGAS UNKNOWN MIAMI STAGE 7 DALLAS STAGE 7 DENVER STAGE 7 SAN DIEGO STAGE 7 SAN FRANCISCO STAGE 7 BOSTO
Некоторые предполагают, что NCRA относится к National Catastrophe Relief Auxiliary – в частности, упоминания отряда MD-479 можно было обнаружить в Fallout 3. Судя по всему, данный юнит относится к Бостону.
Stage 7 – вероятно относится к седьмому уровню международной шкалы ядерных и радиологических происшествий (INES).
Вероятнее всего это значит, что все упомянутые города были подвержены ядерному удару, все кроме Лас-Вегаса, ситуация вокруг которого "Неизвестна". Это можно отнести к тому факту, что оборона Хауса сбила ракеты.
Интересно, что сообщение в конце обрывается на Бостоне. Возможно тогда произошел удар на коммуникационный центр NCRA.
Аудиофайл называется longfellow-52939ac559777.mp3, что может относится к различным вещам. В Бостоне есть Мост Лонгфеллоу, который соединяет Бостон и Кэмбридж – где располагается MIT, он же Институт.
Предполагается, что сообщение описывает события во время самой войны. Тем более это подтверждается ранним сообщением: Bridgeport, this is Concord (MA), message: Quabbin Reservoir is hit, repeat, Quabbin Reservoir is hit. Бриджпорт, это Конкорд, сообщение: попадание в Резервуар Куаббин, повторяю, попадание в Резервуар Куаббин.
Все это похоже на передачу сообщений во время войны.
Новое сообщение:
Calling any station / Calling any station / Calling any station / this is vt 2510730 / one six / emergency vt (vault?) shelter for survivors / Quabbin Basin / Number 119 (119 survivors?) / I repeat / emergency vt shelter for survivors / Quabbin Basin / Number 119 / Over
Вызываю все станции / Вызываю все станции / Вызываю все станции / это vt 2510730 / один шесть / аварийное vt убежище для выживших / Quabbin Basin / Номер 119 / Повторяю / аварийное vt убежище для выживших / Quabbin Basin / Номер 119 / Конец связи
Файл называется hanscom-msg-52862c3e7a30e.mp3. Ханском – это военно-воздушная база в Массачусетсе.
Пришло время сделать отчет о находках за последние дни.
На главной странице thesurvivor2299.com обновилось сообщение, которое перевели как:
NCRA UNIT BST 314 7 EMRG MSG NEW YORK STAGE 7 WASHINGTON STAGE 7 LOS ANGELES STAGE 7 AUSTIN STAGE 7 CHICAGO STAGE 7 NEW ORLEAN STAGE 7 LAS VEGAS UNKNOWN MIAMI STAGE 7 DALLAS STAGE 7 DENVER STAGE 7 SAN DIEGO STAGE 7 SAN FRANCISCO STAGE 7 BOSTO
Некоторые предполагают, что NCRA относится к National Catastrophe Relief Auxiliary – в частности, упоминания отряда MD-479 можно было обнаружить в Fallout 3. Судя по всему, данный юнит относится к Бостону.
Stage 7 – вероятно относится к седьмому уровню международной шкалы ядерных и радиологических происшествий (INES).
Вероятнее всего это значит, что все упомянутые города были подвержены ядерному удару, все кроме Лас-Вегаса, ситуация вокруг которого "Неизвестна". Это можно отнести к тому факту, что оборона Хауса сбила ракеты.
Интересно, что сообщение в конце обрывается на Бостоне. Возможно тогда произошел удар на коммуникационный центр NCRA.
Аудиофайл называется longfellow-52939ac559777.mp3, что может относится к различным вещам. В Бостоне есть Мост Лонгфеллоу, который соединяет Бостон и Кэмбридж – где располагается MIT, он же Институт.
Предполагается, что сообщение описывает события во время самой войны. Тем более это подтверждается ранним сообщением: Bridgeport, this is Concord (MA), message: Quabbin Reservoir is hit, repeat, Quabbin Reservoir is hit. Бриджпорт, это Конкорд, сообщение: попадание в Резервуар Куаббин, повторяю, попадание в Резервуар Куаббин.
Все это похоже на передачу сообщений во время войны.
Новое сообщение:
Calling any station / Calling any station / Calling any station / this is vt 2510730 / one six / emergency vt (vault?) shelter for survivors / Quabbin Basin / Number 119 (119 survivors?) / I repeat / emergency vt shelter for survivors / Quabbin Basin / Number 119 / Over
Вызываю все станции / Вызываю все станции / Вызываю все станции / это vt 2510730 / один шесть / аварийное vt убежище для выживших / Quabbin Basin / Номер 119 / Повторяю / аварийное vt убежище для выживших / Quabbin Basin / Номер 119 / Конец связи
Файл называется hanscom-msg-52862c3e7a30e.mp3. Ханском – это военно-воздушная база в Массачусетсе.
Игры Игровые новости Bethesda Fallout 4 Fallout новости Fallout фэндомы
Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.
В игре будет 4 фракции:1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).
Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:
1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.
Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:
1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.
Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.
Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.
Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.
P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.
Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты.
[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!