more perks
»Fallout 76 неканон Enclave Fallout организации Игры Bethesda Разработчики игр заминусуют за правду Fallout фэндомы
Бетесда опять сломала канон!?
В одном из представлений Fallout 76 мы увидели группу прокачанных персонажей, один из которых находится в силовой броне X-01, но откуда она если техники Анклава начал разработку в 2215, а закончили в 2220, в то время как действие игры происходит за ~100 лет до этого, да ещё и очень далеко от вышки Анклава?Просто сравните насколько далеко это всё, а ведь если изучить немного подробнее, то можно узнать что анклав на восточной части США появился когда Джон Генри Эдем приказал выжившим анклавовцам улетать на винтокрылах в Рейвен-рок, а это уже события 2241-2277.
Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки
Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.
Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.
Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.
Отличный комментарий!