fallout bethesda
»Fallout 4 Bethesda Nuka-Cola Петиция Fallout фэндомы
На сайте change.org была создана петиция, автор которой просит у Bethesda Softworks (да и у Obsidian заодно) выпускать Nuka Cola, так еще и с ключами Fallout 4 под крышкой.
Тем временем, некоторые уже пьют Nuka-Cola Quantum, собственноручно сделанную.
Fallout 4 Fallout Other Bethesda беседка Беспесда Fallout фэндомы
Потрясающая история.
Фанат Fallout заказал официальное коллекционное издание саундтрека игры на виниловых пластинках.
Когда посылка приехала, оказалось, что одна из пяти пластинок разбита. Заказчик попросил у Bethesd'ы возврат денег. Компания возместила ему только 25 долларов из 125-ти, объяснив это тем, что только одна пластинка была повреждена, а значит, только за нее и будет возмещение. В своем письме Беседка также добавила, что если заказчик хочет вернуть все деньги, то ему надо САМОМУ УНИЧТОЖИТЬ ОСТАЛЬНЫЕ ПЛАСТИНКИ и прислать фотографию. Что он и сделал и получил все 125 вечнозеленных.
сериал Fallout фэндомы
Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch
В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch.
«Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн».
Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).
«Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
Премьера всех шести эпизодов Fallout состоится 11 апреля.
Игровые новости Игры Fallout 4 Bethesda Fallout фэндомы
Разработка Fallout 4 почти закончена
Bethesda сообщила, что хотела анонсировать Fallout 4 так, чтобы это не стало очередным стандартным представлением игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая публикацию деталей на год и более.
Помимо этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до релиза связан с тем, что команда разработчиков была уверена в готовности RPG к релизу, сообщил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.
"Мы чувствовали, что можем сделать это", говорит Пит в интервью GamesRadar. "Если бы мы чувствовали, что нам недостаточно этого времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру ранее. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени."
Хайнс добавляет, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было "веселей", чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.
Плюс, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто боялся задержки.
Релиз 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Fallout 4 Bethesda Fallout фэндомы
Вместо извинений за очередную пачку детских багов
Тайна о том, как в самом стабильном релизе после титанического тестинга клёвой командой QA с самого начала сталкиваешься с множеством старых и новых багов даже не выходя за пределы родного поселения, так и останется не раскрытой... Они ее что, с конца титанически тестили? :)
Отличный комментарий!