FALLOUT: HIGHWAYMAN START UP || Welcome to New Reno !
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Рад представить анонс сериала "Приключения Избранного: Хроники Нью-Рино", который является продолжением ролика "Избранный против Гулей".
Видео сделано с помощью самодельного движка автора, который планируется использовать для создания таких игр, как "Fallout Classic Project" (ремейк Fallout 1 и Fallout 2) и "Fallout 2D".
Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки
Давайте начнем с быстрого взгляда на нескольких персонажей, разработанных участником команды Team F4NV VaultGirl2077 и ведущим скриптером команды Team F4NV Sagittarius: (https://www.nexusmods.com/fallout4/users/972816)
Далее, как насчет рептилий, населяющих пустоши? От участника 3d команды F4NV (и ведущего 3d-дизайнера команды Capital Wasteland) TheFriedTurkey (https://www.artstation.com/thefriedturkey), как нам кажется всеобщие любимые рептилии, Гекконы!
Нам задают много вопросов про музыку в F4NV, так что похоже сейчас - отличная возможность ее продемонстрировать. Первая из двух композиций, запланированных для демонстрации этого года - послушайте боевую музыку, созданную dедущим аудиодизайнером команды F4NV, Tostikaas - Desert Defense!
Продолжая тематику предыдущего сегмента, другим важным элементом для F4NV является заглавная тема/музыка играющая в меню. Как нам кажется, наш ведущий аудиодизайнер в очередной раз сверкает талантом!
Впрочем, почему бы нам не передохнуть и не посмотреть на контент связанный с окружением? С завершением приблизительно 50% работы над открытым миром Мохаве, команда F4NV теперь может обратить взгляд во все углы игрового мира, и со всех сторон будет видно завершенное игровое пространство. Для сегодняшней демонстрации, мы займемся именно этим! Для начала, как насчет взглянуть на просторы и пылевые бури, взмывающие над высохшим озером Айвенпа?
Празрак радиации все еще витает над Мохаве, а война НКР и Легиона лишь вернула это яростное зло прошлого на поверхность. Нигде это не явно так, как в Лагере Серчалайт.
Пожалуй, стоит сменить обстановку. Пустыня, конечно, хороша - но стоит взглянуть и на чудесное казино «Викки и Вэнс» (с участем особых гостей из города Примм и Джонсона Нэша!). А конце-концов, нельзя же не упомянуть казино в игре, названной в честь Вегаса.
И на этом, мы заканчиваем сегодняшний поток обновлений - но уже завтра мы продолжим!
(прим. переводчика: следующий пост-апдейт сделаю подобным же образом, когда выложат все апдейты за день. Следить за прогрессом проекта можно на facebook - https://www.facebook.com/TeamF4NV/)
В одном из представлений Fallout 76 мы увидели группу прокачанных персонажей, один из которых находится в силовой броне X-01, но откуда она если техники Анклава начал разработку в 2215, а закончили в 2220, в то время как действие игры происходит за ~100 лет до этого, да ещё и очень далеко от вышки Анклава? Просто сравните насколько далеко это всё, а ведь если изучить немного подробнее, то можно узнать что анклав на восточной части США появился когда Джон Генри Эдем приказал выжившим анклавовцам улетать на винтокрылах в Рейвен-рок, а это уже события 2241-2277.
Развернуть
Отличный комментарий!
чувак, забей. фолаут умер и труп его надели как костюм.
Отличный комментарий!