Download Electric Six Dance Commander for free from pleer.com
Игры Fallout 4 Игровой скриншот Music&Atmosphere electric six Paladin Danse Fallout фэндомы
Download Electric Six Dance Commander for free from pleer.com
На пресс-конференции Bethesda рассказала о долгожданной Fallout 4, разработка которой ведется с 2009 года и представила новый видеоролик. В нем продемонстрировали возможности кастомизации. Система схожа с GTA V и позволяет выбрать внешность своих родителей.
Действие развернется в Бостоне и его окрестностях. Разработчики обещают разнообразные локации. Игрок сможет выбрать вид как от первого, так и от третьего лица, а также сможет управлять собакой, давать ей разные команды. Четвертая часть создается на движке Creation Engine.
Кроме того, в Fallout 4 можно будет сыграть во множество мини-игр на экране пип-боя. Кстати, настоящий пиб-бой появится в коллекционном издании игры и в него можно будет вставлять свой смартфон, запускать специальное приложение и использовать как второй игровой экран. Его даже можно надеть на руку, эдакие Apple Watch от Bethesda.
Диалоги в игре урезали, зато появилась возможность стоить дома и целые города, ходить в гости, почти как в The Sims. В Fallout 4 можно будет модернизировать оружие и броню, используя мусор.
Bethesda также представила мобильную f2p игру Fallout Shelter. В ней предстоит построить собственное убежище, обустраивать комнаты и ухаживать за людьми. Игра появится в AppStore уже сегодня.
Спустя столетия я очнулся в капсуле с чужими воспоминаниями, страстями и нуждами. Передомной, через стекло, существовала женщина с аккуратной раной на лбу, возможно в неё стреляли пока она спала.
Я бился об дверь пока она со скрежетом и усилиями не открылась. Мне было холодно, но я искал не одеяло или одежду - я искал оружие.
***
Пистолет и стояк валялись... Они аккуратно лежали на столе, будто кто-то оставил их пару дней назад специально для одного меня. На низ не было пыли; ствол был начищен и смазан, а стояк был таким, будто его принесли с завода и он ещё не успевший остыть был с любовью, словно печенье, положен симметрично к стволу. Кто-то знает обо мне и этот кто-то хочет чьей-то смерти.
Подобрав ствол и стояк я отправился исследовать место в котором очнулся и в котором всё было ужасно старым.
Открылась круглая дверь откатившись в сторону и я вошёл. О боже! Эти крысы и тараканы просто огромны!
В моих руках появился пистолет и выстрелы дополнили тусклое освещение коридора (или, быть может, это был тунель) и желчь тараканов с кровью крыс смешались, окрасиа огруглые стены и грязные сточные воды, которым было здесь не место.
Лишь израсходовав боезапас до одного последнего патрона получилось опомниться. Это значит что пора пустить в расход мой яростно начищенный стояк! Как же мне нравится убивать!
Я шёл через эти туннели исследуя каждую комнату и помещение что удавалось обнаружить. С большим удовольствием и с немалым талантом я заставлял гаснуть любую жизнь что удавалось отыскать.
Запачканый желчью и кровью, с по-детски радостной улыбкой я дошёл до последнего помещения. Оно было хорошо освещено и энергия, судя по освещению, до сих пор поступало, но, возможно, кто-то пустил ток до и ради моего прихода.
Я встал по центру платформы (которая казалось мне полом) и я беспорядочно стал нажимать по кнопкам терминала; я делал это с усердием сравнимым с трудом человека знающего своё дело, но я не знал что нажимал и всё же оно заработала, откликнулась на мой труд движением платформы.
Свет ударил мне в глаза. Заиграла музыка и запахи заполнили мои лёгкие, вновь. Передомной предстал другой, отличный от пережитого мной, мир.
Исследовать и убивать или искать вход к ещё одному миру? Ответ прост: мне нравятся убийства.
- ищи сына - раздался голос из глубины тела.
- Кто ты? Где ты?
- ищи сына. убей их. не щади.
Будь сейчас ночь, мой последний патрон выстрелом из ствола вновь дополнил бы тусклый свет. Я ни в кого не попал или никого не нашёл, кроме костей в военной форме... в остатках от военной формы.
- Это ты говорил?
- . . . - кости молчали
- Зачем ты говорил со мной?
- . . . - он опять молчал
- Если ты не ответишь, то я убью тебя и мне понравиться.
- . . . - "Если он молчит, говорив один раз, значит он хотел говорить один раз и молчать так, как я хочу убивать" подумал я, пока ждал ответа.
Удар за ударом ломались кости под стаяком; кости эти рассыпались и крошились как сечение... Я хочу знать что такое "печение".
Что-то на вроде часов были на костях и долго не ломались. С трудом мне удалось их разбить, помяв в процессе свой стаяк.
Вечерело, голод и жажда стали напоминать о себе, а это означает одно - пора идти и искать искры жизни.
Привет всем любителям необъятной вселенной Fallout и постапокалипсиса ! Сегодня хотел бы показать вам фанатский ремейк вступительного ролика для старого доброго Fallout 1 !
Приятного просмотра!
Русская версия:
Благодарю за просмотр!
На волне оверхайпа компания Strategic Music, и её глава Дмитрий Кузьменко приняли решение взяться за озвучку ещё не вышедшей игры Fallout 4. Напомню, компания Strategic Music (далее SM) уже работают над озвучанием героев DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive. Исходя из этого возникает вопрос, а не много ли берёт на себя Дмитрий, учитывая тот факт, что прогресс озвучки "дотки" не достиг и половины? Я лично считаю, что ЧСВ Дмитрия явно зашкали, и остудить его пыл сможет лишь полный провал. Напомню что по заявлениям Тодда Говарда, в Fallout 4 около тридцати тысяч строк диалога полностью озвученных на несколько языков за исключением русского, и что на полную их озвучку ушло два года. Тогда сколько же времени уйдёт у Strategic Music, у компании, которая до DOTA 2, проектами AAA-класса не занималась?
В завершении хотелось бы представить вам трейлер Fallout 4, озвученный Strategic Music, из которого станет ясно, что если у SM всё-таки получится озвучить игру, то за качество перевода и озвучания стоит поволноваться. Т.к многим известно, что Дмитрий Кузьменко предрасположен в вольностям в переводе, вспомнить только стихи, которые читают герои DOTA 2.
Отличный комментарий!