Результаты поиска по запросу «

fallout 4 время приключений

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сщг coub Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

karamshin karamshin18.06.201701:18ссылка
+32.5

Fallout New Vegas Fallout 2 Fallout 4 Игры memes ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout 2,Fallout 4,Игры,meme,memes


- Эй приятель, играешь в Fallout игры?

- Да, Fallout 4 - лучший!


Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Игры Fallout 4 cosplay сделал сам T-60 Силовая Броня foxworkshop длиннопост ...Fallout фэндомы 

Собрано!

Фото полностью собранной брони будет в конце поста, длинного поста, ибо дерьма пришлось наворотить немало чтобы все это собрать в кучу.


м^вЯШипщ SI |K^l|3äM9 ’^00{^й läF^kr,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


Как вы видите на первом фото, бронь висит на веревках, а висит она потому что нихрена не хочет стоять, причин этому было много и все они были решены через дикие костыли.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


С самого начала я думал что если присрать еще по по паре газлифтов с внутренней стороны каркаса, то все будет хорошо и бронь перестанет падать, но нет, что два что четыре газлифта держат одинаково хреново, бронь действует как рычаг и ей глубоко насрать на эти жалкие газлифты по 60нм. Все складывается.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


После примерно трех переделок с разными вариантами размещения газлифтов я добился того что она перестала падать вперед, зато теперь валится на спину что вдвойне плохо, ведь там самые слабые узлы. На помощь пришли пружины, с размещением которых я тоже долго игрался, нужно было найти золотую середину при которой они будут друг друга компенсировать. Положение было найдено но оставалась еще одна проблема.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


Проблема заключалась в том что при наклоне до определенного момента газлифты уже не вывозят и броня наклоняется очееень сильно вперед, теперь она не падает, но это все равно плохо. И тут меня вновь спасли топливные шланги, уже пол брони на них собрано, это просто универсальная хрень. Суть в том что тут шланг отрабатывает как стопор, ограничивая ход газлифта на нужном мне моменте.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


И вот броня уже стоит не вызывая опасений, я пробовал ее специально завалить, это все еще реально но теперь для этого нужны немалые усилия, а не одно неловкое движение как раньше. Да и происходит это в основном из за того что уменьшилась устойчивость самой подошвы, ведь наваривалась пластина которая в 3 раза уже самой подошвы, конечно я мог ее сделать шире, но все еще рассчитываю на то что смогу в ней ходить.


ШИ fe* / jx'-V — 1^ Г 'й Я EVI ^Вбя 1 r Вш 1ВЦ Ш ^ii к ^В i ^га вдфь ***,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


В итоге полностью отказался от стандартного крепления плеч и тупо закрепил их на пластиковые хомуты к груди и спине, теперь вероятность что у меня отломается плечо или вырвет кусок каркаса из за того что закусило болт в направляющей сведена в ноль.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


Есть некоторые проблемы с высотой открытия спины, в нашем скучном мире текстуры не хотят проходить сквозь шлем как это было в игре, отсюда вытекает ряд проблем, но их будет удобнее разрешить при установке пневмы. Также уже начал печатать некоторые обвесы на броню.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


С руками уже все было проще, единственно что поменял это то, что жесткий каркас сменился топливными шлангами, они дают больше свободы действий, но при этом стремятся вернуть изначальную форму, что не дает рукам перекрутиться в неправильном положении


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


Ну как и обещал, вот несколько фото в собранном виде.


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


 еЯ1|р IBB HW Hi у BlBfl|flBk "V4; Kfll^Bi мМВ PI Л SI 1 1 Ня|^Нг. ikm шшШ Шш \ WÊ I к им Я НГ| K^^Bl Ш ПН. ;’ I ■ШШШ ■Р нм Ш$§ Рррклк> fcH,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел


 ЩК^ЩШ?, .» п JHŒJ* 1 Шгшт ш Шхк Дш ■fcje,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,cosplay,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,T-60,Силовая Броня,foxworkshop,длиннопост


Теперь дело осталось за малым обвесы и мелкие детали, пневмо открытие брони, Ну и конечно финальные тесты, ведь из за того что активные детали сейчас не фиксируются в закрытом положении, а некоторые наооборот закрываются раньше времени при попытках залезть, провести тесты ходьбы в полном весе я пока не могу. И больше всего меня настораживает тот факт что я теперь не могу ее поднять и перенести, теперь я ее только тащу по полу, что говорит о том что броня уже нихрена не легкая.



Развернуть

dorkly Комиксы Fallout 3 Fallout 4 Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

Fallout 3 vs. Fallout 4

СИ/ЮЭАЯ &РОНЯ ХЛАМ 6РАГИ ПСИНА ЩШ'л .»-, „—-.л,-. ^М^Д^иТ.'ИИ» —I -»>-■ VliM,dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout комикс
Развернуть

Roddy E art Three Dog Тридогнайт Fallout 3 ...Fallout фэндомы 

Roddy E,art,арт,Three Dog,Тридогнайт,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Озвучка Репетура лучше оригинала. ИМХО.
Tony001 Tony00109.11.202321:43ссылка
+31.1

Fallout 4 Steam Игры Steam обзоры Обвал рейтинга платные моды конец игре ...Fallout фэндомы 

Решли я такой пробежаться по магазину стим. Такой вижу о 60% скидка на fallout 4 может все таки купить этот некакон, чтобы просто ознакомится с ним. Захожу на страничку магазина и вижу Недавние обзоры 27% положительны. Я такой не понял, ну ка нужно разобраться полез читать что случилось. Оказалось что Bethesda решила убить Fallout окончательно и еще сверху насыпать пару тонн отборного дерьмеца. Вdела какой Creation club c платными модами... И тут я понял, что Fallout 4 я все таки никогда в жизни и не куплю и даже пиратку не скачаю.
Все игры Ролевые игры Fallout 4 Fallout 4 Добавить в список желаемого Подписаться Неинтересно Список рекомендаций О Bethesda Game Studios, создатель популярнейших игр Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim, приглашает вас в мир Fallout 4 - своей самой грандиозной игры нового поколения с
Развернуть

Fallout 4 Игровой скриншот Игры Капитан Fallout screenshot ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровой скриншот,Игры,Капитан,Fallout screenshot

Развернуть

Fallout 4 Игры много картинок Ресторан «Старлайт» ...Fallout фэндомы 

Строительство в «Старлайт».

Привет Джой!
Дело было вечером, делать было нечего... Установил F4 (только руки дошли) думаю гляну что за зверь такой) Игра конечно со своими плюсами и минусами, ну не об этом речь. Побегал по пустошам, получил люлей и каких то оборванцев на свою радиоактивную задницу. Решил в строительство и поработать мэром... и понеслось))) Строить оказалось очень велесо))
Вот что получилось сделать, Ресторан «Старлайт».


Внимание: много картинок!


P/S накосячил с названием локации, перезалил.


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Вот и Кэп зашел в гости)


 í 1 и pv V ' 1 1[БЛ| if vWPI т Id,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

 i¡.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Робот, который всегда портит фото)


 /Л 1 *» 1 V 'Ü T-Ï1 л. - — ■- у ш ИР!,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Рынок.


k-esl i .«**• чМ 1 1 ^<trr^P GUN SH BSf§ 15 - r, r~ , gm |ЦМ лу THjtf f ; r* 4 *¡» . &M »»*• <*'*•>.,_: ! Щ* 1 ш^ш . gfjfS,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

 !*■ ' ¡ I тЖп-'г"1 .—-. .Jk ' -Як - ¿k,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»

U» • PM » i i. vn ^ i -Ф^И^ V^ V (4 У' ■ Xl ^ 4 Y ¡ P i ™BffM ЖГТО 'A4 1)Дй ч Нм IL '1ШН jgjgffs J,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Спасибо за внимание, надеюсь вам понравилось)


4'| : ъ f JOYREACTOR « V I« It l\ *• r Sr . 7 ' \V¡¿ .♦♦«(•-VH,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры,много картинок,Ресторан «Старлайт»


Развернуть

...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout 4 время приключений (+1000 картинок)