fallout bethesda
»Крис Авеллон Fallout (TV series) Fallout фэндомы
Крис Авеллон поделился своими впечатлениями от сериала Фоллаут
https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-tv-series-review-part-1-c4714083a637
https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-tv-series-review-part-2-1744b68fe4f2
В целом он остался доволен проделланой работой, отметив, что местами авторы хорошо постарались.
"Хорошее зрелище и реклама для последних игр в серии".
Что же касается повествования и общего качества сценария, то тут уже возникают проблемы:
>«Является ли «Фоллаут» хорошей, продуманной и ритмически выверенной экранизацией, чей сюжет уважает собственный внутренний лор и драматическую развязку, и эффективно использует предзнаменование как в кинематографическом, так и в повествовательном плане? Неа.»
Дабы немного снизить градус негатива в сторону Bethesda, Авеллон заявил, что эти проблемы были актуальны ещё в эпоху Interplay. Оригинальную Fallout сценарист считает превосходной, но абсурд и сюжетные дыры начали появляться уже в Fallout 2, что уж говорить о Brotherhood of Steel, которую и каноничной-то считать нельзя.
По мнению Авеллона, сиквел навредил лору вселенной Fallout даже больше, чем все последующие игры Bethesda. Также он посчитал нужным отметить, что без Bethesda серия бы скорее всего умерла, ибо Bethesda сделала для развития Fallout больше, чем когда-либо могла сделать Interplay.
Актёрский состав:
Среди тройки главных героев наибольшей любви удостоился Гуль в исполнении Уолтона Гоггинса. Похвалы заслуживает его актёрская игра и сюжетная линия, в которой впрочем, также есть несостыковки.
На второе место Авеллон ставит Люси, отмечая игру Эллы Пернелл и то, как идеалистические представления героини рушились по мере повествования.
Больше всего претензий заслужил персонаж Аарона Мотена, что в частности связано с его слабой актёрской игрой. Тем не менее, и в его сюжетной линии Авеллон усмотрел положительные моменты, вроде моральной дилеммы во время противостояния с Рыцарем Титусом.
П. С.
Некоторые после таких слов от Авеллона начали сомневаться в его адекватности и "непродажности". То, как он обесценил свою работу многих поразило.
Хрен его знает кароче, на вкус все фломастеры разные.
То что именно беседка не дала сдохнуть фолычу то правда.
Ну и сериал... Некоторые люди относятся к медиа, играм и их лору, слишком серьёзно. Это блин развлечение, хватит дрочить словно от выдуманной вселенной твоя жизнь зависит.
Doom (игра) Игры DoomGuy новогоднее поздравление Новый Год праздник Bethesda Разработчики игр Fallout art Vault Boy Fallout фэндомы
Официальное поздравления Bethesda с праздником
https://twitter.com/BethesdaGear/status/1077368384478765056
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Bethesda Разработчики игр Игры nuka dark rum жопы фанатов Fallout фэндомы
Вышла ответочка про пластиковый кейс Nuka Dark Rum.
Как вы можете помнить, недавно Беседка обосралась в области спиртных напитков - выпустив тот самый Nuka Dark Rum. За 80$ фанаты вполне здраво ожидали стеклянную бутылку для своей коллекции и нормальный ром. Для справки, бутылка Captain Morgan такого же объема стоит 30$.Однако оказалось, что это вовсе не бутылка, а кейс из довольно сомнительного пластика. Внутри же - обычная стеклянная бутылка с ромом. Напиток? Такого же качества:
И буквально недавно вышло разъяснение от компании, которая делала ром на заказ Беседки. Они уточнили, что именно пластиковый кейс это то, что мы должны оценить в 80$. Перевод:
Упаковка Nuka Dark Rum была дизайном, который создавался месяцами, и мы сделали все возможное, чтобы углы не были острыми и срезанными. Это стоило бы в 2 раза больше, чем если бы мы просто отливали стеклянную форму. Мы прошли много прототипов. Фактически, у нас было четыре различных варианта дизайна, две из которых были стеклянными экстерьерами. Мы определили, что одна только стеклянная бутылка не была бы достаточно драматичной для эффекта, который мы хотели создать. Мы хотели что-то большое и смелое для преданной фанатской базы Fallout - что-то, что достойно игры. Более 100 часов было потрачено на написание кода для создания прототипа оболочек, напечатанного на 3D-принтере. «Крышка от бутылки», которая на самом деле представляет собой интегрированную пробку / колпачок, несколько раз создавалась и переконструировалась для обеспечения ее прилегания к бутылке таким образом, чтобы она выглядела точно так, как это должно быть в бутылке с пробкой (а не винтовой крышкой). Дизайн, созданный специально для рома. Идея заключалась в том, что бутылка была помещена в «собственное хранилище».
(прим. - эта строчка означает, что мораль засовывать бутылку в УБЕЖИЩЕ это типа отсылка)
Размеры всей упаковки составляют 13x6. Это примерно на 60% больше, чем стандартная бутылка на 750 мл, и она будет выделяться на любом баре. Это проект, которым мы чрезвычайно гордимся, и мы сожалеем, что вы чувствуете, что вас каким-то образом обманули. Мы были очень взвешены в создании этого продукта и уделяли большое внимание бренду и качеству. Не только презентация, но и ром внутри бутылки (смотри реакцию). Мы не можем дождаться, чтобы вы увидели его лично и попробовали, если для себя мы не уверены, что изображения или видео передают это ощущение. Теперь, если вы не согласны, когда вы получите свою бутылку, сообщите об этом нашей команде, отправив форму в разделе «Вопросы о моем заказе» ниже, и мы постараемся сделать всё как надо.
Конец текста.
Само собой, ром можно вернуть только если вы его не открывали (не бутылку, а сам футляр).
Официальных заявлений от Беседки по этому поводу всё еще нет.
Пидоры на реакторе говорят о том, что Fallout 2 хороший, но там уже сюжет немного по пизде пошёл - посылаешь их нахуй, так как они посмели очернять классику.
Сам Авалон говорит - ну мы там херни натворили во второй части - готов уже сдать старика в дом престарелых.
И некоторые и многие, это ты?