Результаты поиска по запросу «
fallout 3 девушка
»сериал трейлер видео Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Моя основная претензия, это то что они за основу взяли именно то представление ретро футуризма, которое показали в четветке. Только хуже. Всё чистое, вылизанное. Это уебищное оружие, тоже.
Вот согласен, вроде показана грязь и разруха, но она какая то чистая, я конечно посмотрю, и не такие экранизации видели, но в данный постапок верится с трудом, даже в 4ке он выглядит натуральнее что-ли...
"Чистенький" мир — это не проблема конкретно Fallout. Это общая проблема большинства высокобюджетных фильмов.
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.
Что же до Fallout, меня наоборот поражает повсеместная грязь.
2077 год — ядерный апокалипсис.
В 2102 году открывается убежище 76.
В 2161 года — Выходец находит Шэйди Сэндс, деревушку, где ничерта нет.
В 2241 году — Избранный получает синий костюмчик. За 80 лет в мире появилась валюта, города, из маленькой деревни выросло целое НКР, Город-Убежище сверкает чистотой, Нью-Рино, Сан-Фран — нормальные города.
2258 год — начало Fallout 3. Прошло ещё 17 лет, и люди полностью разучились прибираться. В обжитых уже чёрт знает сколько лет домах мусор, который валяется там почти 200 лет. До сих пор никто не научился нормально строить или хотя бы латать дома.
Я понимаю, в пустоши, где никого нет, может быть никому не нужный мусор. Но блин, не там же, где уже научились фигачить энергетическое оружие, чинить роботов, запускать электростанции и т.д.
Steam Игры achievement Fallout Other Fallout gif walter white Breaking Bad Сериалы Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Часто замечал ачивки, которые по логике должны быть у каждого первого, но все-равно имеют сильно меньше ста процентов.
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.
Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.
Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно
fallout 4 new vegas Fallout 4 Fallout New Vegas F4NV длиннопост Fallout Модификации Fallout фэндомы
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки (Часть 2)
В случае, если вам хочется взглянуть поближе на наших пресмыкающихся друзей в F4NV, FriedTurkey подготовил несколько рендеров восхитительного качества, для услады ваших глаз!
https://www.artstation.com/artwork/ybWEQ9 (больше изображений Гекконов, включая полную 3d модель - прим. перев.).
Хотя музыка, мир, и воссозданные существа всем хороши, нельзя упустить возможности продемонстрировать некоторые из 2d-работ, созданных для F4NV. Далее, мы предлагаем вам взглянуть именно на них. Включает работы участников команды F4NV Vekuria (https://www.artstation.com/vekuria), Hoff, и aberleigh (https://www.artstation.com/aberleigh), а также ведущего 2d-дизайнера команды F4NV Charlie Wilcher (https://www.artstation.com/charlie_wilcher )!
Одной из самых первых локаций, продемонстрированных командой F4NV был интерьер Поста Невадского Дорожного Патруля. Изменения и дополнения в этой локации идеально вписывают ее в проект F4NV!
Продолжая с изображениями окружения, как насчет одного из наиболее запоминающихся локаций Fallout: New Vegas - Убежища 22?
И завершая эту волну демонстрации, как насчет релиза небольшого мода для всех? Работа участника команды F4NV Shadowliger, позволяет вам взять своего собственного Рекса в путешествия по тяжелым дорогам Содружества.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41635
Отличный комментарий!