Результаты поиска по запросу «
The Elder Scrolls V: Skyrim -
»Игры Bethesda Fallout 4 платные моды это пиздец товарищи Игровые новости Fallout фэндомы
У КОГО ТАМ ГОРЕЛ ПУКАН ОТ ПЛАТНЫХ МОДИФИКАЦИЙ СКАЙРИМА? СМАЖЬТЕ ЕГО СЕЙЧАС ЧЕМ НИБУДЬ И ЧИТАЙТЕ
Компания Bethesda Softworks не так давно с треском провалила идею сделать платными моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, вызвав общую волну негодования в рядах геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики все же не отказались от своей идеи и все еще ищут способы вознаградить моддеров, которые проводят много времени за созданием своих проектов.
По словам Пита Хайнса (Pete Hines), главы Bethesda по связям с общественностью, платные моды могут вполне появиться для Fallout 4. Разработчики хотят найти баланс выбить с тебя ещё денег между вознаграждением для моддеров и изъятием дополнительных средств из кармана геймеров.
«Если честно, у нас есть более важные вопросы, чем раздумывать над платными модами (да, нам ещё надо подумать как окупиться на одних предзаказах выпустив скайрим с пушками). Но мы вернемся к этому вопросу в будущем. Мы хотим, чтобы люди, которые проводят много времени за созданием модов могли монетизировать свои проекты. Честно признаться, не знаю, как дело обернется в будущем. Мы обсудили эту идею с моддерами Skyrim, но она не оправдала себя», — объяснил Хайнс.
Официальная дата выхода Fallout 4 запланирована на 10 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. После релиза в игре появится полный набор инструментов, с помощью которых моддеры смогут быстрее и качественнее создавать свои проекты (если редактор будет копией скайрима то это будет пиздец. Почему? Прошартье технические форумы на нексусе и ловерслабе там все матов кроют сырой и недоделанный редактор). Инструментарий появится как для обладателей PC, так и для пользователей Xbox One и PlayStation 4 (каким хуем на консолях собираются моддить? Видимо с редактором совсем будет плохо).
Честно - пиздец какой-то. На том сайте откуда я взял новость все так сладко кукарекали, что мол: "говномоды не нужны, а за хорошие заплатить можно". Ага, главное, наверное, безпалевно спиздить у мамки деньги. И то что эти моды будут по цене игры стоить, никого видимо не ебёт и то что самому разработчику мода достаётся хуй, после того как большую часть суммы за мод взяли беседка с вентилями тоже. Платные моды к скайриму и недели по моему не продержались, а апофеозом того пиздеца были конскией хуй с вагиной для лошадок за 5 килорублей, нахуя? Да и остальные платные моды оказались тем ещё говнецом, ибо на скринах зафотошопленые и перерендереные пафосные доспехи, а в игре куски говна, без поддержки слайдера веса игрока.
P.S. Я уже отрёкся от своих придирок и заявлений к четвёртой части и жду её как и все остальные. Но блять, платные моды? Снова? Скайрим и так показал, что в моддинг к нему может не каждый ибо редактор помимо своей глючности ещё и сложен в освоении по сравнению с редакторами к предыдущим частям. Тут два вариант исхода на мой взгляд:
1. Всё может выйти с переменным успехом - моддеры собьются в мелкие кучки и будут выпускать годные моды. Но какая на них будет цена?
2. Настанет адов пиздец - воркшоп наполниться фансервисом разного рода говнистости от пластиковых моделек из зельды до высокополигональных бронесисек.
Fallout 76 Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Ку
В Fallout 76 не вырезали часть диалогов скайрима.Игры Fallout 76 fail Fallout фэндомы
Выше только звёзды...
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить
1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножиВы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков
2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях
Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее
Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.
3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт
Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости
4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли
Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным
5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства
Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций
Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"
6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа
Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)
Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Отличный комментарий!