Моддеры превращают Fallout: New Vegas в игру по "Звёздным Войнам" с открытыми мирами
Star Wars Open Worlds — ещё один народный проект, который, может быть, никогда не доберётся до релиза. Но зато там есть большие амбиции, которые подкрепляются свежим трейлером!
В Open Worlds хотят создать историю по вселенной «Звёздных войн» на основе Fallout: New Vegas. Предусматривается четыре способа прохождения — за светлую сторону, тёмную, «серую» и в стиле песочницы. Планируется система создания персонажа с разными расами и ветками прокачки.
Команда Open Worlds мечтает сделать 12 планет с открытым миром, уникальным окружением, событиями и персонажами. Главный герой сможет находить компаньонов, охотиться за головами, выполнять побочные задания и так далее. Пока что в моде используется много ассетов из официальных игр по «Звёздным войнам», но как минимум часть из них впоследствии собираются поменять на ресурсы собственного производства.
Даты выхода у Star Wars Open Worlds, разумеется, нет. Другие подробности о проекте можно узнать через страницу на itch.io.
Итак, Дамы и Господа, Мальчики и Девочки, Я откопал музыкальный архив радиостанции "Новости Галактики" и поскольку я не замечал людей постивших весь-весь архив(хотя 1 произведение было утеряно, как ни прискорбно это осознавать...), итак, получите и распишитесь!
После выхода Fallout 76 все наконец-то поймут, почему мир в других частях серии так ужасно выглядит - из-за идиотов, которые после выхода из Убежища 76 начали закидывать остатки цивилизации ядерными бомбами.
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки
Давайте начнем с быстрого взгляда на нескольких персонажей, разработанных участником команды Team F4NV VaultGirl2077 и ведущим скриптером команды Team F4NV Sagittarius: (https://www.nexusmods.com/fallout4/users/972816)
Далее, как насчет рептилий, населяющих пустоши? От участника 3d команды F4NV (и ведущего 3d-дизайнера команды Capital Wasteland) TheFriedTurkey (https://www.artstation.com/thefriedturkey), как нам кажется всеобщие любимые рептилии, Гекконы!
Нам задают много вопросов про музыку в F4NV, так что похоже сейчас - отличная возможность ее продемонстрировать. Первая из двух композиций, запланированных для демонстрации этого года - послушайте боевую музыку, созданную dедущим аудиодизайнером команды F4NV, Tostikaas - Desert Defense!
Продолжая тематику предыдущего сегмента, другим важным элементом для F4NV является заглавная тема/музыка играющая в меню. Как нам кажется, наш ведущий аудиодизайнер в очередной раз сверкает талантом!
Впрочем, почему бы нам не передохнуть и не посмотреть на контент связанный с окружением? С завершением приблизительно 50% работы над открытым миром Мохаве, команда F4NV теперь может обратить взгляд во все углы игрового мира, и со всех сторон будет видно завершенное игровое пространство. Для сегодняшней демонстрации, мы займемся именно этим! Для начала, как насчет взглянуть на просторы и пылевые бури, взмывающие над высохшим озером Айвенпа?
Празрак радиации все еще витает над Мохаве, а война НКР и Легиона лишь вернула это яростное зло прошлого на поверхность. Нигде это не явно так, как в Лагере Серчалайт.
Пожалуй, стоит сменить обстановку. Пустыня, конечно, хороша - но стоит взглянуть и на чудесное казино «Викки и Вэнс» (с участем особых гостей из города Примм и Джонсона Нэша!). А конце-концов, нельзя же не упомянуть казино в игре, названной в честь Вегаса.
И на этом, мы заканчиваем сегодняшний поток обновлений - но уже завтра мы продолжим!
(прим. переводчика: следующий пост-апдейт сделаю подобным же образом, когда выложат все апдейты за день. Следить за прогрессом проекта можно на facebook - https://www.facebook.com/TeamF4NV/)
Отличный комментарий!