fallout 14
»Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Стартует новогодний конкурс в Убежище реактора!
И вновь это конкурс рассказов! Правила этого конкурса описаны ниже:
Вам нужно будет написать рассказ о жизни персонажа из вселенной игры до его появления в ней - как он (она) дошёл до этой жизни, путь героя, его становление и т.д. и т.п. Персонаж может быть любой - от главного героя (что, конечно же скучно и банально) - до второстепенных и эпизодических (Аркейд, Горис, Престон, Вероника, Вульпес и т.д. и т.п.). Да, у многих их лор и так расписан на той же википедии - но ваша задача подать её в литературном виде.
Сроки конкурсов - с сегодняшнего дня (10 декабря 2017 года) и до 25 декабря 2017-го. После окончания принятия ваших работ стартует 3 этапа голосования каждые два дня с отсевом тех, кто наберёт меньшее кол-во голосов. После Нового года, 1-го января или 2-го, если праздники лично для меня будут очень бурными ;) будет объявлен победитель! Ему на выбор будет предоставлена любая часть игры серии (1, 2, Tactics, 3, New Vegas, 4) со всеми дополнениями, если таковые имеются*. Занявшие 2 и 3-ие места получат те же игры из списка ранее на выбор но без дополнений**. Так же всем участникам будет выдана медаль за участие:
Победители 1-3 места так же получат дополнительную медаль:Обязательное условие - все конкурсные работы должны быть маркированы тегом "Конкурсы Fallout" и тегом персонажа, про которого будет работа (если этот тег существует)
Желаю всем удачи, кто решит участвовать!
Всегда ваш, смотретель убежища JoyReactor.CC - Добрый Кащей
* В случае 1, 2 и Tactics - можно будет выбрать коллекционку, состояющую из всех этих частей.
** Будет разыграно в случае если участников в конкурсе будет от 15 и выше.
Отличный комментарий!